2. 연습문제
6. 다음 그림은 디스플레이 및 터치 패널의 수직 구조를 함께
도시한 것이다. Add-on, In-cell, on-cell의 터치 패널구조를
적용할 때 터치 ITO 전극이 위치하는 가장 적절한 레이어를 각
각 표시하며, 디스플레이 노이즈 영향성에 대해 논하시오.
2
On-cell 터치 센서는 상판 유리 배면에
센서를 형성하는 방식으로 OLED에 적용
하기 유리하며 OLED는 노이즈를 차단해
주는 차폐층이 있다.
In-cell 터치 구성은 터치 전극을 디스플
레이 패널에 내장함으로써 LCD와 TSP를
완전히 일체화시킨 것이다. LCD는 터치
센서가 LCD 기판상에 위치하고 노이즈를
차단해주는 차폐층이 없다
<- Add-on TSP
<- On-Cell TSP
<- In-Cell TSP
3. 연습문제
7. 아래 그림은 정전용량 센서에서 아날로그 데이터 취득 후,
디지털 변환하여 얻어 낸 한 개의 터치 프레임 데이터를 나타
낸 것으로 어두운 색으로 표현될수록 많은 커패시턴스의 변화
가 일어남을 의미한다. 이와 같은 데이터를 이용하여 실행되는
멀티터치 알고리즘에 대해 중 기능을 중심으로 설명하시오
Maximum number of multi-touch : 10 fingers
Gesture algorithms : Pinch(Zoom-in/out), Tap
Rejection algorithms : palm, grip, unwanted touch patterns
3
4. 연습문제
8. 다음은 self-capacitive sensor panel에서 얻어진 한 개의
터치 오브젝트에 대한 커패시턴스 변화량을 X축, Y축에 대해
각각 나타낸 것이다. Centroid 알고르짐을 이용하여 하기 터치
세그먼트의 중심좌표를 구하시오
(78, 100)
4
5. 연습문제
9. 다음은 t-1시간의 터치데이터 프레임 및 오브젝트 상태와 t시간의 터치
데이터 프레임의 멀티 터치 오브젝트를 각각 표시한 것이다. 오브젝트 트랙
킹 알고리즘이 단지 과거 한 프레임에 대한 상태만을 이용한다고 전제할 때,
현재 t시간의 터치오브젝트에 대한 오브젝트 트랙킹 결과 (TID 부여 및 오
브젝트 상태 정의)를 나타내시오. (단, 터치오브젝트는 press, move,
stop,release의 4 상태만을 가지며, 시스템 상에 유입되는 노이즈는 없다고
전제함)
5
TID4 (move)
TID2 (press)
TID1(stop)
6. 연습문제
10. 현재 모바일 기기에서 적용하고 있는 스타일러스 기술의
종류에 대해 큰 기술 분류를 중심으로 설명하시오
Passive stylus
Very low-cost
SNR improvement needed
No additional function is needed with finger touch
현재는 잘 쓰지 않는 방식이다
Active stylus
Expensive
Higher SNR/ resolution possible
Pressure/ hovering sensing
Customizable feature
Powered P-cap : N-Trig leads, Battery powered stylus, TSP compatibility with P-cap
EMR : Wacom leads, Battery-less stylus, Additional(PCB) TSP for EMR
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