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2016 과천시 마을 공동체 공모사업 신청서
구
분
모 임 구 분 ☑ 주민공동체(주민15인이상) □ 단체(비영리 민간단체, 비영리법인, 협동조합)
모 임 명
(소 재 지 )
모임명 : 과천 디지털 창작 집단
대표자
(연락처)
phone number
연 속 지 원
전년도 사업 지원여부
연속 지원 신청( )
신규 지원 신청( ○ )과천시( ), 따복공동체( )
사
업
개
요
1.사 업 명 과천 지역 웨더 스테이션(기상 관측소) 설치
2.신청배경
DIY(Do It Yourself) 문화의 발전된 형태로 메이커 운동이 활성화 되
고 있음. 창의 설계와 코딩 교육이 의무화 되면서 정부, 지자체, 학교
에서 많은 관심이 있으며 관심 있는 주민들이 과천 주요 지역에 6개
동에 기상 관측소를 설치하여 PC 나 스마트 폰을 통해 지역의 날씨
를 실시간으로 확인할 수 있는 환경을 구성하여 주민이 이용할 수
있도록 함.
3.사업목적
과천 디지털 창작 집단은 정보통신, 사물인터넷, 오픈 소프트웨어,
오픈 하드웨어, 코딩(프로그래밍) 분야에 대한 관심을 가진 모임으로
DIY, Maker 운동을 추진하고 있는 단체임.
과천 지역의 주요지역(약 6개소)에 온도, 습도, 공기질, 풍향, 풍속
등을 측정하여 세부적인 기상 데이터가 필요한 주민에게 제공할 예
정임. 이러한 기상 데이터를 장기간에 걸쳐 수집하면 빅데이터로 환
경, 농업, 식물 생장등에 유용한 데이터로 가치가 있게 됨.
과천 디지털 창작 집단은 남녀노소, 나이에 관계없이 생활에 유용한
제품을 스스로 만들고, 창조하는 과정에 관심이 있다면 누구든 열린
공간에서 서로 소통하며 작업이 가능한 공동체로 성장할 것임.
4.사업기간
2016년 1월부터 회원을 모집하여 시작하는 단체로, 향후 과천 지역
의 주민과 함께 성장하는 디지털 창작 집단을 만들어 나감.
2016년 : 과천 지역 기상 관측 장치 6개소 설치, 웹 서버 구현, 스마
트 폰 앱 개발, 다양한 창의 경진 대회 참가
2017년 : 스마트 Greenhouse 설치 - 식물재배를 위한 도시형 스마트
비닐하우스의 설치.
2018년 : 과천 지역 하천 수질 상태를 실시간으로 파악하는 장치 설
치. 실시간으로 하천의 오염상태를 모니터링, 경보 발생 장치
<별첨 1>
5.사업위치
경기도 부림동 7단지 730동 501호를 사업 위치로 하며 아래의 사업
공간은 교육/세미나시 대관하여 교육을 진행함.
- 과천시 종합 사회복지관
- 과천시 평생 학습센터 컴퓨터실
- 과천 국립과학관 무한상상실 작업공간 연계(조춘익 연구사)
6.사업내용
추진 주체는 과천에 거주 및 근무하는 IT 전문직 종사자와 과천시
소재 소프트웨어 교육 선생님, Maker 운동에 관심 있는 주민이 모여
개발 일정, 작업 장소를 마련하여 개발에 착수함.
- 과천 지역 기상관측이 필요한 지점 선정
- 기상 관측 장치의 설치 위치에 선정
- 장치 개발과 소프트웨어 개발/웹 서버/ 스마트 폰 앱 개발.
협력 네트워크는 과천 과학관, 경기 창의 디바이스 랩, 과천 소재
중 고교 창업 동아리, 관문초 조아모, 청계초 조아모와 연계 사업 예
정임. 과천 지역의 여러 공방과 소모임과 연계하여 메이커 교육 사업
을 진행함.
7.기대효과
※ 마을에 기대하는 변화에 대해 적어주세요.
○ 참여하는 사람들에게는 : 정보통신의 기술에 대한 이해와 사물인터
넷, 메이커운동 교육, 코딩교육을 통해 메이커로 성장하게 됨.
○ 우리 조직에는 : 전문가 양성, Maker 대회 참가를 통해 창의적인
메이커에게 필요한 능력을 배양함. 기상 관측 장비 개발 경험.
○ 마을에는 : 언제 어디서나 과천 전 지역의 기상 정보를 원하는 시
간에 알 수 있게 되어 지역에서 생활하는데 많은 도움이 됨.
○ 그밖에 : Maker 운동을 과천이 가장 먼저 실천하여 성과를 타 지
역으로 전파하는 모범적인 사업을 수행함.
사
업
예
산
비목별 총사업비 보조금 자부담-현금
합계
3,300 천원 3,000 천원 300 천원
100% 90% 10%
개인정보 수집 · 이용 에 동의합니다.
작성한 내용은 사실과 다름 없으며, 위와 같이 2016년 과천시 마을공동체 공모사업 지원을 신
청합니다.
2016년 2 월 19 일
대표제안자 : my name (서명/날인)
<구비서류> 1. 마을공동체 소개서 1부 2. 마을공동체 사업 계획서 1부 3. 주민참여자 서명부
4. 개인정보동의서 1부 5. 단체 등록증 사본(제안자가 단체일 경우에만 해당) 1부
과 천 시 장 귀하
<별첨 2>
『 과천 디지털 창작집단 』 소개서
모임현황
(제안자 15인은
가족으로 구성불가)
모임명 과천 디지털 창작 집단
대표자명
모임활동
시작일
2016. 1. 15
회원수
총 25 명 (남 17 , 여 8 )
- 상근인원 : 0 명
대표자생년월일
(단체등록번호)
대표자
E-mail
연락처
주 소
실무책임자
성 명 생년월일
핸드폰 E-mail
조직(모임)현황
구분 총인원 대표자 간사 회계(재무) 단체원
계 25 1 1 1 22
설립목적
과천 디지털 창작 집단은 정보통신, 사물인터넷, 오픈 소프트웨어,
오픈 하드웨어, 코딩(프로그래밍) 분야에 대한 교육을 통해 필요한
전자/제어 제품을 스스로 만드는 능력을 갖게 함.
주요연혁 및
사업실적
과천에 전기 전자 프로그래밍 활동을 하는 DIY, Maker 단체가
없는 불편함을 해소하고자 IT 전문가와 직장인, 관문초 좋은
아버지 모임 회원들을 대상으로 모임을 만들기 위한 준비가
시작됨. 오픈 소스 오픈 하드웨어에 대한 관심이 높고 학생들의
소프트웨어 의무교육이 실행됨에 따라 필요성이 증대하고 있어 본
모임을 만들게 됨.
과천시 공모사업
추진실적
(2013~2015년)
-
2015년
예산현황
-
기타
- 과전 지역의 관심 주민, IT 전문가, 직장인으로 구성함.
- 남녀노소, 연령을 구분하지 않는 창작 집단을 운영함.
- 지원금 + 회원 회비 + 수익 활동을 통해 운영함.
사업목적 및 필요성
Maker : 사전적 의미로 ‘만드는 사람’을 의미, 창의적 창작자
Maker Movement : 메이커 문화 확산 운동, DIY(Do it Yourself) 문화의 발전된 형
태.
새로운 기술의 발전으로 누구나 자신이 원하는 것을 스스로 쉽게 만들고 서로 공
유할 수 있게 되었다. 제작자와 사용자간의 경계가 허물어지는 동시에, 자신이 만든
결과물을 다른 이들과 서로 공유하며 피드백을 주고받는 새로운 영역이 만들어지고
있는 것이다. 이러한 움직임을 메이커 문화(Maker Culture)라 부르는데, 이 문화를
이끌고 있는 ‘메이커(Maker)’들이 급속도로 늘어나고 있다.
미래창조과학부는 세계적으로 확산되고 있는 메이커 운동을 국내에서도 확산시키
기 위해 창의적 메이커 양성과 민간의 다양한 행사 지원을 해나간다는 방침이다.
이러한 흐름에 과천 지역에서도 메이커 교육 공동체가 절실하게 필요하여 관심있는
주민들의 동의를 얻어 만들게 되었다.
사업 내용은 과천 지역 기상 스테이션을 6곳(위치 선정 필요)에 설치하여 주민들
이 언제든 세부 지역의 기상 정보를 모니터링하고, 지역의 기상 정보는 장기 보관
하여 기후 데이터로 사용할 수 있도록 함이 목적이다.
<별첨 3>
사 업 계 획 서
(과천 지역 기상정보 서비스 예시)
기상 스테이션의 사양은 아래와 같다.
메인 프로세서 Rasspberry Pi 오픈 소스 하드웨어
센서
온도, 습도센서
조도센서
풍향, 풍속센서
레인 센서
통신 Ethernet, WiFi
소프트웨어
PC : 웹 브라우져로 상시 모니터링
스마트 폰 : 스마트 폰 앱을 이용하여 기상정보 모니터링
(기상 스테이션 장비 그림 예시)
□ 사업비 현황
(단위 : 천원)
총사업비 (A+B) 신청예산 (A) 자부담 (B)
3,333 천원 (100%) 3,000 천원 ( 90 %) 333 천원 ( 10 %)
□ 사업추진계획
○ 사 업 명 : 과천 지역 웨더 스테이션(기상 관측소) 설치
○ 사업위치 : 현재 정해진 교육공간이나 사무실은 없는 상태임. 회원은 과천 지역
거주 주민을 대상으로 하며, 사업 공간은 세미나실과 컴퓨터가 있는 장소를 대관하여
사용한다.
- 과천시 종합 사회복지관 세미나실 대여
- 과천시민회관 세미나실 전시관 대여
- 과천시 평생 학습센터 컴퓨터실 대여
- 과천 국립과학관 무한상상실 작업 공간 연계(조춘익 연구사)
주 제 세부 내용
메이커 운동의 개념
과천 Maker 교육 공동체 소개
메이커 운동이란 ?
DIY 분야
오픈 소스와 오픈 하드웨어
오픈 소스 소프트웨어
오픈 소스 하드웨어
외국에서의 사례
사물인터넷(Internet of Things)
사물인터넷 이란?
웨어러블에 대한 이해
사물인터넷 제품 사례
코딩의 개념과 순서도 게임
논리적 사고를 향상시키는 창의설계 코딩
순서도로 그려보는 창의설계 코딩
랩터(Raptor) 프로그램 소개 (게임 코딩)
하드웨어 제어 코딩 기초 실습
아두이노 소개
스케치(Sketch) 프로그램 소개
하드웨어 제어 기초 코딩 (LED 제어 2가지)
○ 사업내용 :
1. DIY(Do It Yourself) - Maker 기본 교육
일상 생활에 필요한 전자/전기 제품을 스스로 제작하는 과정을 배움.
2. 오픈 소프트웨어, 오픈 하드웨어 관련 교육(아두이노, 라즈베리파이)
* 아두이노 (Arduino)
아두이노는 오픈소스를 기반으로 한 단일 보드 마이크로컨트롤러로 완성 된 보드(상
품)와 관련 개발 도구 및 환경을 말한다. 아두이노는 다수의 스위치나 센서로부터 값
을 받아들여, LED나 모터와 같은 외부 전자 장치들을 통제함으로써 환경과 상호작용이
가능한 물건을 만들어낼 수 있다. 임베디드 시스템 중의 하나로 쉽게 개발할 수 있는
환경을 이용하여, 장치를 제어할 수 있다.
* 라즈베리 파이 (Raspberry Pi)
라즈베리 파이는 영국의 라즈베리 파이 재단이 학교에서 기초 컴퓨터 과학 교육을 증
진시키기 위해 만든 싱글 보드 컴퓨터이다. 라즈베리 파이는 그래픽 성능이 뛰어나고
가격이 저렴한 장점이 있어 전 세계 코딩 교육 도구로 많이 사용된다.
코딩교육을 위한 라즈베리 파이와 스크래치 도구
3. 웨더 스테이션 개발 작업
각 지역(중앙동, 갈현동, 별양동, 부림동, 과천동, 문원동, 관악산, 청계산)의 선정 위치
에 웨더 스테이션(기상 관측소)을 설치하기 위하여 오픈소스 하드웨어를 이용하여 개
발해야 한다.
하드웨어를 구성하고 소프트웨어를 분담하여 프로그래밍 하는 단계가 필요하다.
4. Maker 활동과 결과물의 전시, 주민과 공유, 전파
일 정 세부사업단위, 프로그램 세부추진내용
3월 ~ 6월
기상 스테이션 하드웨어 개
발
- 하드웨어 설계
- 하드웨어 부품 구입과 제작
- 센서데이터 수집 검사
- 설치 위치를 선정
6월 ~ 9월
기상 스테이션 설치와 프로그램
개발
설치와 테스트
- 기상 스테이션 설치
- PC 모니터링 서버 개발
- 스마트 폰 앱 개발
- 장치 테스트와 서비스
10월~ 사이트 홍보와 결과물 정리
- 기상 스테이션 서비스
- 서비스 이용 설문조사
- 결과물 정리
단위
사업
사업
비목 산출근거 예산액
재 원 비율
(%)보조금 자부담
합 계 3,330 3,000 333 100
소 계 2,620 2,420 200 78
기상스
테이션
개발
물품구
입
◦라즈베리 파이 10대 + 센서
65,000원 × 10대 = 650,000원 650 650 19
물품구
입
◦아두이노 보드 + 재료비
25,000원 × 20명 = 500,000원 500 500 15
물품구
입
◦케이스 + 전원부
100,000 × 10대 = 1,000,000원 1,000 1,000 30
홍보비 ◦원고료
15,000원× 18회
270 270 8
소모품 ◦10,000원 × 20명 200 200 6
소 계 710 577 133 22
웹
물품구
입
◦도메인 구입
22,000원 22 22 1
5. 협력 네트워크
- 과천 과학관 상상마당실과 연계하여 메이커 실습 공간 활용)조춘익 과학관 연구사
- 관문 초등학교 좋은 아버지 모임과 연계하여 창의 Maker 활동
- 청계 초등학교 좋은 아버지 모임과 연계하여 창의 Maker 활동
- 과천 소재 중 고교 창작 동아리와 연계 사업
○ 사업 추진 방법 (세부 사업단위 혹은 프로그램 단위별로 기술)
○ 소요사업비 단위사업별 사업비목 산출내역
(단위 : 천원)
서버운
영
물품구
입 ◦모바일 테스트 장치 355 355 11
홈페이
지운영
◦10개월 × 20,000원 = 200,000원 200 200 6
다과비 ◦커피, 음료
133,000원 133 133 4
편성항목
보 조 금 자 부 담
금 액 비율 금액 비율
총 계 100% 100%
홍보인쇄비
소모성 물품구입 3,060,000원 92 330,000원 100
숙박비
원고료 270,000원 8
강사수당
업무진행비
여비
기타
3) 사업비 비목의 편성항목별 예산 구성
(단위: 원, %)
참여자 인적사항
담당
이름 주소 (도로명 주소) 생년월일 성별 연락처
1 대표제제안자
2 대표제제안자
3
4 회 계
5
6
7
8
9
10
11
12 대표제제안자
13
14
15
16
17 간사
18
19
20
22
<별첨 4>
주민참여 서명부 총괄표
23
24
25
※ 반드시 추진주체 대표자 등 임원진을 선정해 주시기 바라며, 15인 이상이 참여하여야 합니다.
※ 주민참여 서명부 총괄표에 기록된 주민 전원의 주민참여확인서를 자필로 서명 받아 원본제출(추후 확인연락)
※ 페이지가 부족할 경우, 다음페이지에 이어 작성
<별첨 5>
과천시 마을공동체 공모 사업 개인정보 처리(수집·이용·제공) 동의서
과천시는 마을공동체 공모사업 신청인의 모든 개인정보는 ‘개인정보보호법’에 의하여
안전하게 보관·관리되며, 이용기간 종료 시 지체 없이 폐기합니다.
1. 개인정보 수집․이용·제공 동의
1) 개인정보의 수집항목 및 수집방법
과천시는 마을공동체공모사업 접수 시 다음의 정보를 수집하고 있습니다.
가. 수집하는 개인정보의 항목 : 성명, 생년월일, 성별, 집주소, 휴대전화번호, 이메일주소
나. 개인정보 수집방법 : 마을공동체 공모사업 신청서를 통한 수집
2) 개인정보의 수집·이용목적 및 보유·이용기간
과천시 마을공동체 공모사업 신청서를 통해 사업신청일로부터 만2년까지 마을공동체공모
사업 진행을 위한 최소한의 개인정보를 보유 및 이용하게 됩니다.
수집하는 개인정보의 항목 개인정보의 수집․이용 목적 보유 및 이용기간
성명, 생년월일, 성별, 집 주소,
휴대전화번호, 이메일 주소
마을공동체 사업 신청자의 본인식별, 연령 및
거주 지역 확인, 사업 안내사항 전달
사업 신청일로부터
만2년
정보주체는 개인정보의 수집·이용에 대해 거부할 수 있으며, 동의 거부 시 과천시 마을
공동체 공모사업 접수가 되지 않습니다.
※ 개인정보 제공자가 동의한 내용 외의 다른 목적으로 이용하지 않으며, 정보주체는 개인정보
처리자에게 열람, 정정, 삭제를 요구할 수 있습니다.
※ 만 14세 미만 아동인 경우 반드시 법정대리인의 동의가 필요 합니다.
「개인정보보호법 제15조(개인정보의 수집․이용), 제17조(개인정보의 제공), 제18조(개인
정보의 이용․제공 제한, 제22조(동의를 받는 방법)」에 의거 개인정보처리에 관하여 고
지를 받았으며 본인은 위와 같이 개인정보 수집 및 이용․제공에 동의합니다.
2016년 2 월 19 일
정보주체 이름 : (서명)
(서명) (서명) (서명) (서명) (서명)
(서명) (서명) (서명) (서명) (서명)
(서명) (서명) (서명) (서명) (서명)
(서명) (서명) (서명) (서명) (서명)

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2016 과천마을공동체공모 웨더스테이션-공개용

  • 1. 2016 과천시 마을 공동체 공모사업 신청서 구 분 모 임 구 분 ☑ 주민공동체(주민15인이상) □ 단체(비영리 민간단체, 비영리법인, 협동조합) 모 임 명 (소 재 지 ) 모임명 : 과천 디지털 창작 집단 대표자 (연락처) phone number 연 속 지 원 전년도 사업 지원여부 연속 지원 신청( ) 신규 지원 신청( ○ )과천시( ), 따복공동체( ) 사 업 개 요 1.사 업 명 과천 지역 웨더 스테이션(기상 관측소) 설치 2.신청배경 DIY(Do It Yourself) 문화의 발전된 형태로 메이커 운동이 활성화 되 고 있음. 창의 설계와 코딩 교육이 의무화 되면서 정부, 지자체, 학교 에서 많은 관심이 있으며 관심 있는 주민들이 과천 주요 지역에 6개 동에 기상 관측소를 설치하여 PC 나 스마트 폰을 통해 지역의 날씨 를 실시간으로 확인할 수 있는 환경을 구성하여 주민이 이용할 수 있도록 함. 3.사업목적 과천 디지털 창작 집단은 정보통신, 사물인터넷, 오픈 소프트웨어, 오픈 하드웨어, 코딩(프로그래밍) 분야에 대한 관심을 가진 모임으로 DIY, Maker 운동을 추진하고 있는 단체임. 과천 지역의 주요지역(약 6개소)에 온도, 습도, 공기질, 풍향, 풍속 등을 측정하여 세부적인 기상 데이터가 필요한 주민에게 제공할 예 정임. 이러한 기상 데이터를 장기간에 걸쳐 수집하면 빅데이터로 환 경, 농업, 식물 생장등에 유용한 데이터로 가치가 있게 됨. 과천 디지털 창작 집단은 남녀노소, 나이에 관계없이 생활에 유용한 제품을 스스로 만들고, 창조하는 과정에 관심이 있다면 누구든 열린 공간에서 서로 소통하며 작업이 가능한 공동체로 성장할 것임. 4.사업기간 2016년 1월부터 회원을 모집하여 시작하는 단체로, 향후 과천 지역 의 주민과 함께 성장하는 디지털 창작 집단을 만들어 나감. 2016년 : 과천 지역 기상 관측 장치 6개소 설치, 웹 서버 구현, 스마 트 폰 앱 개발, 다양한 창의 경진 대회 참가 2017년 : 스마트 Greenhouse 설치 - 식물재배를 위한 도시형 스마트 비닐하우스의 설치. 2018년 : 과천 지역 하천 수질 상태를 실시간으로 파악하는 장치 설 치. 실시간으로 하천의 오염상태를 모니터링, 경보 발생 장치 <별첨 1>
  • 2. 5.사업위치 경기도 부림동 7단지 730동 501호를 사업 위치로 하며 아래의 사업 공간은 교육/세미나시 대관하여 교육을 진행함. - 과천시 종합 사회복지관 - 과천시 평생 학습센터 컴퓨터실 - 과천 국립과학관 무한상상실 작업공간 연계(조춘익 연구사) 6.사업내용 추진 주체는 과천에 거주 및 근무하는 IT 전문직 종사자와 과천시 소재 소프트웨어 교육 선생님, Maker 운동에 관심 있는 주민이 모여 개발 일정, 작업 장소를 마련하여 개발에 착수함. - 과천 지역 기상관측이 필요한 지점 선정 - 기상 관측 장치의 설치 위치에 선정 - 장치 개발과 소프트웨어 개발/웹 서버/ 스마트 폰 앱 개발. 협력 네트워크는 과천 과학관, 경기 창의 디바이스 랩, 과천 소재 중 고교 창업 동아리, 관문초 조아모, 청계초 조아모와 연계 사업 예 정임. 과천 지역의 여러 공방과 소모임과 연계하여 메이커 교육 사업 을 진행함. 7.기대효과 ※ 마을에 기대하는 변화에 대해 적어주세요. ○ 참여하는 사람들에게는 : 정보통신의 기술에 대한 이해와 사물인터 넷, 메이커운동 교육, 코딩교육을 통해 메이커로 성장하게 됨. ○ 우리 조직에는 : 전문가 양성, Maker 대회 참가를 통해 창의적인 메이커에게 필요한 능력을 배양함. 기상 관측 장비 개발 경험. ○ 마을에는 : 언제 어디서나 과천 전 지역의 기상 정보를 원하는 시 간에 알 수 있게 되어 지역에서 생활하는데 많은 도움이 됨. ○ 그밖에 : Maker 운동을 과천이 가장 먼저 실천하여 성과를 타 지 역으로 전파하는 모범적인 사업을 수행함. 사 업 예 산 비목별 총사업비 보조금 자부담-현금 합계 3,300 천원 3,000 천원 300 천원 100% 90% 10% 개인정보 수집 · 이용 에 동의합니다. 작성한 내용은 사실과 다름 없으며, 위와 같이 2016년 과천시 마을공동체 공모사업 지원을 신 청합니다. 2016년 2 월 19 일 대표제안자 : my name (서명/날인) <구비서류> 1. 마을공동체 소개서 1부 2. 마을공동체 사업 계획서 1부 3. 주민참여자 서명부 4. 개인정보동의서 1부 5. 단체 등록증 사본(제안자가 단체일 경우에만 해당) 1부 과 천 시 장 귀하 <별첨 2>
  • 3. 『 과천 디지털 창작집단 』 소개서 모임현황 (제안자 15인은 가족으로 구성불가) 모임명 과천 디지털 창작 집단 대표자명 모임활동 시작일 2016. 1. 15 회원수 총 25 명 (남 17 , 여 8 ) - 상근인원 : 0 명 대표자생년월일 (단체등록번호) 대표자 E-mail 연락처 주 소 실무책임자 성 명 생년월일 핸드폰 E-mail 조직(모임)현황 구분 총인원 대표자 간사 회계(재무) 단체원 계 25 1 1 1 22 설립목적 과천 디지털 창작 집단은 정보통신, 사물인터넷, 오픈 소프트웨어, 오픈 하드웨어, 코딩(프로그래밍) 분야에 대한 교육을 통해 필요한 전자/제어 제품을 스스로 만드는 능력을 갖게 함. 주요연혁 및 사업실적 과천에 전기 전자 프로그래밍 활동을 하는 DIY, Maker 단체가 없는 불편함을 해소하고자 IT 전문가와 직장인, 관문초 좋은 아버지 모임 회원들을 대상으로 모임을 만들기 위한 준비가 시작됨. 오픈 소스 오픈 하드웨어에 대한 관심이 높고 학생들의 소프트웨어 의무교육이 실행됨에 따라 필요성이 증대하고 있어 본 모임을 만들게 됨. 과천시 공모사업 추진실적 (2013~2015년) - 2015년 예산현황 - 기타 - 과전 지역의 관심 주민, IT 전문가, 직장인으로 구성함. - 남녀노소, 연령을 구분하지 않는 창작 집단을 운영함. - 지원금 + 회원 회비 + 수익 활동을 통해 운영함.
  • 4. 사업목적 및 필요성 Maker : 사전적 의미로 ‘만드는 사람’을 의미, 창의적 창작자 Maker Movement : 메이커 문화 확산 운동, DIY(Do it Yourself) 문화의 발전된 형 태. 새로운 기술의 발전으로 누구나 자신이 원하는 것을 스스로 쉽게 만들고 서로 공 유할 수 있게 되었다. 제작자와 사용자간의 경계가 허물어지는 동시에, 자신이 만든 결과물을 다른 이들과 서로 공유하며 피드백을 주고받는 새로운 영역이 만들어지고 있는 것이다. 이러한 움직임을 메이커 문화(Maker Culture)라 부르는데, 이 문화를 이끌고 있는 ‘메이커(Maker)’들이 급속도로 늘어나고 있다. 미래창조과학부는 세계적으로 확산되고 있는 메이커 운동을 국내에서도 확산시키 기 위해 창의적 메이커 양성과 민간의 다양한 행사 지원을 해나간다는 방침이다. 이러한 흐름에 과천 지역에서도 메이커 교육 공동체가 절실하게 필요하여 관심있는 주민들의 동의를 얻어 만들게 되었다. 사업 내용은 과천 지역 기상 스테이션을 6곳(위치 선정 필요)에 설치하여 주민들 이 언제든 세부 지역의 기상 정보를 모니터링하고, 지역의 기상 정보는 장기 보관 하여 기후 데이터로 사용할 수 있도록 함이 목적이다. <별첨 3> 사 업 계 획 서
  • 5. (과천 지역 기상정보 서비스 예시) 기상 스테이션의 사양은 아래와 같다. 메인 프로세서 Rasspberry Pi 오픈 소스 하드웨어 센서 온도, 습도센서 조도센서 풍향, 풍속센서 레인 센서 통신 Ethernet, WiFi 소프트웨어 PC : 웹 브라우져로 상시 모니터링 스마트 폰 : 스마트 폰 앱을 이용하여 기상정보 모니터링
  • 6. (기상 스테이션 장비 그림 예시) □ 사업비 현황 (단위 : 천원) 총사업비 (A+B) 신청예산 (A) 자부담 (B) 3,333 천원 (100%) 3,000 천원 ( 90 %) 333 천원 ( 10 %) □ 사업추진계획 ○ 사 업 명 : 과천 지역 웨더 스테이션(기상 관측소) 설치 ○ 사업위치 : 현재 정해진 교육공간이나 사무실은 없는 상태임. 회원은 과천 지역 거주 주민을 대상으로 하며, 사업 공간은 세미나실과 컴퓨터가 있는 장소를 대관하여 사용한다. - 과천시 종합 사회복지관 세미나실 대여 - 과천시민회관 세미나실 전시관 대여 - 과천시 평생 학습센터 컴퓨터실 대여 - 과천 국립과학관 무한상상실 작업 공간 연계(조춘익 연구사)
  • 7. 주 제 세부 내용 메이커 운동의 개념 과천 Maker 교육 공동체 소개 메이커 운동이란 ? DIY 분야 오픈 소스와 오픈 하드웨어 오픈 소스 소프트웨어 오픈 소스 하드웨어 외국에서의 사례 사물인터넷(Internet of Things) 사물인터넷 이란? 웨어러블에 대한 이해 사물인터넷 제품 사례 코딩의 개념과 순서도 게임 논리적 사고를 향상시키는 창의설계 코딩 순서도로 그려보는 창의설계 코딩 랩터(Raptor) 프로그램 소개 (게임 코딩) 하드웨어 제어 코딩 기초 실습 아두이노 소개 스케치(Sketch) 프로그램 소개 하드웨어 제어 기초 코딩 (LED 제어 2가지) ○ 사업내용 : 1. DIY(Do It Yourself) - Maker 기본 교육 일상 생활에 필요한 전자/전기 제품을 스스로 제작하는 과정을 배움. 2. 오픈 소프트웨어, 오픈 하드웨어 관련 교육(아두이노, 라즈베리파이) * 아두이노 (Arduino) 아두이노는 오픈소스를 기반으로 한 단일 보드 마이크로컨트롤러로 완성 된 보드(상 품)와 관련 개발 도구 및 환경을 말한다. 아두이노는 다수의 스위치나 센서로부터 값 을 받아들여, LED나 모터와 같은 외부 전자 장치들을 통제함으로써 환경과 상호작용이 가능한 물건을 만들어낼 수 있다. 임베디드 시스템 중의 하나로 쉽게 개발할 수 있는 환경을 이용하여, 장치를 제어할 수 있다.
  • 8. * 라즈베리 파이 (Raspberry Pi) 라즈베리 파이는 영국의 라즈베리 파이 재단이 학교에서 기초 컴퓨터 과학 교육을 증 진시키기 위해 만든 싱글 보드 컴퓨터이다. 라즈베리 파이는 그래픽 성능이 뛰어나고 가격이 저렴한 장점이 있어 전 세계 코딩 교육 도구로 많이 사용된다. 코딩교육을 위한 라즈베리 파이와 스크래치 도구 3. 웨더 스테이션 개발 작업 각 지역(중앙동, 갈현동, 별양동, 부림동, 과천동, 문원동, 관악산, 청계산)의 선정 위치 에 웨더 스테이션(기상 관측소)을 설치하기 위하여 오픈소스 하드웨어를 이용하여 개 발해야 한다. 하드웨어를 구성하고 소프트웨어를 분담하여 프로그래밍 하는 단계가 필요하다. 4. Maker 활동과 결과물의 전시, 주민과 공유, 전파
  • 9. 일 정 세부사업단위, 프로그램 세부추진내용 3월 ~ 6월 기상 스테이션 하드웨어 개 발 - 하드웨어 설계 - 하드웨어 부품 구입과 제작 - 센서데이터 수집 검사 - 설치 위치를 선정 6월 ~ 9월 기상 스테이션 설치와 프로그램 개발 설치와 테스트 - 기상 스테이션 설치 - PC 모니터링 서버 개발 - 스마트 폰 앱 개발 - 장치 테스트와 서비스 10월~ 사이트 홍보와 결과물 정리 - 기상 스테이션 서비스 - 서비스 이용 설문조사 - 결과물 정리 단위 사업 사업 비목 산출근거 예산액 재 원 비율 (%)보조금 자부담 합 계 3,330 3,000 333 100 소 계 2,620 2,420 200 78 기상스 테이션 개발 물품구 입 ◦라즈베리 파이 10대 + 센서 65,000원 × 10대 = 650,000원 650 650 19 물품구 입 ◦아두이노 보드 + 재료비 25,000원 × 20명 = 500,000원 500 500 15 물품구 입 ◦케이스 + 전원부 100,000 × 10대 = 1,000,000원 1,000 1,000 30 홍보비 ◦원고료 15,000원× 18회 270 270 8 소모품 ◦10,000원 × 20명 200 200 6 소 계 710 577 133 22 웹 물품구 입 ◦도메인 구입 22,000원 22 22 1 5. 협력 네트워크 - 과천 과학관 상상마당실과 연계하여 메이커 실습 공간 활용)조춘익 과학관 연구사 - 관문 초등학교 좋은 아버지 모임과 연계하여 창의 Maker 활동 - 청계 초등학교 좋은 아버지 모임과 연계하여 창의 Maker 활동 - 과천 소재 중 고교 창작 동아리와 연계 사업 ○ 사업 추진 방법 (세부 사업단위 혹은 프로그램 단위별로 기술) ○ 소요사업비 단위사업별 사업비목 산출내역 (단위 : 천원)
  • 10. 서버운 영 물품구 입 ◦모바일 테스트 장치 355 355 11 홈페이 지운영 ◦10개월 × 20,000원 = 200,000원 200 200 6 다과비 ◦커피, 음료 133,000원 133 133 4 편성항목 보 조 금 자 부 담 금 액 비율 금액 비율 총 계 100% 100% 홍보인쇄비 소모성 물품구입 3,060,000원 92 330,000원 100 숙박비 원고료 270,000원 8 강사수당 업무진행비 여비 기타 3) 사업비 비목의 편성항목별 예산 구성 (단위: 원, %)
  • 11. 참여자 인적사항 담당 이름 주소 (도로명 주소) 생년월일 성별 연락처 1 대표제제안자 2 대표제제안자 3 4 회 계 5 6 7 8 9 10 11 12 대표제제안자 13 14 15 16 17 간사 18 19 20 22 <별첨 4> 주민참여 서명부 총괄표
  • 12. 23 24 25 ※ 반드시 추진주체 대표자 등 임원진을 선정해 주시기 바라며, 15인 이상이 참여하여야 합니다. ※ 주민참여 서명부 총괄표에 기록된 주민 전원의 주민참여확인서를 자필로 서명 받아 원본제출(추후 확인연락) ※ 페이지가 부족할 경우, 다음페이지에 이어 작성
  • 13. <별첨 5> 과천시 마을공동체 공모 사업 개인정보 처리(수집·이용·제공) 동의서 과천시는 마을공동체 공모사업 신청인의 모든 개인정보는 ‘개인정보보호법’에 의하여 안전하게 보관·관리되며, 이용기간 종료 시 지체 없이 폐기합니다. 1. 개인정보 수집․이용·제공 동의 1) 개인정보의 수집항목 및 수집방법 과천시는 마을공동체공모사업 접수 시 다음의 정보를 수집하고 있습니다. 가. 수집하는 개인정보의 항목 : 성명, 생년월일, 성별, 집주소, 휴대전화번호, 이메일주소 나. 개인정보 수집방법 : 마을공동체 공모사업 신청서를 통한 수집 2) 개인정보의 수집·이용목적 및 보유·이용기간 과천시 마을공동체 공모사업 신청서를 통해 사업신청일로부터 만2년까지 마을공동체공모 사업 진행을 위한 최소한의 개인정보를 보유 및 이용하게 됩니다. 수집하는 개인정보의 항목 개인정보의 수집․이용 목적 보유 및 이용기간 성명, 생년월일, 성별, 집 주소, 휴대전화번호, 이메일 주소 마을공동체 사업 신청자의 본인식별, 연령 및 거주 지역 확인, 사업 안내사항 전달 사업 신청일로부터 만2년 정보주체는 개인정보의 수집·이용에 대해 거부할 수 있으며, 동의 거부 시 과천시 마을 공동체 공모사업 접수가 되지 않습니다. ※ 개인정보 제공자가 동의한 내용 외의 다른 목적으로 이용하지 않으며, 정보주체는 개인정보 처리자에게 열람, 정정, 삭제를 요구할 수 있습니다. ※ 만 14세 미만 아동인 경우 반드시 법정대리인의 동의가 필요 합니다. 「개인정보보호법 제15조(개인정보의 수집․이용), 제17조(개인정보의 제공), 제18조(개인 정보의 이용․제공 제한, 제22조(동의를 받는 방법)」에 의거 개인정보처리에 관하여 고 지를 받았으며 본인은 위와 같이 개인정보 수집 및 이용․제공에 동의합니다. 2016년 2 월 19 일 정보주체 이름 : (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명) (서명)