SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Dé clic sobre el bloque que desea estudiar
Este bloque permite que nuestro actor u objeto se mueva hacia adelante o hacia atrás. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1 2 3 Acción Número 4 MOVER -  MOVIMIENTO ¿Cómo puedo hacer para que el gatito avance hacia adelante o hacia atrás un número determinado de pasos?
¿Cómo puedo hacer para que el gatito gire a la derecha o a la izquierda? ,[object Object],[object Object],[object Object],Usted puede cambiar la orientación de su protagonista, recuerde que el actor puede además caminar de un lugar a otro hacia atrás o hacia adelante independientemente de la orientación, ambas acciones son independientes y diferentes. Gire al protagonista a la derecha o a la izquierda un número de grados entre 0 y 360, para  que gire en contra o en dirección de las manecillas del reloj. 4. Dé clic sobre el número 15 y sustitúyalo por el número de grados que desea que el actor gire. 5.   Para que el gato gire, active  el bloque, dando doble clic sobre él. 6. Realice el siguiente ejercicio y observe lo que sucede. Tenga claro que este giro es  relativo:  el actor girará según la  orientación actual o inicial que tenía al aplicarse el bloque. GIRAR -   MOVIMIENTO
¿Cómo puedo hacer para que el gatito gire o apunte hacia otra dirección? Este bloque hace que nuestro actor u objeto apunte o gire en cierta dirección. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],APUNTAR EN DIRECCIÓN -  MOVIMIENTO Es importante tener claro que el giro del actor es  absoluto , es decir, que el objeto girará sin tomar en cuenta la  orientación actual o la dirección previa del actor, tal como lo hace una brújula.
¿Cómo puedo hacer para que el actor gire hacia el puntero del ratón o hacia otro actor? Este bloque hace que el actor u objeto apunte o gire hacia el puntero del ratón o hacia otro actor. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],APUNTAR HACIA -   MOVIMIENTO Estos bloques se localizan en el botón  Control .
IR A X:0 Y: 0  -  MOVIMIENTO ¿Cómo puedo hacer para mover al actor a una coordenada (X,Y) específica? Este bloque se encarga de llevar o mover al actor a una posición específica (X,Y) dentro del escenario, es decir, a las coordenadas deseadas. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
IR A X:0 Y: 0  -  MOVIMIENTO
Escriba IR A X:0 Y: 0  -  MOVIMIENTO Mueva el actor a posiciones específicas (X,Y) dentro del escenario, utilizando el bloque respectivo.  Pruebe con las siguientes posiciones y analice con anterioridad:  ¿En qué cuadrante se ubica el actor?  ¿Por qué? Antes de iniciar, es importante comprender y analizar la siguiente información. Recuerde:
¿Cómo mover en forma instantánea a un actor al lugar de otro? El bloque “ ir a”  tiene un efecto instantáneo, permite dirigir o mover al actor a la ubicación del puntero del ratón o de otro actor. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Explique:  ¿Cuál es la función del bloque “ Ir a ”? ¿En qué efectos o simulaciones se podrían utilizar? IR A -  MOVIMIENTO Seleccione los diferentes objetos que se  muestran al presionar la flechita, como sigue:
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],¿Cómo hacer para que el actor se deslice a una coordenada específica en un lapso de tiempo ? ,[object Object],DESLIZAR EN 1 SEGS A X:0 Y:0 -  MOVIMIENTO
DESLIZAR EN 1 SEGS A X:0 Y:0 -  MOVIMIENTO
COORDENADAS DEL OBJETO -   MOVIMIENTO El bloque  cambiar x por__ , incrementa la posición  X  del objeto por una cantidad determinada. Comprendiendo las coordenadas del objeto Los Bloques que determinan las coordenadas de los actores u objetos son: Ejemplo:  Si el actor está ubicado en la posición  x:30 , al cambiar  x  por  20  llevará al actor a la derecha y la nueva abcisa será  50 , porque se incrementa. El bloque  cambiar y por__ , incrementa la posición  y  del objeto en la cantidad determinada.  Ejemplo , si el actor está ubicado en la posición  y:30 , al cambiar  y  por  20  llevará al actor a la nueva ordenada que será  50 , porque se incrementa. Al cambiar la posición  x   por __ ó la posición  y por __, estas serán  relativas , pues dependen del valor anterior para ubicar a los actores.  Los bloques  fijar x a__  ó  fijar y a ___ , serán posiciones  absolutas , no importa dónde esté ubicado el actor, siempre el valor será específico.
REBOTAR SI ESTA TOCANDO UN BORDE -   MOVIMIENTO ¿Cómo hacer para que el actor rebote si está tocando un borde del escenario? Este bloque verifica si un actor toca un borde del escenario.  Si esto sucede el actor u objeto girará en sentido contrario. Observe lo que sucede: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
VARIABLES DEL OBJETO -   MOVIMIENTO Informando las variables del actor u objeto  Estos tres bloques que se muestran a continuación reportan o informan la posición “ x ” (abcisa), la posición “ y ”  (ordenada) y la dirección del objeto.
 

More Related Content

What's hot

Instrucciones de apuntes de scratch
Instrucciones de apuntes de scratchInstrucciones de apuntes de scratch
Instrucciones de apuntes de scratchKarina Bretz
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratchApuntes de scratch
Apuntes de scratchKarina Bretz
 
Apuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratchApuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratchcelina salva
 
Apunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratchApunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratchcamilamartinezz
 
teclas de scratch
teclas de scratchteclas de scratch
teclas de scratchdenise park
 
Apunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratchApunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratchJulieta2017
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratchApuntes de scratch
Apuntes de scratchgiuli635
 
Power Point de apuntes de instrucciones de Scratch
Power Point de apuntes de instrucciones de ScratchPower Point de apuntes de instrucciones de Scratch
Power Point de apuntes de instrucciones de ScratchMariapaz1509
 
Apuntes de scratch powerpoint
Apuntes de scratch powerpoint Apuntes de scratch powerpoint
Apuntes de scratch powerpoint denise park
 
instrucciones de Scratch
instrucciones de Scratchinstrucciones de Scratch
instrucciones de ScratchJulieta2017
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratch Apuntes de scratch
Apuntes de scratch Mariapaz1509
 

What's hot (15)

Instrucciones de apuntes de scratch
Instrucciones de apuntes de scratchInstrucciones de apuntes de scratch
Instrucciones de apuntes de scratch
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratchApuntes de scratch
Apuntes de scratch
 
Apuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratchApuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratch
 
Apunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratchApunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratch
 
teclas de scratch
teclas de scratchteclas de scratch
teclas de scratch
 
Apunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratchApunte de instrucciones de scratch
Apunte de instrucciones de scratch
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratchApuntes de scratch
Apuntes de scratch
 
Power Point de apuntes de instrucciones de Scratch
Power Point de apuntes de instrucciones de ScratchPower Point de apuntes de instrucciones de Scratch
Power Point de apuntes de instrucciones de Scratch
 
Apuntes scratch power
Apuntes scratch powerApuntes scratch power
Apuntes scratch power
 
Apuntes de scratch powerpoint
Apuntes de scratch powerpoint Apuntes de scratch powerpoint
Apuntes de scratch powerpoint
 
instrucciones de Scratch
instrucciones de Scratchinstrucciones de Scratch
instrucciones de Scratch
 
Mover x pasos
Mover x pasosMover x pasos
Mover x pasos
 
Movimiento
MovimientoMovimiento
Movimiento
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratch Apuntes de scratch
Apuntes de scratch
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratch Apuntes de scratch
Apuntes de scratch
 

Viewers also liked

Proyecto nueva esperanza
Proyecto nueva esperanzaProyecto nueva esperanza
Proyecto nueva esperanzadairoalvarez2
 
Postura oficial
Postura oficialPostura oficial
Postura oficialgabydomene
 
sociedad y cultura comunicacion
sociedad y cultura comunicacion sociedad y cultura comunicacion
sociedad y cultura comunicacion iut DFRP
 
Actividad N5 kristhian amaya
Actividad N5  kristhian amayaActividad N5  kristhian amaya
Actividad N5 kristhian amayaKristhian Amaya
 
Cultura sociedad
Cultura sociedadCultura sociedad
Cultura sociedadiut DFRP
 
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...Francesc Perez
 
Sandro Botticelli version 2.0
Sandro Botticelli version 2.0Sandro Botticelli version 2.0
Sandro Botticelli version 2.0Jerry Daperro
 
Como crear una blog en blogger marcony
Como crear una blog en blogger marconyComo crear una blog en blogger marcony
Como crear una blog en blogger marconymarcopapa
 
526 上哪儿学20150918 ov
526 上哪儿学20150918 ov526 上哪儿学20150918 ov
526 上哪儿学20150918 ovRui (Nash) Yang
 
Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام
Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام
Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام أمنية وجدى
 

Viewers also liked (20)

Proyecto nueva esperanza
Proyecto nueva esperanzaProyecto nueva esperanza
Proyecto nueva esperanza
 
Postura oficial
Postura oficialPostura oficial
Postura oficial
 
Diabetes
DiabetesDiabetes
Diabetes
 
Programacion parciales programas informáticos
Programacion parciales programas informáticosProgramacion parciales programas informáticos
Programacion parciales programas informáticos
 
Ruta de aprendizaje
Ruta de aprendizajeRuta de aprendizaje
Ruta de aprendizaje
 
Act regulador intensidad
Act regulador intensidadAct regulador intensidad
Act regulador intensidad
 
sociedad y cultura comunicacion
sociedad y cultura comunicacion sociedad y cultura comunicacion
sociedad y cultura comunicacion
 
Actividad N5 kristhian amaya
Actividad N5  kristhian amayaActividad N5  kristhian amaya
Actividad N5 kristhian amaya
 
Stratesys - Presentacion corporativa
Stratesys - Presentacion corporativaStratesys - Presentacion corporativa
Stratesys - Presentacion corporativa
 
124664112 comunica-r-55
124664112 comunica-r-55124664112 comunica-r-55
124664112 comunica-r-55
 
Hidrografía de Boyacá
Hidrografía de BoyacáHidrografía de Boyacá
Hidrografía de Boyacá
 
Cultura sociedad
Cultura sociedadCultura sociedad
Cultura sociedad
 
Naturaleza
NaturalezaNaturaleza
Naturaleza
 
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 2.2 Enrutamiento estatico y Traducció...
 
instalaciones electricas
instalaciones electricasinstalaciones electricas
instalaciones electricas
 
Sandro Botticelli version 2.0
Sandro Botticelli version 2.0Sandro Botticelli version 2.0
Sandro Botticelli version 2.0
 
Como crear una blog en blogger marcony
Como crear una blog en blogger marconyComo crear una blog en blogger marcony
Como crear una blog en blogger marcony
 
Las plagas
Las plagasLas plagas
Las plagas
 
526 上哪儿学20150918 ov
526 上哪儿学20150918 ov526 上哪儿学20150918 ov
526 上哪儿学20150918 ov
 
Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام
Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام
Math primar primary 3 المراجعة النهائية لنصف العام
 

Similar to Fichas Movimiento

234567891011213141516171819
234567891011213141516171819234567891011213141516171819
234567891011213141516171819zamparo123
 
234567891011213141516171819
234567891011213141516171819234567891011213141516171819
234567891011213141516171819zamparo123
 
Apuntes e instrucciones
Apuntes e instruccionesApuntes e instrucciones
Apuntes e instruccionesGero_Egidi
 
Power point tomas
Power point tomasPower point tomas
Power point tomaszamparo123
 
Instrucciones de scratch powerpoint
Instrucciones de scratch powerpointInstrucciones de scratch powerpoint
Instrucciones de scratch powerpointcamilamartinezz
 
Scratch funcionamiento
Scratch funcionamientoScratch funcionamiento
Scratch funcionamientoKeylaCantero
 
Scratch movimiento
Scratch  movimientoScratch  movimiento
Scratch movimientoGala Ramirez
 
herramientas de scratch
herramientas de scratchherramientas de scratch
herramientas de scratchmarialanz44
 
Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)
Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)
Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)Agneta Gallardo
 
Diapositivas de apuntes de instrucciones de Scratch
Diapositivas de apuntes de instrucciones de ScratchDiapositivas de apuntes de instrucciones de Scratch
Diapositivas de apuntes de instrucciones de Scratchsofiafernandino
 
Apuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratchApuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratchPilar Asensio
 
Instrucciones vistas en scratch
Instrucciones vistas en scratchInstrucciones vistas en scratch
Instrucciones vistas en scratchFlor_are
 
Instrucciones scratch term 2
Instrucciones scratch term 2Instrucciones scratch term 2
Instrucciones scratch term 2sofiafernandino
 
Ordenes de scratch final (1)
Ordenes de scratch final (1)Ordenes de scratch final (1)
Ordenes de scratch final (1)davidfelder_
 

Similar to Fichas Movimiento (20)

234567891011213141516171819
234567891011213141516171819234567891011213141516171819
234567891011213141516171819
 
234567891011213141516171819
234567891011213141516171819234567891011213141516171819
234567891011213141516171819
 
Instuc scrcth
Instuc scrcthInstuc scrcth
Instuc scrcth
 
Apuntes sobre scracht
Apuntes sobre  scrachtApuntes sobre  scracht
Apuntes sobre scracht
 
Apuntes e instrucciones
Apuntes e instruccionesApuntes e instrucciones
Apuntes e instrucciones
 
1. movimiento
1. movimiento1. movimiento
1. movimiento
 
Power point tomas
Power point tomasPower point tomas
Power point tomas
 
Instrucciones de scratch powerpoint
Instrucciones de scratch powerpointInstrucciones de scratch powerpoint
Instrucciones de scratch powerpoint
 
Pasos scratch
Pasos scratchPasos scratch
Pasos scratch
 
Scratch funcionamiento
Scratch funcionamientoScratch funcionamiento
Scratch funcionamiento
 
Scratch movimiento
Scratch  movimientoScratch  movimiento
Scratch movimiento
 
herramientas de scratch
herramientas de scratchherramientas de scratch
herramientas de scratch
 
Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)
Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)
Guía paso a paso Curso Scratch (Parte II - 2016)
 
Diapositivas de apuntes de instrucciones de Scratch
Diapositivas de apuntes de instrucciones de ScratchDiapositivas de apuntes de instrucciones de Scratch
Diapositivas de apuntes de instrucciones de Scratch
 
Apuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratchApuntes de instrucciones de scratch
Apuntes de instrucciones de scratch
 
Manual scratch
Manual scratchManual scratch
Manual scratch
 
Instrucciones vistas en scratch
Instrucciones vistas en scratchInstrucciones vistas en scratch
Instrucciones vistas en scratch
 
Instrucciones Scratch
Instrucciones Scratch Instrucciones Scratch
Instrucciones Scratch
 
Instrucciones scratch term 2
Instrucciones scratch term 2Instrucciones scratch term 2
Instrucciones scratch term 2
 
Ordenes de scratch final (1)
Ordenes de scratch final (1)Ordenes de scratch final (1)
Ordenes de scratch final (1)
 

Recently uploaded

Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
Herramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptxHerramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptxRogerPrieto3
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxLolaBunny11
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudianteAndreaHuertas24
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 

Recently uploaded (15)

Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Herramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptxHerramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptx
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 

Fichas Movimiento

  • 1. Dé clic sobre el bloque que desea estudiar
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. IR A X:0 Y: 0 - MOVIMIENTO
  • 8. Escriba IR A X:0 Y: 0 - MOVIMIENTO Mueva el actor a posiciones específicas (X,Y) dentro del escenario, utilizando el bloque respectivo. Pruebe con las siguientes posiciones y analice con anterioridad: ¿En qué cuadrante se ubica el actor? ¿Por qué? Antes de iniciar, es importante comprender y analizar la siguiente información. Recuerde:
  • 9.
  • 10.
  • 11. DESLIZAR EN 1 SEGS A X:0 Y:0 - MOVIMIENTO
  • 12. COORDENADAS DEL OBJETO - MOVIMIENTO El bloque cambiar x por__ , incrementa la posición X del objeto por una cantidad determinada. Comprendiendo las coordenadas del objeto Los Bloques que determinan las coordenadas de los actores u objetos son: Ejemplo: Si el actor está ubicado en la posición x:30 , al cambiar x por 20 llevará al actor a la derecha y la nueva abcisa será 50 , porque se incrementa. El bloque cambiar y por__ , incrementa la posición y del objeto en la cantidad determinada. Ejemplo , si el actor está ubicado en la posición y:30 , al cambiar y por 20 llevará al actor a la nueva ordenada que será 50 , porque se incrementa. Al cambiar la posición x por __ ó la posición y por __, estas serán relativas , pues dependen del valor anterior para ubicar a los actores. Los bloques fijar x a__ ó fijar y a ___ , serán posiciones absolutas , no importa dónde esté ubicado el actor, siempre el valor será específico.
  • 13.
  • 14. VARIABLES DEL OBJETO - MOVIMIENTO Informando las variables del actor u objeto Estos tres bloques que se muestran a continuación reportan o informan la posición “ x ” (abcisa), la posición “ y ” (ordenada) y la dirección del objeto.
  • 15.