1. 음향지도
Rough Sketch
구체적인 소리: 영상의 이미지와 연결되어 있는 소리들
=객관적인 소리
벽에 걸린 시계의 째깍거리는 소리
음악적인 소리: 화면 속에서 다루고 있는 내용과 분리된 후, 캐릭터가 처한 물리적
시공간에서 독립되어 특별한 감정이나 분위기를 연출하는 역할을 수행하는 소리들
=주관적인 소리
화면에 시계는 보이지 않고 째깍거리는 초침만이 들림으로써 화면을 지배하는 긴박감을 연출
캐릭터의 특별한 움직임이 없을 때에는 장소의 분위기를 결정하는 배경 소음이 음
악적인 소리 목록에 포함
바람소리, 에어컨의 소음, 파도 소리
목소리: 대사를 포함한 입으로 표현되는 다른 모든 소리
하품, 재채기, 숨소리
2. SEQUENCE 경마 트랙
구체적인 소리 음악적인 소리 목소리
문이 열리는 소리
말들의 거친 호흡 시계 초침 소리 관중들의 환호성
말발굽이 진동하는 소리
3. 구체적인 소리는 화면의 이미지와 직접 연결되어 있고 움직임과 정확하게
싱크가 이루어져야 하는 소리로 화면상의 움직임, 무게, 크기, 단단함, 탄력,
접촉, 질감, 온도, 충격, 방출 같은 비주얼 요소들에 기인한다.
영화가 극적이면 소리는 그 극적인 사건과 유리되어 주목받아서는 안된다.
화면 속 이야기 전개가 관객으로 하여금 진짜로 일어나고 있는 것처럼 느끼
게 하는 것이 소리의 목표이기 때문에 소리는 결국에는 들리지 않아야 한다.