7. Точка входа в программу
public static void main(String[] args) {
// the very first lines of code follow
}
• Название метода – только main
• Аргументы метода – массив аргументов командной строки
10. Примитивные типы данных
• Основной тип – boolean
• Только два значения: true и false
• В отличие от C, булев и целочисленный тип различаются.
Логический
11. Примитивные типы данных
• Основной тип – int
• Есть расширенные и сокращённые диапазоны (byte, short,
long)
• Допускается запись в десятичном, восьмеричном и
шестнадцатеричном виде
• Для long надо указывать суффикс l
Целые числа
12. Примитивные типы данных
• Двойная точность IEEE 754 (double)
– Длина — 8 байт
– Используется по умолчанию
• Одинарная точность IEEE 754 (float)
– Длина — 4 байт
– Числа оканчиваются суффиксом f: 3.1415f
При записи чисел можно пользоваться как обычной, так и
экспоненциальной формой
Вещественные числа
13. Примитивные типы данных
• Основной тип – сhar
• Идеологически – коды символов в Unicode
• На самом деле, 16-битные целые
Символы
15. Примитивные типы данных
• Арифметические и логические операции – так же, как и в C/C++
• Есть бинарные операции ~, ^, &,|, >>, <<, >>>. Последний
работает с беззнаковыми числами (заполняет левый бит нулём)
Операции
16. Простые типы данных
• Основной тип – String
• Идеологически – набор unicode-символов
• На самом деле, не просто массив!
• Строки нельзя менять
• Строки можно конкатенировать, используя операцию «+».
Результатом будет новая строка (!)
Строки
17. Простые типы данных
• Объявляются с ключевым словом enum
• Автоматически приводятся к строке или целому числу
• Можно получить значение из строковой константы
Перечисления
19. Простые типы данных
• int → Integer
• float → Float
• double → Double
• char → Character
Классы-обёртки
20. Простые типы данных
Классы-обёртки
• Указанные классы – обёртки для простых типов
• Обрабатываются как объекты, а не просто как значения
• Имеют методы для преобразования строковых типов в
числовые, и обратно
22. Массивы
• Части массивов можно копировать
• Массивы можно сортировать
• Ссылка на массив – не то же самое, что сам массив
23. Работа с памятью
• Переменные объектного типа - ссылки
• Выделение памяти и создание нового объекта – после
ключевого слова new
• Следить за памятью не нужно: Сборщик Мусора учитывает
выделенную память, освобождая блоки, которые больше не
используются.
24. Ветвление
• Условный оператор (if (condition) { })
• Как вариант:
if (condition1) {} else if (condition2) {} else {}
Условия – только выражения типа boolean.
• Оператор выбора
switch (expr) {
case val1: stmt1; break;
default: stmt2;
}
25. Циклы
• Всё, как в С/C++:
– Предусловие (while (condition) { })
– Постусловие (do { } while (condition))
– For (for (int i; ;) { })
– Путешествие по массиву:
for (int i: new int[] {1, 2, 3}) { }
26. Работа с документацией
• Код можно содержать, если код документирован.
• Встроенные средства документации программ – javadoc.
• Можно документировать практически всё (классы, методы, …)