1. MEMORIA USB
ESTRELLA ROJAS
Cód. (Ibx12-306)
Sistemas de información
III semestre
LUZ ELENA GALLEGO
Docente informática básica
INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA ITM.
Medellín Colombia.
Septiembre 01 de 2011
3. INTRODUCCIÒN
Hoy día resulta muy interesante observar como los avances
tecnológicos nos sorprenden por la evolución Tan rápida que
presentan y algo que gusta es que cada vez son más fáciles de usar
para cualquier persona; lo importante de tener una forma fácil y
sencilla, nuestros informes ya sean académicos o personales; en un
dispositivo tan practico y moderno como lo es la memoria USB.
4. MEMORIA USB
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash
para guardar información se le conoce también con el nombre de
unidad flash USB, consta de una pequeña cubierta que protege los
circuitos de almacenamiento, estas memorias se han convertido en
el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos mas
utilizado. se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias
de 1,2,4,8,16,32,64 128 y hasta 256gb.
5. UTILIDADES
Las USB son comunes entre personas que transportan datos de su
casa al lugar de trabajo.
La disponibilidad de memorias USB a costos reducidos.
Otra utilidad de estas memorias USB es que si la BIOS del equipo lo
admite, pueden arrancar un sistema operativo sin necesidad de
CD, DVD, ni siquiera disco duro.
6. FORTALEZAS Y DEBILIDADES
DEBILIDADES. FORTALEZAS.
Pueden dejar de funcionar Pueden soportar un numero finitos de
repentinamente por accidentes ciclos de lectura.
diversos.
Este dispositivo puede funcionar en
Por variaciones de casi todas partes.
voltajes, mientras están
conectadas. En condiciones óptimas, un
Por caídas superiores a un dispositivo USB puede retener
metro información durante unos 10 años.
7. CONCLUSIONES
De lo anterior puedo decir que Las memorias USB contribuirá de
forma notable al desarrollo de la tecnologías . La arquitectura de USB
hace posible la fácil conexión a los PC.
Han sido diseñadas para las futuras generaciones de PC y deja la puerta
abierta a un gran número de aplicaciones.