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[수정본] 우아한 객체지향
Young-Ho Cho
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4 years ago
IndirectDraw with unity
Jung Suk Ko
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5 years ago
스타크래프트2 강화학습(StarCraft II Reinforcement Learning)
Chris Hoyean Song
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6 years ago
Mobile memory
Jung Suk Ko
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5 years ago
[113]LINExNAVER 개발 보안 취약점 이야기
NAVER D2
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5 years ago
【Unite Tokyo 2018】なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』とは?
UnityTechnologiesJapan002
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6 years ago
감마가 어디감마
JP Jung
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6 years ago
Soma search
DaeMyung Kang
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6 years ago
암호화 이것만 알면 된다.
KwangSeob Jeong
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6 years ago
[IGC 2016] 유니티코리아 오지현 - “뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서”: 유니티 성능 프로파일링 가이드
강 민우
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7 years ago
Overwatch 기술 분석
Yong-jun Choi
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7 years ago
중국 게임 출시 관련 새 규정
Youngho Hahm
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7 years ago
물리기반렌더링 알레고리드믹 한국어 번역
Dae Hyek KIM
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7 years ago
정규표현식 Regular expression (regex)
Sunyoung Kim
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9 years ago
Optimizing unity games (Google IO 2014)
Alexander Dolbilov
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9 years ago
Functional Reactive Programming With RxSwift
선협 이
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8 years ago
NDC2016 프로젝트 A1의 AAA급 캐릭터 렌더링 기술
Ki Hyunwoo
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8 years ago
NDC 2016 김정주 - 기계학습을 활용한 게임어뷰징 검출
정주 김
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8 years ago
모바일 게임 테스트 자동화 (Appium 확장)
Jongwon Kim
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8 years ago
NDC 2016 김태현 - 글로벌 동시 퀵 서버패치 이렇게 구축 했다
Taehyun Kim
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8 years ago