1. HammerTime
최 백 서
작업인원 :
팀 원 :
팀프로젝트 5명 작 업
강 문 중, 최 백 서
이 수 호, 원 다 솜
김 다 슬
작 업 툴 : X-Code, Cocos2D 3.0
Photoshop, illustrator
E – mail : raven4221@gmail.com
■ HammerTime■
게임 구현 내용
블록색과 같은색의 버튼을 눌러 블록을 제거한다.
처음에는 두 가지 색의 버튼과 블록이 생성된다.
버튼을 잘 못 터치하였을 경우 블록이 부르르 떠는 애니메이션과 효과음이 발생한다.
맨 위쪽의 블록과 같은 색의 버튼을 터치하여 제거한다.
60초가 지나면 게임오버가 된다.
콤보를 하여 콤보게이지를 쌓으면 10초의 시간을 증가시켜주는 시간블록을 생성한
다.
시간블록은 아무 버튼이나 터치하여 제거 할 수 있다.
블록을 제거할 때마다 부서지는 소리가 난다.
콤보를 할 때마다 위쪽 콤보 숫자가 생성된다.
게임난이도 조절
일정 Score 이상 올라가면 블록과 버튼의 종류가 최대 4개 까지 증가한다.
일정 Score 이상 올라가면 블록이 강화 되어 두번 Touch를 하여 제거하는 블록이
생성 된다.
아주 희박한 확률로 버튼의 자리를 서로 바꾸는 블록이 생성된다.
화면 구성
메뉴화면, 게임방법화면, 게임랭킹화면, 게임화면, 게임설정화면, 게임오버화면 6가지
로 구성된다.
메뉴화면 : 설정버튼, 게임시작 버튼, 점수/랭킹 버튼, 게임방법 버튼으로 구성된
다.
① 설정버튼 : 게임의 배경음악 및 효과음을 ON/OFF 할 수 있다.
2. ② 게임시작 버튼 : 게임을 시작 할 수 있다.
③ 점수/랭킹 버튼 : 게임의 점수 및 랭킹을 확인 할 수 있다.
④ 게임방법 버튼 : 게임의 룰과 조작법을 알 수 있다.
■ 프로젝트 링크 ■
유튜브 동영상 : https://youtu.be/IqlGgtUG2Bc
GitHub저장소 : https://github.com/cr2025x1/HammerTime
■ 프로젝트 사진 ■
[ 스토리보드 초안 ]
[ 게임방법 ] [ Rank ] [ GameOver ]