2. Von Neumannova
architektúra
• Prepojenie súčiastok a komponentov
• Procesor, pamäť, vstupno-výstupné zariadenia
• Program je uložený v pamäti
• Procesor vykonáva inštrukcie programu postupne
• Dvojková sústava
• Používa sa dodnes
3. Pamäť
• Zložená z pamäťových buniek
• 1 bunka – 8 bitov
• Každá pamäťová bunka má vlastnú adresu
• Zápis a čítanie údajov
• Pamäťová kapacita
4. Procesor
• Vykonáva strojové inštrukcie programu
• Zapísané v strojovom kóde
• Riadi činnosť ostatných komponentov
• Taktovacia frekvencia