SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
Εύη Λίγκα
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Sebastian Deterding et al. (2011)ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Γιώργος Αντωνιάδης,
Business Development Director, Icon platforms
Προσφέρει…
•Προσοχή του κοινού με δημιουργικό
τρόπο!!!
•Ανάμειξη του κοινού
•Θετική στάση
•Εμπιστοσύνη
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Νέο προϊόν από την Nike+ FuelBand
Case study Nike+ FuelBand
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Target group
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
σε συσκευές iphone/ i-PAD
Για να ελέγχεις τις δραστηριότητες σου
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
And PLAY
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Βάλε στόχο
Το F u e l B a n d σ ε ε ι δ ο π ο ι ε ί γ ι α το ν σ τό χο
σ ο υ
Μ ε τ α 20 L E D φ ω τ ά κ ι α ν α
α ν α β ο σ β ήν ο υ ν
http://lifehacker.com/5929709/five-best-smartphone-
running-appsΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Case study Foursquare
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Με 2 βασικά στοιχεία!
Επιβράβευση
Mayor:
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
CASE STUDY STARBUCKS
REWARDS
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Γέμισε το «ποτήρι» σου με
αστέρια!
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Πως?
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Το apps Starbucks σε
επιβραβεύει!!!
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Άρχισε να ανεβαίνεις επίπεδο!!
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
And WIN!!!
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Μπες στην κατηγορία
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Case study Coursera
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
AddTitle
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
2 κατηγορίες εκπαίδευσης
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
ΕΥΗ ΛΙΓΚΑ 4-08-2014
Τα case study έχουν επιλεχθεί από την λίστα των
top Gamify του Yukaichou
http://www.yukaichou.com/gamification-examples/top-10-marketing-
gamification-cases-remember/#.U9lVbuN_swY
Οι εικόνες που εμπεριέχονται στην παρουσίαση,
προέρχονται από την αναζήτηση του google
Εικόνα διαφάνειας 39
http://www.bschool.careers360.com/mat-
december-2013-result
 M Donchenko, L Shulandt, DM Tehnikum (2013) WHAT ARE THE NEW TRENDS IN MARKETING
http://www.prnewsonline.com/featured/2012/05/14/get-creative-with-viral-crowdsourcing-
gamification-tactics-for-csr-initiatives/
Playfulness, Seriousness and Gamification
http://www.gamified.co.uk/2012/07/23/playfulness-seriousness-and-gamification/
 Sebastian Deterding et al. (2011) Gamification: Toward a Definition University of the West of England
Coldharbour Lane
 Sebastian Deterding et al. (2011)
From game design elements to gamefulness: defining "gamification
 Buzz marketing http://askteacherz.com/1/post/2014/07/buzz-in-to-engaged-learning.html
 Electronic Word-of-Mouth http://www.haoyangli.com/index.php/k2/interaction-design/item/252-
concepts-of-gamification-and-potential-benefits-for-their-use-as-applied-to-electronic-word-of-
mouth/252-concepts-of-gamification-and-potential-benefits-for-their-use-as-applied-to-electronic-
word-of-mouth
 Word-of-Mouth http://www.marketingprofs.com/articles/2013/11773/the-top-5-rules-of-gamification-
for-training
 Brand Loyalty http://www.kathimerini.gr/508266/article/oikonomia/epixeirhseis/gamification-ena-
sovaro-paixnidi-sthn-yphresia-toy-marketingk
Πληροφορίες για Case Study Coursera (16-06-2014)
 http://www.yukaichou.com/gamification-examples/top-10-education-gamification-
examples/#.U9gOouN_swY
 https://www.coursera.org/
 https://www.coursera.org/course/gamification
 http://www.alfavita.gr/arthron/coursera-%CE%B4%CF%89%CF%81%CE%B5%CE%AC%CE%BD-
%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CE%B4%CE%B9%CE%BA%CF%84%CF%85%CE%B1%CE%BA%CE%
AC-%CE%BC%CE%B1%CE%B8%CE%AE%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B1-
%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%8C%CE%BB%CE%BF%CF%85%CF%82
Πληροφορίες για Case study Nike+ FuelBand
(24-06-2014)
http://www.nike.com/gb/en_gb/c/nikeplus-fuelband?ref=http%3A%2F%2F172.20.26.242%3A15871%2Fcgi-
bin%2FblockOptions.cgi%3Fws-session%3D1212132293
http://www.digitallife.gr/nike-plus-fuelband-se-is-official-87010
Results nike
http://lifehacker.com/5929709/five-best-smartphone-running-apps
Πληροφορίες για Case study Foursquare (12-07-2014)
 http://www.gamification.co/2013/03/15/the-removal-of-foursquare-
gamification/
 http://engineering.foursquare.com/2014/01/03/the-mathematics-of-
gamification/
 http://www.josek.net/2013/03/foursquare-mistake-pashing-out-
gamification/
Πληροφορίες για Case study Starbucks Apps (20-07-
2014)
http://www.gamification.co/gbase-entry/my-starbucks-rewards/
http://www.usnews.com/opinion/blogs/economic-intelligence/2013/11/20/what-
starbucks-gets-about-gamification-and-loyalty
http://www.learndash.com/successful-gamification-case-studies/
http://www.postano.com/blog/the-gamification-of-marketing
http://www.totalcustomer.org/2014/04/30/starbucks-attributes-success-loyalty-
programmes-gamification/#sthash.WhUPMVLB.dpbs
Gamification μάρκετινγκ. Μελέτες περίπτωσης (nikeapps, coursera, starbucks, foursquare)

More Related Content

Viewers also liked

Museum4all mariaflorou
Museum4all mariaflorouMuseum4all mariaflorou
Museum4all mariaflorouFloroumaria
 
Museum of the future
Museum of the futureMuseum of the future
Museum of the futurekatept
 
Social Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion Platform
Social Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion PlatformSocial Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion Platform
Social Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion PlatformInfoCom Conferences
 
Ε.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού Τουρισμού
Ε.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού ΤουρισμούΕ.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού Τουρισμού
Ε.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού Τουρισμούvlachosgeorgios
 
AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013
AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013 AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013
AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013 Vasilis Rallis
 
ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣ
ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣ
ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣGeorgia Klostraki
 
The Future of Everything
The Future of EverythingThe Future of Everything
The Future of EverythingCharbel Zeaiter
 

Viewers also liked (9)

Museum4all mariaflorou
Museum4all mariaflorouMuseum4all mariaflorou
Museum4all mariaflorou
 
Museum of the future
Museum of the futureMuseum of the future
Museum of the future
 
Branding process - Greek
Branding process - GreekBranding process - Greek
Branding process - Greek
 
Future city’
Future city’Future city’
Future city’
 
Social Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion Platform
Social Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion PlatformSocial Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion Platform
Social Media World 2013 - Ράντος Δημήτρης: iLike Voucher Promotion Platform
 
Ε.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού Τουρισμού
Ε.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού ΤουρισμούΕ.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού Τουρισμού
Ε.Ο.Τ: Η νέα Επικοινωνιακή Στρατηγική του Ελληνικού Τουρισμού
 
AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013
AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013 AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013
AIESEC Hellas Presentation, Headco, Greece April 2013
 
ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣ
ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣ
ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΤΩΝ ΟΝΕΙΡΩΝ ΜΑΣ
 
The Future of Everything
The Future of EverythingThe Future of Everything
The Future of Everything
 

Gamification μάρκετινγκ. Μελέτες περίπτωσης (nikeapps, coursera, starbucks, foursquare)