O documento apresenta o jogo Monument Valley, desenvolvido pela Ustwo em 10 meses e lançado em 2014. Inspirado em esculturas minimalistas e impressões japonesas, o jogo recebeu críticas elogiosas por seu design elegante e criativo, que usa princípios da Gestalt como semelhança, proximidade, continuidade e fechamento para "bugar" o cérebro do jogador.