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Terminología	 Lenguaje Dimensiones sociológica, política y económica. Objeto Principios generales de los nuevos medios: Informática: Naturaleza modular, lenguajes de programación y cultura informática Artistas de vanguardia: Las creaciones eran objetos Concepto de experimentación de labarotario Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 2
Terminología	 Los objetos de los nuevos medios son objetos culturales y éstos tienen una representación frente a: Simulación 	(Pantalla) Control		(Interfaces culturales)	 Acción		(Teleacción) Ilusionismo	(Ilusiones) Información	(Formas) Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 3
¿Qué son los nuevos medios? Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 4 1830 XX Tecnología Mediática Tecnología Informática Ordenador – Cálculos avanzados Almacenar: ,[object Object],Babage Daguerre Datos numéricos que se acceden por ordenador Gráficos Formas DATOS INFORMÁTICOS Imágenes en movimiento Espacios Sonidos Textos
Principios de los nuevos medios Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 5 Ordenados por un orden lógico en el cual los dos primeros (Rep. numérica y Modularidad) son la base de los que le preceden.
Representación numérica Todos los nuevos medios poseen una codificación digital.  Hay dos tipos de representación: Términos matemáticos  Manipulación algorítmica . Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 6 Los medios se vuelven programables
Representación numérica Ejemplos: Código Hexadecimal: Mejorar una fotografía (contraste, ruido…) Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 7
Modularidad Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 8 Modularidad estructurada Está compuesta Muestras discretas Contienen Objeto/os Se dividen en Partes  independientes Hasta llegar a Parte indivisible
Modularidad Ejemplos: Películas: WorldWide Web: Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 9 Es la composición de imágenes fijas y sonidos. Consta de numerosas páginas web, cada una compuesta a su vez de elementos mediáticos individuales, a los que siempre se pueden acceder por separado.
Automatización Gracias a los primeros principios podemos llegar a la automatización, en el proceso creativo se tienen en cuenta estos tres procesos: Acceso Creación Manipulación Se divide en dos tipos: Bajo nivel Software de retoque de imagen, scripts… Alto nivel Inteligencia artificial Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 10
Automatización Ejemplos Bajo nivel Alto nivel Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 11 Retoque de fotografía automático el cual te iguala el contraste, niveles, etc. En los años 90 se empezó a utilizar los llamados bots en conversaciones de chats por internet.
Variabilidad Igual que la automatización, la variabilidad también depende de los dos primeros principios. Un objeto no es algo fijo, puede existir en distintas versiones, es decir, que cambia. Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 12 Sitios dinámicos Bases de datos Separación de contenidos/interfaz Principios de la variabilidad Escalabilidad Hipermedia Gracias a los principios de variabilidad, podemos conectar características importantes de los nuevos medios. Versiones adaptadas Variables en programación
Variabilidad Ejemplos Detecta el medio por el cual accedes. Si accedes desde un teléfono móvil, variará la interfaz por una adecuada al dispositivo en cuestión. Otro ejemplo claro es variar la interfaz de nuestro explorador sin cambiar el contenido. Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 13
Transcodificación Igual que las anteriores, depende de los dos primeros principios y es la más importante en la informatización de los medios. Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 14 La capa informática y cultural están muy integradas. Ésta combinación da una mezcla de significados humanos e informáticos. Aquí es dónde influye la lógica del ordenador que representa a la informatización de la cultura. Capa Informática Capa Cultural
Transcodificación Ejemplos: Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 15 Del libro en papel, al libro digital. Del reproductor de música por casete al reproductor digital.
¿Qué son los nuevos medios? Después de lo expuesto, podríamos resumir muy brevemente ¿Qué son los nuevos medios? De la siguiente manera: Los nuevos medios, son medios analógicos convertidos en una representación digital, éstos se han traducido en otro formato y a mi entender lo más importante, son programables. Fonaments i evolució de la multimèdia   -   PAC 1 16 Josep Pascual Fonaments i evolució de la multimèdia Grau Multimèdia

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  • 2. Terminología Lenguaje Dimensiones sociológica, política y económica. Objeto Principios generales de los nuevos medios: Informática: Naturaleza modular, lenguajes de programación y cultura informática Artistas de vanguardia: Las creaciones eran objetos Concepto de experimentación de labarotario Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 2
  • 3. Terminología Los objetos de los nuevos medios son objetos culturales y éstos tienen una representación frente a: Simulación (Pantalla) Control (Interfaces culturales) Acción (Teleacción) Ilusionismo (Ilusiones) Información (Formas) Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 3
  • 4.
  • 5. Principios de los nuevos medios Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 5 Ordenados por un orden lógico en el cual los dos primeros (Rep. numérica y Modularidad) son la base de los que le preceden.
  • 6. Representación numérica Todos los nuevos medios poseen una codificación digital. Hay dos tipos de representación: Términos matemáticos Manipulación algorítmica . Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 6 Los medios se vuelven programables
  • 7. Representación numérica Ejemplos: Código Hexadecimal: Mejorar una fotografía (contraste, ruido…) Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 7
  • 8. Modularidad Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 8 Modularidad estructurada Está compuesta Muestras discretas Contienen Objeto/os Se dividen en Partes independientes Hasta llegar a Parte indivisible
  • 9. Modularidad Ejemplos: Películas: WorldWide Web: Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 9 Es la composición de imágenes fijas y sonidos. Consta de numerosas páginas web, cada una compuesta a su vez de elementos mediáticos individuales, a los que siempre se pueden acceder por separado.
  • 10. Automatización Gracias a los primeros principios podemos llegar a la automatización, en el proceso creativo se tienen en cuenta estos tres procesos: Acceso Creación Manipulación Se divide en dos tipos: Bajo nivel Software de retoque de imagen, scripts… Alto nivel Inteligencia artificial Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 10
  • 11. Automatización Ejemplos Bajo nivel Alto nivel Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 11 Retoque de fotografía automático el cual te iguala el contraste, niveles, etc. En los años 90 se empezó a utilizar los llamados bots en conversaciones de chats por internet.
  • 12. Variabilidad Igual que la automatización, la variabilidad también depende de los dos primeros principios. Un objeto no es algo fijo, puede existir en distintas versiones, es decir, que cambia. Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 12 Sitios dinámicos Bases de datos Separación de contenidos/interfaz Principios de la variabilidad Escalabilidad Hipermedia Gracias a los principios de variabilidad, podemos conectar características importantes de los nuevos medios. Versiones adaptadas Variables en programación
  • 13. Variabilidad Ejemplos Detecta el medio por el cual accedes. Si accedes desde un teléfono móvil, variará la interfaz por una adecuada al dispositivo en cuestión. Otro ejemplo claro es variar la interfaz de nuestro explorador sin cambiar el contenido. Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 13
  • 14. Transcodificación Igual que las anteriores, depende de los dos primeros principios y es la más importante en la informatización de los medios. Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 14 La capa informática y cultural están muy integradas. Ésta combinación da una mezcla de significados humanos e informáticos. Aquí es dónde influye la lógica del ordenador que representa a la informatización de la cultura. Capa Informática Capa Cultural
  • 15. Transcodificación Ejemplos: Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 15 Del libro en papel, al libro digital. Del reproductor de música por casete al reproductor digital.
  • 16. ¿Qué son los nuevos medios? Después de lo expuesto, podríamos resumir muy brevemente ¿Qué son los nuevos medios? De la siguiente manera: Los nuevos medios, son medios analógicos convertidos en una representación digital, éstos se han traducido en otro formato y a mi entender lo más importante, son programables. Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC 1 16 Josep Pascual Fonaments i evolució de la multimèdia Grau Multimèdia