2. CAD Courses για Μηχανολόγους
AutoCAD 2D
AutoCAD 3D
3D Studio Max
V-Ray Renderer Max
Inventor
Solidworks
Οφέλη για Σένα: Παρακολουθώντας όλα τα παραπάνω Courses, αποκτάς:
Γνώσεις, συνεπώς διαθέτεις Εργασιακή Ευελιξία
Πιστοποιήσεις, αποκτάς Αυτοπεποίθηση
Οικονομικό όφελος, βασικό Πλεονέκτημα
2
3. AutoCad 2D-3D ®
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
3
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk®
ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
4. Φορείς Πιστοποίησης AutoCad 2D
Autodesk (Παγκόσμια) Ευρωπαϊκοί φορείς Πιστοποίησης
(ACTA/ Keycert / Global /ECDL Cad/ Ε.Ο.Π.Ε.Π
Πιστοποίηση Autodesk
1ον…Αναγνωρισμένη Παγκόσμια!
2ον …Αποδεκτή από ΙΔΙΩΤΙΚΟ ΤΟΜΕΑ!
3ον…Αποδεκτή στο ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ!
4ον…Αποδεκτή σε όλα τα Μεταπτυχιακά!
5ον…Εύκολη στην απόκτησή του!
6ον …Ισχύει εφ΄ όρου ζωής!
Το προφίλ των “πελατών μας”, επιλέγει Autodesk!, διότι επιθυμεί … εργασιακή ευελιξία!!!
Είμαστε Πιστοποιημένα Εξεταστικά κέντρα, Autodesk, ECDL cad, ACTA, Keycert, Global…...4
5. Πιστοποίηση Autodesk 2D & 3D ®
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
5 Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις
Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
6. 2D AutoCAD : 48 ώρες 2D & 3D AutoCAD : 96ώρες
2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 4 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο)
1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 3 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 μήνες με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο)
2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο) 5 εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο)
Πιστοποίηση Autodesk 2D & Δίδακτρα:………… Δόση:…….. Πιστοποίηση 2D & 3D Autodesk & Δίδακτρα:……. Δόση:…
* Πακέτο Κατάρτιση & Πιστοποίηση Autodesk 2D & 3D Autodesk & Δίδακτρα:………………
1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης: 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές
2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!
Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!
2ωρο: 10-12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9 4ωρο: 10-2, 3-7, 5-9
*Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! το 1/10 των ωρών
ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης
6
7. 7
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι
σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει
στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα
καθηγητών.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
• 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες
• | Authorized Training & Certification Autodesk® |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό κέντρο Autodesk
που είμαστε είναι πλεονέκτημα για τον εκπαιδευόμενο, διότι η Autodesk, εποπτεύει αυστηρά:
• τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας
• Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια
• Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη
• Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή
• Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
8. 8
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
9. Μέλημαμας
9
• Αυτόνομη Εποικοδομητική Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα
ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
• Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος.
Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο
σύστημα “FacetoFace”.
• Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος)
• Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον
προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα
Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε.
• Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα.
• Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε
εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την
Επιτυχία.
• Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των
εισηγήσεων.
10. eBook: Ηλεκτρονικά / ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι
ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και
διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet.
Φιλικά Δίδακτρα.
Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/
ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ.
Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας
1
0
Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με
την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και
αποτελεσματικό.
11. Περιγραφή
Το AutoCAD 2D είναι το δημοφιλέστερο λογισμικό δισδιάστατης γενικής σχεδίασης, προηγμένης
τεχνολογίας.
Το AutoCAD 3D® είναι λογισμικό τρισδιάστατης γενικής σχεδίασης, που εξυπηρετεί τα
επαγγελματικά σας σχέδια.
AutoCAD® στο χώρο εργασίας.
Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να
χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι
υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
1
1
12. Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®:
Personal Training μόνο από την FACEtoFACE®
Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση
Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η
FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους
σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν.
Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις
διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του
δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την
αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.
Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα.
Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις
αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές
ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή
πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές
αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε
σπουδαστή.
Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς,
θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται.
Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων
και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την
καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου
δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο
εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η
δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους.
Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των
προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο
μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία
μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής.
12
14. Βήματα για επίλυση
Ακολουθώντας συγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της
πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του
προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα
είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός
επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει
να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία.
Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, ενσυναίσθηση, αντοχή
Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος
για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι
το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά
που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και
χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού
έρχεται ως ηθική επιβράβευση.
Επίκεντρο ο σπουδαστής
Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής
δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της
FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου,
μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του
δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου.
1
4
15. ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση
1
5
Autocad 2D
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:.
• Μάθημα 1. Εισαγωγή
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Εκκίνηση του Autocad και Περιβάλλον 3D Modeling
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Γνωριμία με το περιβάλλον Autocad Classic
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Γραμμές Εργαλείων Toolbars
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Περιοχή Εντολών Command Line
Πρακτική Εφαρμογή με 14 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6. Εντολές Clean Screen & ribbon
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Ρυθμίσεις Οθόνης Καρτέλας Display
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Εμφάνιση Απόκρυψη Δημιουργία Μετονομασία
Διαγραφή Παλετών
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Τοποθέτηση εικονιδίων μέσα σε Νέα Παλέτα
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Τρόποι Εκτέλεσης εντολών
Πρακτική Εφαρμογή με 13 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Σχεδίαση με την μέθοδο Κατεύθυνση και
απόσταση
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
16. • Μάθημα 24. Ένδειξης Συντεταγμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Εντολή Regen
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Εντολή dragmode
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 27. Βοηθήματα Σχεδίασης Snap Spacing
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 28. Καρτέλα Polar snap
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 29. Καρτέλα Dynamic Input
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 30. Σημεία Έλξης Καρτέλα objectSnap
Πρακτική Εφαρμογή με 16 Ασκήσεις
• Μάθημα 31. Εντολή Limits
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 32. Εντολή Units
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 33. Function Keys
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 34. Εντολή Layer
Πρακτική Εφαρμογή με 22 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
• Μάθημα 35. Εντολή Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 36. Εντολή Zoom
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 37. Εντολή Pan
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 38. Εντολή Point
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 39. Εντολή Circle
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 40. Εντολή Arc
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις 2 Επαναληπτικά Σχεδία
• Μάθημα 41. Εντολή Construction Line Xline
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 42. Εντολή Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 43. Εντολή Polyline
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Εντολή Polyline Arc
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Εντολή Polyline Center Angle Direction
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 46. Εντολή Polyline Line Cirlce
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 47. Εντολή Polyline Width
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 48. Εντολή Ellipse
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
1
6
17. 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 49. Εντολή Polygon
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 50. Εντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 51. Εντολή Dount
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Εντολή Pickbox
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 53. Offsetgaptype
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 54. Εντολή Fillet μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 55. Εντολή Chamfer μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 56. Εντολή Break μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 57. Εντολή Join μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 58. Εντολή TextSingle
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 59. Εντολή Mtext Διαμόρφωση Παραγράφων
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 60. Εντολή StyleText
Πρακτική Εφαρμογή με 15 Ασκήσεις
• Μάθημα 61. Εντολή Table
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 62. Εντολή Hatch
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 63. Εντολή Hatch Μέσα σε Περιοχές
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 64 Dimension
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 65. Quick Dimension
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 66. Εντολή Dimension Style
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 67. Εργαλειοθήκη Inqury
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 68. Εντολή Ad center μεταφορά μη γεωμετρικών
στοιχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 69. Εισαγωγή έτοιμων Block
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 70. Δημιουργία Νέων Block
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 71. Η εντολή WBlock
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
1
7
18. 13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 72. Προσθήκη πληροφοριών σε Block
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 73. Αλλαγή Ιδιοτήτων Block
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 74. Η εντολή Refedit
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 75. Εντολή Scale
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 76. Εντολή Array
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 77. Εντολή Lengthen
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 78. Εντολή Divide
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 79. Εντολή Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 80. Εντολή Spline- SplineEdit
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 81. Εντολή Explode
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 82. Εντολή Stretch
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 83. Εντολή Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 84. Διατάξεις εκτύπωσης
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 85. Εκτύπωση
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 86. Vports
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Projects Επαναληπτικά
& test Προσομοίωσης Autodesk
1
8
17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην
Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 576
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 477
Σύνολο Υποχρεωτικών Σχεδίων: 25
Επαναληπτικές Ασκήσεις: 74
19. Autocad 3D
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1:Η Εργαλειοθήκη View
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 2: Visual Styles
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 3: Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 13 Ασκήσεις
• Μάθημα 4: Viewports
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 5: Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6: Camera properties
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 7: Camera adjust
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 8: UCS 3P
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 9: 3D Face
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 10: Extrude
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 11: Extrude Taper
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 12: Extrude Path
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 13: UCS
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 14: UCS II
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 15: Draw Order
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 16: Navcube
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 17: Navsweel
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 18: Walk and Fly
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 19: 3D Navigation
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 20: Box
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 21: Polysolid
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 22: Wedge
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 23: Cone
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 24: Sphere
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 25: Cylinder
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 26: Torus
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 27: Pyramid
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 28: Helix
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 29: Revolve
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 30: Sweep
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
1
9
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 31: Presspull
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 32: Loft
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 33: Planar Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 34: Section Plane
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 35: 3D Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 36: Revolved Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 37: Tabulated Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 38: Ruled Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 39: Edge Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
• Μάθημα 40: 3D Move
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 41: 3D Rotate
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 42: Align
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 43: 3D Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 44: 3D Array
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
• Μάθημα 45: Interference Checking
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
20. 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 46: Slice
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 47: Thicken
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 48: Convert to Solid
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 49: Convert to Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 50: Extract Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 51: Union
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 52: Subtract
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 53: Intersect
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 54: Imprint Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 55: Color Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 56: Copy Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 57: Extrude Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 58: Move Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 59: Offset Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 60: Delete Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 61: Rotate Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 62: Taper Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 63: Color Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 64: Copy Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 65: Clean
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 66: Separate
• Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 67: Shell
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
• Μάθημα 68: Check
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 69: Point Light
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 70: Spot Light
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 71: Light List
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 72: Hide
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 73: Materials Sample
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 74: 3D Mapping
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
2
0
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Project 1ο Σπίτι-Πισίνα
17η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Project 2ο Σχεδιασμός Κουζίνας
18η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Επαναληπτικές ασκήσεις & test Προσομοίωσης Autodesk
19η Τελική Εργασία που οδηγεί στην
Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 935
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 881
Σύνολο Projects: 2
Επαναληπτικές Ασκήσεις: 52
21. 3D Studio Max®
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
2
1
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk®
ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
22. Φορείς Πιστοποίησης 3Ds Max
Autodesk (Παγκόσμια) Ευρωπαϊκοί φορείς Πιστοποίησης
(ACTA/ Keycert / Global / Ε.Ο.Π.Ε.Π
Πιστοποίηση Autodesk
1ον…Αναγνωρισμένη Παγκόσμια!
2ον …Αποδεκτή από ΙΔΙΩΤΙΚΟ ΤΟΜΕΑ!
3ον…Αποδεκτή στο ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ!
4ον…Αποδεκτή σε όλα τα Μεταπτυχιακά!
5ον…Εύκολη στην απόκτησή του!
6ον …Ισχύει εφ΄ όρου ζωής!
Το προφίλ των “πελατών μας”, επιλέγει Autodesk!, διότι επιθυμεί … εργασιακή ευελιξία!!!
Είμαστε Πιστοποιημένα Εξεταστικά κέντρα, Autodesk, ACTA, Keycert, Global…...2
2
23. Πιστοποίηση Autodesk 3Ds®
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
2
3
Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις
Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
24. 3Ds Max: 48 ώρες
2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο)
1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο)
2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο)
Πιστοποίηση Autodesk 3Ds & Δίδακτρα:………… Δόση:……..
1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης: 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές
2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!
Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!
2ωρο: 10-12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9 4ωρο: 10-2, 3-7, 5-9
• Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! Το 1/10 των ωρών
• η Υπηρεσία: Projects-based-learning δεν συμπεριλαμβάνεται
ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης
2
4
25. 25
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
26. Μέλημαμας
2
6
• Αυτόνομη Εποικοδομητική Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα
ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
• Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος.
Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο
σύστημα “FacetoFace”.
• Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος)
• Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον
προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα
Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε.
• Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα.
• Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε
εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την
Επιτυχία.
• Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των
εισηγήσεων.
27. eBook: Ηλεκτρονικά / ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι
ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και
διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet.
Φιλικά Δίδακτρα.
Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/
ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ.
Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας
2
7
Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με
την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και
αποτελεσματικό.
28. Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®:
Personal Training μόνο από την FACEtoFACE®
Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση
Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η
FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους
σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν.
Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις
διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του
δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την
αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.
Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα.
Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις
αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές
ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή
πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές
αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε
σπουδαστή.
Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς,
θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται.
Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων
και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την
καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου
δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο
εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η
δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους.
Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των
προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο
μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία
μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής.
28
30. Βήματα για επίλυση
Ακολουθώντας συγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της
πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του
προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα
είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός
επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει
να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία.
Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, εν συναίσθηση, αντοχή
Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος
για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι
το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά
που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και
χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού
έρχεται ως ηθική επιβράβευση.
Επίκεντρο ο σπουδαστής
Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής
δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της
FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου,
μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του
δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου.
30
31. Υπηρεσία: Projects-based-learning
1ο Project Τραπέζι Σαλονιού
Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι ένα τραπέζι σαλονιού. 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου,
2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά.
2ο Project Καναπές
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
3ο Project Set Ξαπλώστρα με Ομπρέλα
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο Βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο Βήμα Render.
4o Project Τραπέζι με βάζο
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο Βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
5o Project Χωριό στην Αφρική
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
6o Project Σπίτι 1
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο Βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Φώτα,
7ο Project Λαϊκό Σπίτι στην Αίγινα
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο Βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
Ολοκληρώνοντας τα Projects, σας δίνετε η μοναδική ευκαιρία να προτείνετε ένα δικό σας project ( σχέδιο –
έργο – σκηνή ) να υλοποιήσετε. Αφενός να αποκτήσετε αυτοπεποίθηση και αφετέρου να έχετε το πρώτο σας
επαγγελματικό project για να το εντάξετε στο Portfolio σας.
31
32. Περιγραφή
3
2
Το 3D Studio Max της Autodesk είναι ένα από τα δημοφιλέστερα και ευρέως χρησιμοποιούμενα
σχεδιαστικά προγράμματα φωτορεαλιστικής απεικόνισης και απευθύνεται ενδεικτικά σε
αρχιτέκτονες, τοπογράφους, μηχανολόγους, γραφίστες, διακοσμητές και διαφημιστές. Παρέχει
τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας απεικόνισης από 2D σχέδιο από φωτογραφία ή video σε
τρισδιάστατη επιφάνεια του αντικειμένου.
3D Studio max ® στο χώρο εργασίας.
Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να
χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι
υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
33. ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση
3
3
Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Eντολή New
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Eντολή Reset
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Eντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Modify Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Render
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
34. ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση
3
4
Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Eντολή New
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Eντολή Reset
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Eντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Modify Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Render
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
36. 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 43. Εντολή Animation with Target Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Εντολή Animation με Free Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Εντολή Target-Free Omni, Target-Free Spot,
Target-Free Direct
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 46. Εντολή Bevel
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 47. Εντολή Bevel Profile
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 48. Εντολή Melt
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 49. Εντολή Lattice
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 50. Εντολή Skew
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 51. Εντολή Wave
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Mesh Smooth & Ripple
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 53. Εντολή Tape Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 54. Εντολή Mesh Select Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
3
6
Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού Υλικού Difusse-Specular level-
Glossiness
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε ένα Αντικείμενο
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού σε μια Βιβλιοθήκη
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού από ένα Αντικείμενο και
δημιουργία νέας θέσης υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από Φωτογραφία
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου Υλικού και άνοιγμα της Mtl Library
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub Object, Editable Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού από την Βιβλιοθήκη Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού μιας Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
37. • Μάθημα 13. UVW Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών Υλικών και αποθήκευση με
νέο όνομα
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse και Bump
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump με Glossiness και
Reflection
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace με Bump και
Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n Paint
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς Photoshop.
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Δημιουργία Shell.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
3
7
• Μάθημα 27. Δημιουργία Shellac.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του Φωτισμού και
του Χρώματος του
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Δημιουργία Omni
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις σκιές
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού σημείου
Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των σκιών Shadows
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των σκιών
RayTraced
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος στο Light
Obj
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού
38. 15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric Parameter.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Χρήση του light trace
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens Effect
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Animation Omni Light
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων Φώτων
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
3
8
17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια
Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 433
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 425
Επαναληπτικές Ασκήσεις - Projects: 8
39. Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
3
9
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P|
Εξεταστικό Κέντρο Αμαρουσίου| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |
V_RaY3D Max®
40. 4
0
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι
σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει
στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα
καθηγητών.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
• 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες
• Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό
κέντρο Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P που είμαστε είναι πλεονέκτημα
για τον εκπαιδευόμενο, διότι ο E.O.P.P.E.P , εποπτεύει αυστηρά:
• τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας
• Παρακολουθείς: Όσο σύντομα θέλεις – με χρονοδιάγραμμα-, 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές (ή και
συνδυαστικά)
• Επιλέγεις: Όποιες ημέρες θέλεις –από Δευτέρα ως και Παρασκευή-. (προγραμματισμένα)
• Επιλέγεις: Τις ώρες που θέλεις – από τις 10:00 πμ ως 9:00 μμ ! (Προγραμματισμένα) 2ωρο (10-
12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9) 4ωρο (10-2, 3-7, 5-9)
• Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια, αλλά
επιλέγεις τις ημέρες που σε εξυπηρετούν.
• Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη
• Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή
• Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
41. 4
1
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, από το Υπουργείο Παιδείας! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
42. V_ray Max: 48 ώρες
2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο)
1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης: 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές
2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!
Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!
2ωρο: 10-12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9 4ωρο: 10-2, 3-7, 5-9
* Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! Το 1/10 των ωρών
*Δεν συμπεριλαμβάνετε η Πιστοποίηση V_Ray (ενημερωθείτε για το κόστος της)
ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης
4
2
43. 4
3
Πιστοποίηση Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π.® (του Υπουργείου Παιδείας)
Το Πιστοποιητικό της Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό
μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό
χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο
υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Απόκτηση Πιστοποίησης Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
44. 4
4
Περιγραφή
• Το V-Ray® είναι σύστημα για φωτορεαλιστική απόδοση μιας 3D σκηνής, που
δημιουργήθηκε από την Chaos Group. Έχει γίνει η κορυφαία επιλογή για γρήγορη και
ακριβή φωτο-ρεαλιστική απόδοση .Προσφέροντας state- of- the -art τεχνολογία
rendering, με προϋπόθεση να έχει προηγηθεί ο σχεδιασμός σε 3D Computer Aidded
Design Software, όπως είναι το 3D Studio Max - 3D AutoCAD - Rhino3D.
• V-Ray® στο χώρο εργασίας.
• Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την
ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι
εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να
προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να
ανελιχτούν γρηγορότερα.
45. 4
5
ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΕνότητα
V-Ray
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1: Εισαγωγή στο V-Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 2: Τι είναι V-Ray και πώς ελέγχουμε την εγκατάστασή
του
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 3: Να ορίσουμε τον V-Ray ως κύριο renderer
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 4: Απενεργοποίηση του default light
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 5: Ενεργοποίηση του indirect illumination (έμμεσος
φωτισμός)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6: Ρύθμιση του Indirect illumination
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7: Ρυθμίσεις environment (περιβάλλον) V-Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 8: Δημιουργία άμεσου φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 9: Δημιουργία V-Ray Light Material
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 10: Δημιουργία V-Ray Gloss Material
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 11: Δημιουργία V-Ray Material Gloss με bitmap
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12: Δημιουργία V-Ray Material Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 13: Δημιουργία V-Ray Material Glass
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 14: ΔημιουργίαV-RayMaterial FogGlass
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 15: Δημιουργία Shellac V-Ray Material
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 16: Δημιουργία MultiSub Material
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17: Δημιουργία Editable Poly
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18: Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19: Δημιουργία Photometric parameters
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
46. 4
6
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 20: Δημιουργία Proxies
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 21: Χρήσιμες συμβουλές για την ταχύτητα και την ποιότητα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 22: Δημιουργία λογαριασμού για το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23: Ενεργοποίηση λογαριασμού για το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 24: Εφαρμογή υλικών από το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25: Δημιουργία Night Scene (βήμα 1-2)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 26: Δημιουργία Night Scene (βήμα 3-4)
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 27: Δημιουργία Daylight Scene (χωρίς Sunlight)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 28: Δημιουργία Daylight με Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 29: Δημιουργία Tricks glasses areas
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 30: Δημιουργία tricks glasses για night scenes
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 31: Χρήσιμες πληροφορίες ADAPTICE dmc_subdivisions
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 32: Δημιουργία σκηνής με HDRI
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 34: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο
FOUR class
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 35: Τροποποίηση σκηνής με ήδη υπάρχον υλικά
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 36: Δημιουργία δέκα (10) διαφορετικών απεικονίσεων
με διαφορετικά υλικά και φώτα
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 37: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης του
φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 38: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 39: Δημιουργία V-Ray sun
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 40: Δημιουργία V-Ray sun με V-Ray sky
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 41: Δημιουργία sky με environment RBG
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 42: Δημιουργία V-Ray Plane (Δημιουργία ορίζοντα)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 43: Δημιουργία V-Ray sphere
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις