SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Dr.Molnár György:
    A KÉPI GONDOLKODÁST SEGÍTŐ 3
DIMENZIÓS ALKALMAZÁSOK A TANÍTÁSI-
       TANULÁSI FOLYAMATBAN
     Tanulás IKT környezetben II.
A tartalomból

2 ill. 3D-s megjelenítések
A Leonar3Do, mint IKT rendszer
A tanítási-tanulási folyamatba adaptálható
3dimenziós alkalmazások
Virtuális 3D-k
A jövő fejlesztési irányai
2 ill. 3D-s megjelenítések kapcsolata

 A háromdimenziós valóság síkbeli
leképezésének fontossága –
élményszerűbb, kézzel foghatóbb
A mentális képekkel végrehajtott
műveletek
Egy térbeli tárgy képzeleti elforgatása
Vizuális képességek
A vizuális tevékenységünk sora
megfelelő környezetben mérhető is
(TOBY)
3D-s megjelenítések fejlődése 1.
Kezdetben az anaglyph módszerrel - magenta-cián
polárszűrős szemüveg segítségével
3D-s megjelenítések fejlődése 2.
Napjaink korszerű technológiája - DLP
(Digital Light Processing) 3D technológia -
DLP-3D szemüvegekkel
3D-s megjelenítések fejlődése 3.
Otthoni célra 3D-s HDTV-k
A Leonar3Do, mint a 3 dimenziós
megjelentést támogató IKT rendszer 1.
Magyar szabadalom, mely fő egységei:
•madár, mellyel a kezelője közvetlen érintkezésben van
•aktív szemüveg,
•a kamerarendszer,
•elosztó HUB egység,
•vezérlő számítógép a 120 Hz frekvenciás megjelenítőjével
A Leonar3Do, mint a 3 dimenziós
megjelentést támogató IKT rendszer 2.
Leonar3Do rendszer üzemszerű működében, oktatási
környezetben.
A tanítási-tanulási folyamatba adaptálható
3 dimenziós alkalmazások
 Kezdetben a játékok világában jelenik meg, s majd
 fokozatosan beépült a tanulási folyamatba
 “játékos tanulás”, vagy a “játszva tanulás” didaktikai
 környezete
 Quest to Learn iskola (Küldetés: tanulás) – az aktív
 figyelem fenntartása hosszú időn át
Egy 3D-s szakmai oktatóprogram
fejlesztésének kísérlete a BME-n 1.
 Szakmai oktatóprogram fejlesztése a villamos
 szakmacsoportos középfokú szakképzés gyakorlati
 foglalkozásai számára
 Fejlesztői környezet alapja a nyílt forráskódú blender
Egy 3D-s szakmai oktatóprogram
fejlesztésének kísérlete a BME-n 2.
 A blender-ben megszerkesztett 3D-s környezet
 összekapcsolása a Leonar3Do rendszerrel
 Térbeli látvány kialakítása
Egy 3D-s szakmai oktatóprogram
fejlesztésének kísérlete a BME-n 3.
A Windows és Linux operációs rendszerek alatt
is futó oktatóprogram az alábbi főbb
feladategységeket tartalmazza:

 mérőfüzet felvétele
 műszerek kiválasztása és az irányítás
 mérőműszerek bekötése
 a tanulók értékelése
Egy 3D-s szakmai oktatóprogram
fejlesztésének kísérlete a BME-n 4.
 A fejlesztéshez a blender program mellett az
 inkscape, a gimp programokat és a leonar3Do 3D-s
 környezetét használtuk fel.
Virtuális 3D-k
 Second Life – az oktatásban
Virtuális 3D-k
 Kineckt interaktív rendszerek
A jövő fejlesztési irányai 1.

 nagyon pozitív vélemények a diákok részéről a
 program használatáról és szerepéről az oktatásban,
 alkalmazott ellenállásértékek paramétereinek
 variációja,
 az ellenállások beforrasztásának feladata,
  a végeredmény eltárolása egy kódolt állományban,
 a kitüntetések beillesztése az érdemjegyek által,
 a Leo bird és Leo capture összekapcsolása az oktató
 szoftverrel
A jövő fejlesztési irányai 2.

 a leonar3Do-s mérőlabor értékelésének integrációja a
 feleltető rendszerrel,
 háromdimenziós operációs rendszerek megjelenése a
 3D-s dekstop révén,
A jövő fejlesztési irányai 3.

A prezi.com segítségével elkészített 3D-s
prezentációk elkésztése és alkalmazása a tanítás
során
Köszönöm a figyelmet!
     molnar.gy@eik.bme.hu

More Related Content

Similar to 3 Dimenziós környezetek az IKT támogatásával

Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...
Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...
Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...Reka Racsko
 
OH-DIG07TA__tanmenet.docx
OH-DIG07TA__tanmenet.docxOH-DIG07TA__tanmenet.docx
OH-DIG07TA__tanmenet.docxgipszjakab11
 
Osztálytermi számítógép használat
Osztálytermi számítógép használatOsztálytermi számítógép használat
Osztálytermi számítógép használatZsanett Dósa
 
Újmédia az oktatásban
Újmédia az oktatásbanÚjmédia az oktatásban
Újmédia az oktatásbanMáté Mgd
 
Interaktív oktatástechnológia - jó gyakorlatok
Interaktív oktatástechnológia - jó gyakorlatokInteraktív oktatástechnológia - jó gyakorlatok
Interaktív oktatástechnológia - jó gyakorlatokAdrienn Papp-Danka
 
Digitális kompetenciák - produktivitás
Digitális kompetenciák - produktivitásDigitális kompetenciák - produktivitás
Digitális kompetenciák - produktivitásRóbert Moór
 
Digitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezéseDigitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezéseJulia Czenner
 
Szakdolgozat_ELTE
Szakdolgozat_ELTESzakdolgozat_ELTE
Szakdolgozat_ELTEZolt Kopp
 

Similar to 3 Dimenziós környezetek az IKT támogatásával (10)

Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...
Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...
Bevezetés_A FEJLESZTŐ BIBLIOTERÁPIA ÉS A FEJLESZTŐ E-BIBLIOTERÁPIA ALKALMAZÁS...
 
OH-DIG07TA__tanmenet.docx
OH-DIG07TA__tanmenet.docxOH-DIG07TA__tanmenet.docx
OH-DIG07TA__tanmenet.docx
 
Osztálytermi számítógép használat
Osztálytermi számítógép használatOsztálytermi számítógép használat
Osztálytermi számítógép használat
 
Újmédia az oktatásban
Újmédia az oktatásbanÚjmédia az oktatásban
Újmédia az oktatásban
 
Kepzesi program iker2
Kepzesi program iker2Kepzesi program iker2
Kepzesi program iker2
 
Interaktív oktatástechnológia - jó gyakorlatok
Interaktív oktatástechnológia - jó gyakorlatokInteraktív oktatástechnológia - jó gyakorlatok
Interaktív oktatástechnológia - jó gyakorlatok
 
VETProfit_3_hírlevél.pdf
VETProfit_3_hírlevél.pdfVETProfit_3_hírlevél.pdf
VETProfit_3_hírlevél.pdf
 
Digitális kompetenciák - produktivitás
Digitális kompetenciák - produktivitásDigitális kompetenciák - produktivitás
Digitális kompetenciák - produktivitás
 
Digitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezéseDigitális kommunikáció prezi szövegezése
Digitális kommunikáció prezi szövegezése
 
Szakdolgozat_ELTE
Szakdolgozat_ELTESzakdolgozat_ELTE
Szakdolgozat_ELTE
 

3 Dimenziós környezetek az IKT támogatásával

  • 1. Dr.Molnár György: A KÉPI GONDOLKODÁST SEGÍTŐ 3 DIMENZIÓS ALKALMAZÁSOK A TANÍTÁSI- TANULÁSI FOLYAMATBAN Tanulás IKT környezetben II.
  • 2. A tartalomból 2 ill. 3D-s megjelenítések A Leonar3Do, mint IKT rendszer A tanítási-tanulási folyamatba adaptálható 3dimenziós alkalmazások Virtuális 3D-k A jövő fejlesztési irányai
  • 3. 2 ill. 3D-s megjelenítések kapcsolata A háromdimenziós valóság síkbeli leképezésének fontossága – élményszerűbb, kézzel foghatóbb A mentális képekkel végrehajtott műveletek Egy térbeli tárgy képzeleti elforgatása Vizuális képességek A vizuális tevékenységünk sora megfelelő környezetben mérhető is (TOBY)
  • 4. 3D-s megjelenítések fejlődése 1. Kezdetben az anaglyph módszerrel - magenta-cián polárszűrős szemüveg segítségével
  • 5. 3D-s megjelenítések fejlődése 2. Napjaink korszerű technológiája - DLP (Digital Light Processing) 3D technológia - DLP-3D szemüvegekkel
  • 6. 3D-s megjelenítések fejlődése 3. Otthoni célra 3D-s HDTV-k
  • 7. A Leonar3Do, mint a 3 dimenziós megjelentést támogató IKT rendszer 1. Magyar szabadalom, mely fő egységei: •madár, mellyel a kezelője közvetlen érintkezésben van •aktív szemüveg, •a kamerarendszer, •elosztó HUB egység, •vezérlő számítógép a 120 Hz frekvenciás megjelenítőjével
  • 8. A Leonar3Do, mint a 3 dimenziós megjelentést támogató IKT rendszer 2. Leonar3Do rendszer üzemszerű működében, oktatási környezetben.
  • 9. A tanítási-tanulási folyamatba adaptálható 3 dimenziós alkalmazások Kezdetben a játékok világában jelenik meg, s majd fokozatosan beépült a tanulási folyamatba “játékos tanulás”, vagy a “játszva tanulás” didaktikai környezete Quest to Learn iskola (Küldetés: tanulás) – az aktív figyelem fenntartása hosszú időn át
  • 10. Egy 3D-s szakmai oktatóprogram fejlesztésének kísérlete a BME-n 1. Szakmai oktatóprogram fejlesztése a villamos szakmacsoportos középfokú szakképzés gyakorlati foglalkozásai számára Fejlesztői környezet alapja a nyílt forráskódú blender
  • 11. Egy 3D-s szakmai oktatóprogram fejlesztésének kísérlete a BME-n 2. A blender-ben megszerkesztett 3D-s környezet összekapcsolása a Leonar3Do rendszerrel Térbeli látvány kialakítása
  • 12. Egy 3D-s szakmai oktatóprogram fejlesztésének kísérlete a BME-n 3. A Windows és Linux operációs rendszerek alatt is futó oktatóprogram az alábbi főbb feladategységeket tartalmazza: mérőfüzet felvétele műszerek kiválasztása és az irányítás mérőműszerek bekötése a tanulók értékelése
  • 13. Egy 3D-s szakmai oktatóprogram fejlesztésének kísérlete a BME-n 4. A fejlesztéshez a blender program mellett az inkscape, a gimp programokat és a leonar3Do 3D-s környezetét használtuk fel.
  • 14. Virtuális 3D-k Second Life – az oktatásban
  • 15. Virtuális 3D-k Kineckt interaktív rendszerek
  • 16. A jövő fejlesztési irányai 1. nagyon pozitív vélemények a diákok részéről a program használatáról és szerepéről az oktatásban, alkalmazott ellenállásértékek paramétereinek variációja, az ellenállások beforrasztásának feladata, a végeredmény eltárolása egy kódolt állományban, a kitüntetések beillesztése az érdemjegyek által, a Leo bird és Leo capture összekapcsolása az oktató szoftverrel
  • 17. A jövő fejlesztési irányai 2. a leonar3Do-s mérőlabor értékelésének integrációja a feleltető rendszerrel, háromdimenziós operációs rendszerek megjelenése a 3D-s dekstop révén,
  • 18. A jövő fejlesztési irányai 3. A prezi.com segítségével elkészített 3D-s prezentációk elkésztése és alkalmazása a tanítás során
  • 19. Köszönöm a figyelmet! molnar.gy@eik.bme.hu