SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Ενότητα 1:Ενότητα 1:
Γνωρίζω τονΓνωρίζω τον
υπολογιστή ως έναυπολογιστή ως ένα
ενιαίο σύστημα-ενιαίο σύστημα-
ΠρογραμματισμόςΠρογραμματισμός
Κεφάλαιο 1 :Κεφάλαιο 1 :
Εισαγωγή στηνΕισαγωγή στην
έννοια τουέννοια του
Αλγορίθμου -Αλγορίθμου -
ΠρογραμματισμόΠρογραμματισμό
ΠληροφορικήΠληροφορική
Γ’ΓυμνασίουΓ’Γυμνασίου
Επιμέλεια
Δέσποινα Γεωργιάδου
Ανακεφαλαίωση Προηγούμενων ΤάξεωνΑνακεφαλαίωση Προηγούμενων Τάξεων
• Στις προηγούμενες τάξεις αναφέρθηκε ότι ο υπολογιστής
μπορεί να μας υποστηρίζει σε διάφορες δραστηριότητες μας,
επιτελώντας απλές λειτουργίες (π.χ αριθμητικές πράξεις) με
μεγάλη ταχύτητα. Μπορούμε όμως να χρησιμοποιήσουμε
τον υπολογιστή και στην επίλυση πιο σύνθετων
προβλημάτων.
Στόχοι του σημερινού μαθηματόςΣτόχοι του σημερινού μαθηματός
• Να αναλύσουμε τι είναι πρόβλημα
• Περιγραφή δεδομένων και ζητούμενων
• Τρόπος επίλυσης
• Τρόπος χειρισμού σύνθετων προβλημάτων
ΕισαγωγήΕισαγωγή
• Τι είναι πρόβλημα (στην καθημερινή μας ζωή) ?
• Πως μπορούμε να περιγράψομε με σαφήνεια τη λύση ενός
προβλήματος?
ΠροβλήματαΠροβλήματα
• Καθημερινή ζωή με εύκολη λύση : ποιος είναι ο πιο
σύντομος δρόμος?
• Καθημερινή ζωή με πολύπλοκη λύση : η θεραπεία
ορισμένων ασθενειών.
• Δεν μπορούμε να λύσουμε με τις μέχρι τώρα γνώσεις μας: η
πρόβλεψη των σεισμών.
• Έχουμε αποδεκτή ότι δεν λύνονται: ο τετραγωνισμός του
κύκλου.
• Υπολογιστικά, τα οποία καλούμαστε να λύσουμε στο
σχολείο: ποιο είναι το εμβαδόν ενός τετραγώνου με πλευρά
μήκους 10 εκατοστών?
ΟρισμόςΟρισμός
• Πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση,
κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να
αντιμετωπιστεί. Η λύση ενός προβλήματος δεν μας είναι
γνωστή ούτε προφανής.
Επίλυση του ΠροβλήματοςΕπίλυση του Προβλήματος
• Η πρώτη μας ενέργεια για να λύσουμε ένα πρόβλημα είναι η
καταγραφή των δεδομένων και των ζητούμενων.
• Δεδομένα: είναι τα γνωστά στοιχεία του προβλήματος
• Ζητούμενα: είναι αυτό ή αυτά που ψάχνουμε.
• Παράδειγμα: Βρείτε την υποτείνουσα του ορθογωνίου
τριγώνου αν γνωρίζεται ότι η μια πλευρά έχει μήκος 4 και η
άλλη πλευρά έχει μήκος 3.
Δεδομένα Ζητούμενα
Υπάρχουν προβλήματα που δεν έχουν ακριβή λύση : Η
αξιοποίηση του ελευθέρου χρόνου μας.
Πρέπει να ελέγχουμε εάν τα δεδομένα του
προβλήματος είναι επαρκή. Ορισμένες φορές η λύση
του προβλήματος θέλει μεγαλύτερη διερεύνηση: Ένας
εργάτης χτίζει 1 μ τοίχο σε 2 ώρες. Σε πόσο χρόνο θα
ολοκληρώσει το χτίσιμο 11 μέτρων εάν δουλέψει
μονός του?
Έτσι για να επιλύσουμε ένα πρόβλημα πρέπει αρχικά να το
κατανοήσουμε:
• Διακρίνουμε τα δεδομένα και τα ζητούμενα
Κατανοήσουμε <<περιβάλλον>> ή το πλαίσιο μέσα στο
οποίο εντάσσεται το πρόβλημα .
Τα περισσότερα προβλήματα είναι σύνθετα τότε τα σπάω σε απλά και
λύνοντας τα πιο απλά λύνεται και το συνολικό πρόβλημα.
Ανακεφαλαίωση Σημερινού ΜαθήματοςΑνακεφαλαίωση Σημερινού Μαθήματος
• Πρόβλημα
• Δεδομένα
• Ζητούμενα
• Επίλυση
• Σύνθετα Προβλήματα
Στο Επόμενο ΜάθημαΣτο Επόμενο Μάθημα
• Τι είναι ένας αλγόριθμος
• Περιγραφή της λύσης ενός απλού προβλήματος με
αλγοριθμικό τρόπο
• Τι είναι ένα πρόγραμμα
ενότητα 1

More Related Content

Viewers also liked (6)

DWT based Fault Diagnosis of Induction Motor
DWT based Fault Diagnosis of Induction MotorDWT based Fault Diagnosis of Induction Motor
DWT based Fault Diagnosis of Induction Motor
 
Introducción a la Salud Comunitaria: determinantes de la salud
Introducción a la Salud Comunitaria: determinantes de la salud Introducción a la Salud Comunitaria: determinantes de la salud
Introducción a la Salud Comunitaria: determinantes de la salud
 
Du an dau tu benh vien da khoa quoc te
Du an dau tu benh vien da khoa quoc teDu an dau tu benh vien da khoa quoc te
Du an dau tu benh vien da khoa quoc te
 
VSP brochure-company org chart
VSP brochure-company org chartVSP brochure-company org chart
VSP brochure-company org chart
 
Dự án đầu tư xây dựng khu căn hộ
Dự án đầu tư xây dựng khu căn hộDự án đầu tư xây dựng khu căn hộ
Dự án đầu tư xây dựng khu căn hộ
 
BriefPPT
BriefPPTBriefPPT
BriefPPT
 

Similar to ενότητα 1

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ evaplyta
 
πληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησεις
πληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησειςπληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησεις
πληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησειςAnastasios Timotheidis
 
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1) Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1) Konstantinos Kalaras Lafkiotis
 
κεφάλαιο 01 anaptixi-2
κεφάλαιο 01 anaptixi-2κεφάλαιο 01 anaptixi-2
κεφάλαιο 01 anaptixi-2evaplyta
 
Κύκλος ζωής εφαρμογών.
Κύκλος ζωής εφαρμογών.Κύκλος ζωής εφαρμογών.
Κύκλος ζωής εφαρμογών.iodalla
 
kef1-dom
kef1-domkef1-dom
kef1-domkontaxi
 
Kef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον
Kef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό ΠεριβάλλονKef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον
Kef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό ΠεριβάλλονEleni Kokkinou
 
παρουσιαση 2
παρουσιαση 2παρουσιαση 2
παρουσιαση 2TriaMatras
 
5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής
5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής
5.1- Πρόβλημα και υπολογιστήςSerkan Nalmpant
 
εισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
εισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμόεισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
εισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμόvfilip
 
ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗFTheos
 
διδακτικο σεναριο στη δομή επιλογής
διδακτικο σεναριο στη δομή επιλογήςδιδακτικο σεναριο στη δομή επιλογής
διδακτικο σεναριο στη δομή επιλογήςEffie Tsiabou
 
Algorithms
AlgorithmsAlgorithms
Algorithmspapettas
 
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)Dimitra Adamidou
 
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)Dimitra Adamidou
 
Κεφάλαιο 1 ΑΕΠΠ
Κεφάλαιο 1 ΑΕΠΠΚεφάλαιο 1 ΑΕΠΠ
Κεφάλαιο 1 ΑΕΠΠathinabb
 

Similar to ενότητα 1 (20)

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ & ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
 
πληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησεις
πληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησειςπληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησεις
πληρης θεωρια αεππ ερωτησεις απαντησεις
 
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1) Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
 
IT [C Gymnasiou] ENOHTHTA B1
IT [C Gymnasiou]   ENOHTHTA B1IT [C Gymnasiou]   ENOHTHTA B1
IT [C Gymnasiou] ENOHTHTA B1
 
κεφάλαιο 01 anaptixi-2
κεφάλαιο 01 anaptixi-2κεφάλαιο 01 anaptixi-2
κεφάλαιο 01 anaptixi-2
 
Κύκλος ζωής εφαρμογών.
Κύκλος ζωής εφαρμογών.Κύκλος ζωής εφαρμογών.
Κύκλος ζωής εφαρμογών.
 
kef1-dom
kef1-domkef1-dom
kef1-dom
 
Kef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον
Kef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό ΠεριβάλλονKef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον
Kef1o Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον
 
Κεφ. 1 Ανάλυση Προβλήματος
Κεφ. 1 Ανάλυση ΠροβλήματοςΚεφ. 1 Ανάλυση Προβλήματος
Κεφ. 1 Ανάλυση Προβλήματος
 
παρουσιαση 2
παρουσιαση 2παρουσιαση 2
παρουσιαση 2
 
5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής
5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής
5.1- Πρόβλημα και υπολογιστής
 
εισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
εισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμόεισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
εισαγωγή στην εννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
 
Scratch xaralampidis
Scratch xaralampidisScratch xaralampidis
Scratch xaralampidis
 
ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
 
διδακτικο σεναριο στη δομή επιλογής
διδακτικο σεναριο στη δομή επιλογήςδιδακτικο σεναριο στη δομή επιλογής
διδακτικο σεναριο στη δομή επιλογής
 
Algorithms
AlgorithmsAlgorithms
Algorithms
 
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Β' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
 
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
 
ΠΛΗ42 ΟΣΣ1
ΠΛΗ42 ΟΣΣ1ΠΛΗ42 ΟΣΣ1
ΠΛΗ42 ΟΣΣ1
 
Κεφάλαιο 1 ΑΕΠΠ
Κεφάλαιο 1 ΑΕΠΠΚεφάλαιο 1 ΑΕΠΠ
Κεφάλαιο 1 ΑΕΠΠ
 

ενότητα 1

  • 1. Ενότητα 1:Ενότητα 1: Γνωρίζω τονΓνωρίζω τον υπολογιστή ως έναυπολογιστή ως ένα ενιαίο σύστημα-ενιαίο σύστημα- ΠρογραμματισμόςΠρογραμματισμός Κεφάλαιο 1 :Κεφάλαιο 1 : Εισαγωγή στηνΕισαγωγή στην έννοια τουέννοια του Αλγορίθμου -Αλγορίθμου - ΠρογραμματισμόΠρογραμματισμό ΠληροφορικήΠληροφορική Γ’ΓυμνασίουΓ’Γυμνασίου Επιμέλεια Δέσποινα Γεωργιάδου
  • 2. Ανακεφαλαίωση Προηγούμενων ΤάξεωνΑνακεφαλαίωση Προηγούμενων Τάξεων • Στις προηγούμενες τάξεις αναφέρθηκε ότι ο υπολογιστής μπορεί να μας υποστηρίζει σε διάφορες δραστηριότητες μας, επιτελώντας απλές λειτουργίες (π.χ αριθμητικές πράξεις) με μεγάλη ταχύτητα. Μπορούμε όμως να χρησιμοποιήσουμε τον υπολογιστή και στην επίλυση πιο σύνθετων προβλημάτων.
  • 3. Στόχοι του σημερινού μαθηματόςΣτόχοι του σημερινού μαθηματός • Να αναλύσουμε τι είναι πρόβλημα • Περιγραφή δεδομένων και ζητούμενων • Τρόπος επίλυσης • Τρόπος χειρισμού σύνθετων προβλημάτων
  • 4. ΕισαγωγήΕισαγωγή • Τι είναι πρόβλημα (στην καθημερινή μας ζωή) ? • Πως μπορούμε να περιγράψομε με σαφήνεια τη λύση ενός προβλήματος?
  • 5. ΠροβλήματαΠροβλήματα • Καθημερινή ζωή με εύκολη λύση : ποιος είναι ο πιο σύντομος δρόμος? • Καθημερινή ζωή με πολύπλοκη λύση : η θεραπεία ορισμένων ασθενειών. • Δεν μπορούμε να λύσουμε με τις μέχρι τώρα γνώσεις μας: η πρόβλεψη των σεισμών. • Έχουμε αποδεκτή ότι δεν λύνονται: ο τετραγωνισμός του κύκλου. • Υπολογιστικά, τα οποία καλούμαστε να λύσουμε στο σχολείο: ποιο είναι το εμβαδόν ενός τετραγώνου με πλευρά μήκους 10 εκατοστών?
  • 6. ΟρισμόςΟρισμός • Πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να αντιμετωπιστεί. Η λύση ενός προβλήματος δεν μας είναι γνωστή ούτε προφανής.
  • 7. Επίλυση του ΠροβλήματοςΕπίλυση του Προβλήματος • Η πρώτη μας ενέργεια για να λύσουμε ένα πρόβλημα είναι η καταγραφή των δεδομένων και των ζητούμενων. • Δεδομένα: είναι τα γνωστά στοιχεία του προβλήματος • Ζητούμενα: είναι αυτό ή αυτά που ψάχνουμε. • Παράδειγμα: Βρείτε την υποτείνουσα του ορθογωνίου τριγώνου αν γνωρίζεται ότι η μια πλευρά έχει μήκος 4 και η άλλη πλευρά έχει μήκος 3. Δεδομένα Ζητούμενα
  • 8. Υπάρχουν προβλήματα που δεν έχουν ακριβή λύση : Η αξιοποίηση του ελευθέρου χρόνου μας. Πρέπει να ελέγχουμε εάν τα δεδομένα του προβλήματος είναι επαρκή. Ορισμένες φορές η λύση του προβλήματος θέλει μεγαλύτερη διερεύνηση: Ένας εργάτης χτίζει 1 μ τοίχο σε 2 ώρες. Σε πόσο χρόνο θα ολοκληρώσει το χτίσιμο 11 μέτρων εάν δουλέψει μονός του?
  • 9. Έτσι για να επιλύσουμε ένα πρόβλημα πρέπει αρχικά να το κατανοήσουμε: • Διακρίνουμε τα δεδομένα και τα ζητούμενα Κατανοήσουμε <<περιβάλλον>> ή το πλαίσιο μέσα στο οποίο εντάσσεται το πρόβλημα . Τα περισσότερα προβλήματα είναι σύνθετα τότε τα σπάω σε απλά και λύνοντας τα πιο απλά λύνεται και το συνολικό πρόβλημα.
  • 10. Ανακεφαλαίωση Σημερινού ΜαθήματοςΑνακεφαλαίωση Σημερινού Μαθήματος • Πρόβλημα • Δεδομένα • Ζητούμενα • Επίλυση • Σύνθετα Προβλήματα
  • 11. Στο Επόμενο ΜάθημαΣτο Επόμενο Μάθημα • Τι είναι ένας αλγόριθμος • Περιγραφή της λύσης ενός απλού προβλήματος με αλγοριθμικό τρόπο • Τι είναι ένα πρόγραμμα

Editor's Notes

  1. Η απάντηση 22 φαίνεται λογική, αλλά δεν μπορεί να δουλέψει 22 συνεχόμενες ώρες.