EL ROL DEL PSICOLOGO DEPORTIVO EN EL FUTBOL 1.pptx
Reglas Copa Empresas Fulbito
1. BASES DE LA COPA AMERICANA INTEREMPRESAS
El presente reglamento regirá el desarrollo del campeonato Copa Americana
Interempresas, torneo de fulbito organizado por A Team Outsourcing &
Marketing Asociados SAC. Lo que no esté normado en el presente reglamento
será dirimido por el Comisario del partido, quien será un miembro designado por el
organizador y cuya decisión será inapelable.
La participación de los equipos en el presente campeonato implica la aceptación
plena del presente reglamento.
De la competencia:
1. Las empresas participantes pueden inscribir un máximo de 10 jugadores y un
mínimo de 08, acreditando su condición de trabajadores regulares con el carné de
la compañía que representan o mediante carta membretada firmada por el Jefe de
Personal de la misma, dirigida a A Team Outsourcing & Marketing Asociados
SAC, al correo electrónico luis.oyola@atomasac.com.
2. Los carnés de trabajo junto a los respectivos DNI de los jugadores, servirán
como carnés de cancha, pudiendo competir únicamente los jugadores previamente
inscritos ante A Team Outsourcing & Marketing Asociados SAC.
3. Los capitanes y sus equipos deberán presentarse correctamente uniformados en
la cancha número 5 (sintética) del Club Sporting Cristal, ubicada en la Calle 18 s/n
La Florida-Rímac, el viernes 05 de junio a las 6:30 p.m., para estar presentes en el
sorteo y elaboración del fixture que regirá el desarrollo de la competencia.
4. En el anexo 1 está el modelo del fixture, con las fechas y horas reales que
regirán el desarrollo de la Copa Americana Interempresas y en el cuál sólo falta
designarse los nombres reales de los equipos participantes, lo cual se realizá de
acuerdo al artículo 3 del presente reglamento.
2. Fase eliminatoria:
5. Se aceptará un máximo de 12 equipos inscritos, distribuidos mediante sorteo en
tres llaves de cuatro (04) equipos cada una.
6. Las 12 plazas se cubrirán respetando estrictamente el orden del pago de
inscripción, lo que será corroborado con el voucher respectivo de la operación
bancaria.
7. Cada equipo deberá presentarse debidamente uniformado, portando cada
jugador su carnet de la empresa que representan.
8. Cada equipo debe presentarse en la cancha un mínimo de cuatro jugadores y un
máximo de seis para iniciar el juego.
9. Cada equipo podrá realizar un máximo de cuatro cambios por partido. No hay
reingreso de jugadores.
10. Si un equipo se presenta con tres o menos jugadores a la hora de su
competencia se le declara perdedor por W.O., por un marcador de 3-0, luego de
cronometrar una tolerancia de cinco minutos (5’), por parte del Comisario, lo que
quedará sentado en la mesa de control.
11. Cada partido de fulbito se jugará en dos tiempos de 15 minutos cada uno (15’
x 15’). Se dispondrá de cinco minutos (5’) de descanso entre cada tiempo.
Concluido el descanso los equipos cambiarán de cancha para reanudarse el juego.
12. Los jugadores expulsados no podrán jugar en el partido de la fecha
inmediatamente posterior al de su expulsión. Un jugador será expulsado al
acumular dos tarjetas amarillas o recibir una tarjeta roja directa en el mismo
juego.
13. En el sistema de puntuación del presente campeonato otorgará 3 puntos por
cada victoria, 1 punto por cada empate y 0 puntos por derrota.
Semifinales
14. Clasificarán a las semifinales los primeros de cada llave y el mejor segundo de
los grupos. La determinación de las posiciones en la tabla de posiciones se regirá
bajo los mismos parámetros establecidos para los campeonatos de la FIFA.
15. Las semifinales se jugarán en forma simultánea.
16. A partir de esta instancia, en caso de culminar empatado el partido en el
tiempo reglamentario se jugarán dos tiempos suplementarios de cinco minutos (5’)
cada uno, siendo el cambio de cancha entre cada tiempo de forma inmediata.
17. En caso de persistir la igualdad en el tiempo suplementario, se procederá a la
ejecución de tres tiros penales por cada equipo, disparos que se ejecutarán en
forma alterna, definiéndose mediante el sorteo quien inicia la serie. Si al final de
los tres disparos persiste la igualdad el árbitro definirá al ganador mediante una
3. moneda. Los capitanes de cada equipo definirán por cara o sello antes de tirarse la
moneda.
Finales
18. Los perdedores de los partidos semifinales se mediarán por el tercer lugar de
la Copa Americana Interempresas, en un único partido, que se jugará bajo las
mismas normas dictadas para la fase semifinal.
19. Los ganadores de los partidos semifinales disputarán la gran final de la Copa
Americana Interempresas.
20. Culminadas las competencias la organización entregará las respectivas copas al
campeón, subcampeón y tercer lugar del torneo.
ANEXO 1 – FIXTURE DE LA COPA
CONSULTAS: TELÉFONOS:
e-mails: Claro: 976344548
luis.oyola@atomasac.com Movistar: 945235733
katty.delgado@atomasac.com
patricia.alvarez@atomasac.com