4. Mathpoly adalah salah satu
permainan yang bisa digunakan
untuk menerapkan atau
penyelesaian konsep matematika.
Misalnya dlm menyelesaikan soal
yang berkaitan dengan himpunan
dan lain-lain.
5. Melalui Permainan ini, peserta didik
dapat dengan mudah memahami
materi Pembelajaran yang di
sampaikan.
Dapat Meningkatkan daya ingat peserta
didik.
Melatih Peserta didik dlm menyelesai
kan soal denagn cepat dan benar.
melatih konsentrasi dan ketelitian.
6. papan permainan.
1 buah Dadu
Pion untuk pemain.
Kartu Peluang
Kartu Rezeki
7. Permainan dimainkan oleh 2 sampai 4
orang.
pemain yang berda di kotak Rezeki dan
peluang wajib mengambil kartu yang
telah di sediakan dan melaksanakan
perintah kartu tsbt.
jika benar , pilih kartu peluang atau
maju 3 langkah dan jika salah maka
mundur 2 langkah (Berlaku untuk kotak
rezeki)
8. Untuk keluar penjara, pemain
harus memiliki kartu bebas
penjara atau kembali ke star.
pemain yang menang adalah
pemain yang paling cepat
melewati garis finish.
9. Permainan dimulai dengan melemparkan
dadu. Apabila seorang pemain memperoleh
angka dadu tertinggi dari lawannya, maka ia
berhak memulai permainan.
Pemain dimulai dengan meletakkan masing2
pion pemain diluar garis star.
pemain pertama mulai melemparkan dadu
dan menjalankan pionnya sesuai dengan
jumlah mata dadu yang keluar. Bergantian
untuk pemain selanjutnya.
10. Apabila pemain berhenti pada kotak
Rezeki maka pemain wajib mengambil
kartu rezeki yang tersedia dan mengikuti
perintah kartu tsbt. Jika benar maka
pemain perbolehkan untuk memilih kartu
peluang atau maju 3 langkah. Dan jika
salah, maka mundur 2 langkah.
apabila pemain berhenti pada kartu
peluang, maka pemain berhak mengambil
kartu peluang yang telah tersedia dan
wajib mengikuti perintah kartu tsbt.