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UNIVERSIDADA UTONOMA DE CHIAPAS
  FACULTAD DE CONTADURIA PUBLICA

         ARUQITECTURA DE COMPUTADORAS

TEMA:CLASIFICACION DE LOS LENGUAJES DE COMPUTACION

  CATEDRATICO: CIRO EDUARDO PALOMEQUE BECERRA

         ALUMNO: CARLOS HERNANDEZ LOPEZ
                     3ro “E”



      Tapachula , chiapas a 10 de agosto del 2012
ESTE LENGUAJE SE CARACTERIZA POR EL USO
DEL ALFABETO BINARIO (0 Y 1), FUE EL RIMER
LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE SE
UTILIZO, Y SE DEJO DE UTILIZAR DEBIDO A
QUE ES MUY COMPLICADO EL PROGRAMAR
EN ESTE Y CON UNA GRAN FACILIDAD DE
COMETER ERRORES.
EL LENGUAJE ENSAMBLADOR FUE EL PRIMER
LENGUAJE DE BAJO NIVEL QUE TRATO DE
SUSTITUIR AL LENGUAJE MAQUINA Y A
DIFERENCIA DE ESTA ULTIMA ES MAS FACIL DE
UTILIZAR.LOS LENGUAJES DE ESTE TIPO SON MUY
RAPIDOS, PERO MUY DIFICILES DE APRENDER A
LA VEZ. SU DESVENTAJA RADICA EN QUE EL
PROGRAMA DEPENDE EN SU TOTALIDAD DE LA
MAQUINA EN QUE SE ESTA EJECUTANDO Y ES
DIFICIL DE TRANSPORTAR A OTRA MAQUINA.
ESTE LENGUAJE DE PROGRAMACION ES EL MAS
FACIL DE APRENDER DEVIDO A SU PARECIDO AL
LENGUAJE HUMANO DERIVADO DE ELLO DEL USO
DE COMANDOS Y ES MUY FACIL DE
TRANSPORTAR DE UNA MAQUINA A OTRA YA
QUE HAY QUE HACERLE MUY POCA O NULA
MODIFICACION, ESTE PROGRAMA NECESITA DE
UN COMPILADOR O TRADUCTOR AL LENGUAJE
MAQUINA O DE BAJO NIVEL, PARA QUE PUEDA
SER RECONOCIDO Y EJECUTADO POR EL
COMPUTADOR.
LENGUAJE IMPERATIVO
Un lenguaje imperativo es un tipo de lenguaje de
programación. Es este tipo de lenguajes, las
instrucciones se ejecutan unas tras otras, de
manera secuencial, salvo cuando se encuentran
estructuras de control condicionales o bucles.
Hay declaración de variables, tipos y
procedimientos, aunque esto varía notablemente
en función del lenguaje utilizado, pues los hay
que exigen las declaraciones mientras que otros
permiten que esos elementos no sean
declarados.
Como en todo lenguaje, la sintaxis de un
lenguaje lógico es un sistema de símbolos que
consta de un alfabeto de símbolos básicos
(«simbolos terminales» se les llama en la
teoría de lenguajes) y unas reglas que
permiten construir a partir de ellos
estructuras simbólicas, cadenas de símbolos
que si obedecen a las reglas se llaman
sentencias (o wff, well formed
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CARLOS HERNANDEZ LOPZ

  • 1. UNIVERSIDADA UTONOMA DE CHIAPAS FACULTAD DE CONTADURIA PUBLICA ARUQITECTURA DE COMPUTADORAS TEMA:CLASIFICACION DE LOS LENGUAJES DE COMPUTACION CATEDRATICO: CIRO EDUARDO PALOMEQUE BECERRA ALUMNO: CARLOS HERNANDEZ LOPEZ 3ro “E” Tapachula , chiapas a 10 de agosto del 2012
  • 2. ESTE LENGUAJE SE CARACTERIZA POR EL USO DEL ALFABETO BINARIO (0 Y 1), FUE EL RIMER LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE SE UTILIZO, Y SE DEJO DE UTILIZAR DEBIDO A QUE ES MUY COMPLICADO EL PROGRAMAR EN ESTE Y CON UNA GRAN FACILIDAD DE COMETER ERRORES.
  • 3. EL LENGUAJE ENSAMBLADOR FUE EL PRIMER LENGUAJE DE BAJO NIVEL QUE TRATO DE SUSTITUIR AL LENGUAJE MAQUINA Y A DIFERENCIA DE ESTA ULTIMA ES MAS FACIL DE UTILIZAR.LOS LENGUAJES DE ESTE TIPO SON MUY RAPIDOS, PERO MUY DIFICILES DE APRENDER A LA VEZ. SU DESVENTAJA RADICA EN QUE EL PROGRAMA DEPENDE EN SU TOTALIDAD DE LA MAQUINA EN QUE SE ESTA EJECUTANDO Y ES DIFICIL DE TRANSPORTAR A OTRA MAQUINA.
  • 4. ESTE LENGUAJE DE PROGRAMACION ES EL MAS FACIL DE APRENDER DEVIDO A SU PARECIDO AL LENGUAJE HUMANO DERIVADO DE ELLO DEL USO DE COMANDOS Y ES MUY FACIL DE TRANSPORTAR DE UNA MAQUINA A OTRA YA QUE HAY QUE HACERLE MUY POCA O NULA MODIFICACION, ESTE PROGRAMA NECESITA DE UN COMPILADOR O TRADUCTOR AL LENGUAJE MAQUINA O DE BAJO NIVEL, PARA QUE PUEDA SER RECONOCIDO Y EJECUTADO POR EL COMPUTADOR.
  • 5. LENGUAJE IMPERATIVO Un lenguaje imperativo es un tipo de lenguaje de programación. Es este tipo de lenguajes, las instrucciones se ejecutan unas tras otras, de manera secuencial, salvo cuando se encuentran estructuras de control condicionales o bucles. Hay declaración de variables, tipos y procedimientos, aunque esto varía notablemente en función del lenguaje utilizado, pues los hay que exigen las declaraciones mientras que otros permiten que esos elementos no sean declarados.
  • 6. Como en todo lenguaje, la sintaxis de un lenguaje lógico es un sistema de símbolos que consta de un alfabeto de símbolos básicos («simbolos terminales» se les llama en la teoría de lenguajes) y unas reglas que permiten construir a partir de ellos estructuras simbólicas, cadenas de símbolos que si obedecen a las reglas se llaman sentencias (o wff, well formed formula, cadenas bien formadas)