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Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro
Escenario del Aula del Futuro
Título del escenario:
Diseñando aulas, abriendo mentes.
Nombres de los miembros del equipo:
Inmaculada Medina Lapeña y Equipo de Innovación del IES Josep Sureda i Blanes.
Tendencia/s pertinente/s
Escriba la tendencia o el escenario de tendencias al que se pretende responder.
por ejemplo, http://www.allourideas.org/trendiez/results
Ya hemos mencionado que nuestro centro siempre intenta ser innovador y estar actualizado,
no obstante, será necesaria la adquisición de ciertas herramientas que faciliten la creación y el
diseño de nuestra Aula del Futuro. Pare ello se mejorará la wifi del IES ( actualmente se está
trabajando en ello), se comprarán algunas tabletas y equipos nuevos (en especial portátiles) y
se mejorarán las pizarras digitales. También se comprará un mobiliario que dote de mayor
flexibilidad a nuestro espacio, sillas y desplazables, estanterias movibles, etc.
Las tendencias pertinentes a las que se pretenden responder son varias, tales como fomentar
en el centro un uso responsable de las TIC en el aula a través de actividades innovadoras y
colaborativas en las que los alumnos serán los verdaderos protagonistas, en ellas se implicarán
profesores y alumnos. El trabajo collaborativo, será una tendencia pertiente, para ello se
transformarán algunos escenarios físicos dentro del propio instituto y se formará a alumnos y
profesores. Además, queremos traspasar las fronteras del centro y que los alumnos sigan
aprendiendo y tengan inquietud cuando salgan de él (Lifelong learning). Al trabajar por
proyectos colaborativos, se podrá hacer uso cuando así se necesite de la Clase invertida (Fliped
Classroom). Como ya se ha comentado anteriormente, se fomentará el uso se la evaluación
digital yen equipo,ademásdela autoevaluación.Todoestosetrabajará a travésdeun Proyecto
eTwinning que nos permita interactuar con otros centros de Europa.
Nivel de madurez
¿Qué nivel de madurez se pretende alcanzar con el escenario? Escriba la situación actual a la
izquierda y describa el nivel deseado a la derecha.
Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro
DESDE: Nivel actual de madurez HASTA: Nivel deseado de madurez
DOCENTES: NIVEL 3
- El profesor propone actividades
convencionales muy similares a las que
aparecen tradicionalmente en algunos
libros de texto.
- El profesor sirve de guía a los alumnos,
que trabajan por grupos, y les
proporciona las herramientas que
deben utilizar en cada actividad.
- Supervisa constantemente el trabajo
del alumno y se ciñe a unas normas
estrictas.
- El profesor facilita a los alumnos una
serie de páginas web de donde pueden
extraer imágenes libres de derechos.
- El profesor realiza cuestionarios en
línea que sirven como un
complemento a la evaluación
tradicional para su asignatura.
- Se forma en el centro a los docentes de
ABP en herramientas TIC
ALUMNADO: NIVEL 2
DOCENTES: NIVEL 5
- El profesor se convierte en diseñador
de sus propias actividades para sus
alumnos.
- Cada grupo decide qué herramienta
utilizar para cada actividaddelante del
resto de grupos y explican a los demás
el porqué de su elección.
- Se dota de más autonomía la alumno.
- Los alumnos son conscientes de la
importancia de ulizar imágenes libres y
conoce un amplio abanico de
direcciones a las que recurrir.
- Los profesores evalúan empleandolas
TIC y son competentes a la hora de
hacerlo. Algunos puntos de la
evaluación se realizan a manos de un
equipo de profesores que han
trabajado de manera interdisciplinar.
- Se forma a todos los docents del
centro en herramientas TIC y se
personaliza la formación según sus
necesidades.
ALUMNADO: NIVEL 5
Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro
- Los alumnos reflexionan sobre las
notas obtenidas y comentan sus
resultados en clase.
- Los alumnos siguen las indicaciones
del profesor y no se salen del guión.
- Los alumnos investigan en la red y
consumen información, copian y pegan
lo que han leído.
EVALUACIÓN: NIVEL 3
- Algunos profesores piden a sus
alumnos que se evalúen
- Casi ningún profesor implica a los
alumnos en el proceso de evaluación.
- Algún profesor emplea cuestionarios
para la evaluación.
- Los alumnos se autoevalúan y evalúan
al docente a través de las herramientas
TIC.
- Los alumnos tienen libertad y emplean
las herramientas que por equipos
conocen, rediseñan la actividad y
explican el porqué.
- Los alumnos interpretan lo que han
aprendido, investigan sobre ello y
sacan sus propias conclusiones. En
definitive, son alumnos creadores.
EVALUACIÓN: NIVEL 5
- Todos los docentes piden a sus
alumnos que realicen una
autoevaluación.
- Los profesores implican a los alumnos
en la evaluación entre pares, haciendo
que los propios alumnos se evalúen
entre ellos.
- Se emplean herramientas digitales para
la evaluación.
Objetivos de aprendizaje, capacidades y competencias
¿Cuáles con los objetivos principales?
¿Qué capacidades desarrollará y demostrará el estudiante en el escenario? (por ejemplo,
capacidades del siglo XXI).
Se intenta formentar el espíritu emprendedor y colaborativo, así como la autonomía del
alumnado y la resolución de problemas, basándonos en el principio de aprender a aprender.
Además, se fomentará el uso responsable de las TIC, para alcanzar este objetivo nos
centraremos especialmente en el trabajo en nuestra Aula del Fruturo, donde pordrán
Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro
experimentar con nuevas herramientas y dispondrán de una biblioteca especializada y un
espacio más cómodo y cambiable. El objetivoes que las nuevas tecnologías estén al servicio
del alumno en el proceso de enseñanza y aprendizaje, para desarrollar una mayor creatividad
y una mejora de su competencia digital. También, a través de la formación constante, se
intentará formar a un profesorado cada vez más competente las nuevas tecnologías. Se
intentará diseñar un espacio agradable y que incite a una mayor participación, colaboración y
entusiasmo para profesores y alumnos. Otro principal objetivoserá formar a alumnos
responsables e independientes que demuestren tener un espíritu emprendedor y que
desarrolle una inquietud por aprender a lo largo de no solo sue tapa académica, sino también
en su vida fuera del aula, con capacidadde relacionar acontecimientos fuera del aula, siempre
desde un punto de vista crítico y constructivo. FA través de proyectos perseguiremos formar
ciudadanos que valoren nuestro patrimonio y respeten todas las culturas y lenguas de una
Europa plural.
Misión del alumno
¿Qué tipo de actividades realizará el alumno?
El alumno realizará actividades colaborativas en las que por equipos ellos serán los
verdaderos protagonistas y diseñadores del resultado, para ello diseñaremos un proyecto
eTwinnig que nos sirva para abrir las fronteras de nuestro centro y que implique a la
comunidad educativa y a los vecinos del barrio. Durante el desarrollo del Proyecto tendrán
que realizar actividades como exposiciones y presentaciones orales ante otros alumnos y
personal docente y no docente del centro, los vecinos del barrio en la feria y, finalmente, ante
los padres en unas jornadas explicativas para dar a conocer el Proyecto.
Herramientas y recursos
¿Qué recursos, en concreto tecnológicos, se necesitan?
Ordenador, proyector, connexion wifi, grabadora, lápiz, papel, bolígrafo, herramientas Web
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Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro
Espacio de aprendizaje
¿Dónde tendrá lugar el aprendizaje, por ejemplo, aulas, biblioteca local, museo, espacios
exteriores, en un espacio online?
El aprendizaje tendrá lugar en las aulas convencionales, el Aula del Futuro, la biblioteca, la
feria del barrio, el Salón de actos ,los pasillos, el patio del Instituto y la calle, ya que habrá
actividades en las que se utilizarán espacios de la ciudad y se hablará con los habitantes de
ella.
Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro
Narrativa del escenario del Aula del Futuro
Describe en 10 frases máximo las principales ideas del escenario.
Será un escenario luminoso dividido en varias zonas que inviten a la colaboración. Las mesas
serán facilmente cambiantes y las sillas llevarás ruedas, al igual que las pizarras físicas y las
mesas. También habrá sofás y cojines. Cada zona estará concebida para un objetivo: pensar,
elaborar, colaborar, rediseñar, monatar, etc. Además, habrá cabida para la innovación y la
tradición, para ello coexistirán espacios más tradicionales, dotados con libros y cartulinas,
bolígrafos, papeles y pegamento, con zonas en las que haya tabletas, ordenadores, robots,
impresoras 3D, proyectores, pizarra digital, etc.
La plantilla del escenario del Aula del Futuro forma parte del kit de herramientas del Aula del
Futuro (creado por European Schoolnet), disponible en la página web del Aula del Futuro:
http://fcl.eun.org/toolkit
El kit de herramientas del Aula del Futuro está utilizando la licencia de Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional

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  • 1. Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro Escenario del Aula del Futuro Título del escenario: Diseñando aulas, abriendo mentes. Nombres de los miembros del equipo: Inmaculada Medina Lapeña y Equipo de Innovación del IES Josep Sureda i Blanes. Tendencia/s pertinente/s Escriba la tendencia o el escenario de tendencias al que se pretende responder. por ejemplo, http://www.allourideas.org/trendiez/results Ya hemos mencionado que nuestro centro siempre intenta ser innovador y estar actualizado, no obstante, será necesaria la adquisición de ciertas herramientas que faciliten la creación y el diseño de nuestra Aula del Futuro. Pare ello se mejorará la wifi del IES ( actualmente se está trabajando en ello), se comprarán algunas tabletas y equipos nuevos (en especial portátiles) y se mejorarán las pizarras digitales. También se comprará un mobiliario que dote de mayor flexibilidad a nuestro espacio, sillas y desplazables, estanterias movibles, etc. Las tendencias pertinentes a las que se pretenden responder son varias, tales como fomentar en el centro un uso responsable de las TIC en el aula a través de actividades innovadoras y colaborativas en las que los alumnos serán los verdaderos protagonistas, en ellas se implicarán profesores y alumnos. El trabajo collaborativo, será una tendencia pertiente, para ello se transformarán algunos escenarios físicos dentro del propio instituto y se formará a alumnos y profesores. Además, queremos traspasar las fronteras del centro y que los alumnos sigan aprendiendo y tengan inquietud cuando salgan de él (Lifelong learning). Al trabajar por proyectos colaborativos, se podrá hacer uso cuando así se necesite de la Clase invertida (Fliped Classroom). Como ya se ha comentado anteriormente, se fomentará el uso se la evaluación digital yen equipo,ademásdela autoevaluación.Todoestosetrabajará a travésdeun Proyecto eTwinning que nos permita interactuar con otros centros de Europa. Nivel de madurez ¿Qué nivel de madurez se pretende alcanzar con el escenario? Escriba la situación actual a la izquierda y describa el nivel deseado a la derecha.
  • 2. Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro DESDE: Nivel actual de madurez HASTA: Nivel deseado de madurez DOCENTES: NIVEL 3 - El profesor propone actividades convencionales muy similares a las que aparecen tradicionalmente en algunos libros de texto. - El profesor sirve de guía a los alumnos, que trabajan por grupos, y les proporciona las herramientas que deben utilizar en cada actividad. - Supervisa constantemente el trabajo del alumno y se ciñe a unas normas estrictas. - El profesor facilita a los alumnos una serie de páginas web de donde pueden extraer imágenes libres de derechos. - El profesor realiza cuestionarios en línea que sirven como un complemento a la evaluación tradicional para su asignatura. - Se forma en el centro a los docentes de ABP en herramientas TIC ALUMNADO: NIVEL 2 DOCENTES: NIVEL 5 - El profesor se convierte en diseñador de sus propias actividades para sus alumnos. - Cada grupo decide qué herramienta utilizar para cada actividaddelante del resto de grupos y explican a los demás el porqué de su elección. - Se dota de más autonomía la alumno. - Los alumnos son conscientes de la importancia de ulizar imágenes libres y conoce un amplio abanico de direcciones a las que recurrir. - Los profesores evalúan empleandolas TIC y son competentes a la hora de hacerlo. Algunos puntos de la evaluación se realizan a manos de un equipo de profesores que han trabajado de manera interdisciplinar. - Se forma a todos los docents del centro en herramientas TIC y se personaliza la formación según sus necesidades. ALUMNADO: NIVEL 5
  • 3. Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro - Los alumnos reflexionan sobre las notas obtenidas y comentan sus resultados en clase. - Los alumnos siguen las indicaciones del profesor y no se salen del guión. - Los alumnos investigan en la red y consumen información, copian y pegan lo que han leído. EVALUACIÓN: NIVEL 3 - Algunos profesores piden a sus alumnos que se evalúen - Casi ningún profesor implica a los alumnos en el proceso de evaluación. - Algún profesor emplea cuestionarios para la evaluación. - Los alumnos se autoevalúan y evalúan al docente a través de las herramientas TIC. - Los alumnos tienen libertad y emplean las herramientas que por equipos conocen, rediseñan la actividad y explican el porqué. - Los alumnos interpretan lo que han aprendido, investigan sobre ello y sacan sus propias conclusiones. En definitive, son alumnos creadores. EVALUACIÓN: NIVEL 5 - Todos los docentes piden a sus alumnos que realicen una autoevaluación. - Los profesores implican a los alumnos en la evaluación entre pares, haciendo que los propios alumnos se evalúen entre ellos. - Se emplean herramientas digitales para la evaluación. Objetivos de aprendizaje, capacidades y competencias ¿Cuáles con los objetivos principales? ¿Qué capacidades desarrollará y demostrará el estudiante en el escenario? (por ejemplo, capacidades del siglo XXI). Se intenta formentar el espíritu emprendedor y colaborativo, así como la autonomía del alumnado y la resolución de problemas, basándonos en el principio de aprender a aprender. Además, se fomentará el uso responsable de las TIC, para alcanzar este objetivo nos centraremos especialmente en el trabajo en nuestra Aula del Fruturo, donde pordrán
  • 4. Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro experimentar con nuevas herramientas y dispondrán de una biblioteca especializada y un espacio más cómodo y cambiable. El objetivoes que las nuevas tecnologías estén al servicio del alumno en el proceso de enseñanza y aprendizaje, para desarrollar una mayor creatividad y una mejora de su competencia digital. También, a través de la formación constante, se intentará formar a un profesorado cada vez más competente las nuevas tecnologías. Se intentará diseñar un espacio agradable y que incite a una mayor participación, colaboración y entusiasmo para profesores y alumnos. Otro principal objetivoserá formar a alumnos responsables e independientes que demuestren tener un espíritu emprendedor y que desarrolle una inquietud por aprender a lo largo de no solo sue tapa académica, sino también en su vida fuera del aula, con capacidadde relacionar acontecimientos fuera del aula, siempre desde un punto de vista crítico y constructivo. FA través de proyectos perseguiremos formar ciudadanos que valoren nuestro patrimonio y respeten todas las culturas y lenguas de una Europa plural. Misión del alumno ¿Qué tipo de actividades realizará el alumno? El alumno realizará actividades colaborativas en las que por equipos ellos serán los verdaderos protagonistas y diseñadores del resultado, para ello diseñaremos un proyecto eTwinnig que nos sirva para abrir las fronteras de nuestro centro y que implique a la comunidad educativa y a los vecinos del barrio. Durante el desarrollo del Proyecto tendrán que realizar actividades como exposiciones y presentaciones orales ante otros alumnos y personal docente y no docente del centro, los vecinos del barrio en la feria y, finalmente, ante los padres en unas jornadas explicativas para dar a conocer el Proyecto. Herramientas y recursos ¿Qué recursos, en concreto tecnológicos, se necesitan? Ordenador, proyector, connexion wifi, grabadora, lápiz, papel, bolígrafo, herramientas Web 2.0
  • 5. Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro Espacio de aprendizaje ¿Dónde tendrá lugar el aprendizaje, por ejemplo, aulas, biblioteca local, museo, espacios exteriores, en un espacio online? El aprendizaje tendrá lugar en las aulas convencionales, el Aula del Futuro, la biblioteca, la feria del barrio, el Salón de actos ,los pasillos, el patio del Instituto y la calle, ya que habrá actividades en las que se utilizarán espacios de la ciudad y se hablará con los habitantes de ella.
  • 6. Kit de herramientas del Aula del Futuro: Plantilla del escenario del Aula del Futuro Narrativa del escenario del Aula del Futuro Describe en 10 frases máximo las principales ideas del escenario. Será un escenario luminoso dividido en varias zonas que inviten a la colaboración. Las mesas serán facilmente cambiantes y las sillas llevarás ruedas, al igual que las pizarras físicas y las mesas. También habrá sofás y cojines. Cada zona estará concebida para un objetivo: pensar, elaborar, colaborar, rediseñar, monatar, etc. Además, habrá cabida para la innovación y la tradición, para ello coexistirán espacios más tradicionales, dotados con libros y cartulinas, bolígrafos, papeles y pegamento, con zonas en las que haya tabletas, ordenadores, robots, impresoras 3D, proyectores, pizarra digital, etc. La plantilla del escenario del Aula del Futuro forma parte del kit de herramientas del Aula del Futuro (creado por European Schoolnet), disponible en la página web del Aula del Futuro: http://fcl.eun.org/toolkit El kit de herramientas del Aula del Futuro está utilizando la licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional