2. Smash
Верхнее изображение распадается на элементы, открывая нижнее
изображение или видеоролик. Количество элементов может выбираться как по
вертикали так и по горизонтали. Через заданное время элементы
возвращаются на свои места.
www.eaglesart.ru
3. Water
Вода, эффект волн. Фоном может быть любое выбранное изображение или
видеоролик. Интенсивность волн может регулироваться. Возможно также
добавление к эффекту рыбок и кувшинок.
www.eaglesart.ru
4. Wipe
Эффект смывания. Когда проходит человек, верхнее изображение смывается и
открывает нижнее изображение или видеоролик. В бездействии проявляется
верхнее изображение.
www.eaglesart.ru
5. Tiles
Эффект плитки. Верхнее и нижнее изображения делятся на заданное равное
число плиток. Когда кто-либо наступает на плитку, она переворачивается и
открывает нижнее изображение. Скорость и интенсивность реакции может
регулироваться.
www.eaglesart.ru
6. Scatter
Эффект разбрасывания. Человек, проходя по проекции, разбрасывает мелкие
изображения, и открывается нижняя картинка или видеоролик. Задается число
верхних изображений, а также скорость и интенсивность реакции.
www.eaglesart.ru
7. Crack
Эффект льда. Имитация ходьбы по треснувшему льду. Скорость и
интенсивность реакции регулируются.
www.eaglesart.ru
8. Flow
Эффект заполнения. В момент прохождения человека начинают появляться
мелкие объекты и заполнять каркас изображения. Скорость и интенсивность
реакции регулируются.
www.eaglesart.ru
9. Trail
Эффект следов или тропинки. В бездействии проецируется нижнее
изображение. В момент прохождения человека по проекции за ним появляется
след из мелких элементов, выбранных верхним слоем, затем элементы
медленно исчезают. Скорость и интенсивность реакции меняется.
www.eaglesart.ru
10. Hunt
Эффект охоты или преследования. Когда на проекцию заходит человек,
верхние небольшие объекты слетаются и следуют за человеком. Если на
проекцию заходят несколько человек, объекты делятся и в равных количествах
следуют за проходящими (количество элементов можно настраивать) .
www.eaglesart.ru
11. Splat
Эффект наступания. Игра для одного участника. По нижнему фоновому
изображению перемещаются небольшие объекты, на которые надо наступать.
Ведется счет. Скорость и интенсивность реакции устанавливаются.
www.eaglesart.ru
12. Double splat
Эффект наступания. Игра для двух участников. По нижнему фоновому
изображению перемещаются небольшие объекты двух разных цветов. Каждый
игрок наступает на объект своего цвета. Ведется счет. Скорость и
интенсивность реакции устанавливаются.
www.eaglesart.ru
13. Soccer
Эффект игры в футбол. Игра для двух участников. Баннеры с рекламой
появляются по бокам проекции. Фоновое изображение может быть любым.
Ведется счет. Скорость и интенсивность реакции меняются.
www.eaglesart.ru
14. Catch
Эффект ловли. Игра для одного участника. Игрок должен ловить
падающие объекты, перемещением тележки или другого заданного изображения.
Ведется счет. Скорость игры регулируется.
www.eaglesart.ru
15. Баскетбол
Эффект игры в баскетбол. Игра для одного участника. Перемещением рук
игрок забрасывает мяч в корзину.
Ведется счет. Скорость игры регулируется.
www.eaglesart.ru
16. Изготовление эффектов
Все эффекты доступны для индивидуального изменения под Вашу компанию.
Эффект – это действие, которое происходит при контакте проекции с человеком.
Визуальные изображение изменяются (фон, движущиеся объекты). Для
изготовления эффектов нам необходимы Ваши изображения в формате JPG,
размером 1024х768px или видеоролики в формате AVI, MPEG.
www.eaglesart.ru