2. Características xerais
O anime é a traducción ao xapones da palabra «animación». O seu uso por
parte do público extranxeiro para referirse á animación concretamente
japonesa, terminou por convertila popularmente nun término que identifica á
animación de procedencia japonesa, pese aque en Xapón se usa para referirse
á animación en xeral, independentemente da súa nacionalidade.
Tradicionalmente é dibujado a man, pero actualmente volveuse común a
animación en computadora. Os seus guións incluen gran parte dos xéneros de
ficción e son transmitense a través de medios audiovisuais (por televisión,
formatos de vídeo doméstico e películas con audio).
O anime garda unha estreita relación co manga xapones xa que se basea na
historia de manga populares.
3. O anime é un medio de gran
expansión en Xapón, sendo ao
mesmo tempo un producto de
entretenemento comercial e
cultural. É dirixido a todos os
públicos desde nenos,
adolescentes, adultos, amas de
casa, estudiantes, etc. Polo
tanto poder facer frente aos
suceitos temas e ceneros tan
diversos como o amor aventura,
ciencia ficción, cuentos
infantiles, literatura, deportes,
horror, fantasía, comedia e
moitos outros.
4. Características do seu debuxo
Entre os rasgos características dos
persoaxes de anime encontramos o
tamaño dos ollos, as súas finas
narices e bocas, o seu moi particular
pelo e os seus corpos. Tanto a
expresividade dos persoaxes e o feito
de ter unha actitude definida son os
que fan que sexan casi reales.
5. Historia
A animación japonesa comercial data desde 1917 con unha serie de
cortometraxes similares ás produccións americanas, e desde entonces a
producción de obras de anime en Xapón foi aumentando de maneira contante.
O estilo de arte propio e característico do anime surgeu en 1960 coas obras de
Osamu Tezuka e expandiuse a nivel internacionala finales do siglo XX, xunto co
desarrollo dunha audencia internacional.
O anime en Xapón ahora distribuese en cines, en emisoras televisivas
directa,ente aos fogares, por canales de cable, DVD, Blue-ray e masivamente a
través de Internet para o resto do mundo, clasificándose en numerosos xéneros
dirixidos a diversas audencias xerais e especializados.
6. 1. Características do anime
1. Trama
A gran maioría dos animes son adaptados a televisión, destacan pola
gran evolución da trama en certo número de episodios. Nos 70 o anime
en oriente toma un rumbo para públicos mais maduros mentras que en
occidente toma para públicos mais infantiles.
Cando unha serie de manga ten moito éxito normalmente é adaptada ao
anime ou toma elementos.
Un tema moi popular dos animes é o shonen, nas series de acción.
Outro xénero que tamén é para un público adulto é o seinen.
7. 2. Romanticismo
Toma elementos da fantasía e o sobrenatural. Tamén se teñen en
conta as relacions que teñen os persoaxes, tanto amigos como
familia. Un anime destinado a un público femenino dalle mais
importancia aos sentimentos dos persoaxes e un anime destinado
a un público masculino comúnmente os persoaces están
desesperados por unha persoa en especiañ (pode pertenecer a
drama como a comedia romantica)
8. 3. Realismo
Aínda que é máis predominante a fantasía sobre os sucesos
reais, algunhas series tiveron influencia do movemento do
realismo, mesmo se adaptaron obras literarias ao anime. As
historias contadas a través deste medio poden ser producidas
mediante a combinación de variados xéneros cinematográficos,
como tales hai unha gran cantidade de temas, poden describir
acontecementos históricos, como os citados despois. Algo que si
se ten que tomar en conta é que no anime reflíctense a cultura e
as tradicións xaponesas. As ideas populares dos personaxes son:
a persistencia, a falta de vontade de entrega de persoas moi
poderosas ou circunstancias ás que enfrontarse na vida. Tamén
hai series con drama histórico, que narran diferentes sucesos de
Xapón, como Rurouni Kenshin (tamén coñecida como Samurai
X), ou tamén de Europa como a película Steamboy, onde parte
dos personaxes son ficticios, pero outros poden ser parte da
historia.
9. 4. Humanidad, naturaleza y tecnología
Por exemplo, a película "Taro Melocotón, el guerrero divino de los mares"
mostra unha relación entre o medio ambiente, ao ser representado por animais
nunha illa,e a tecnoloxía, ao ser parte de propaganda da Segunda Guerra
Mundial, onde tamén o gran desenvolvemento da tecnoloxía foi parte da
posguerra. Tamén dentro dos xéneros da ciencia ficción están "El mecha"
(robots xigantes), onde se pode explicar como a tecnoloxía no canto de ser un
desenvolvemento positivo, comeza a ser unha gran fonte de devastación,
paradoxalmente o dano ocasionado é recuperado pola mesma tecnoloxía.
Outro concepto é o Cyberpunk, onde a película Akira considéraselle unha
pioneira. Tamén na serie Sakura Cardcaptor, o concepto de humanidade é
mesturado con tecnoloxía, e a humanidade tómaselle menos importancia,
xeralmente van acompañadas con temas de existencialismo. Noutro sentido, o
home-tecnoloxía, en particular, é tamén a cara a través da cal no anime toma
unha transposición da modernidade e, en última instancia, o que deu lugar a
unha inseparable combinación entre o vello e o novo.
10. 2. Géneros
●
Kodomo (literalmente "neno"): anime enfocado cara ao público
infantil. Exemplos: Hamtaro, Nichijou, Doraemon, Kodomo no
Omocha (na imaxe), Heidi, Marco.
11. • Shonen (literalmente "mozo" ou "raparigo"): anime para
mozos e mozas adolescentes ou preadolescentes
protagonizado por un mozo adolescente, no que adoitan
haber elementos máxicos e combates de todo tipo.
Exemplos: Saint Seiya, Dragon Ball, One Piece, Yu Yu
Hakusho, Naruto, Bleach, Rurouni Kenshin, Hunter x
Hunter (na imaxe).
12. • Shojo (literalmente "moza"
ou "rapariga"): anime
enfocado a público
adolescente feminino,
xeralmente con
protagonista principal
unha moza.
Exemplos:Sailor Moon,
Cardcaptor Sakura,
Shugo Chara, Pretty
Cure,Tokyo Mew Mew,
Kimi ni Todoke, Vampire
Knight, Suki-tte ii na eu
(na imaxe).
13. • Seinen (literalmente
"home"): anime enfocado
a homes adultos, xa que
contén alto nivel de
violencia, gore, escenas
sexuais. Exemplos:
Speed Grapher, Hellsing,
Berserk, Monster, Gantz,
Elfen Lied, Black Lagoon,
Ergo Proxy (na imaxe).
14. • Josei (literalmente "muller"):
anime como audiencia
obxectivo as mulleres
novas adultas. Onde
abarca os xéneros
dramáticos ou recontos
da vida, tamén sobre
sexo desde o punto de
vista feminino. Exemplos:
Nana, Honey and Clover,
Nodame Cantabile,
Chihayafuru, Bunny Drop,
Paradise Kiss (na imaxe).
15. Exemplos famosos
Candy Candy. O
meior exemplo de
serie que expresa
sentimentos.
InuYasha. Un
exemplo do sacríficio
de amor que fai unha
persoa pola súa
parella, nunha serie
de acción.
Onegai Teacher. Un
amor imposible entre
un alumno e unha
profesora que é
extraterrestre.