SlideShare a Scribd company logo
1 of 63
뉴스룸의 변화와 전망
이성규 블로터 미디어랩장
한국 언론사는 혁신적
인가
문화
NPR의 2013년 뉴스룸
전략
• 기존 폭포수(Waterfall Model) 방식 한계 인식
• 윗선의 승인을 받지 않으면 제품 변경은 불가능
• 독자 피드백을 제품 개발에 통합시키는 것이 핵심
• 애자일 문화로 업무가 진행되기까지 8~9개월 소
요
• 제품 개발을 넘어 뉴스 제작 응용 가능성 확인
Agile Newsroom
The Agile Manifesto
• 개인과 상호 작용이 공정과 도구보다 중요하다.
• 작동하는 소프트웨어가 포괄적인 문서화보다 중
요하다
• 고객과의 협력이 계약 협상보다 중요하다
• 변화에 응대하는 것이 수립된 계획을 준수하는 것
보다 중요하다
(애자일 공학) 스크럼 프로
세스• 솔루션에 포함할 기능/개선점에 대한 우선 순위를 부
여한다.
• 개발 주기는 30일 정도로 조절하고 개발 주기마다 실
제 동작할 수 있는 결과를 제공하라.
• 개발 주기마다 적용할 기능이나 개선에 대한 목록을
제공하라.
• 날마다 15분 정도 회의를 가져라.
• 항상 팀 단위로 생각하라.
• 원활한 의사소통을 위하여, 구분 없는 열린 공간을 유
지하라.
뉴스룸을 둘러싼 환경
변화
• 디지털 유통(배급) 플랫폼의 파편화(Distributed
Content)
• 디지털 광고 환경의 변화
• 알고리즘 리포팅의 침투와 확산
• Mass Customization
디지털 유통 플랫폼의 파
편화
Facebook
instant article
Apple
News App
Snapchat
Discovery
Google
AMP
New York
Times
New York
Times
CNN BUZZFEED
NBC NEWS CNN BUZZFEED WSJ
GUARDIAN
WASHINGTON
POST
DAILY MAIL WP
BBC NEWS BLOOMBERG
NATIONAL
GEOGRAPHIC
연합뉴스
WAHSINGTON
POST
HEARST
COSMOPOLIT
AN
블로터
4월 전세계 모
든 언론사에 개
방
등 50개 이상 언
론사
등 15개 언론사
2월 전세계 언
론
대상 협력 진행
IT 거인 뉴스 서비스의 특
징• 네이버 검색 방식의 Outlink 지양(모두 Inlink)
• 뉴스 전재료 지급 지양(모두 광고 수익 배분 방식)
• 광고 수익은 7(언론사):3(플랫폼), 직접 영업
100% 지급
• 네이티브 광고의 플랫폼 내 허용
• 뉴스 소비 경험의 혁신성(다양한 렌더링 기술 제
공)
• 뉴스 전송 방식의 간편화(RSS 등)
인스턴트 아티클
입점해야 할까
인스턴트 아티클과 수익모
델
• 디스플레이 광고 의존 모델
• 모바일웹/앱 광고 수익 : IA 기대 광고 수익 시뮬레이션
• 유료 및 멤버십 의존 모델
• 멤버십 및 유료 수익 감소 초래 가능성
• 가디언, 뉴욕타임스 미온적 태도로 일관
• 네이티브 광고 의존 모델
• 페이스북 4월12일 네이티브 광고 허용
디지털 광고 환경의 변
화
Ad Block 확산
Ad Blocker 현황
• 블랙리스트와 화이트리스트를 지속적으로 갱신하는
방식
• 사용자가 직접 리스트를 업데이트 가능
• 남성, 18~29세 밀레니얼 세대가 애드블록 선호
• 파이어폭스가 주도하고 크롬이 뒤를 받치는 형세
• 국내 애드블록앱 활성사용자수는 69만명으로 전체
2%(2015년 기준)
• PC웹을 넘어서 모바일로 확산되는 추세
브라우저별 애드블록 현
황
• MS : 빌트인 방식은 아니지만
adblock, adblock plus 지원하
기로 결정(4월1일)
• 애플 : 모바일 사파리 브라우저
에서 crystal 등 광고차단 설정
지원
• 크롬과 파이어폭스 애드블록
주도
프로그래머틱 광고
(Buying)
• 프로그래머틱 광고 :
Automated, Technology-
driven method of buying,
selling, fulfilling ad placement
• Real Time Bidding과의 차이점
프로그래머틱 시장 현황
알고리즘 리포팅 확대
BBC의 다국어 서비스
• 자동 자막 번역시스템 도입
• 구글 번역 API를 활용한 자체
개발
• Voice Over 프로세스
• 구글 번역기로 스크립트 자
동 번역
• 외신 번역 담당자에 의한 번
역문 교정
• 합성 음성 선택 및 퍼블리싱
Chat bot과 알고리즘
메신저와 Chat Bot
• 워싱턴포스트 현재 WaPo Bot 개
발 중
• 마치 리포터처럼, 독자들의 요구
사항에 응답하고 뉴스를 분석, 탐
구한다
• 메신저를 통한 뉴스 유통이 확산
되면서 채널 영향력을 확장하기
위한 시도로 해석 가능
• 챗봇을 통한 브랜드 콘텐츠 유통
으로 수익 시도(쿼츠의 사례 참조
)
• 페이스북, Kik 등은 Bot Store 열
어 사용자 선택 가능하도록 지원
트렌드를 종합하면
무엇을 시사하는가
• 플랫폼 최적화 콘텐츠 요구 증대
• 기자, 광고 영업 등 새로운 역할 모델 정립
• 협업 능력과 협업 시스템의 체계적인 구축
• 데이터 기반의 효율적인 수익 증대 방안 요구
Lean Newsroom
start-up methodologies
새로운 뉴스룸의 실험
(1)
Monthly Hacking Day within Bloter MediaLab
프로젝트 매니저
데이터 저널리스트/기획
웹/DB 개발
• 워드프레스용 관련기사 DB 검색 및 삽입 플러그
인
• 오타찾기 놀이
• 블로터 애플워치앱
• 블로터 화면보호기
• 자동음소거
• 실시간 Q&A, 실시간 설문
블로터 아쿠아 애널리틱스 시스템
새로운 뉴스룸의 실험
(2)
구글 뉴스랩 펠로우십의 사례를 중심으로
Hackable Newsroom
Hackable Workflow
Hackable Workflow
• 디지털 콘텐츠의 유연한 생산을 반영할 수 있어야
한다
• create once / consume once 모델을 탈피해야 한
다
• 뉴스는 결코 완성된 상품이 아니다
• 가능한 한 재사용이 가능해야 한다
• 다른 플랫폼에서, 다른 디바이스에서, 뉴스 스
토리 안에서, 심지어 다른 언론사에서까지
팀의 구성
Hackerthon Team model
신방과 복수 전공 개발자
데이터 기획자디자인 전공자
영상 촬영 / 편집
콘텐츠 제작 프로세스
주요 Milestone
1. 1 week : 주제 및 브랜드 선정
2. 2 week : 주제 재선정 및 확정
3. 3 week : 타깃 독자 확정 및 콘텐츠 전략 구상
4. 4 week : 브랜드 수정 및 확정
5. 5 week : Pre-Production 및 테스트 촬영
6. 7 week : 제작 시작
Funnel 기반 제작 전략
참고 : 버즈피드 콘텐츠
• Top Of Funnel
• 역사적으로 본 여성의 이상적 몸
매 변화
• Middle Of Funnel
• 예뻐야 하는 이유와 의미
• Bottom Of Funnel
• 프리사이즈는 서로 다른 몸매에
도 더 어울릴까
• 출처 : 강정수. 비선형 미디어 환경
• ‘톡 까놓고’ 10대 청소년
들이 민감해하는 성 문제
에 대해 10대 청소년들이
스스로 말하는 인터뷰 영
상
• 성욕이 있어서는 안되는
존재로 인식되는 것에 대
한 문제제기
• 올바른 성에 대해 이야기
하는 인터뷰와 기사
Top Of Funnel
Middle Of Funnel
Bottom Of Funnel
재사용 가능성
독자 타깃팅 전략
• Mass는 존재하지 않는다
• Mass Customization 추세를 주목해야
• 타깃 없는 스토리는 의미가 없다
• Demographic 중심의 타깃 전략을 벗어나야 한
다
타깃 설정 사례
• A팀 : “성에 대하여 말하고 싶지만 말하지 못하고
있는 10대”
• B팀 : “야간 알바를 하는 20대”
• C팀 : “자신의 미래에 대해 선택장애에 빠진 20대”
• D팀 : “나만 우울하다고 생각하는 20대 여자”
성과 측정
• A/B Testing : CMS 안에서 측정 가능
• Social Virality : 포스트당 Engagement /페이지 좋
아요
• Google Analytics : 실시간 확산 지표 점검
• Samanco : 1 boon을 통한 포털 확산 현황 모니터
링
Hacking Journalism
Peer to Peer
Collaboration
참고 문헌
• 황순삼. 애자일을 활용한 모바일 개발 프로세스.
이글루스 블로그. 2012.6.1.
• Malouf, E. NPR’s gone Agile…Even their
Newsroom. innovation series. 2013.10.23.
• Siverman, C. The Best Practices for innovation
within news organization. API. 2015.5.27.
애자일 뉴스룸이 오고 있다

More Related Content

Viewers also liked

1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역
1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역
1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역
Sungkyu Lee
 

Viewers also liked (10)

인공지능 시대와 뉴스의 미래
인공지능 시대와 뉴스의 미래인공지능 시대와 뉴스의 미래
인공지능 시대와 뉴스의 미래
 
Technology and Journalism
Technology and JournalismTechnology and Journalism
Technology and Journalism
 
기자들을 위한 소셜미디어 활용법
기자들을 위한 소셜미디어 활용법기자들을 위한 소셜미디어 활용법
기자들을 위한 소셜미디어 활용법
 
Social Tools for Journalist
Social Tools for JournalistSocial Tools for Journalist
Social Tools for Journalist
 
1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역
1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역
1214[보도자료]정부돈받아기사쓴언론사내역
 
소셜 미디어 영향력 평가 서비스와 비즈니스 활용
소셜 미디어 영향력 평가 서비스와 비즈니스 활용소셜 미디어 영향력 평가 서비스와 비즈니스 활용
소셜 미디어 영향력 평가 서비스와 비즈니스 활용
 
정책설명자료집 ‘서울을 바꾸는 박원순의 희망셈법’
정책설명자료집 ‘서울을 바꾸는 박원순의 희망셈법’정책설명자료집 ‘서울을 바꾸는 박원순의 희망셈법’
정책설명자료집 ‘서울을 바꾸는 박원순의 희망셈법’
 
SNS 이용한 취재, 기사발굴, 유통 방법
SNS 이용한 취재, 기사발굴, 유통 방법SNS 이용한 취재, 기사발굴, 유통 방법
SNS 이용한 취재, 기사발굴, 유통 방법
 
'소셜음악' 뮤즈어라이브 회사 소개
'소셜음악' 뮤즈어라이브 회사 소개'소셜음악' 뮤즈어라이브 회사 소개
'소셜음악' 뮤즈어라이브 회사 소개
 
소셜웹과 개인의 비영리 재능·재화 공유 문화
소셜웹과 개인의 비영리 재능·재화 공유 문화소셜웹과 개인의 비영리 재능·재화 공유 문화
소셜웹과 개인의 비영리 재능·재화 공유 문화
 

Similar to 애자일 뉴스룸이 오고 있다

INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰
INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰
INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰
Myeongseok Baek
 
Lean startupconf2013
Lean startupconf2013Lean startupconf2013
Lean startupconf2013
Jaigouk Kim
 
마케팅인사이트 회사소개서
마케팅인사이트 회사소개서마케팅인사이트 회사소개서
마케팅인사이트 회사소개서
mktarcadia
 
◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1
◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1
◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1
reallogger
 
미디어 환경변화와 경영전략
미디어 환경변화와 경영전략미디어 환경변화와 경영전략
미디어 환경변화와 경영전략
Sungkyu Lee
 

Similar to 애자일 뉴스룸이 오고 있다 (20)

뉴스룸의 변화와 전망 - hackable newsroom
뉴스룸의 변화와 전망 - hackable newsroom뉴스룸의 변화와 전망 - hackable newsroom
뉴스룸의 변화와 전망 - hackable newsroom
 
데이블 Dable news_홍보자료
데이블 Dable news_홍보자료데이블 Dable news_홍보자료
데이블 Dable news_홍보자료
 
책 "제품의 탄생" 소개
책 "제품의 탄생" 소개책 "제품의 탄생" 소개
책 "제품의 탄생" 소개
 
[메조미디어] 2017 상반기 미디어 트렌드 리포트
[메조미디어] 2017 상반기 미디어 트렌드 리포트[메조미디어] 2017 상반기 미디어 트렌드 리포트
[메조미디어] 2017 상반기 미디어 트렌드 리포트
 
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
콘텐츠 크리에이터와 기획자 - 형나윤
 
브랜드 저널리즘의 이해와 실행
브랜드 저널리즘의 이해와 실행 브랜드 저널리즘의 이해와 실행
브랜드 저널리즘의 이해와 실행
 
INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰
INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰
INFCON2023-지속 가능한 소프트웨어 개발을 위한 경험과 통찰
 
Lean startupconf2013
Lean startupconf2013Lean startupconf2013
Lean startupconf2013
 
MezzoMedia Media &Market Report (2019.12)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.12)MezzoMedia Media &Market Report (2019.12)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.12)
 
린스타트업 컨퍼런스 2013 요약
린스타트업 컨퍼런스 2013 요약린스타트업 컨퍼런스 2013 요약
린스타트업 컨퍼런스 2013 요약
 
마케팅인사이트 회사소개서
마케팅인사이트 회사소개서마케팅인사이트 회사소개서
마케팅인사이트 회사소개서
 
◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1
◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1
◆(Ydm) 상품소개서 ver.1.1
 
미디어 환경변화와 경영전략
미디어 환경변화와 경영전략미디어 환경변화와 경영전략
미디어 환경변화와 경영전략
 
스타트업처럼 토이프로젝트하기
스타트업처럼 토이프로젝트하기스타트업처럼 토이프로젝트하기
스타트업처럼 토이프로젝트하기
 
MezzoMedia Media &Market Report (2019.10)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.10)MezzoMedia Media &Market Report (2019.10)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.10)
 
디지로그 메모 어플리케이션
디지로그 메모 어플리케이션디지로그 메모 어플리케이션
디지로그 메모 어플리케이션
 
모바일 앱 개발을 위한 Agile 적용
모바일 앱 개발을 위한 Agile 적용모바일 앱 개발을 위한 Agile 적용
모바일 앱 개발을 위한 Agile 적용
 
브랜드 관리를 위한 콘텐츠 마케팅 접근법
브랜드 관리를 위한 콘텐츠 마케팅 접근법브랜드 관리를 위한 콘텐츠 마케팅 접근법
브랜드 관리를 위한 콘텐츠 마케팅 접근법
 
브랜드 저널리즘_디지털 콘텐츠 마케팅을 통한 브랜드 관리
브랜드 저널리즘_디지털 콘텐츠 마케팅을 통한 브랜드 관리브랜드 저널리즘_디지털 콘텐츠 마케팅을 통한 브랜드 관리
브랜드 저널리즘_디지털 콘텐츠 마케팅을 통한 브랜드 관리
 
[우리가 데이터를 쓰는 법] 스타트업이 데이터를 활용해야 하는 10가지 이유 - Gonnector(고넥터) 고영혁 대표
[우리가 데이터를 쓰는 법] 스타트업이 데이터를 활용해야 하는 10가지 이유 - Gonnector(고넥터) 고영혁 대표[우리가 데이터를 쓰는 법] 스타트업이 데이터를 활용해야 하는 10가지 이유 - Gonnector(고넥터) 고영혁 대표
[우리가 데이터를 쓰는 법] 스타트업이 데이터를 활용해야 하는 10가지 이유 - Gonnector(고넥터) 고영혁 대표
 

애자일 뉴스룸이 오고 있다

  • 1. 뉴스룸의 변화와 전망 이성규 블로터 미디어랩장
  • 4.
  • 5. NPR의 2013년 뉴스룸 전략 • 기존 폭포수(Waterfall Model) 방식 한계 인식 • 윗선의 승인을 받지 않으면 제품 변경은 불가능 • 독자 피드백을 제품 개발에 통합시키는 것이 핵심 • 애자일 문화로 업무가 진행되기까지 8~9개월 소 요 • 제품 개발을 넘어 뉴스 제작 응용 가능성 확인
  • 7. The Agile Manifesto • 개인과 상호 작용이 공정과 도구보다 중요하다. • 작동하는 소프트웨어가 포괄적인 문서화보다 중 요하다 • 고객과의 협력이 계약 협상보다 중요하다 • 변화에 응대하는 것이 수립된 계획을 준수하는 것 보다 중요하다
  • 8. (애자일 공학) 스크럼 프로 세스• 솔루션에 포함할 기능/개선점에 대한 우선 순위를 부 여한다. • 개발 주기는 30일 정도로 조절하고 개발 주기마다 실 제 동작할 수 있는 결과를 제공하라. • 개발 주기마다 적용할 기능이나 개선에 대한 목록을 제공하라. • 날마다 15분 정도 회의를 가져라. • 항상 팀 단위로 생각하라. • 원활한 의사소통을 위하여, 구분 없는 열린 공간을 유 지하라.
  • 9. 뉴스룸을 둘러싼 환경 변화 • 디지털 유통(배급) 플랫폼의 파편화(Distributed Content) • 디지털 광고 환경의 변화 • 알고리즘 리포팅의 침투와 확산 • Mass Customization
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Facebook instant article Apple News App Snapchat Discovery Google AMP New York Times New York Times CNN BUZZFEED NBC NEWS CNN BUZZFEED WSJ GUARDIAN WASHINGTON POST DAILY MAIL WP BBC NEWS BLOOMBERG NATIONAL GEOGRAPHIC 연합뉴스 WAHSINGTON POST HEARST COSMOPOLIT AN 블로터 4월 전세계 모 든 언론사에 개 방 등 50개 이상 언 론사 등 15개 언론사 2월 전세계 언 론 대상 협력 진행
  • 15. IT 거인 뉴스 서비스의 특 징• 네이버 검색 방식의 Outlink 지양(모두 Inlink) • 뉴스 전재료 지급 지양(모두 광고 수익 배분 방식) • 광고 수익은 7(언론사):3(플랫폼), 직접 영업 100% 지급 • 네이티브 광고의 플랫폼 내 허용 • 뉴스 소비 경험의 혁신성(다양한 렌더링 기술 제 공) • 뉴스 전송 방식의 간편화(RSS 등)
  • 17. 인스턴트 아티클과 수익모 델 • 디스플레이 광고 의존 모델 • 모바일웹/앱 광고 수익 : IA 기대 광고 수익 시뮬레이션 • 유료 및 멤버십 의존 모델 • 멤버십 및 유료 수익 감소 초래 가능성 • 가디언, 뉴욕타임스 미온적 태도로 일관 • 네이티브 광고 의존 모델 • 페이스북 4월12일 네이티브 광고 허용
  • 20.
  • 21. Ad Blocker 현황 • 블랙리스트와 화이트리스트를 지속적으로 갱신하는 방식 • 사용자가 직접 리스트를 업데이트 가능 • 남성, 18~29세 밀레니얼 세대가 애드블록 선호 • 파이어폭스가 주도하고 크롬이 뒤를 받치는 형세 • 국내 애드블록앱 활성사용자수는 69만명으로 전체 2%(2015년 기준) • PC웹을 넘어서 모바일로 확산되는 추세
  • 22. 브라우저별 애드블록 현 황 • MS : 빌트인 방식은 아니지만 adblock, adblock plus 지원하 기로 결정(4월1일) • 애플 : 모바일 사파리 브라우저 에서 crystal 등 광고차단 설정 지원 • 크롬과 파이어폭스 애드블록 주도
  • 23. 프로그래머틱 광고 (Buying) • 프로그래머틱 광고 : Automated, Technology- driven method of buying, selling, fulfilling ad placement • Real Time Bidding과의 차이점
  • 24.
  • 25.
  • 27.
  • 28.
  • 30.
  • 31.
  • 32. BBC의 다국어 서비스 • 자동 자막 번역시스템 도입 • 구글 번역 API를 활용한 자체 개발 • Voice Over 프로세스 • 구글 번역기로 스크립트 자 동 번역 • 외신 번역 담당자에 의한 번 역문 교정 • 합성 음성 선택 및 퍼블리싱
  • 34. 메신저와 Chat Bot • 워싱턴포스트 현재 WaPo Bot 개 발 중 • 마치 리포터처럼, 독자들의 요구 사항에 응답하고 뉴스를 분석, 탐 구한다 • 메신저를 통한 뉴스 유통이 확산 되면서 채널 영향력을 확장하기 위한 시도로 해석 가능 • 챗봇을 통한 브랜드 콘텐츠 유통 으로 수익 시도(쿼츠의 사례 참조 ) • 페이스북, Kik 등은 Bot Store 열 어 사용자 선택 가능하도록 지원
  • 36. 무엇을 시사하는가 • 플랫폼 최적화 콘텐츠 요구 증대 • 기자, 광고 영업 등 새로운 역할 모델 정립 • 협업 능력과 협업 시스템의 체계적인 구축 • 데이터 기반의 효율적인 수익 증대 방안 요구
  • 38.
  • 39. 새로운 뉴스룸의 실험 (1) Monthly Hacking Day within Bloter MediaLab
  • 40.
  • 42. • 워드프레스용 관련기사 DB 검색 및 삽입 플러그 인 • 오타찾기 놀이 • 블로터 애플워치앱 • 블로터 화면보호기 • 자동음소거 • 실시간 Q&A, 실시간 설문
  • 44. 새로운 뉴스룸의 실험 (2) 구글 뉴스랩 펠로우십의 사례를 중심으로
  • 45.
  • 47. Hackable Workflow • 디지털 콘텐츠의 유연한 생산을 반영할 수 있어야 한다 • create once / consume once 모델을 탈피해야 한 다 • 뉴스는 결코 완성된 상품이 아니다 • 가능한 한 재사용이 가능해야 한다 • 다른 플랫폼에서, 다른 디바이스에서, 뉴스 스 토리 안에서, 심지어 다른 언론사에서까지
  • 49. 신방과 복수 전공 개발자 데이터 기획자디자인 전공자 영상 촬영 / 편집
  • 51. 주요 Milestone 1. 1 week : 주제 및 브랜드 선정 2. 2 week : 주제 재선정 및 확정 3. 3 week : 타깃 독자 확정 및 콘텐츠 전략 구상 4. 4 week : 브랜드 수정 및 확정 5. 5 week : Pre-Production 및 테스트 촬영 6. 7 week : 제작 시작
  • 53.
  • 54.
  • 55. 참고 : 버즈피드 콘텐츠 • Top Of Funnel • 역사적으로 본 여성의 이상적 몸 매 변화 • Middle Of Funnel • 예뻐야 하는 이유와 의미 • Bottom Of Funnel • 프리사이즈는 서로 다른 몸매에 도 더 어울릴까 • 출처 : 강정수. 비선형 미디어 환경
  • 56. • ‘톡 까놓고’ 10대 청소년 들이 민감해하는 성 문제 에 대해 10대 청소년들이 스스로 말하는 인터뷰 영 상 • 성욕이 있어서는 안되는 존재로 인식되는 것에 대 한 문제제기 • 올바른 성에 대해 이야기 하는 인터뷰와 기사 Top Of Funnel Middle Of Funnel Bottom Of Funnel
  • 58. 독자 타깃팅 전략 • Mass는 존재하지 않는다 • Mass Customization 추세를 주목해야 • 타깃 없는 스토리는 의미가 없다 • Demographic 중심의 타깃 전략을 벗어나야 한 다
  • 59. 타깃 설정 사례 • A팀 : “성에 대하여 말하고 싶지만 말하지 못하고 있는 10대” • B팀 : “야간 알바를 하는 20대” • C팀 : “자신의 미래에 대해 선택장애에 빠진 20대” • D팀 : “나만 우울하다고 생각하는 20대 여자”
  • 60. 성과 측정 • A/B Testing : CMS 안에서 측정 가능 • Social Virality : 포스트당 Engagement /페이지 좋 아요 • Google Analytics : 실시간 확산 지표 점검 • Samanco : 1 boon을 통한 포털 확산 현황 모니터 링
  • 61. Hacking Journalism Peer to Peer Collaboration
  • 62. 참고 문헌 • 황순삼. 애자일을 활용한 모바일 개발 프로세스. 이글루스 블로그. 2012.6.1. • Malouf, E. NPR’s gone Agile…Even their Newsroom. innovation series. 2013.10.23. • Siverman, C. The Best Practices for innovation within news organization. API. 2015.5.27.