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Introducción a la usabilidad
     y accesibilidad web




     Francisco Javier Soto Pérez
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Barreras de acceso a la web



• Barreras de Acceso de colectivos de usuarios a la Web.
    • Principales barreras que dificultan el acceso a los servicios y la información en
      la Web:
         • Dificultades de software, hardware ó telecomunicaciones, por ejemplo: una
           conexión a Internet de baja velocidad, el uso de un navegador inadecuado, un
           ordenador de tecnología más atrasada, una persona que acceda a la Web desde un
           monitor de pantalla pequeña o monocromo, o que no disponga de ratón para
           navegar, etc.
         • Dificultades de entorno o contexto, por ejemplo entornos muy ruidosos, etc.
         • Dificultades debido al diseño del documento, por ejemplo usar un tamaño de
           fuente pequeña en píxeles que resulta imposible de leer en resoluciones de
           pantalla grandes (como 1600x1200).
         • Discapacidades.
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Barreras de acceso a la web



• Discapacidades visuales (personas con ceguera).
    • Principales barreras:
        • Imágenes sin un texto alternativo que describa su contenido.
        • Imágenes complejas, como gráficos de barras o estadísticas, sin una descripción
          detallada.
        • Elementos multimedia (vídeos, animaciones...) sin descripción textual o sonora.
        • Tablas cuyo contenido resulta incomprensible cuando se leen de forma secuencial.
        • Marcos (frames) sin un contenido alternativo adecuado para los navegadores que
          no los soporten.
        • Falta de Independencia de dispositivo que no permite usar correctamente la Web
          con dispositivos de entrada diferentes del ratón (por ejemplo, el teclado). El ratón
          es un dispositivo de apuntamiento imposible de usar por las personas que no
          pueden ver dónde está el cursor.
        • Formatos no estándar de documentos que pueden ser problemáticos para un lector
          de pantalla.
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Barreras de acceso a la web



• Discapacidades visuales (personas con ceguera).
    • Algunas soluciones TIC:
        • Lectores de pantalla: aplicaciones que leen el texto de la pantalla y lo transmiten
          mediante un sintetizador de voz (vía auditiva) o bien lo envían a una línea braille
          para que el usuario-a lo pueda leer con los dedos.
        • Navegadores de voz: navegadores que leen el contenido de las páginas Web con un
          sintetizador de voz incorporado. Son una alternativa a la combinación de un
          navegador convencional y un lector de pantalla.
        • Teclado como dispositivo de entrada: mediante el teclado utilizan el tabulador para
          recorrer los enlaces y controles de formulario o las teclas de acceso rápido para ir a
          una zona determinada del contenido directamente, en vez de secuencialmente.
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Barreras de acceso a la web



• Discapacidades visuales (baja visión).
    • Principales barreras:
        • Tamaño de letra con medidas absolutas que no permiten redefinirlo.
        • Diseño de páginas que, al modificar el tamaño de fuente, estropea la maquetación
          y hace difícil la navegación.
        • Poco contraste en las imágenes o texto que no se puede cambiar fácilmente
          usando una hoja de estilos de usuario.
        • Texto añadido mediante imágenes en vez de directamente que dificulta aumentar
          el tamaño para facilitar su lectura.
    • Algunas soluciones TIC:
        •   Pantallas grandes.
        •   Ampliadores de pantalla.
        •   Combinaciones específicas de colores de texto y fondo.
        •   Tipos de letra más legibles
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Barreras de acceso a la web



• Discapacidades visuales (daltonismo).
    • Principales barreras:
        • Uso del color para resaltar texto sin usar otro elemento de formato adicional (como
          cursiva, negrita o subrayado).
        • Poco contraste en las imágenes o entre el texto y el color de fondo de la página.
        • Navegadores que no soportan el uso de hojas de estilo definidas por el usuario.
    • Algunas soluciones TIC:
        • Las personas con daltonismo pueden emplear sus propias hojas de estilo para
          modificar los colores de las fuentes y del fondo de las páginas, en vez de usar los
          definidos por los diseñadores de la web.
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Barreras de acceso a la web



• Discapacidades auditivas (sordera o hipoacusia).
    • Principales barreras:
        • Falta de subtítulos o de transcripciones de los contenidos sonoros.
        • Falta de imágenes que ayuden la comprensión del contenido de las páginas. Las
          páginas con demasiado texto y sin imágenes pueden entorpecer la comprensión a
          personas cuyo idioma principal es una lengua de signos en lugar del lenguaje
          escrito o hablado.
        • Necesidad de entrada de voz en algunos sitios Web.
    • Algunas soluciones TIC:
        • Subtitulados. Transcripciones de los contenidos sonoros.
        • Opciones de accesibilidad a los Sistemas Operativos.
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Barreras de acceso a la web



• Discapacidades motrices.
    • Principales barreras:
        • Iconos, botones, enlaces y otros elementos de interacción demasiado pequeños
          que dificultan su uso a personas con poca destreza en sus movimientos.
        • Falta de independencia de dispositivo que no permite usar correctamente la Web
          con el teclado en vez de con el ratón.
        • Tiempos de respuesta limitados para interactuar con la página.
    • Algunas soluciones TIC:
        • Ratones especiales.
        • Teclados alternativos con una disposición de teclas adecuada a la capacidad de
          movimiento de las manos.
        • Ratón de cabeza, licornio o apuntador de boca.
        • Software de reconocimiento de voz.
        • Sistemas de seguimiento de ojos.
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• Discapacidades neurológicas e intelectuales.
    • Principales barreras:
        • Falta de acceso a la información de forma alternativa (como por ejemplo, un texto
          que pueda convertir la información visual en sonido).
        • Elementos visuales o sonoros que no se puedan desactivar cuando se desee y que
          puedan distraer a las personas con déficit de atención.
        • Falta de una organización clara y coherente de la información que ayude a las
          personas con problemas de memoria o con escasa capacidad cognitiva.
        • Lenguaje complejo.
        • Ausencia de gráficos en los sitios Web que complementen la información textual.
        • Tamaño de letra fijo que no se puede aumentar.
        • Destellos o parpadeos con altas frecuencias que pueden provocar ataques de
          epilepsia.
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Barreras de acceso a la web



• Discapacidades neurológicas e intelectuales.
    • Algunas soluciones TIC:
        • Lector de pantalla para facilitar la comprensión a las personas con dificultades para
          la lectura.
        • Subtítulos que faciliten la comprensión de un contenido sonoro a las personas con
          dificultades para procesar la información auditiva.
        • Desactivación de los elementos multimedia (animaciones gráficos y sonido) para
          concentrarse en el contenido.
        • Los enfermos de epilepsia pueden desactivar animaciones, sonidos y todos los
          objetos que puedan provocar ataques.
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Políticas internacionales



• Convención de Derechos de las Personas con
  Discapacidad (ONU, 2006).
    •   Propósito asegurar el goce pleno y en condiciones de igualdad de los derechos
        humanos por todas las personas con discapacidad.
    •   La Convención recoge la accesibilidad como uno de sus principios generales en el
        apartado "f" de su artículo 3, y establece que los Estados están obligados a asegurar y
        promover el pleno ejercicio de todos los derechos humanos y las libertades
        fundamentales de las personas con discapacidad sin discriminación alguna por motivos
        de discapacidad.
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Políticas internacionales



• Convención de Derechos de las Personas con
  Discapacidad (ONU, 2006).
    •   Incisos g y h:
          • g) Emprender o promover la investigación y el desarrollo, y promover la
             disponibilidad y el uso de nuevas tecnologías, incluidas las tecnologías de la
             información y las comunicaciones, ayudas para la movilidad, dispositivos técnicos y
             tecnologías de apoyo adecuadas para las personas con discapacidad, dando
             prioridad a las de precio asequible.
          • h) Proporcionar información que sea accesible para las personas con discapacidad
             sobre ayudas a la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de apoyo, incluidas
             nuevas tecnologías, así como otras formas de asistencia y servicios e instalaciones
             de apoyo.
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Políticas internacionales



• Convención de Derechos de las Personas con
  Discapacidad (ONU, 2006).
    •   Artículo 9 dedicado a la accesibilidad en general e incluye la accesibilidad en el medio
        físico y la accesibilidad en los sistemas de información y comunicación:
           a) Asegurar que las entidades privadas que proporcionan instalaciones y servicios
               abiertos al público o de uso público tengan en cuenta todos los aspectos de su
               accesibilidad para las personas con discapacidad;
           b) Ofrecer formación a todas las personas involucradas en los problemas de
               accesibilidad a que se enfrentan las personas con discapacidad;
           c) Dotar a los edificios y otras instalaciones abiertas al público de señalización en
               Braille y en formatos de fácil lectura y comprensión;
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Usabilidad de la interfaz web



• Usabilidad.
    •   Definición Grado de eficacia, eficiencia y satisfacción con la que usuarios específicos
        pueden lograr objetivos específicos, en contextos de uso específicos (International
        Standard Organization (ISO), 1988).
    •   Aspectos 
          • La efectividad: Que los usuarios puedan hacer lo que desean y satisfacer sus
              propósitos .
          • La Eficiencia: Que lo puedan hacer en el menor tiempo posible.
          • La Satisfacción: Con una buena percepción de la facilidad de uso del producto.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    1. Claridad de propósito y objetivos.
        • El propósito u objetivo de la página Web es claro y obvio. Con un simple vistazo a
            la página se sabe qué pretende esta Web y para qué sirve.
        • En caso de que existan varios objetivos, éstos están relacionados con el objetivo o
            función global del sitio y guardan coherencia entre ellos.
    1. Visibilidad y orientación inmediatas.
        • Los vínculos están claramente identificados
        • No existe información u acciones ocultas que requieran de una acción para su
            visualización.
        • El feedback informa cuando una acción está en proceso.
        • El feedback informa cuando una acción ha sido realizada con éxito o no.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    3. Adecuación al mundo, los objetos mentales del usuario y la lógica de la información.
       • La lógica de presentación de los contenidos es familiar o comprensible para el
           usuario.
       • Cuando existen opciones están ordenadas de manera lógica para la forma de
           pensar del usuario.
       • Las metáforas e iconos que utiliza son comprensibles para el usuario y facilitan la
           interacción con la página.
       • El nivel de conocimientos expuesto por la página coincide con el nivel del usuario.
       • Los ítems que se agrupen o que convivan en un mismo espacio deben tener un
           nivel de relación parecido entre ellos, es decir, ser igual de diferentes o igual de
           parecidos.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    4. Reconocimiento más que memoria.
        • La página no requiere recordar información de páginas previas para interactuar
           con ella. Toda la información necesaria para la interacción se encuentra en la
           página.
        • Es fácil reencontrar información previamente encontrada
        • La información previamente seleccionada sirve para evitar la petición de
           información de nuevo.
        • La página permite ver y seleccionar más que recordar y escribir.
        • La información está organizada según una lógica reconocible y familiar para el
           usuario
        • No existen más de 7 (±2) bloques de información en la página
        • Se utilizan iconos relacionados con los contenidos a los que se asocian
        • La estructura, orden y lógica de la información es familiar e intuitiva para los
           usuarios.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    5. Control y libertad del usuario.
        • Es posible deshacer una acción siempre que sea una opción funcional y operativa
        • En caso de ser un proceso de varios pasos, es posible volver al paso/s anteriores
           del proceso para modificarlo/s
        • Existe una salida de la página, del proceso o de la estructura de información:
           desconectar, cancelar, inicio, etc.
        • No se inician de manera automática acciones que el usuario no ha ordenado
           explícitamente.
        • No se utilizan animaciones no controladas por el usuario.
        • Es posible guardar la información de la página Web
        • Es posible imprimir la información de la página Web sin perder información
        • Existe un vínculo que permite volver a la página inicial.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    6. Consistencia y Estándares.
        • Consistencia
             •   Las etiquetas de los vínculos tienen los mismos nombres que los títulos de las páginas a
                 las que se dirigen
             •   Las mismas acciones llevan a los mismos resultados
             •   Los mismos elementos son iguales en todo el sitio
             •   La misma información (texto) se expresa del mismo modo en toda la página
             •    La información está organizada y es mostrada de manera parecida en cada página
        •   Estándares
             •   Se usan los colores estándares para vínculos visitados y no visitados
             •   No utiliza de manera diferente a la norma, convenciones o etiquetas universales. Por
                 ejemplo, no usar un icono en lugar del "ver más“
             •   Las áreas de navegación superiores, laterales, herramientas de búsqueda y controles
                 (botones, radio buttons, combos, etc.) siguen los estándares comunes de mercado.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    7. Prevención de errores gracias a un diseño adecuado.
        • El motor de búsqueda tolera errores tipográficos (mayúsculas), ortográficos
           (acentos) y acepta palabras similares
        • Es posible seleccionar la información en situaciones donde se pueden producirse
           errores en la escritura
        • La página especifica o da un ejemplo sobre cómo debe introducirse la información
           en campos problemáticos.
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• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    8. Flexibilidad y eficiencia de uso.
        • La página no requiere volver a escribir la información ya solicitada en páginas
            anteriores
        • Existen aceleradores o atajos para realizar operaciones frecuentes.
        • Es posible repetir una acción ya realizada anteriormente de manera sencilla
        •    Cuando es pertinente la página permite al usuario personalizar acciones
            frecuentes
        • El cursor aparece parpadeante en el primer campo del formulario a completar.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    9. Información y diseño minimalista.
        • La información visible es la única esencial para realizar la acción. La página no
            contiene información que es irrelevante o raramente necesitada
        • No existe redundancia de información en la página, es decir, no hay información
            repetida
        • Cada información es corta, concisa y precisa
        • Cada elemento de información se distingue del resto y no se confunde con otros
        • El texto es fácil de ojear, está bien organizado y las frases no son demasiado largas
        • No se utiliza gran número de adjetivos en los textos
        • No se utilizan oraciones subordinadas en los textos
        • Las fuentes son legibles y tienen un tamaño suficiente
        • Las fuentes usan colores con suficiente contraste con el fondo
        • No existen más de 15 iconos
        • No existen más de 7 recursos gráficos ("nuevo", bullets, etc.) en la página.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    10. Eficacia de los mensajes de error.
         • Los mensajes de error informan del error de manera comprensible, están escritos
             en lenguaje común y no con códigos o lenguaje técnico. Informan de la causa del
             error de manera que se pueda evitar su repetición en el futuro
         • Los mensajes de error dan soluciones o sugerencias para solucionar el presente
             error
         • La situación de error permite, de una forma evidente, volver a la situación anterior
             al error.
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Usabilidad de la interfaz web



• Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007):
    11. Documentación de ayuda.
        • En caso de existir, la ayuda es visible y fácil de encontrar
        • La documentación de ayuda es sensible al contexto, se refiere a la sección donde
            se encuentra el usuario
        • La documentación de ayuda está adaptada a las necesidades de los usuarios
        • La ayuda está orientada a los objetivos del usuario (generalmente a la resolución
            de problemas)
        • La página dispone de un apartado de preguntas frecuentes
        • La ayuda para procesos está organizada en pasos
        • La documentación de ayuda utiliza ejemplos
        • La ayuda utiliza explicaciones cortas
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Accesibilidad web



• Accesibilidad web.
    •   Concepto Acceso universal a la Web independientemente del tipo de hardware,
        software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades
        de los usuarios.
    •   Iniciativa de Accesibilidad Web WAI (Web Accessibility Initiative). Se trata de una
        actividad desarrollada por el W3C, cuyo objetivo es facilitar el acceso de las personas
        con discapacidad, desarrollando pautas de accesibilidad, mejorando las herramientas
        para la evaluación y reparación de accesibilidad Web, llevando a cabo una labor
        educativa y de concienciación en relación a la importancia del diseño accesible de
        páginas Web, y abriendo nuevos campos en accesibilidad a través de la investigación en
        esta área.
    •   Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) su función principal es
        guiar el diseño de páginas Web hacia un diseño accesible, reduciendo de esta forma
        barreras a la información.
                                         http://www.w3c.es/
                                      http://www.w3.org/WAI/
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Accesibilidad web



• Accesibilidad web.
    •   Pautas de accesibilidad web:
         • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 1.0 (1999)
         • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 (2008)
    •   Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 (2008)
        •   Principios básicos:
             •   Perceptible
             •   Operable
             •   Comprensible
             •   Robusto
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Accesibilidad web



• Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0
    •   Resumen principios básicos y pautas:

        Principio 1: Perceptible
        “La información y los elementos de la interfaz de usuario deben presentarse a los usuarios de
             formas en las que los usuarios puedan percibirlos.”

        Dentro de este principio se recogen 4 Pautas:
        • Pauta 1.1: Alternativas textuales. Proporcione alternativas textuales para cualquier contenido no
            textual, de modo que pueda ser alterado formas acordes a las necesidades de las personas,
            como texto de gran formato, braille, síntesis de voz o un lenguaje más simple.
        • Pauta 1.2: Alternativa para multimedia tempo-dependientes. Proporcione alternativas para el
            contenido basado multimedia en el tiempo.
        • Pauta 1.3: Adaptable. Cree contenido que pueda ser presentado de diferentes formas (por
            ejemplo, un esquema de presentación más simple) sin perder información o estructura.
        • Pauta 1.4: Distinguible (vista y oído). Facilite a los usuarios ver y escuchar el contenido,
            incluyendo la separación entre fondo y primer plano.
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Accesibilidad web



• Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0
    •   Resumen principios básicos y pautas:

        Principio 2: Operable
        “Los componentes de la interfaz y la navegación deben ser operables”.

        Este Principio contiene 4 Pautas:
        • Pauta 2.1: Acceso mediante teclado. Haga toda la funcionalidad disponible desde teclado.
        • Pauta 2.2: Suficiente tiempo. Proporcione a los usuarios suficiente tiempo para leer y usar el
             contenido.
        • Pauta 2.3: Destellos. No diseñe el contenido en formas que se conoce que pueden provocar
             ataques epilépticos.
        • Pauta 2.4: Navegable. Proporcione formas de ayudar a los usuarios a navegar el contenido y
             determinar dónde están.
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Accesibilidad web



• Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0
    •   Resumen principios básicos y pautas:

        Principio 3: Comprensible
        “La información y el manejo de la interfaz de usuario debe ser comprensible”.

        Existen 3 Pautas bajo este Principio:
        • Pauta 3.1: Legible y entendible. Haga el contenido textual legible y comprensible.
        • Pauta 3.2: Predecible. Haga que las páginas web aparezcan y se manejen de manera predecible.
        • Pauta 3.3: Ayuda a la entrada de datos. Ayude a los usuarios a evitar y corregir los errores.
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Accesibilidad web



• Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0
    •   Resumen principios básicos y pautas:

        Principio 4: Robusto
        “El contenido debe ser suficientemente robusto para que pueda ser interpretado por una amplia
             variedad de agentes de usuario, incluyendo los productos de apoyo.

        Este Principio solo contiene una Pauta:
        • Pauta 4.1: Compatible. Maximice la compatibilidad con los agentes de usuario actuales y futuros,
             incluyendo los productos de apoyo.
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Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Aula virtual
         ¿Es el Entorno intuitivo, amigable y fácil de utilizar?
         ¿Dispone de Guía Didáctica?
         ¿Existe una Agenda o Calendario de trabajo (planning – cronograma)?
         ¿Tiene Panel de Noticias o Avisos que informen de cualquier incidencia que se produzca a lo
             largo del curso?
         ¿Existe un apartado de Preguntas Frecuentes?
         ¿Existen Herramientas de Comunicación? (Correo electrónico, foros, chat,…)
         ¿Puede el Aula Virtual personalizarse en función del alumno?
        ¿Existen pruebas de autoevaluación que se reflejen en el Aula Virtual?
        ¿Existe hoja de seguimiento donde el alumno puede acceder a sus calificaciones?
        ¿Es posible realizar Videoconferencias?
        ¿Dispone de Pizarra Virtual?
         ¿Existen Enlaces a Páginas de Interés?
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Contenidos (I)
         Presentación de los contenidos:
        •   ¿Están estructurados en módulos o unidades? ¿Cuántos módulos o unidades existen?
        •   ¿Son presentados de forma adecuada, clara y comprensible?
        •   ¿Existe una gradación en la presentación de los contenidos, de manera que resulte progresiva
            y coherente?
        •   ¿Están dotados de elementos de interactividad?
        •   ¿Presentan características multimedia?
        •   ¿Resultan motivadores y estimulantes para el usuario?
        •   ¿Existe una versión susceptible de impresión?
        •   ¿Aparece algún elemento que pueda ser considerado como herramienta de ayuda al estudio
            (mapas conceptuales, resúmenes...)? ¿Es utilizado de forma adecuada?
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Contenidos (II)
         Características de los contenidos didácticos:
        •   ¿Es adecuada la cantidad de información?
        •   ¿Tienen el rigor científico y académico necesarios?
        •   ¿Su expresión escrita cumple las normas básicas de la ortografía y de la gramática?
        •   ¿Se distingue claramente entre información y opinión?
        •   ¿Se ha detectado la presencia de estereotipos o valores contrarios a los que defienden
            nuestras leyes y sociedad democrática (discriminatorios, sexistas, contrarios a la igualdad y
            convivencia, etc.).
         Materiales de apoyo:
        •   ¿La guía Didáctica contiene toda la información necesaria para el seguimiento del curso
            (Presentación del curso, objetivos, contenidos, metodología…)?
        •   ¿Queda claramente reflejado en la Agenda o Calendario de trabajo (planning – cronograma) el
            desarrollo del curso y todas sus actividades?
        •   ¿Existe Glosario de Términos?
        •   ¿Tiene herramientas, recursos electrónicos o materiales complementarios?
        •   ¿Dispone de algún manual de uso de herramientas o materiales complementarios?
        •   ¿Los Enlaces a Páginas de Interés son significativos o relevantes para el curso?
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Metodología
         Independencia y autonomía:
        •   ¿Permite al alumno establecer su propio ritmo de aprendizaje, sea cual sea su ubicación y
           limitaciones temporales?
        •  ¿Puede el alumno utilizar todos los recursos del curso cómo y cuándo desee?
        •  ¿Propone el curso alguna sesión presencial?
        •  ¿Propone el curso alguna videoconferencia?
         Actividades:
        •  Calidad. ¿Son adecuadas para la consecución de los objetivos del curso?
        •  Cantidad. ¿Existe un número suficiente de actividades para el desarrollo de curso?
        •  Variedad. ¿Existen actividades de distinto tipo? Breve descripción.
        •  ¿Fomentan el aprendizaje activo y constructivo, es decir, promueven la investigación, el
           análisis, la organización de la información, la generación de preguntas, etc.?
        •  ¿Permiten y fomentan el aprendizaje colaborativo o trabajo en grupo?
        •  ¿Propone el curso actividades de aplicación de modo que los alumnos integren en la práctica
           los conocimientos adquiridos durante el curso? ¿Son significativas o adecuadas?
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Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Metodología
         Independencia y autonomía:
        •   ¿Permite al alumno establecer su propio ritmo de aprendizaje, sea cual sea su ubicación y
           limitaciones temporales?
        •  ¿Puede el alumno utilizar todos los recursos del curso cómo y cuándo desee?
        •  ¿Propone el curso alguna sesión presencial?
        •  ¿Propone el curso alguna videoconferencia?
         Actividades:
        •  Calidad. ¿Son adecuadas para la consecución de los objetivos del curso?
        •  Cantidad. ¿Existe un número suficiente de actividades para el desarrollo de curso?
        •  Variedad. ¿Existen actividades de distinto tipo? Breve descripción.
        •  ¿Fomentan el aprendizaje activo y constructivo, es decir, promueven la investigación, el
           análisis, la organización de la información, la generación de preguntas, etc.?
        •  ¿Permiten y fomentan el aprendizaje colaborativo o trabajo en grupo?
        •  ¿Propone el curso actividades de aplicación de modo que los alumnos integren en la práctica
           los conocimientos adquiridos durante el curso? ¿Son significativas o adecuadas?
        •  ¿Potencia el curso la relación entre los distintos miembros del proceso didáctico?
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Evaluación
         ¿La evaluación es formativa y continua, o sumativa y destinada al control del rendimiento?
             ¿Cumple con los objetivos propuestos?
         Calidad didáctica del proceso de evaluación y de la utilización de las herramientas de
             evaluación:
        • ¿Hay actividades de auto-evaluación?
             ¿Se presentan en todos los módulos o unidades?
             ¿Son de corrección mecanizada o automática? ¿Es adecuado su funcionamiento?
             ¿El resultado de estas autoevaluaciones queda reflejado en el Aula Virtual?
        • ¿Se proponen actividades de evaluación por parte del tutor?
        ¿Hay actividades de evaluación en todos los módulos o unidades?
        ¿El resultado de estas evaluaciones queda reflejado en el Aula Virtual?
        • ¿Es adecuado en su conjunto el proceso de evaluación?
Introducción a la usabilidad y accesibilidad web
Criterios evaluación cursos on-line



• Criterios evaluación cursos on-line
        Elementos técnicos
         ¿El curso permite una correcta visualización para, al menos, los navegadores IExplorer 6.0 y
            posterior y Mozilla Firefox 1.0.2 y posteriores?
         ¿Están elaborados los materiales en formato multimedia, tanto en lo referente al Aula Virtual,
            como a los contenidos del curso? ¿Están correctamente integrados los distintos tipos de
            información (audio, texto, movimiento, vídeo).
         Navegabilidad. ¿Es correcta la organización de la información y se puede ir de un lugar a otro
            sin problemas?
         ¿Se incorporan elementos interactivos (ventanas desplegables, botones, animaciones, barras
            de navegación, índices interactivos, etc.) que faciliten al alumno la navegación y el uso de
            materiales?
         ¿Se dispone de elementos desarrollados en Flash, Actionscripts, XML, Javascript, Applets de
            Java u otras herramientas o tecnologías equivalentes?
         Programación. ¿Se identifica algún problema de programación (java, etc.), o algún problema
            relacionado con las distintas herramientas?
         Seguridad. ¿Hay algún fallo manifiesto en el acceso al sistema?
         Requerimientos técnicos. ¿Exige el curso unos requerimientos técnicos no habituales?
         Accesibilidad. ¿Llama la atención -positiva o negativamente- alguna característica relacionada
            con la accesibilidad?
Muchas gracias
por su atención

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Usabilidad web

  • 1. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Francisco Javier Soto Pérez
  • 2. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Barreras de Acceso de colectivos de usuarios a la Web. • Principales barreras que dificultan el acceso a los servicios y la información en la Web: • Dificultades de software, hardware ó telecomunicaciones, por ejemplo: una conexión a Internet de baja velocidad, el uso de un navegador inadecuado, un ordenador de tecnología más atrasada, una persona que acceda a la Web desde un monitor de pantalla pequeña o monocromo, o que no disponga de ratón para navegar, etc. • Dificultades de entorno o contexto, por ejemplo entornos muy ruidosos, etc. • Dificultades debido al diseño del documento, por ejemplo usar un tamaño de fuente pequeña en píxeles que resulta imposible de leer en resoluciones de pantalla grandes (como 1600x1200). • Discapacidades.
  • 3. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades visuales (personas con ceguera). • Principales barreras: • Imágenes sin un texto alternativo que describa su contenido. • Imágenes complejas, como gráficos de barras o estadísticas, sin una descripción detallada. • Elementos multimedia (vídeos, animaciones...) sin descripción textual o sonora. • Tablas cuyo contenido resulta incomprensible cuando se leen de forma secuencial. • Marcos (frames) sin un contenido alternativo adecuado para los navegadores que no los soporten. • Falta de Independencia de dispositivo que no permite usar correctamente la Web con dispositivos de entrada diferentes del ratón (por ejemplo, el teclado). El ratón es un dispositivo de apuntamiento imposible de usar por las personas que no pueden ver dónde está el cursor. • Formatos no estándar de documentos que pueden ser problemáticos para un lector de pantalla.
  • 4. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades visuales (personas con ceguera). • Algunas soluciones TIC: • Lectores de pantalla: aplicaciones que leen el texto de la pantalla y lo transmiten mediante un sintetizador de voz (vía auditiva) o bien lo envían a una línea braille para que el usuario-a lo pueda leer con los dedos. • Navegadores de voz: navegadores que leen el contenido de las páginas Web con un sintetizador de voz incorporado. Son una alternativa a la combinación de un navegador convencional y un lector de pantalla. • Teclado como dispositivo de entrada: mediante el teclado utilizan el tabulador para recorrer los enlaces y controles de formulario o las teclas de acceso rápido para ir a una zona determinada del contenido directamente, en vez de secuencialmente.
  • 5. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades visuales (baja visión). • Principales barreras: • Tamaño de letra con medidas absolutas que no permiten redefinirlo. • Diseño de páginas que, al modificar el tamaño de fuente, estropea la maquetación y hace difícil la navegación. • Poco contraste en las imágenes o texto que no se puede cambiar fácilmente usando una hoja de estilos de usuario. • Texto añadido mediante imágenes en vez de directamente que dificulta aumentar el tamaño para facilitar su lectura. • Algunas soluciones TIC: • Pantallas grandes. • Ampliadores de pantalla. • Combinaciones específicas de colores de texto y fondo. • Tipos de letra más legibles
  • 6. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades visuales (daltonismo). • Principales barreras: • Uso del color para resaltar texto sin usar otro elemento de formato adicional (como cursiva, negrita o subrayado). • Poco contraste en las imágenes o entre el texto y el color de fondo de la página. • Navegadores que no soportan el uso de hojas de estilo definidas por el usuario. • Algunas soluciones TIC: • Las personas con daltonismo pueden emplear sus propias hojas de estilo para modificar los colores de las fuentes y del fondo de las páginas, en vez de usar los definidos por los diseñadores de la web.
  • 7. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades auditivas (sordera o hipoacusia). • Principales barreras: • Falta de subtítulos o de transcripciones de los contenidos sonoros. • Falta de imágenes que ayuden la comprensión del contenido de las páginas. Las páginas con demasiado texto y sin imágenes pueden entorpecer la comprensión a personas cuyo idioma principal es una lengua de signos en lugar del lenguaje escrito o hablado. • Necesidad de entrada de voz en algunos sitios Web. • Algunas soluciones TIC: • Subtitulados. Transcripciones de los contenidos sonoros. • Opciones de accesibilidad a los Sistemas Operativos.
  • 8. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades motrices. • Principales barreras: • Iconos, botones, enlaces y otros elementos de interacción demasiado pequeños que dificultan su uso a personas con poca destreza en sus movimientos. • Falta de independencia de dispositivo que no permite usar correctamente la Web con el teclado en vez de con el ratón. • Tiempos de respuesta limitados para interactuar con la página. • Algunas soluciones TIC: • Ratones especiales. • Teclados alternativos con una disposición de teclas adecuada a la capacidad de movimiento de las manos. • Ratón de cabeza, licornio o apuntador de boca. • Software de reconocimiento de voz. • Sistemas de seguimiento de ojos.
  • 9. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades neurológicas e intelectuales. • Principales barreras: • Falta de acceso a la información de forma alternativa (como por ejemplo, un texto que pueda convertir la información visual en sonido). • Elementos visuales o sonoros que no se puedan desactivar cuando se desee y que puedan distraer a las personas con déficit de atención. • Falta de una organización clara y coherente de la información que ayude a las personas con problemas de memoria o con escasa capacidad cognitiva. • Lenguaje complejo. • Ausencia de gráficos en los sitios Web que complementen la información textual. • Tamaño de letra fijo que no se puede aumentar. • Destellos o parpadeos con altas frecuencias que pueden provocar ataques de epilepsia.
  • 10. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Barreras de acceso a la web • Discapacidades neurológicas e intelectuales. • Algunas soluciones TIC: • Lector de pantalla para facilitar la comprensión a las personas con dificultades para la lectura. • Subtítulos que faciliten la comprensión de un contenido sonoro a las personas con dificultades para procesar la información auditiva. • Desactivación de los elementos multimedia (animaciones gráficos y sonido) para concentrarse en el contenido. • Los enfermos de epilepsia pueden desactivar animaciones, sonidos y todos los objetos que puedan provocar ataques.
  • 11. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Políticas internacionales • Convención de Derechos de las Personas con Discapacidad (ONU, 2006). • Propósito asegurar el goce pleno y en condiciones de igualdad de los derechos humanos por todas las personas con discapacidad. • La Convención recoge la accesibilidad como uno de sus principios generales en el apartado "f" de su artículo 3, y establece que los Estados están obligados a asegurar y promover el pleno ejercicio de todos los derechos humanos y las libertades fundamentales de las personas con discapacidad sin discriminación alguna por motivos de discapacidad.
  • 12. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Políticas internacionales • Convención de Derechos de las Personas con Discapacidad (ONU, 2006). • Incisos g y h: • g) Emprender o promover la investigación y el desarrollo, y promover la disponibilidad y el uso de nuevas tecnologías, incluidas las tecnologías de la información y las comunicaciones, ayudas para la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de apoyo adecuadas para las personas con discapacidad, dando prioridad a las de precio asequible. • h) Proporcionar información que sea accesible para las personas con discapacidad sobre ayudas a la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de apoyo, incluidas nuevas tecnologías, así como otras formas de asistencia y servicios e instalaciones de apoyo.
  • 13. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Políticas internacionales • Convención de Derechos de las Personas con Discapacidad (ONU, 2006). • Artículo 9 dedicado a la accesibilidad en general e incluye la accesibilidad en el medio físico y la accesibilidad en los sistemas de información y comunicación: a) Asegurar que las entidades privadas que proporcionan instalaciones y servicios abiertos al público o de uso público tengan en cuenta todos los aspectos de su accesibilidad para las personas con discapacidad; b) Ofrecer formación a todas las personas involucradas en los problemas de accesibilidad a que se enfrentan las personas con discapacidad; c) Dotar a los edificios y otras instalaciones abiertas al público de señalización en Braille y en formatos de fácil lectura y comprensión;
  • 14. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Usabilidad. • Definición Grado de eficacia, eficiencia y satisfacción con la que usuarios específicos pueden lograr objetivos específicos, en contextos de uso específicos (International Standard Organization (ISO), 1988). • Aspectos  • La efectividad: Que los usuarios puedan hacer lo que desean y satisfacer sus propósitos . • La Eficiencia: Que lo puedan hacer en el menor tiempo posible. • La Satisfacción: Con una buena percepción de la facilidad de uso del producto.
  • 15. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 1. Claridad de propósito y objetivos. • El propósito u objetivo de la página Web es claro y obvio. Con un simple vistazo a la página se sabe qué pretende esta Web y para qué sirve. • En caso de que existan varios objetivos, éstos están relacionados con el objetivo o función global del sitio y guardan coherencia entre ellos. 1. Visibilidad y orientación inmediatas. • Los vínculos están claramente identificados • No existe información u acciones ocultas que requieran de una acción para su visualización. • El feedback informa cuando una acción está en proceso. • El feedback informa cuando una acción ha sido realizada con éxito o no.
  • 16. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 3. Adecuación al mundo, los objetos mentales del usuario y la lógica de la información. • La lógica de presentación de los contenidos es familiar o comprensible para el usuario. • Cuando existen opciones están ordenadas de manera lógica para la forma de pensar del usuario. • Las metáforas e iconos que utiliza son comprensibles para el usuario y facilitan la interacción con la página. • El nivel de conocimientos expuesto por la página coincide con el nivel del usuario. • Los ítems que se agrupen o que convivan en un mismo espacio deben tener un nivel de relación parecido entre ellos, es decir, ser igual de diferentes o igual de parecidos.
  • 17. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 4. Reconocimiento más que memoria. • La página no requiere recordar información de páginas previas para interactuar con ella. Toda la información necesaria para la interacción se encuentra en la página. • Es fácil reencontrar información previamente encontrada • La información previamente seleccionada sirve para evitar la petición de información de nuevo. • La página permite ver y seleccionar más que recordar y escribir. • La información está organizada según una lógica reconocible y familiar para el usuario • No existen más de 7 (±2) bloques de información en la página • Se utilizan iconos relacionados con los contenidos a los que se asocian • La estructura, orden y lógica de la información es familiar e intuitiva para los usuarios.
  • 18. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 5. Control y libertad del usuario. • Es posible deshacer una acción siempre que sea una opción funcional y operativa • En caso de ser un proceso de varios pasos, es posible volver al paso/s anteriores del proceso para modificarlo/s • Existe una salida de la página, del proceso o de la estructura de información: desconectar, cancelar, inicio, etc. • No se inician de manera automática acciones que el usuario no ha ordenado explícitamente. • No se utilizan animaciones no controladas por el usuario. • Es posible guardar la información de la página Web • Es posible imprimir la información de la página Web sin perder información • Existe un vínculo que permite volver a la página inicial.
  • 19. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 6. Consistencia y Estándares. • Consistencia • Las etiquetas de los vínculos tienen los mismos nombres que los títulos de las páginas a las que se dirigen • Las mismas acciones llevan a los mismos resultados • Los mismos elementos son iguales en todo el sitio • La misma información (texto) se expresa del mismo modo en toda la página • La información está organizada y es mostrada de manera parecida en cada página • Estándares • Se usan los colores estándares para vínculos visitados y no visitados • No utiliza de manera diferente a la norma, convenciones o etiquetas universales. Por ejemplo, no usar un icono en lugar del "ver más“ • Las áreas de navegación superiores, laterales, herramientas de búsqueda y controles (botones, radio buttons, combos, etc.) siguen los estándares comunes de mercado.
  • 20. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 7. Prevención de errores gracias a un diseño adecuado. • El motor de búsqueda tolera errores tipográficos (mayúsculas), ortográficos (acentos) y acepta palabras similares • Es posible seleccionar la información en situaciones donde se pueden producirse errores en la escritura • La página especifica o da un ejemplo sobre cómo debe introducirse la información en campos problemáticos.
  • 21. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 8. Flexibilidad y eficiencia de uso. • La página no requiere volver a escribir la información ya solicitada en páginas anteriores • Existen aceleradores o atajos para realizar operaciones frecuentes. • Es posible repetir una acción ya realizada anteriormente de manera sencilla • Cuando es pertinente la página permite al usuario personalizar acciones frecuentes • El cursor aparece parpadeante en el primer campo del formulario a completar.
  • 22. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 9. Información y diseño minimalista. • La información visible es la única esencial para realizar la acción. La página no contiene información que es irrelevante o raramente necesitada • No existe redundancia de información en la página, es decir, no hay información repetida • Cada información es corta, concisa y precisa • Cada elemento de información se distingue del resto y no se confunde con otros • El texto es fácil de ojear, está bien organizado y las frases no son demasiado largas • No se utiliza gran número de adjetivos en los textos • No se utilizan oraciones subordinadas en los textos • Las fuentes son legibles y tienen un tamaño suficiente • Las fuentes usan colores con suficiente contraste con el fondo • No existen más de 15 iconos • No existen más de 7 recursos gráficos ("nuevo", bullets, etc.) en la página.
  • 23. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 10. Eficacia de los mensajes de error. • Los mensajes de error informan del error de manera comprensible, están escritos en lenguaje común y no con códigos o lenguaje técnico. Informan de la causa del error de manera que se pueda evitar su repetición en el futuro • Los mensajes de error dan soluciones o sugerencias para solucionar el presente error • La situación de error permite, de una forma evidente, volver a la situación anterior al error.
  • 24. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Usabilidad de la interfaz web • Principios de Usabilidad (Jacob Nielsen, 2007): 11. Documentación de ayuda. • En caso de existir, la ayuda es visible y fácil de encontrar • La documentación de ayuda es sensible al contexto, se refiere a la sección donde se encuentra el usuario • La documentación de ayuda está adaptada a las necesidades de los usuarios • La ayuda está orientada a los objetivos del usuario (generalmente a la resolución de problemas) • La página dispone de un apartado de preguntas frecuentes • La ayuda para procesos está organizada en pasos • La documentación de ayuda utiliza ejemplos • La ayuda utiliza explicaciones cortas
  • 25. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Accesibilidad web • Accesibilidad web. • Concepto Acceso universal a la Web independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios. • Iniciativa de Accesibilidad Web WAI (Web Accessibility Initiative). Se trata de una actividad desarrollada por el W3C, cuyo objetivo es facilitar el acceso de las personas con discapacidad, desarrollando pautas de accesibilidad, mejorando las herramientas para la evaluación y reparación de accesibilidad Web, llevando a cabo una labor educativa y de concienciación en relación a la importancia del diseño accesible de páginas Web, y abriendo nuevos campos en accesibilidad a través de la investigación en esta área. • Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) su función principal es guiar el diseño de páginas Web hacia un diseño accesible, reduciendo de esta forma barreras a la información. http://www.w3c.es/ http://www.w3.org/WAI/
  • 26. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Accesibilidad web • Accesibilidad web. • Pautas de accesibilidad web: • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 1.0 (1999) • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 (2008) • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 (2008) • Principios básicos: • Perceptible • Operable • Comprensible • Robusto
  • 27. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Accesibilidad web • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 • Resumen principios básicos y pautas: Principio 1: Perceptible “La información y los elementos de la interfaz de usuario deben presentarse a los usuarios de formas en las que los usuarios puedan percibirlos.” Dentro de este principio se recogen 4 Pautas: • Pauta 1.1: Alternativas textuales. Proporcione alternativas textuales para cualquier contenido no textual, de modo que pueda ser alterado formas acordes a las necesidades de las personas, como texto de gran formato, braille, síntesis de voz o un lenguaje más simple. • Pauta 1.2: Alternativa para multimedia tempo-dependientes. Proporcione alternativas para el contenido basado multimedia en el tiempo. • Pauta 1.3: Adaptable. Cree contenido que pueda ser presentado de diferentes formas (por ejemplo, un esquema de presentación más simple) sin perder información o estructura. • Pauta 1.4: Distinguible (vista y oído). Facilite a los usuarios ver y escuchar el contenido, incluyendo la separación entre fondo y primer plano.
  • 28. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Accesibilidad web • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 • Resumen principios básicos y pautas: Principio 2: Operable “Los componentes de la interfaz y la navegación deben ser operables”. Este Principio contiene 4 Pautas: • Pauta 2.1: Acceso mediante teclado. Haga toda la funcionalidad disponible desde teclado. • Pauta 2.2: Suficiente tiempo. Proporcione a los usuarios suficiente tiempo para leer y usar el contenido. • Pauta 2.3: Destellos. No diseñe el contenido en formas que se conoce que pueden provocar ataques epilépticos. • Pauta 2.4: Navegable. Proporcione formas de ayudar a los usuarios a navegar el contenido y determinar dónde están.
  • 29. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Accesibilidad web • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 • Resumen principios básicos y pautas: Principio 3: Comprensible “La información y el manejo de la interfaz de usuario debe ser comprensible”. Existen 3 Pautas bajo este Principio: • Pauta 3.1: Legible y entendible. Haga el contenido textual legible y comprensible. • Pauta 3.2: Predecible. Haga que las páginas web aparezcan y se manejen de manera predecible. • Pauta 3.3: Ayuda a la entrada de datos. Ayude a los usuarios a evitar y corregir los errores.
  • 30. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Accesibilidad web • Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 2.0 • Resumen principios básicos y pautas: Principio 4: Robusto “El contenido debe ser suficientemente robusto para que pueda ser interpretado por una amplia variedad de agentes de usuario, incluyendo los productos de apoyo. Este Principio solo contiene una Pauta: • Pauta 4.1: Compatible. Maximice la compatibilidad con los agentes de usuario actuales y futuros, incluyendo los productos de apoyo.
  • 31. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Aula virtual  ¿Es el Entorno intuitivo, amigable y fácil de utilizar?  ¿Dispone de Guía Didáctica?  ¿Existe una Agenda o Calendario de trabajo (planning – cronograma)?  ¿Tiene Panel de Noticias o Avisos que informen de cualquier incidencia que se produzca a lo largo del curso?  ¿Existe un apartado de Preguntas Frecuentes?  ¿Existen Herramientas de Comunicación? (Correo electrónico, foros, chat,…)  ¿Puede el Aula Virtual personalizarse en función del alumno? ¿Existen pruebas de autoevaluación que se reflejen en el Aula Virtual? ¿Existe hoja de seguimiento donde el alumno puede acceder a sus calificaciones? ¿Es posible realizar Videoconferencias? ¿Dispone de Pizarra Virtual?  ¿Existen Enlaces a Páginas de Interés?
  • 32. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Contenidos (I)  Presentación de los contenidos: • ¿Están estructurados en módulos o unidades? ¿Cuántos módulos o unidades existen? • ¿Son presentados de forma adecuada, clara y comprensible? • ¿Existe una gradación en la presentación de los contenidos, de manera que resulte progresiva y coherente? • ¿Están dotados de elementos de interactividad? • ¿Presentan características multimedia? • ¿Resultan motivadores y estimulantes para el usuario? • ¿Existe una versión susceptible de impresión? • ¿Aparece algún elemento que pueda ser considerado como herramienta de ayuda al estudio (mapas conceptuales, resúmenes...)? ¿Es utilizado de forma adecuada?
  • 33. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Contenidos (II)  Características de los contenidos didácticos: • ¿Es adecuada la cantidad de información? • ¿Tienen el rigor científico y académico necesarios? • ¿Su expresión escrita cumple las normas básicas de la ortografía y de la gramática? • ¿Se distingue claramente entre información y opinión? • ¿Se ha detectado la presencia de estereotipos o valores contrarios a los que defienden nuestras leyes y sociedad democrática (discriminatorios, sexistas, contrarios a la igualdad y convivencia, etc.).  Materiales de apoyo: • ¿La guía Didáctica contiene toda la información necesaria para el seguimiento del curso (Presentación del curso, objetivos, contenidos, metodología…)? • ¿Queda claramente reflejado en la Agenda o Calendario de trabajo (planning – cronograma) el desarrollo del curso y todas sus actividades? • ¿Existe Glosario de Términos? • ¿Tiene herramientas, recursos electrónicos o materiales complementarios? • ¿Dispone de algún manual de uso de herramientas o materiales complementarios? • ¿Los Enlaces a Páginas de Interés son significativos o relevantes para el curso?
  • 34. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Metodología  Independencia y autonomía: • ¿Permite al alumno establecer su propio ritmo de aprendizaje, sea cual sea su ubicación y limitaciones temporales? • ¿Puede el alumno utilizar todos los recursos del curso cómo y cuándo desee? • ¿Propone el curso alguna sesión presencial? • ¿Propone el curso alguna videoconferencia?  Actividades: • Calidad. ¿Son adecuadas para la consecución de los objetivos del curso? • Cantidad. ¿Existe un número suficiente de actividades para el desarrollo de curso? • Variedad. ¿Existen actividades de distinto tipo? Breve descripción. • ¿Fomentan el aprendizaje activo y constructivo, es decir, promueven la investigación, el análisis, la organización de la información, la generación de preguntas, etc.? • ¿Permiten y fomentan el aprendizaje colaborativo o trabajo en grupo? • ¿Propone el curso actividades de aplicación de modo que los alumnos integren en la práctica los conocimientos adquiridos durante el curso? ¿Son significativas o adecuadas?
  • 35. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Metodología  Independencia y autonomía: • ¿Permite al alumno establecer su propio ritmo de aprendizaje, sea cual sea su ubicación y limitaciones temporales? • ¿Puede el alumno utilizar todos los recursos del curso cómo y cuándo desee? • ¿Propone el curso alguna sesión presencial? • ¿Propone el curso alguna videoconferencia?  Actividades: • Calidad. ¿Son adecuadas para la consecución de los objetivos del curso? • Cantidad. ¿Existe un número suficiente de actividades para el desarrollo de curso? • Variedad. ¿Existen actividades de distinto tipo? Breve descripción. • ¿Fomentan el aprendizaje activo y constructivo, es decir, promueven la investigación, el análisis, la organización de la información, la generación de preguntas, etc.? • ¿Permiten y fomentan el aprendizaje colaborativo o trabajo en grupo? • ¿Propone el curso actividades de aplicación de modo que los alumnos integren en la práctica los conocimientos adquiridos durante el curso? ¿Son significativas o adecuadas? • ¿Potencia el curso la relación entre los distintos miembros del proceso didáctico?
  • 36. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Evaluación  ¿La evaluación es formativa y continua, o sumativa y destinada al control del rendimiento? ¿Cumple con los objetivos propuestos?  Calidad didáctica del proceso de evaluación y de la utilización de las herramientas de evaluación: • ¿Hay actividades de auto-evaluación? ¿Se presentan en todos los módulos o unidades? ¿Son de corrección mecanizada o automática? ¿Es adecuado su funcionamiento? ¿El resultado de estas autoevaluaciones queda reflejado en el Aula Virtual? • ¿Se proponen actividades de evaluación por parte del tutor? ¿Hay actividades de evaluación en todos los módulos o unidades? ¿El resultado de estas evaluaciones queda reflejado en el Aula Virtual? • ¿Es adecuado en su conjunto el proceso de evaluación?
  • 37. Introducción a la usabilidad y accesibilidad web Criterios evaluación cursos on-line • Criterios evaluación cursos on-line Elementos técnicos  ¿El curso permite una correcta visualización para, al menos, los navegadores IExplorer 6.0 y posterior y Mozilla Firefox 1.0.2 y posteriores?  ¿Están elaborados los materiales en formato multimedia, tanto en lo referente al Aula Virtual, como a los contenidos del curso? ¿Están correctamente integrados los distintos tipos de información (audio, texto, movimiento, vídeo).  Navegabilidad. ¿Es correcta la organización de la información y se puede ir de un lugar a otro sin problemas?  ¿Se incorporan elementos interactivos (ventanas desplegables, botones, animaciones, barras de navegación, índices interactivos, etc.) que faciliten al alumno la navegación y el uso de materiales?  ¿Se dispone de elementos desarrollados en Flash, Actionscripts, XML, Javascript, Applets de Java u otras herramientas o tecnologías equivalentes?  Programación. ¿Se identifica algún problema de programación (java, etc.), o algún problema relacionado con las distintas herramientas?  Seguridad. ¿Hay algún fallo manifiesto en el acceso al sistema?  Requerimientos técnicos. ¿Exige el curso unos requerimientos técnicos no habituales?  Accesibilidad. ¿Llama la atención -positiva o negativamente- alguna característica relacionada con la accesibilidad?