Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ)
Μάθημα 2
Τάξεις Ε’, ΣΤ’
Κώστας Κατσούλας, Εκπαιδευτικός Πληροφορικής 2015-16
ΜΑΘΗΜΑ 2
1. Συγγραφή κανόνων συμπεριφοράς στην
αίθουσα υπολογιστών (συνέχεια)
2. Εξάσκηση στην πληκτρολόγηση
κειμένου με τ...
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ
1. Ανοίξτε από το φάκελο του τμήματός
σας το αρχείο Word με τους κανόνες
συμπεριφοράς στην αίθουσα
υπολογισ...
2. Άνοιξε από Επιφάνεια Εργασίας το πρόγραμμα
Πληκτρολόγηση.
 βάλε το πληκτρολόγιο στα ελληνικά, πάτα
το κουμπί , μετά το...
3. Ποια λογισμικά χρησιμοποιήσαμε
σήμερα;
3. Ποια λογισμικά χρησιμοποιήσαμε
σήμερα;
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Μάθημα 2 -- ΤΠΕ Ε', ΣΤ'

430 views

Published on

Σειρά μαθημάτων ΤΠΕ, Ε' και ΣΤ' Δημοτικού 2015-16.
Τα αρχεία που απαιτούνται για την υλοποίηση των Δραστηριοτήτων και τα οποία στη διάρκεια της σχολικής χρονιάς αποθήκευα σε φάκελο "Μαθήματα" στους Η/Υ των μαθητών (όπως αναφέρεται στις διαφάνειες) διατίθενται πλέον διαδικτυακά στο:
https://drive.google.com/folderview?id=0B48d8jMibLYGTkFIUExDaHJEZkE&usp=sharing

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Μάθημα 2 -- ΤΠΕ Ε', ΣΤ'

  1. 1. Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) Μάθημα 2 Τάξεις Ε’, ΣΤ’ Κώστας Κατσούλας, Εκπαιδευτικός Πληροφορικής 2015-16
  2. 2. ΜΑΘΗΜΑ 2 1. Συγγραφή κανόνων συμπεριφοράς στην αίθουσα υπολογιστών (συνέχεια) 2. Εξάσκηση στην πληκτρολόγηση κειμένου με το λογισμικό «Πληκτρολόγηση»
  3. 3. ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ 1. Ανοίξτε από το φάκελο του τμήματός σας το αρχείο Word με τους κανόνες συμπεριφοράς στην αίθουσα υπολογιστών και συνεχίστε την εργασία.
  4. 4. 2. Άνοιξε από Επιφάνεια Εργασίας το πρόγραμμα Πληκτρολόγηση.  βάλε το πληκτρολόγιο στα ελληνικά, πάτα το κουμπί , μετά το κουμπί και άρχισε να αντιγράφεις το κείμενο.  Όταν τελειώσεις δες το σκορ σου και γράψε το όνομά σου!  Παίξε 5 φορές!
  5. 5. 3. Ποια λογισμικά χρησιμοποιήσαμε σήμερα;
  6. 6. 3. Ποια λογισμικά χρησιμοποιήσαμε σήμερα;

×