Submit Search
Upload
20150326 ベストアプリの裏側勉強会
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
510 views
K
Kenta Kuwata
Follow
人気アプリの裏側、語っちゃいます!モバイルアプリ開発勉強会 http://connpass.com/event/11468/
Read less
Read more
Engineering
Report
Share
Report
Share
1 of 37
Download now
Recommended
WWDC2018 まとめ
WWDC2018 まとめ
Kentaro Adachi
iOS(phoneGap)で facebook の javascript SDKを動かす
iOS(phoneGap)で facebook の javascript SDKを動かす
Kimio Tanaka
世界征服を狙うO-GAMESの野望
世界征服を狙うO-GAMESの野望
IGDA Japan
Feedlyのススメ
Feedlyのススメ
KazukiHirayama
25 + 5分で開発速度を上げる時間管理術!ポモドーロテクニックのご紹介
25 + 5分で開発速度を上げる時間管理術!ポモドーロテクニックのご紹介
KazukiHirayama
アプリリリースのやらかし話
アプリリリースのやらかし話
KazukiHirayama
Android端末のroot化について
Android端末のroot化について
Shuichi Takaya
楽楽精算iOSアプリのCI/CD紹介
楽楽精算iOSアプリのCI/CD紹介
KazukiHirayama
Recommended
WWDC2018 まとめ
WWDC2018 まとめ
Kentaro Adachi
iOS(phoneGap)で facebook の javascript SDKを動かす
iOS(phoneGap)で facebook の javascript SDKを動かす
Kimio Tanaka
世界征服を狙うO-GAMESの野望
世界征服を狙うO-GAMESの野望
IGDA Japan
Feedlyのススメ
Feedlyのススメ
KazukiHirayama
25 + 5分で開発速度を上げる時間管理術!ポモドーロテクニックのご紹介
25 + 5分で開発速度を上げる時間管理術!ポモドーロテクニックのご紹介
KazukiHirayama
アプリリリースのやらかし話
アプリリリースのやらかし話
KazukiHirayama
Android端末のroot化について
Android端末のroot化について
Shuichi Takaya
楽楽精算iOSアプリのCI/CD紹介
楽楽精算iOSアプリのCI/CD紹介
KazukiHirayama
Samuraiハンズオン AWS Meetup!
Samuraiハンズオン AWS Meetup!
Tomoya Ishida
Jawsug osaka10 service®ions
Jawsug osaka10 service®ions
Takuro Sasaki
JAWS-UG Osaka 2014 Plan
JAWS-UG Osaka 2014 Plan
Toshiyuki Konparu
20160312 jawsdays2016 鈴木商店ランチセッション
20160312 jawsdays2016 鈴木商店ランチセッション
Shinya Yamada
JAWS DAYS 2016 ランチセッション
JAWS DAYS 2016 ランチセッション
Tetsuya Mase
API Gatewayで re:Inventのセッション探し
API Gatewayで re:Inventのセッション探し
Ryo Nakamaru
ProductManagement / front-endin Sansan( & remote work)
ProductManagement / front-endin Sansan( & remote work)
Iwashita Hironori
JAWS DAYS 2017 ランチセッション
JAWS DAYS 2017 ランチセッション
Tetsuya Mase
デスクトップ向けUIコンポーネントの対応状況と今後の予定
デスクトップ向けUIコンポーネントの対応状況と今後の予定
インフラジスティックス・ジャパン株式会社
サービスを成長させる為の開発について
サービスを成長させる為の開発について
tatsuya mazaki
企業向けUXデザイン導入のポイント
企業向けUXデザイン導入のポイント
Roy Kim
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
Toshiharu Sugiyama
Drupalによる大規模サイトの設計・実装において何に気をつけるべきか
Drupalによる大規模サイトの設計・実装において何に気をつけるべきか
dgcircus
元ITコンサルタントの目から見た「ITにおける今までのデザインとこれからのデザイン」
元ITコンサルタントの目から見た「ITにおける今までのデザインとこれからのデザイン」
Fixel Inc.
DeNAのゲームを支えるプラットフォーム Sakasho #denatechcon
DeNAのゲームを支えるプラットフォーム Sakasho #denatechcon
DeNA
試験傾向と対策 ~ 負荷試験から攻撃対策まで ~
試験傾向と対策 ~ 負荷試験から攻撃対策まで ~
IDC Frontier
設計書自動生成への取り組み~手書き設計書から脱却するには?~
設計書自動生成への取り組み~手書き設計書から脱却するには?~
SystemIntegrator2
プロダクトマネジメント再入門 20170305版 #postudy
プロダクトマネジメント再入門 20170305版 #postudy
満徳 関
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
法林浩之
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
DeNA
ITインフラsummit 2017発表資料
ITインフラsummit 2017発表資料
Masayuki Hyugaji
座談会資料(メモ付き) 20151003
座談会資料(メモ付き) 20151003
知礼 八子
More Related Content
Viewers also liked
Samuraiハンズオン AWS Meetup!
Samuraiハンズオン AWS Meetup!
Tomoya Ishida
Jawsug osaka10 service®ions
Jawsug osaka10 service®ions
Takuro Sasaki
JAWS-UG Osaka 2014 Plan
JAWS-UG Osaka 2014 Plan
Toshiyuki Konparu
20160312 jawsdays2016 鈴木商店ランチセッション
20160312 jawsdays2016 鈴木商店ランチセッション
Shinya Yamada
JAWS DAYS 2016 ランチセッション
JAWS DAYS 2016 ランチセッション
Tetsuya Mase
API Gatewayで re:Inventのセッション探し
API Gatewayで re:Inventのセッション探し
Ryo Nakamaru
Viewers also liked
(6)
Samuraiハンズオン AWS Meetup!
Samuraiハンズオン AWS Meetup!
Jawsug osaka10 service®ions
Jawsug osaka10 service®ions
JAWS-UG Osaka 2014 Plan
JAWS-UG Osaka 2014 Plan
20160312 jawsdays2016 鈴木商店ランチセッション
20160312 jawsdays2016 鈴木商店ランチセッション
JAWS DAYS 2016 ランチセッション
JAWS DAYS 2016 ランチセッション
API Gatewayで re:Inventのセッション探し
API Gatewayで re:Inventのセッション探し
Similar to 20150326 ベストアプリの裏側勉強会
ProductManagement / front-endin Sansan( & remote work)
ProductManagement / front-endin Sansan( & remote work)
Iwashita Hironori
JAWS DAYS 2017 ランチセッション
JAWS DAYS 2017 ランチセッション
Tetsuya Mase
デスクトップ向けUIコンポーネントの対応状況と今後の予定
デスクトップ向けUIコンポーネントの対応状況と今後の予定
インフラジスティックス・ジャパン株式会社
サービスを成長させる為の開発について
サービスを成長させる為の開発について
tatsuya mazaki
企業向けUXデザイン導入のポイント
企業向けUXデザイン導入のポイント
Roy Kim
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
Toshiharu Sugiyama
Drupalによる大規模サイトの設計・実装において何に気をつけるべきか
Drupalによる大規模サイトの設計・実装において何に気をつけるべきか
dgcircus
元ITコンサルタントの目から見た「ITにおける今までのデザインとこれからのデザイン」
元ITコンサルタントの目から見た「ITにおける今までのデザインとこれからのデザイン」
Fixel Inc.
DeNAのゲームを支えるプラットフォーム Sakasho #denatechcon
DeNAのゲームを支えるプラットフォーム Sakasho #denatechcon
DeNA
試験傾向と対策 ~ 負荷試験から攻撃対策まで ~
試験傾向と対策 ~ 負荷試験から攻撃対策まで ~
IDC Frontier
設計書自動生成への取り組み~手書き設計書から脱却するには?~
設計書自動生成への取り組み~手書き設計書から脱却するには?~
SystemIntegrator2
プロダクトマネジメント再入門 20170305版 #postudy
プロダクトマネジメント再入門 20170305版 #postudy
満徳 関
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
法林浩之
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
DeNA
ITインフラsummit 2017発表資料
ITインフラsummit 2017発表資料
Masayuki Hyugaji
座談会資料(メモ付き) 20151003
座談会資料(メモ付き) 20151003
知礼 八子
ベアメタルサーバー/オンプレミスと実現するハイブリッドクラウド
ベアメタルサーバー/オンプレミスと実現するハイブリッドクラウド
Fujishiro Takuya
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Kenta Nagai
Node-REDのプログラミングモデル
Node-REDのプログラミングモデル
Atsushi Kojo
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Toshiyuki Hirata
Similar to 20150326 ベストアプリの裏側勉強会
(20)
ProductManagement / front-endin Sansan( & remote work)
ProductManagement / front-endin Sansan( & remote work)
JAWS DAYS 2017 ランチセッション
JAWS DAYS 2017 ランチセッション
デスクトップ向けUIコンポーネントの対応状況と今後の予定
デスクトップ向けUIコンポーネントの対応状況と今後の予定
サービスを成長させる為の開発について
サービスを成長させる為の開発について
企業向けUXデザイン導入のポイント
企業向けUXデザイン導入のポイント
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
Drupalによる大規模サイトの設計・実装において何に気をつけるべきか
Drupalによる大規模サイトの設計・実装において何に気をつけるべきか
元ITコンサルタントの目から見た「ITにおける今までのデザインとこれからのデザイン」
元ITコンサルタントの目から見た「ITにおける今までのデザインとこれからのデザイン」
DeNAのゲームを支えるプラットフォーム Sakasho #denatechcon
DeNAのゲームを支えるプラットフォーム Sakasho #denatechcon
試験傾向と対策 ~ 負荷試験から攻撃対策まで ~
試験傾向と対策 ~ 負荷試験から攻撃対策まで ~
設計書自動生成への取り組み~手書き設計書から脱却するには?~
設計書自動生成への取り組み~手書き設計書から脱却するには?~
プロダクトマネジメント再入門 20170305版 #postudy
プロダクトマネジメント再入門 20170305版 #postudy
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
ITインフラsummit 2017発表資料
ITインフラsummit 2017発表資料
座談会資料(メモ付き) 20151003
座談会資料(メモ付き) 20151003
ベアメタルサーバー/オンプレミスと実現するハイブリッドクラウド
ベアメタルサーバー/オンプレミスと実現するハイブリッドクラウド
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Node-REDのプログラミングモデル
Node-REDのプログラミングモデル
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
Xcodeの管理を楽に - Jenkins編 -
20150326 ベストアプリの裏側勉強会
1.
> Eight iOS/Android開発の裏側 2015.03.26
2.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > はじめに 1
3.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > About Me - Name:桑田 健太 - twitter:@gazyu - facebook:kenta.kuwata - Eight端末チームのリーダー&Android主開発 - Eightチームには2012/04にIn - 趣味で3DプリンタやったりUnity触ったりOculus触ったり 2
4.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > アジェンダ - 僕らのサービスについて - Eightの開発体制 - 実際の開発の流れ - まとめ 3
5.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eight 4
6.
5
7.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eightとは? 名刺管理ベースのSNS 2012/2/28リリース 6
8.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved.
9.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 1)ためる: データ化 •名刺の山とおさらば! •スキャン計画で支援 2)使う: すべての名刺を 持ち歩く •出先で地図を •急ぎの連絡も 3)応用 •異動情報が 出会いのきっかけに •“企業のニュース”で 商談をスムーズに •ダウンロードして年賀状、 DM送付 4)その先の世界 •ビジネスインフラ •新たな人との出会い > Eightが目指す世界 「名刺をビジネスの”つながり”に変える」をコンセプトにした無料名刺管理アプリです。
10.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 9 > 2014年Google Playベストアプリ
11.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 10 > Eightの歴史 PhoneGapベース のハイブリットア プリ ネイティブアプリガラケーブラウザアプリ
12.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eightプレベータリリース - 2013年8月ごろまで - 社内リリース - 端末アプリは存在しない 11
13.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eightリリース - 2012/2/28リリース - 当初はiOSのみのリリース - アプリの実装はPhoneGapベースのマルチプラットフォーム 12
14.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eightリニューリリース - 2013/6/23リリース - iOS/Android同時リリース - 完全ネイティブアプリとしてフルリベース - 現在のベース 13
15.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 開発について 14
16.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eightの開発体制 - Eightメンバー プロダクトオーナー プロダクトマネージャー モバイルアプリ開発チーム(3) Webアプリ開発チーム(8) 12名→開発チーム インフラ デザインチーム(2) 企画 データアナリスト 6名→フロントチーム サポート マーケティング 15
17.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 開発の種類 プロダクト開発 技術開発 16
18.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > プロダクト開発 - プロダクトを進めていくための開発 - グロースハック - マーケティング - サポート - バグ対応、etc…. - フロントチームキックが多い - サイクルは短め - 効果がわかりやすい 17
19.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 技術開発 - アプリを進めていくための開発 - 新技術の検証/導入 - 新しいプラットフォームの対応 - 基本開発チームキック - サイクルは長い - 効果はわからない・・・・ 18
20.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > プロダクト開発の流れ 19 フィードバックミーティング 仕様策定ミーティング 分析 効果測定 実装・公開 企画・立案Plan DoCheck Act
21.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 企画・開発管理 20 管理はPivotaltracker
22.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 仕様策定 - 開発も仕様策定に参加する - パワーポイントでの仕様書の作成 - 理由 > 作りやすい、手軽感 > フロントとのやりとりのしやすさ > ファイルの残しやすさ - 課題 > バージョン管理、diff > 共有 21
23.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 仕様策定 - Flintoによるデザイン作成 - 理由 > デザイナさんの使いやすさ > 作る前にすぐわかる > 修正が簡単 - 課題 > バージョン管理 > 実機との最終的な感覚の違い 22
24.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 開発中課題管理 - 基本的にわからないこと不明なことはすぐ質問 - GoogleDocsでのスプレッドシートベース - 理由 > いろんな人が簡単にすぐ > どこでも見れる 23
25.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 効果測定 - 端末チームではFlurryと独自ロギングシステム - Flurryは手軽さからの採用 - Flurryで全体的なユーザー動向を、独自ロギングシステムで Webアプリ側も含めた細かいユーザー動向を - 独自ロギングはAmazon Redshiftを裏側で使用 - 課題として汎用性とテストしやすさ 24
26.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > フィードバックミーティング - 企画に関係するメンバーが全て参加する - マーケティングが解析した結果を全員に共有 - 得られた知見は企画外のメンバー含めた全チームメンバーに 共有する 25
27.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 開発のイテレーション - モバイル開発 - サイクル:2週間から1ヶ月 - 振り返り:2週間毎 - Webアプリ開発 - サイクル:1周間(2リリース/週) - 振り返り:2週間毎 26
28.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 技術開発の流れ 27 - 企画→実行のシンプルな流れ - UI変更等が無い限りそこまでcheck actionはしない - 当然バグとかに対する振り返りはする
29.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > 端末アプリ開発 28
30.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eightのシステム データ入力システム
31.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Eight端末開発の基本的なとこ - サーバクライアントモデル - iOS/Androidともに現在はネイティブアプリで - Git Github - 暫定Git flow型で - Qiita Teamでの情報共有 - Pivotalでバグトラック - JenkinsでCI→もう少しで移行予定 30
32.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > Androidで使用しているライブラリ - Volley - Crashlytics - Flurry - FloatingActionButton - Google-Http-Client - Jackson 31
33.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. > サーバ側との連携 - サーバクライアントモデル - サーバはRESTが基本思想 - クライアントの理想レスポンスと対立する部分については話 し合い&調整 32
34.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. テストの思想 33
35.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 開発のサイクル 34
36.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. CIについて 35
37.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. マルチプラットフォーム の使用 36
Editor's Notes
正確にデータ化 スマートフォンで撮影するだけでたまった名刺を管理できます。あなたが撮影した名刺は、オペレーターが手作業で入力します。 手入力なのでデータは99.9%正確、しかも何枚でも無料です。 名刺を簡単に整理 Eightを使えば、あなたが持っているすべての名刺をきれいに整理することができます。いつどこで名刺交換したかなどの属性によって名刺にラベルをつけると、属性ごとに名刺がグループ分けされます。 会社名や名字すら覚えていない場合も、出会った時期や相手の属性を手がかりに、探している名刺を見つけ出すことができます。 電話番号やメールアドレスをタッチするだけで連絡 パソコンからも スマートフォンアプリで登録した名刺は、PCでも確認できます。また、PCで名刺をグルーピングしたりメモを編集したりすれば、すぐにスマートフォンでも更新されます。 外出先でもデスクでも、効率的な名刺の管理・活用が可能です。 名刺が自動で最新に Eightで名刺を交換すると、名刺情報に変更があった場合に自動的にアップデートされ、お互いに通知されるようになります。 最新の部署名が確実に分かり、取引先の部署異動やオフィス移転にもいちはやく気付くことができます。まだEightを使っていないお知り合いに対して、名刺交換のリクエストを送ることもできます。 メッセージで気軽に連絡 名刺から新しいコミュニケーション 名刺が無くても名刺交換 紙の名刺が無くてもスマホ同士で名刺交換
Download now