Advertisement
Advertisement

More Related Content

Recently uploaded(20)

Advertisement

Second Life Hype [Polish]

  1. KRZYWA EKSCYTACJI NA PRZYKŁADZIE SECOND LIFE JAKUB KRZYCH GRILL IT, KRAKÓW 2007
  2. ZAGINIONY W REAL LIFE... WPROWADZENIE DO SECOND LIFE
  3. SECOND LIFE NA POPRZEDNIM GRILL IT DYNAMIKA WZROSTU LICZBY UŻYTKOWNIKÓW 7,5 miliona kont czerwiec 2007 10 milionów kont październik 2007 styczeń 2006 październik 2007 liczba założonych kont
  4. HISTORIA SECOND LIFE W POLSCE MEDIA O SECOND LIFE Bartek Chaciński „ Pierwsze kroki w drugim życiu” marzec 2007 2006 Pierwsze polskie kolonie MSWiA ogłasza zamiar otworzenia biura lipiec 2007
  5. HISTORIA SECOND LIFE W POLSCE MEDIA O SECOND LIFE Rozpoczyna się budowa stadionu na Euro 2012 sierpień 2007 Powstaje wirtualny Kraków lipiec 2007 Politycy wchodzą do SL październik 2007
  6. STATYSTYKI POPULARNOŚCI SECOND LIFE Google Trends Alexa http://dwellonit.blogspot.com/ Technorati
  7. EKSCYTACJA SECOND LIFE CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
  8. KRZYWA EKSCYTACJI CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII wypuszczenie na rynek huraoptymizm niespełnione oczekiwania krytyka i weryfikacja umiarkowane oczekiwania i zwiększona ostrożność stabilny wzrost dojrzałej technologii Wprowdzona przez Gartnera w 1995 roku widoczność / popularność
  9. AKTUALNA POZYCJA SECOND LIFE CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII Second Life w Polsce Second Life w USA
  10. EKSCYTACJA ROZWIĄZANIAMI WEBOWYMI CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII http://valleywag.com/
  11. NOWE TECHNOLOGIE CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII The Gartner Group ( http://gartner.com/ )
  12. USER EXPERIENCE - GRYWALNOŚĆ WYZWANIA DLA LINDEN LAB Aktualny czas adaptacji: 4 godziny (sic!) http://www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14
  13. SPADEK GĘSTOŚCI ZALUDNIENIA WYZWANIA DLA LINDEN LAB
  14. GRAFIKA WYZWANIA DLA LINDEN LAB Aktualny silnik renderujący na poziomie lat 90-tych http://rcilou.free.fr / http://www.trlegend.bfme.pl/
  15. NIESTABILNOŚĆ WYZWANIA DLA LINDEN LAB 2% użytkowników rozłączanych losowo z gry http://secondlifegrid.net / http://dwellonit.blogspot.com/
  16. NIESTABILNOŚĆ WYZWANIA DLA LINDEN LAB Scentralizowana architektura http://wiki.secondlife.com /
  17. KONKURENCJA WYZWANIA DLA LINDEN LAB http://blog.mindblizzard.com/
  18. UNIWERSALNY AWATAR WYZWANIA DLA LINDEN LAB Idea OpenID dla Metawersów Współpraca pomiędzy IBM i Linden Lab
  19. LONDYN 2007 PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE http://www.iqpc.co.uk/cgi-bin/templates/singlecell.html?topic=233&event=13629
  20. ROK 2008 W SECOND LIFE PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE Rokiem nieruchomości i architektury http://flickr.com/photos/modahome/
  21. ROK 2008 W SECOND LIFE PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE Rokiem edukacji http:// www.ugotrade.com /
  22. ROK 2008 W SECOND LIFE PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE Rokiem Turystyki http://www.sunverse.net/
  23. INTELIGENTNE AWATARY - INTELIWISE INTERNET TREND SETTERS XML, streaming audio http://www.inteliwise.pl / http://www.lot.com /
  24. KONTAKT INTERNET TREND SETTERS Dziękuje i do zobaczenia w Second Life : ) RL: Jakub Krzych SL: Jaromil Hax [email_address] http://www.makingwaves.pl/
Advertisement