SlideShare a Scribd company logo
1 of 59
‫ویدیویی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
‫پور‬ ‫اسکندری‬ ‫ابراهیم‬
‫تهران‬ ‫دانشگاه‬ ‫رسانه‬ ‫مدیریت‬ ‫دکتری‬ ‫دانشجوی‬
‫ای‬ ‫کلیشه‬ ‫تصویر‬‫از‬‫مندان‬ ‫عالقه‬‫به‬‫ی‬‫باز‬
‫خلبانی‬ ‫دسته‬!!
‫و‬ ‫دسته‬ ‫یک‬ ‫بازی‬ ‫مخاطبان‬
‫نیستند‬ ‫مشخص‬ ‫گروه‬
‫بازی‬ ‫مشتری‬ ‫نوعی‬ ‫به‬ ‫همه‬
‫میشوند‬ ‫محسوب‬
‫کودکان‬ ‫و‬ ‫والدین‬
‫جوان‬ ‫های‬ ‫زوج‬
‫سنی‬ ‫های‬ ‫گروه‬
‫مختلف‬
Photo credit:
‫پرورش‬ ‫و‬ ‫رشد‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫بازی‬
‫اند‬ ‫کرده‬ ‫کمک‬ ‫ما‬ ‫همه‬
‫همه‬ ‫در‬ ‫تنها‬ ‫نه‬ ‫ها‬ ‫بازی‬
‫دارند‬ ‫حضور‬ ‫جا‬
‫و‬ ‫اجتماعی‬ ‫حال‬ ‫در‬ ‫بلکه‬
‫هستند‬ ‫شدن‬ ‫گروهی‬
‫به‬ ‫آنالین‬ ‫های‬ ‫بازی‬
‫تبد‬ ‫جهانی‬ ‫پدیده‬ ‫یک‬‫یل‬
‫اند‬ ‫شده‬
‫یکصد‬ ‫از‬ ‫بیش‬ ‫اکنون‬ ‫هم‬
‫دارد‬ ‫کاربر‬ ‫میلیون‬
‫ها‬ ‫بازی‬ ‫رشد‬ ‫حال‬ ‫در‬ ‫انواع‬
•‫گروهی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫آنالین‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫موبایل‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫اجتماعی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
.1‫در‬ ‫اجتماعی‬ ‫های‬ ‫تکنولوژی‬
‫بازی‬ ‫صنعت‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫بازی‬
.2‫های‬ ‫شبکه‬ ‫فضای‬ ‫در‬ ‫بازی‬
‫اجتماعی‬
.3‫ها‬ ‫تکنولوژی‬ ‫ترکیب‬
Johannesburg
Korea
‫ک‬ ‫نزدیک‬ ‫را‬ ‫مختلف‬ ‫های‬ ‫فرهنگ‬ ‫میتواند‬ ‫ی‬‫ند‬
‫ایده‬ ‫این‬‫نیست‬ ‫ذهن‬ ‫از‬ ‫دور‬ ‫خیلی‬
‫دوستی‬ ‫آنالین‬ ‫های‬ ‫بازی‬
‫مرزهای‬ ‫از‬ ‫فراتر‬ ‫هایی‬
‫آورد‬ ‫بوجود‬ ‫جغرافیایی‬‫ه‬
‫است‬
2013 Global Games Market
© 2014 Newzoo
• Per Market Segment* Key Take-Aways.
*Excluding tax, hardware,
consumer-to-consumer trade
but including retail margin.
Japan 2013 mobile revenues
$5.5bn
of which $2.4bn through
feature phones
Games generated
80%
of appstore revenue versus
65% a year ago
2013 Global Games Market
• Per Region*
© 2014 Newzoo
*Excluding tax,
hardware, consumer-to-
consumer trade but
including retail margin.
www.newzoo.com/chinareport
Key Take-Aways.
China exceeded
expectations with
+35%
Year-on-year growth
with total revenues of
$13.5bn
in 2013
2013 Global Games Market
• Per Screen*
© 2014 Newzoo
*Excluding tax,
hardware, consumer-to-
consumer trade but
including retail margin.
1,110M GAMERS
Key Take-Aways.
In North America
24%
of gamers played on all
four screens, or 41M
gamers
In Western Europe
22%
of gamers played on all
four screens, or 34M
gamers
2014E Global Games Market
• Per Market Segment & Screen*
*Excluding tax, hardware, consumer-to-consumer trade but including retail margin.
© 2014 Newzoo
Tablet gaming is
fastest growing
segment at
37%Year-on-year growth
TV Console gaming flat
at
$23.4bn
with current-gen still
strong
Key Take-Aways.
2014E Global Games Market
• Per Region*
© 2014 Newzoo
*Excluding tax,
hardware, consumer-to-
consumer trade but
including retail margin.
Key Take-Aways.
Asia-Pacific contributes
82%
Of global annual growth
of
$6.0bn
taking 45% of the
worlds’ games market
2013-2017 Global Games Market
• Per Year and Market Segment
© 2014 Newzoo, Global Games Market Report
Key Take-Aways.
The global games market grows to
$102.9bn
In 2017, at a compound annual
growth rate of
8.1%
2012 2013 2014 2015 2016 2017
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Global Games Market 2012-
2017• Total & Mobile Game Revenues
2013
$75.5
Bn
2017
$102.9
Bn
$70.4
18%
$75.5
$81.4
$88.4
$95.2
$102.9
23%
27%
30%
32%
34%
$12.7
$17.6
$21.8
$26.3
$30.7
$35.4
TOTAL MOBILE TOTAL MOBILE
2013
$17.6
Bn
2017
$35.4
Bn
TOTAL
MARKET
2013-2017 CAGR
MOBILE
GAMES
+8.1%
+19.1%
$Bn
SHARE
SHARE
SHARE
SHARE
SHARE
SHARE
MOBILE
MOBILE
MOBILE
MOBILE
MOBILE
MOBILE
TOTAL
TOTAL
TOTAL
TOTAL
TOTAL
TOTAL
© 2014 Newzoo
© 2014 Newzoo Global Games Market Report | May 2014
TOTAL GAMES MARKET MOBILE GAMES MARKET
Key Take-Aways.
This year mobile gaming
passes a quarter share of the
games market. In 2017
34%
Of global game revenues will
be generated through
(smart)phones and tablets, at
$35.4bn
Double compared to 2013
and more than consoles….
‫ویدیویی‬ ‫بازهای‬ ‫های‬ ‫گونه‬
–Action/Arcade
1. Pac Man
–Fighting
1. Street Fighter
2. Mortal Kombat.
–Platformer
1. Super Mario Bros.
2. sonic
–Adventure
1. Maniac Mansion
2. King’s Quest
3. Limbo
–Driving/Racing
1. Mario Kart
2. Need for Speed
3. Gran Turismo
–Role-Playing
1. RPGs
oElder Scrolls
oFallout
2. Strategy RPGs
oFinal Fantasy Tactics
oDisgaea
–Shooter
•Traditional
1. Wolfenstein
2. Doom
3. Halo
•Modern Call of Duty
1. Gears of War
2. Team Fortress 2
–Action-Adventure
1. Grand Theft Auto
2. Red Dead
–Sports
1. FIFA
2. Tony Hawk’s Pro
Skater
3. Mario Tennis
–Simulation
1. The Sims
2. SimCity
3. Microsoft Flight
–Casual
1. FarmVille
2. Angry Birds
3. Cut the Rope
4. Plants v. Zombies
–Puzzle
1. Tetris
2. Bejeweled
3. Portal
–Misc
1. Minecraft
2. Secondlife
‫بازیکنان‬ ‫بندی‬ ‫دسته‬
Casual gamers
‫تفننی‬ ‫بازیکنان‬
•‫فراغت‬ ‫های‬ ‫زمان‬ ‫در‬
‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬
•‫همراه‬ ‫تلفن‬ ‫در‬ ‫بیشتر‬/
‫و‬ ‫فیسبوک‬...‫می‬ ‫بازی‬
‫کنند‬
•‫با‬ ‫ارتباطی‬ ‫ها‬ ‫بازی‬
‫ندارند‬ ‫زندگیشان‬
Hardcore gamers
‫سرسخت‬ ‫بازیکنان‬
•‫گیرن‬ ‫می‬ ‫جدی‬ ‫خیلی‬ ‫را‬ ‫بازی‬‫د‬
‫خورد‬ ‫را‬ ‫خودشان‬ ‫اعصاب‬ ‫و‬
‫کنند‬ ‫می‬!
•‫ک‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫تنهایی‬ ‫به‬ ً‫ال‬‫معمو‬‫نند‬
•‫عال‬ ‫بازی‬ ‫چند‬ ‫یا‬ ‫یک‬ ‫به‬ ‫فقط‬‫قه‬
‫را‬ ‫آنها‬ ‫ساعتها‬ ‫برای‬ ‫و‬ ‫دارند‬
‫مکنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬
•‫محدودتری‬ ‫اجتماعی‬ ‫روابط‬
‫دارند‬
Pro gamers
‫ای‬ ‫حرفه‬ ‫بازیکنان‬
•‫میکن‬ ‫تمرین‬ ‫ممکن‬ ‫اندازه‬ ‫تا‬‫ند‬
‫دست‬ ‫مهرات‬ ‫حداکثر‬ ‫به‬ ‫تا‬
‫یابند‬
•‫هر‬ ‫گروهی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫در‬
‫دا‬ ‫تیم‬ ‫در‬ ‫معینی‬ ‫نقش‬ ‫فرد‬‫رد‬
•‫بازی‬ ‫اعتبار‬ ‫و‬ ‫درآمد‬ ‫هدف‬ ‫با‬
‫کنند‬ ‫می‬
•‫و‬ ‫مختلف‬ ‫های‬ ‫محل‬ ‫به‬
‫کنند‬ ‫می‬ ‫سفر‬ ‫رویدادهای‬
•‫دارند‬ ‫مالی‬ ‫های‬ ‫پشتیبان‬
True gamerS
‫واقعی‬ ‫بازیکنان‬/‫گیمرها‬
•‫دارند‬ ‫عادی‬ ‫اجتماعی‬ ‫زندگی‬
•‫ب‬ ‫صرفا‬ ‫اما‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫زیاد‬‫ه‬
‫کنن‬ ‫می‬ ‫نگاه‬ ‫آن‬ ‫به‬ ‫عالقه‬ ‫عنوان‬‫د‬
•‫بازی‬ ‫مورد‬ ‫در‬ ‫خوبی‬ ‫اطالعات‬
‫داند‬ ‫تکنولوژی‬ ‫و‬
•‫با‬ ‫مرتبط‬ ‫رویدادهای‬ ‫و‬ ‫اخبار‬
‫در‬ ‫و‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫دنبال‬ ‫را‬ ‫ها‬ ‫بازی‬
‫هستند‬ ‫فعال‬ ‫گفتگو‬ ‫های‬ ‫تاالر‬
•‫دارند‬ ‫مسابقات‬ ‫برای‬ ‫هایی‬ ‫گروه‬‫و‬
‫هایی‬ ‫تورنمت‬ ‫گاهی‬ ‫از‬ ‫هر‬
‫کنند‬ ‫می‬ ‫برگزار‬
‫های‬ ‫رایانه‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫رویدادهای‬
‫ها‬ ‫دغدغه‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫نگرانی‬
•‫فنی‬
o‫ی‬ ‫س‬‫و‬‫ویر‬‫شدن‬/‫و‬‫سیستم‬ ‫هک‬...
o‫پاک‬،‫سیستم‬ ‫به‬ ‫آسیب‬‫برنامه‬‫شدن‬‫و‬‫ها‬...
•‫محتوایی‬
o‫رگویی‬‫و‬‫ز‬/‫استفاده‬ ‫سوء‬
o‫اخالقی‬/‫مذهبی‬
o‫خشونت‬
•‫مالی‬
o‫ی‬‫کالهبردار‬
o‫باال‬‫هزینه‬
‫رایانه‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫سنی‬ ‫بندی‬ ‫رده‬ ‫ملی‬ ‫نظام‬‫ای‬
(ESRA)
•‫کننده‬ ‫سرگرم‬ ‫افزارهای‬ ‫نرم‬ ‫بندی‬‫رده‬ ‫سازمان‬
(‫اسرا‬)،‫سیستم‬‫بندی‬‫رده‬‫ک‬ ‫است‬ ‫ای‬‫رایانه‬ ‫های‬‫بازی‬ ‫سنی‬‫ه‬
‫محتوای‬‫بندی‬‫رده‬‫و‬‫تعیین‬ ‫را‬ ‫مناسب‬ ‫سن‬‫نماید‬‫می‬
•‫اسرا‬ ،‫ای‬‫رایانه‬ ‫های‬‫بازی‬ ‫بندی‬‫رده‬ ‫تعیین‬ ‫در‬4‫را‬ ‫ویژگی‬‫گیرد‬‫می‬ ‫نظر‬ ‫در‬
.1‫جسمی‬ ‫خصوصیات‬_‫حرکتی‬
.2‫ذهنی‬ ‫خصوصیات‬_‫روانی‬
.3‫خصوصیات‬‫ع‬‫اطفی‬
.4‫اجتماعی‬ ‫خصوصیات‬
‫سنی‬ ‫های‬‫گروه‬
•(‫خردسالی‬)‫باالی‬3‫سال‬
•(‫کودکی‬)‫باالی‬7‫سال‬
•(‫نوجوانی‬ ‫دوران‬ ‫ابتدای‬)‫باالی‬12‫سال‬
•(‫نوجوانی‬ ‫دوم‬ ‫نیمه‬)‫باالی‬15‫سال‬
•(‫مجرد‬ ،‫بزرگساالن‬)‫باالی‬18‫سال‬
•(‫متأهل‬ ،‫بزرگساالن‬)‫باالی‬25‫سال‬
‫محتواها‬‫یابی‬‫ز‬‫ار‬ ‫ی‬
•‫خشونت‬
•‫مخدر‬ ‫مواد‬ ‫و‬ ‫تنباکو‬ ‫از‬ ‫استفاده‬
•‫محر‬‫کهای‬‫ی‬ ‫جنس‬
•‫ترس‬
•‫دینی‬‫شهای‬‫ز‬‫ار‬ ‫نقض‬
–‫دینی‬ ‫های‬‫ر‬‫باو‬‫یا‬‫ی‬ ‫اساس‬‫ل‬‫اصو‬ ‫نقض‬
–‫مقدس‬ ‫اماکن‬ ‫به‬ ‫توهین‬
•‫اجتماعی‬‫های‬‫ر‬‫هنجا‬ ‫نقض‬
•‫ناامیدی‬
‫آموزش‬ ‫و‬ ‫بازی‬
•‫جدی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫آموزشی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫نمایی‬ ‫بازی‬/‫گونگی‬ ‫بازی‬
Americas army
Americas army
‫ت‬‫ر‬‫نظا‬‫های‬‫حل‬ ‫اه‬‫ر‬
•‫شوید‬ ‫یشان‬‫ز‬‫مجا‬ ‫دنیای‬ ‫د‬‫ر‬‫وا‬
•‫کنید‬ ‫ر‬‫مقر‬‫ساعت‬ ‫ایشان‬‫ر‬‫ب‬
•‫کنند‬‫حفاظت‬ ‫خود‬ ‫ی‬ ‫شخص‬ ‫حریم‬ ‫از‬ ‫که‬ ‫دهید‬ ‫ش‬‫ز‬‫آمو‬ ‫ها‬‫آن‬ ‫به‬
•‫دهید‬‫ار‬‫ر‬‫ق‬ ‫عمومی‬ ‫محیطی‬ ‫در‬ ‫ا‬‫ر‬ ‫ایانه‬‫ر‬
•‫باشید‬ ‫ها‬‫آن‬ ‫دوست‬
•‫دست‬ ‫گذاشتن‬ ‫اختیار‬ ‫در‬ ‫از‬ ‫قبل‬ ‫ا‬‫ر‬ ‫تنظیمات‬ ‫و‬ ‫کردن‬‫کار‬‫نحوه‬ ‫خودتان‬‫ها‬ ‫گاه‬
‫بگیرید‬ ‫یاد‬
•‫کنید‬ ‫استفاده‬ ‫ل‬‫کنتر‬ ‫های‬ ‫ار‬‫ز‬‫اف‬ ‫نرم‬ ‫از‬
•‫بگیرید‬ ‫کمک‬‫ر‬‫مشاو‬ ‫و‬ ‫متخصصین‬ ‫از‬
•‫ورزشی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫فکری‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫استراتژیک‬ ‫های‬ ‫بازی‬
•‫حرکتی‬ ‫های‬ ‫بازی‬wii
•‫مکان‬ ‫و‬ ‫افزوده‬ ‫واقعیت‬ ‫بر‬ ‫مبتنی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
‫و‬ ‫افزوده‬ ‫واقعیت‬ ‫بر‬ ‫مبتنی‬ ‫های‬ ‫بازی‬‫مکان‬
‫حرکتی‬ ‫های‬ ‫بازی‬wii

More Related Content

Similar to video Games بازی های ویدیویی

اصول بازی سازی - game developer
اصول بازی سازی - game developerاصول بازی سازی - game developer
اصول بازی سازی - game developerYousef Alipour
 
بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟
بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟
بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟Amir H. Fassihi
 
طراحی بازی های محیطی
طراحی بازی های محیطیطراحی بازی های محیطی
طراحی بازی های محیطیSohrab Mostaghim
 
وبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعی
وبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعیوبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعی
وبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعیIranServer
 
بازی کاری- کورش جمشیدی
بازی کاری- کورش جمشیدیبازی کاری- کورش جمشیدی
بازی کاری- کورش جمشیدیKourosh Jamshidi
 
Video game
Video gameVideo game
Video gamemkh72
 

Similar to video Games بازی های ویدیویی (8)

اصول بازی سازی - game developer
اصول بازی سازی - game developerاصول بازی سازی - game developer
اصول بازی سازی - game developer
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟
بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟
بازی سازی ایرانی! توهم؟ واقعیت؟
 
Fag online karen
Fag online karenFag online karen
Fag online karen
 
طراحی بازی های محیطی
طراحی بازی های محیطیطراحی بازی های محیطی
طراحی بازی های محیطی
 
وبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعی
وبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعیوبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعی
وبینار حرف مردم؛ مدرس مرتضی شجاعی
 
بازی کاری- کورش جمشیدی
بازی کاری- کورش جمشیدیبازی کاری- کورش جمشیدی
بازی کاری- کورش جمشیدی
 
Video game
Video gameVideo game
Video game
 

video Games بازی های ویدیویی

  • 1. ‫ویدیویی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫پور‬ ‫اسکندری‬ ‫ابراهیم‬ ‫تهران‬ ‫دانشگاه‬ ‫رسانه‬ ‫مدیریت‬ ‫دکتری‬ ‫دانشجوی‬
  • 2. ‫ای‬ ‫کلیشه‬ ‫تصویر‬‫از‬‫مندان‬ ‫عالقه‬‫به‬‫ی‬‫باز‬
  • 4. ‫و‬ ‫دسته‬ ‫یک‬ ‫بازی‬ ‫مخاطبان‬ ‫نیستند‬ ‫مشخص‬ ‫گروه‬ ‫بازی‬ ‫مشتری‬ ‫نوعی‬ ‫به‬ ‫همه‬ ‫میشوند‬ ‫محسوب‬
  • 7. ‫پرورش‬ ‫و‬ ‫رشد‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫بازی‬ ‫اند‬ ‫کرده‬ ‫کمک‬ ‫ما‬ ‫همه‬
  • 8. ‫همه‬ ‫در‬ ‫تنها‬ ‫نه‬ ‫ها‬ ‫بازی‬ ‫دارند‬ ‫حضور‬ ‫جا‬ ‫و‬ ‫اجتماعی‬ ‫حال‬ ‫در‬ ‫بلکه‬ ‫هستند‬ ‫شدن‬ ‫گروهی‬
  • 9. ‫به‬ ‫آنالین‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫تبد‬ ‫جهانی‬ ‫پدیده‬ ‫یک‬‫یل‬ ‫اند‬ ‫شده‬
  • 10. ‫یکصد‬ ‫از‬ ‫بیش‬ ‫اکنون‬ ‫هم‬ ‫دارد‬ ‫کاربر‬ ‫میلیون‬
  • 11.
  • 12. ‫ها‬ ‫بازی‬ ‫رشد‬ ‫حال‬ ‫در‬ ‫انواع‬ •‫گروهی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫آنالین‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫موبایل‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫اجتماعی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
  • 13. .1‫در‬ ‫اجتماعی‬ ‫های‬ ‫تکنولوژی‬ ‫بازی‬ ‫صنعت‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫بازی‬ .2‫های‬ ‫شبکه‬ ‫فضای‬ ‫در‬ ‫بازی‬ ‫اجتماعی‬ .3‫ها‬ ‫تکنولوژی‬ ‫ترکیب‬
  • 15. Korea
  • 16.
  • 17. ‫ک‬ ‫نزدیک‬ ‫را‬ ‫مختلف‬ ‫های‬ ‫فرهنگ‬ ‫میتواند‬ ‫ی‬‫ند‬ ‫ایده‬ ‫این‬‫نیست‬ ‫ذهن‬ ‫از‬ ‫دور‬ ‫خیلی‬
  • 18. ‫دوستی‬ ‫آنالین‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫مرزهای‬ ‫از‬ ‫فراتر‬ ‫هایی‬ ‫آورد‬ ‫بوجود‬ ‫جغرافیایی‬‫ه‬ ‫است‬
  • 19.
  • 20. 2013 Global Games Market © 2014 Newzoo • Per Market Segment* Key Take-Aways. *Excluding tax, hardware, consumer-to-consumer trade but including retail margin. Japan 2013 mobile revenues $5.5bn of which $2.4bn through feature phones Games generated 80% of appstore revenue versus 65% a year ago
  • 21. 2013 Global Games Market • Per Region* © 2014 Newzoo *Excluding tax, hardware, consumer-to- consumer trade but including retail margin. www.newzoo.com/chinareport Key Take-Aways. China exceeded expectations with +35% Year-on-year growth with total revenues of $13.5bn in 2013
  • 22. 2013 Global Games Market • Per Screen* © 2014 Newzoo *Excluding tax, hardware, consumer-to- consumer trade but including retail margin. 1,110M GAMERS Key Take-Aways. In North America 24% of gamers played on all four screens, or 41M gamers In Western Europe 22% of gamers played on all four screens, or 34M gamers
  • 23. 2014E Global Games Market • Per Market Segment & Screen* *Excluding tax, hardware, consumer-to-consumer trade but including retail margin. © 2014 Newzoo Tablet gaming is fastest growing segment at 37%Year-on-year growth TV Console gaming flat at $23.4bn with current-gen still strong Key Take-Aways.
  • 24. 2014E Global Games Market • Per Region* © 2014 Newzoo *Excluding tax, hardware, consumer-to- consumer trade but including retail margin. Key Take-Aways. Asia-Pacific contributes 82% Of global annual growth of $6.0bn taking 45% of the worlds’ games market
  • 25. 2013-2017 Global Games Market • Per Year and Market Segment © 2014 Newzoo, Global Games Market Report Key Take-Aways. The global games market grows to $102.9bn In 2017, at a compound annual growth rate of 8.1%
  • 26. 2012 2013 2014 2015 2016 2017 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Global Games Market 2012- 2017• Total & Mobile Game Revenues 2013 $75.5 Bn 2017 $102.9 Bn $70.4 18% $75.5 $81.4 $88.4 $95.2 $102.9 23% 27% 30% 32% 34% $12.7 $17.6 $21.8 $26.3 $30.7 $35.4 TOTAL MOBILE TOTAL MOBILE 2013 $17.6 Bn 2017 $35.4 Bn TOTAL MARKET 2013-2017 CAGR MOBILE GAMES +8.1% +19.1% $Bn SHARE SHARE SHARE SHARE SHARE SHARE MOBILE MOBILE MOBILE MOBILE MOBILE MOBILE TOTAL TOTAL TOTAL TOTAL TOTAL TOTAL © 2014 Newzoo © 2014 Newzoo Global Games Market Report | May 2014 TOTAL GAMES MARKET MOBILE GAMES MARKET Key Take-Aways. This year mobile gaming passes a quarter share of the games market. In 2017 34% Of global game revenues will be generated through (smart)phones and tablets, at $35.4bn Double compared to 2013 and more than consoles….
  • 27.
  • 32. –Adventure 1. Maniac Mansion 2. King’s Quest 3. Limbo
  • 33. –Driving/Racing 1. Mario Kart 2. Need for Speed 3. Gran Turismo
  • 34. –Role-Playing 1. RPGs oElder Scrolls oFallout 2. Strategy RPGs oFinal Fantasy Tactics oDisgaea
  • 35. –Shooter •Traditional 1. Wolfenstein 2. Doom 3. Halo •Modern Call of Duty 1. Gears of War 2. Team Fortress 2
  • 37. –Sports 1. FIFA 2. Tony Hawk’s Pro Skater 3. Mario Tennis
  • 38. –Simulation 1. The Sims 2. SimCity 3. Microsoft Flight
  • 39. –Casual 1. FarmVille 2. Angry Birds 3. Cut the Rope 4. Plants v. Zombies
  • 43. Casual gamers ‫تفننی‬ ‫بازیکنان‬ •‫فراغت‬ ‫های‬ ‫زمان‬ ‫در‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ •‫همراه‬ ‫تلفن‬ ‫در‬ ‫بیشتر‬/ ‫و‬ ‫فیسبوک‬...‫می‬ ‫بازی‬ ‫کنند‬ •‫با‬ ‫ارتباطی‬ ‫ها‬ ‫بازی‬ ‫ندارند‬ ‫زندگیشان‬
  • 44. Hardcore gamers ‫سرسخت‬ ‫بازیکنان‬ •‫گیرن‬ ‫می‬ ‫جدی‬ ‫خیلی‬ ‫را‬ ‫بازی‬‫د‬ ‫خورد‬ ‫را‬ ‫خودشان‬ ‫اعصاب‬ ‫و‬ ‫کنند‬ ‫می‬! •‫ک‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫تنهایی‬ ‫به‬ ً‫ال‬‫معمو‬‫نند‬ •‫عال‬ ‫بازی‬ ‫چند‬ ‫یا‬ ‫یک‬ ‫به‬ ‫فقط‬‫قه‬ ‫را‬ ‫آنها‬ ‫ساعتها‬ ‫برای‬ ‫و‬ ‫دارند‬ ‫مکنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ •‫محدودتری‬ ‫اجتماعی‬ ‫روابط‬ ‫دارند‬
  • 45. Pro gamers ‫ای‬ ‫حرفه‬ ‫بازیکنان‬ •‫میکن‬ ‫تمرین‬ ‫ممکن‬ ‫اندازه‬ ‫تا‬‫ند‬ ‫دست‬ ‫مهرات‬ ‫حداکثر‬ ‫به‬ ‫تا‬ ‫یابند‬ •‫هر‬ ‫گروهی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫در‬ ‫دا‬ ‫تیم‬ ‫در‬ ‫معینی‬ ‫نقش‬ ‫فرد‬‫رد‬ •‫بازی‬ ‫اعتبار‬ ‫و‬ ‫درآمد‬ ‫هدف‬ ‫با‬ ‫کنند‬ ‫می‬ •‫و‬ ‫مختلف‬ ‫های‬ ‫محل‬ ‫به‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫سفر‬ ‫رویدادهای‬ •‫دارند‬ ‫مالی‬ ‫های‬ ‫پشتیبان‬
  • 46. True gamerS ‫واقعی‬ ‫بازیکنان‬/‫گیمرها‬ •‫دارند‬ ‫عادی‬ ‫اجتماعی‬ ‫زندگی‬ •‫ب‬ ‫صرفا‬ ‫اما‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫زیاد‬‫ه‬ ‫کنن‬ ‫می‬ ‫نگاه‬ ‫آن‬ ‫به‬ ‫عالقه‬ ‫عنوان‬‫د‬ •‫بازی‬ ‫مورد‬ ‫در‬ ‫خوبی‬ ‫اطالعات‬ ‫داند‬ ‫تکنولوژی‬ ‫و‬ •‫با‬ ‫مرتبط‬ ‫رویدادهای‬ ‫و‬ ‫اخبار‬ ‫در‬ ‫و‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫دنبال‬ ‫را‬ ‫ها‬ ‫بازی‬ ‫هستند‬ ‫فعال‬ ‫گفتگو‬ ‫های‬ ‫تاالر‬ •‫دارند‬ ‫مسابقات‬ ‫برای‬ ‫هایی‬ ‫گروه‬‫و‬ ‫هایی‬ ‫تورنمت‬ ‫گاهی‬ ‫از‬ ‫هر‬ ‫کنند‬ ‫می‬ ‫برگزار‬
  • 47. ‫های‬ ‫رایانه‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫رویدادهای‬
  • 48. ‫ها‬ ‫دغدغه‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫نگرانی‬ •‫فنی‬ o‫ی‬ ‫س‬‫و‬‫ویر‬‫شدن‬/‫و‬‫سیستم‬ ‫هک‬... o‫پاک‬،‫سیستم‬ ‫به‬ ‫آسیب‬‫برنامه‬‫شدن‬‫و‬‫ها‬... •‫محتوایی‬ o‫رگویی‬‫و‬‫ز‬/‫استفاده‬ ‫سوء‬ o‫اخالقی‬/‫مذهبی‬ o‫خشونت‬ •‫مالی‬ o‫ی‬‫کالهبردار‬ o‫باال‬‫هزینه‬
  • 49. ‫رایانه‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫سنی‬ ‫بندی‬ ‫رده‬ ‫ملی‬ ‫نظام‬‫ای‬ (ESRA) •‫کننده‬ ‫سرگرم‬ ‫افزارهای‬ ‫نرم‬ ‫بندی‬‫رده‬ ‫سازمان‬ (‫اسرا‬)،‫سیستم‬‫بندی‬‫رده‬‫ک‬ ‫است‬ ‫ای‬‫رایانه‬ ‫های‬‫بازی‬ ‫سنی‬‫ه‬ ‫محتوای‬‫بندی‬‫رده‬‫و‬‫تعیین‬ ‫را‬ ‫مناسب‬ ‫سن‬‫نماید‬‫می‬ •‫اسرا‬ ،‫ای‬‫رایانه‬ ‫های‬‫بازی‬ ‫بندی‬‫رده‬ ‫تعیین‬ ‫در‬4‫را‬ ‫ویژگی‬‫گیرد‬‫می‬ ‫نظر‬ ‫در‬ .1‫جسمی‬ ‫خصوصیات‬_‫حرکتی‬ .2‫ذهنی‬ ‫خصوصیات‬_‫روانی‬ .3‫خصوصیات‬‫ع‬‫اطفی‬ .4‫اجتماعی‬ ‫خصوصیات‬
  • 50. ‫سنی‬ ‫های‬‫گروه‬ •(‫خردسالی‬)‫باالی‬3‫سال‬ •(‫کودکی‬)‫باالی‬7‫سال‬ •(‫نوجوانی‬ ‫دوران‬ ‫ابتدای‬)‫باالی‬12‫سال‬ •(‫نوجوانی‬ ‫دوم‬ ‫نیمه‬)‫باالی‬15‫سال‬ •(‫مجرد‬ ،‫بزرگساالن‬)‫باالی‬18‫سال‬ •(‫متأهل‬ ،‫بزرگساالن‬)‫باالی‬25‫سال‬
  • 51. ‫محتواها‬‫یابی‬‫ز‬‫ار‬ ‫ی‬ •‫خشونت‬ •‫مخدر‬ ‫مواد‬ ‫و‬ ‫تنباکو‬ ‫از‬ ‫استفاده‬ •‫محر‬‫کهای‬‫ی‬ ‫جنس‬ •‫ترس‬ •‫دینی‬‫شهای‬‫ز‬‫ار‬ ‫نقض‬ –‫دینی‬ ‫های‬‫ر‬‫باو‬‫یا‬‫ی‬ ‫اساس‬‫ل‬‫اصو‬ ‫نقض‬ –‫مقدس‬ ‫اماکن‬ ‫به‬ ‫توهین‬ •‫اجتماعی‬‫های‬‫ر‬‫هنجا‬ ‫نقض‬ •‫ناامیدی‬
  • 52. ‫آموزش‬ ‫و‬ ‫بازی‬ •‫جدی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫آموزشی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫نمایی‬ ‫بازی‬/‫گونگی‬ ‫بازی‬
  • 55.
  • 56. ‫ت‬‫ر‬‫نظا‬‫های‬‫حل‬ ‫اه‬‫ر‬ •‫شوید‬ ‫یشان‬‫ز‬‫مجا‬ ‫دنیای‬ ‫د‬‫ر‬‫وا‬ •‫کنید‬ ‫ر‬‫مقر‬‫ساعت‬ ‫ایشان‬‫ر‬‫ب‬ •‫کنند‬‫حفاظت‬ ‫خود‬ ‫ی‬ ‫شخص‬ ‫حریم‬ ‫از‬ ‫که‬ ‫دهید‬ ‫ش‬‫ز‬‫آمو‬ ‫ها‬‫آن‬ ‫به‬ •‫دهید‬‫ار‬‫ر‬‫ق‬ ‫عمومی‬ ‫محیطی‬ ‫در‬ ‫ا‬‫ر‬ ‫ایانه‬‫ر‬ •‫باشید‬ ‫ها‬‫آن‬ ‫دوست‬ •‫دست‬ ‫گذاشتن‬ ‫اختیار‬ ‫در‬ ‫از‬ ‫قبل‬ ‫ا‬‫ر‬ ‫تنظیمات‬ ‫و‬ ‫کردن‬‫کار‬‫نحوه‬ ‫خودتان‬‫ها‬ ‫گاه‬ ‫بگیرید‬ ‫یاد‬ •‫کنید‬ ‫استفاده‬ ‫ل‬‫کنتر‬ ‫های‬ ‫ار‬‫ز‬‫اف‬ ‫نرم‬ ‫از‬ •‫بگیرید‬ ‫کمک‬‫ر‬‫مشاو‬ ‫و‬ ‫متخصصین‬ ‫از‬
  • 57. •‫ورزشی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫فکری‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫استراتژیک‬ ‫های‬ ‫بازی‬ •‫حرکتی‬ ‫های‬ ‫بازی‬wii •‫مکان‬ ‫و‬ ‫افزوده‬ ‫واقعیت‬ ‫بر‬ ‫مبتنی‬ ‫های‬ ‫بازی‬
  • 58. ‫و‬ ‫افزوده‬ ‫واقعیت‬ ‫بر‬ ‫مبتنی‬ ‫های‬ ‫بازی‬‫مکان‬