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Aportaciones sobre “Experiencias de
consumo del usuario ante herramientas,
formatos y narrativas innovadoras:
chatbots y contenidos innovadores de
labs españoles (…)” y más
Presentación realizada por María Sánchez (UMA) @cibermarikiya
Jornada de trabajo del proyecto Influencia de las audiencias en la configuración informativa de la
esfera pública digital (CSO2015-64955-C4-1/4 (MINECO/FEDER). Facultat de Comunicació i
Relacions Internacionals Blanquerna, Universitat Ramon Llull, Barcelona, 22/01/2018
Objetivos generales:
Medir el impacto social, valorando los estímulos y las respuestas de la
audiencia y analizando la experiencia de consumo de los usuarios, de las
innovaciones sobre herramientas, formatos y narrativas periodísticas.
Contribuir a responder estas preguntas: ¿La innovación periodística está
mejorando el conocimiento de la sociedad o se expande el conocimiento
líquido? ¿Qué percepción, nivel de aceptación o rechazo provocan las
innovaciones en las audiencias? [Objetivo 2 del proyecto]
Introducción
Investigadoras:
María Sánchez (UMA) y Hada Sánchez (US)
Con la colaboración de Eugenio Serrano (UMA) para trabajo de campo
Dos grandes ejes, escasamente analizados desde perspectiva de usuarios:
1.Herramientas y productos: los chatbots como ejemplo significativo de
periodismo robot conversacional (estudio de caso de Politibot)
2.Contenidos periodísticos innovadores (visualizaciones de datos,
webdocs, newsgames…) publicados en labs de medios españoles.
Centrado en medios españoles, pero buscando la comparativa (fase posterior)
con otros países.
Desarrollo de metodología propia, de carácter experimental complementada
con otras técnicas.
Introducción
Línea 1:
Análisis de percepción y
experiencia de consumo de
los bots conversacionales
o chatbots por las
audiencias
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
Planteado como estudio de caso sobre la herramienta Politibot, empleando
una metodología experimental con observación y análisis de contenido,
encuestas a usuarios…
Desarrollado en dos partes:
A) Grado de conocimiento y valoración de las audiencias de los chatbots como
servicio de noticias y de conectividad emocional (previo análisis de
características de Politibot).
B) Experiencia de consumo sobre Politibot.
PRIMERA PARTE
Objetivos:
Identificar y analizar los medios de comunicación que están apostando por
Telegram y cómo lo están haciendo.
Dar a conocer el servicio que ofrece Politibot para informar sobre la actualidad.
Detectar cómo es la conversación entre Politibot y la audiencia.
Técnicas utilizadas: análisis documental, observación directa de rasgos de
Politibot, entrevista (confundador) y ficha de análisis (interacciones con usuarios
vía Twiter, ntza. de contenidos suministrados por la app, prestando atención a
recursos para hacer información más cercana y humana, etc.)
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
Logros de investigación:
Sánchez, Hada y Sánchez, María (2017). “Los bots como servicio de noticias y de
conectividad emocional con las audiencias: El caso de Politibot”. XXIII Congreso
Internacional de la Sociedad Española de Periodística (SEP). Elche. 9 y 10 de junio.
Sánchez, Hada y Sánchez, María (20179. “Los bots como servicio de noticias y de
conectividad emocional con las audiencias. El caso de Politibot”. Doxa, núm. 25,
pp.63-88, julio-dic. 2017:
http://doxacomunicacion.es/es/hemeroteca/articulos?id=218
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
SEGUNDA PARTE
Objetivo: Conocer el grado de conocimiento de la audiencia sobre Politibot y
determinar cuál ha sido la experiencia tras su uso.
Técnicas usadas: sobre base de primera parte, observación participante
(interactuación con bot durante tres meses) y experimento (grado de
conocimiento del Chatbots y experiencia de uso de Politibot).
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
Sánchez, Hada y Sánchez, María (2017). “Experiencia de consumo de noticias con ‘bots’”
Comunicación presentada en el XVI Encuentro Científico Internacional
(International Scientific Meeting) (ECI2017) Lima-Péru (avance de resultados de esta
línea). Grabación vía http://www.hclips.info/video/eci2017i-experiencia-de-consumo-
de-noticias-con-bots-parte-1-hada-m-sanchez-gonzales/QQyY_OqDzJo
Sánchez, Hada y Sánchez, María (2017). “Percepción de la audiencia tras el consumo de
noticias con “bots”. IX Congreso Internacional Latina de Comunicación Social.
Universidad de La Laguna, Tenerife, 4-7/12/2017
http://www.revistalatinacs.org/17SLCS/2017_propuestas.html
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
Logros de investigación:
La información que los usuarios reciben de medios con canales en Telegram no cubre
sus expectativas.
Los bots como fórmulas de acceso a información especializada y personalizada: la
inclusión de humor y otros elementos en el caso de Politibot hace que los usuarios
establezcan una relación más estrecha, emotiva y de identificación con el robot.
Pese al gran éxito de Politibot, muchos estudiantes y profesionales de comunicación no
lo conocía y no lo había usado. Tras su experiencia de consumo la inmensa mayoría (2 de
cada 3 aproximadamente) coincide en la comprensión de los contenidos, su
funcionalidad y su calidad informativa (el contenido sigue siendo el rey).
…
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
Algunos resultados y conclusiones:
Los chatbots, temática de interés creciente y poco analizada desde perspectiva de
audiencias (artículo de Doxa muy comentado en redes sociales).
Reunir y ampliar principales resultados de ambas fases en artículo académico (Ej. El
profesional de la información).
Analizar el funcionamiento de Politibot y la percepción y el uso de las audiencias ante
temas relevantes de actualidad (ej. Elecciones en Cataluña 2017).
Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots
conversacionales o chatbots por las audiencias
Continuación de esta línea:
Línea 2:
Estudio sobre
usabilidad y
experiencia de
consumo de
contenidos
interactivos
innovadores de
labs españoles
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Abordar la facilidad de uso de sus interfaces por los usuarios (Nielsen, 2012) y su
comprensión y utilidad para éstos, dimensiones íntimamente relacionadas: un
producto puede ser usable desde el punto de vista del diseño y estructura de la
información pero si la forma de representación visual no es adecuada o no ofrece
todos los datos en contexto no cumple su objetivo, ser funcional (Cairo, 2011).
Objetivo general:
 Medir la facilidad de aprendizaje, eficiencia (cuánto tardan en realizar una tarea) o eficacia
(cuántos errores cometen) durante el consumo de estos contenidos por un conjunto de usuarios.
 Recoger la valoración de su experiencia de consumo, tanto en cuanto a funcionalidad de los
contenidos y facilidad de uso, en el contexto de sus microsite, como aspectos emocionales.
 Detectar aspectos que “enganchen” e innovaciones “efectivas” así como sugerencias de mejora
aplicables a futuros contenidos.
Objetivos específicos:
Selección de contenidos objeto de estudio a partir de análisis de websites y contacto con
profesionales., atendiendo a su relevancia informativa y a su diversidad (distintos géneros,
formatos y medios). Casos analizados: 5 en total.
Título contenido Medio Género/ Ntza. contenido URL de acceso
Las SinSombrero RTVE Lab Documental interactivo http://www.rtve.es/lassinsombrero/es
Caso Segarra
El
Confidencial
Reportaje interactivo con
visualizaciones
http://www.elconfidencial.com/mundo/2016-12-
18/bangkok-artur-segarra-david-bernat_1305225/
Champions Replay RTVE Lab Newsgame http://lab.rtve.es/goles-final-champions/final/
Misántropo 360º RTVE Lab Reportaje inmersivo http://lab.rtve.es/escena-360/misantropo/360/
España
cosmopolita
El
Confidencial Mapa interactivo
http://www.elconfidencial.com/espana/2016-02-
14/poblacion-extranjera-mayoritaria-ciudades-
espana-barrios-padron_1151465/#Portada
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Punto de partida: análisis sobre contenidos interactivos periodísticos para tablets de Palomo y Da Cunha (2016) entre otros.
Trabajo de campo:
 Experimentos en abril y mayo de 2017, en Fac. de Com. de Málaga y Sevilla.
 Muestra: en torno a medio centenar de usuarios (54), jóvenes estudiantes y
profesionales de Comunicación (18-25 años casi todos), lo que los presupone
interesados y familiarizados con estos contenidos.
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Metodología empírica, analítica y experimental del tipo test de usuario.
Técnicas:
1) Observación y medición de comportamiento de audiencias ante una serie de tareas:
tiempo de ejecución, errores cometidos…
2) Encuesta posterior con aspectos comunes y otros específicos de cada contenido.
Navegación y distribución
La navegación por
el contenido me
parece muy
compleja
Necesitaría ayuda (tutorial, chat, experto…) para
desenvolverme por el contenido, localizar sus opciones
interactivas y saber acceder y navegar por las mismas
La estructura del contenido, en cuanto a la
distribución de los elementos y el orden de
presentación de la información…, me ha
parecido caótica
Creo que el contenido
posibilita distintas
opciones de navegación
y acceso a la información
Apariencia y formato
El tamaño del
texto me
parece
incómodo
La posición de los
menús y botones de
navegación me
parece adecuada
Las imágenes y el
resto de elementos
visuales y, en su
caso, audiovisuales
son relevantes
La forma de representar la
información (línea de tiempo,
mapa…) me parece adecuada
según el tipo de información
El uso del color me parece
adecuado y facilita el
consumo (legibilidad,
contraste…)
El color escogido es
adecuado a la naturaleza
de la información
(funcional) y ayuda a
comprenderla
Ítems específicos comunes en todos los cuestionarios (valoración de 0 a 5)
Funcionalidad y comprensión
Creo que hay
demasiados elementos
audiovisuales o
interactivos, lo que puede
distraer y /o ralentizar la
lectura
Me parece un
contenido funcional,
esto es, se entiende
y cumple con su
objetivo informativo
Creo que el
contenido contiene
demasiada
información o es
muy complejo
El contenido contiene todos los
elementos textuales necesarios
para facilitar su comprensión
(titular, entradilla o breve texto
contextual o explicativo…)
Los textos (titulares,
entradillas…) que
acompañan al
contenido interactivo
facilitan su
comprensión
La forma de presentar el
contenido interactivo es acorde
a los datos y a las
posibilidades de interacción de
éste, es decir, no se crean
falsas expectativas
Aspectos subjetivos
Me ha gustado y divertido la
experiencia de navegar por este
contenido
Me he sentido cómodo
usando/ consumiendo el
contenido
Me parece un
contenido
innovador
Creo que cualquier usuario puede hacerse una idea de un
primer vistazo del tipo de información y de las
posibilidades de navegación
Extracción de resultados y publicación en varias fases:
A) Resultados por contenido: el caso del webdoc Las SinSombrero (resultados
extraídos en una primera fase a modo de piloto).
B) Resultados globales.
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Logros de investigación:
Sánchez, María y Sánchez, Hada (2017). “El webdoc, documental interactivo y orientado
a la participación ciudadana, desde la perspectiva de los usuarios: el caso de Las
SinSombrero”. Congreso Internacional sobre Nuevas Narrativas "Entre la información y la
ficción: de la desregulación a la integración transmedia". Barcelona, 3 a 5 de julio de
2017. Presentación en https://www.slideshare.net/cibermarikiya/ponencia-sobre-el-
webdoc-las-sinsombrero-congreso-nuevas-narrativas-uab
(remitidos posteriormente para monográfico en Analisi, no aceptado)
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Logros de investigación:
Sánchez, María y Sánchez, Hada (2017). "La experiencia de usuario ante la visualización
de datos y la producción interactiva de medialabs españoles". Congreso MESO 2017
Medios y Sociedad. Buenos Aires, Argentina, 3 de noviembre de 2017. Presentación vía:
https://www.slideshare.net/cibermarikiya/presentacin-la-experiencia-de-usuario-ante-la-
visualizacin-y-la-produccin-interactivas-de-medialbs-espaoles
Sánchez, María y Sánchez, Hada (2018). “La usabilidad de contenidos interactivos
innovadores en medialabs españoles: un experimento con usuarios".
[Propuesta de comunicación aceptada para Congreso AE-IC de Salamanca, 2018].
Algunos resultados y conclusiones:
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Las dificultades en el consumo, centradas en la navegación (ej. Contenidos ilocalizables,
botón atrás en lugar de interfaz…) y en la interacción, especialmente en contenidos
innovadores (ej. acceder o entender funcionamiento de visualizaciones).
Al perder tiempo o cometer reiterados errores, abandonan la página sin haber
visualizado todo el contenido, interaccionado…
Muchos afirman que necesitarían ayuda (tutorial, chat, experto…) para desenvolverse .
La importancia de la usabilidad para el engagement
Algunos resultados y conclusiones:
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
La importancia de la usabilidad para el engagement
• Todos, “aprobados” según valoración global
• Lo más valorado, los aspectos «subjetivos»
La inmensa mayoría se han sentido muy cómodos usando/ consumiendo el
contenido, y resaltan su carácter innovador.
El entretenimiento también parece ser la clave atendiendo a las respuestas.
A peor experiencia de consumo (más errores, más tiempo en tareas…), peor
valoración de ésta y del propio contenido.
Algunos resultados y conclusiones:
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Ante la pregunta… “qué cree que aporta la webdoc Las SinSombrero…” muchos aluden a
su valor educativo, histórico y cultural y consideran que promueve la participación
ciudadana (hashtag vía Participa; wiki…)./ Ponen en valor el trabajo de investigación
periodística para El Caso Segarra, al margen de sus dificultades para interaccionar con el
contenido./ (…)
El contenido sigue siendo el rey…
Y la experiencia, valiosa para los medios…
Muchos usuarios aportan sugerencias de mejora concretas que coinciden con las
recomendaciones de expertos y que tienen que ver con las tareas que mayor dificultad les
supusieron…
Resultados poco “explotados” aún (en proyecto revisarlos y enviarlos a alguna revista
académica, p.ej. Cuaderno info, deadline 10 de marzo de 2018).
Además, aportan ideas para proyectos (ej. Colaboración activa de audiencias con
profesionales de labs y medios para aportar ideas a través de talleres, grupos de
trabajo…) e investigaciones futuras. Algunas preguntas:
Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de
contenidos interactivos innovadores de labs españoles
Continuación de esta línea:
¿Está la audiencia preparada, entrenada… para estos formatos? (incluso los jóvenes futuros
periodistas) ¿Y los medios, descuidan la usabilidad de sus contenidos o no hacen los pretests
necesarios? ¿Se llega a sobreaturar, hace falta mayor “curación” o jerarquización de contenidos
en estos “microsites”? ¿A qué dan los medios mayor valor e importancia?, ¿está lo interactivo y
visual en un segundo plano? …
Otras líneas de investigación entre 2016 y 2017
Innovaciones en la verificación de información online
Línea de trabajo propuesta por María Sánchez, Bella Palomo y Hada Sánchez, para mesa
de comunicaciones de Congreso Latina de diciembre de 2017, conectada con trabajo de
otros investigadores del proyecto y como posible línea a desarrollar en futuras
investigaciones. Se comentará también, con mayor brevedad, en la reunión.
Sánchez, María; Palomo, Bella y Sánchez, Hada (coord.) (2017). “La influencia de la
innovación en la verificación periodística”. Mesa de debate propuesta para el
Congreso Latina de Comunicación Social. Universidad La Laguna, Tenerife, 7 de
diciembre de 2017.
http://www.revistalatinacs.org/17SLCS/2017_convocatoria_9_congreso.html#926
Logros de investigación:
Enseñanza/ capacitación de futuros periodistas para la innovación
*continuación de línea arrancada por Palomo, Bella y Sánchez, María, anteriormente
Objetivo: evidenciar, mediante el análisis de casos y otras cuestiones, el potencial de las
propuestas formativas universitarias que apuesten por la preparación de infografistas
multisoporte, de gran demanda en el actual contexto de big data y datos abiertos,
capaces de filtrar la información y convertir los datos en periodismo visual funcional,
atractivo, y comprensible para las audiencias y, por tanto, generar innovaciones en
cuanto a la presentación de contenidos.
Sánchez González, María e Hinojosa Onieva, Encarni (2016). “La formación
universitaria sobre infografía periodística y visualización de datos, un reto en España:
estudios de caso”. Trípodos, 38. 49-66.
Otras líneas de investigación entre 2016 y 2017
Logros de investigación:
Otros trabajos de divulgación del estado de la cuestión, resultados…
http://www.cibermarikiya.com/asi-fue-mi-charla-
sobre-aventuras-y-desventuras-en-redes-sociales-
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Aportaciones sobre “Experiencias de consumo del usuario ante herramientas, formatos y narrativas innovadoras: chatbots y contenidos innovadores de labs españoles (…)” y más

  • 1. Aportaciones sobre “Experiencias de consumo del usuario ante herramientas, formatos y narrativas innovadoras: chatbots y contenidos innovadores de labs españoles (…)” y más Presentación realizada por María Sánchez (UMA) @cibermarikiya Jornada de trabajo del proyecto Influencia de las audiencias en la configuración informativa de la esfera pública digital (CSO2015-64955-C4-1/4 (MINECO/FEDER). Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna, Universitat Ramon Llull, Barcelona, 22/01/2018
  • 2. Objetivos generales: Medir el impacto social, valorando los estímulos y las respuestas de la audiencia y analizando la experiencia de consumo de los usuarios, de las innovaciones sobre herramientas, formatos y narrativas periodísticas. Contribuir a responder estas preguntas: ¿La innovación periodística está mejorando el conocimiento de la sociedad o se expande el conocimiento líquido? ¿Qué percepción, nivel de aceptación o rechazo provocan las innovaciones en las audiencias? [Objetivo 2 del proyecto] Introducción Investigadoras: María Sánchez (UMA) y Hada Sánchez (US) Con la colaboración de Eugenio Serrano (UMA) para trabajo de campo
  • 3. Dos grandes ejes, escasamente analizados desde perspectiva de usuarios: 1.Herramientas y productos: los chatbots como ejemplo significativo de periodismo robot conversacional (estudio de caso de Politibot) 2.Contenidos periodísticos innovadores (visualizaciones de datos, webdocs, newsgames…) publicados en labs de medios españoles. Centrado en medios españoles, pero buscando la comparativa (fase posterior) con otros países. Desarrollo de metodología propia, de carácter experimental complementada con otras técnicas. Introducción
  • 4. Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias
  • 5. Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias Planteado como estudio de caso sobre la herramienta Politibot, empleando una metodología experimental con observación y análisis de contenido, encuestas a usuarios… Desarrollado en dos partes: A) Grado de conocimiento y valoración de las audiencias de los chatbots como servicio de noticias y de conectividad emocional (previo análisis de características de Politibot). B) Experiencia de consumo sobre Politibot.
  • 6. PRIMERA PARTE Objetivos: Identificar y analizar los medios de comunicación que están apostando por Telegram y cómo lo están haciendo. Dar a conocer el servicio que ofrece Politibot para informar sobre la actualidad. Detectar cómo es la conversación entre Politibot y la audiencia. Técnicas utilizadas: análisis documental, observación directa de rasgos de Politibot, entrevista (confundador) y ficha de análisis (interacciones con usuarios vía Twiter, ntza. de contenidos suministrados por la app, prestando atención a recursos para hacer información más cercana y humana, etc.) Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias
  • 7. Logros de investigación: Sánchez, Hada y Sánchez, María (2017). “Los bots como servicio de noticias y de conectividad emocional con las audiencias: El caso de Politibot”. XXIII Congreso Internacional de la Sociedad Española de Periodística (SEP). Elche. 9 y 10 de junio. Sánchez, Hada y Sánchez, María (20179. “Los bots como servicio de noticias y de conectividad emocional con las audiencias. El caso de Politibot”. Doxa, núm. 25, pp.63-88, julio-dic. 2017: http://doxacomunicacion.es/es/hemeroteca/articulos?id=218 Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias
  • 8. SEGUNDA PARTE Objetivo: Conocer el grado de conocimiento de la audiencia sobre Politibot y determinar cuál ha sido la experiencia tras su uso. Técnicas usadas: sobre base de primera parte, observación participante (interactuación con bot durante tres meses) y experimento (grado de conocimiento del Chatbots y experiencia de uso de Politibot). Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias
  • 9. Sánchez, Hada y Sánchez, María (2017). “Experiencia de consumo de noticias con ‘bots’” Comunicación presentada en el XVI Encuentro Científico Internacional (International Scientific Meeting) (ECI2017) Lima-Péru (avance de resultados de esta línea). Grabación vía http://www.hclips.info/video/eci2017i-experiencia-de-consumo- de-noticias-con-bots-parte-1-hada-m-sanchez-gonzales/QQyY_OqDzJo Sánchez, Hada y Sánchez, María (2017). “Percepción de la audiencia tras el consumo de noticias con “bots”. IX Congreso Internacional Latina de Comunicación Social. Universidad de La Laguna, Tenerife, 4-7/12/2017 http://www.revistalatinacs.org/17SLCS/2017_propuestas.html Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias Logros de investigación:
  • 10. La información que los usuarios reciben de medios con canales en Telegram no cubre sus expectativas. Los bots como fórmulas de acceso a información especializada y personalizada: la inclusión de humor y otros elementos en el caso de Politibot hace que los usuarios establezcan una relación más estrecha, emotiva y de identificación con el robot. Pese al gran éxito de Politibot, muchos estudiantes y profesionales de comunicación no lo conocía y no lo había usado. Tras su experiencia de consumo la inmensa mayoría (2 de cada 3 aproximadamente) coincide en la comprensión de los contenidos, su funcionalidad y su calidad informativa (el contenido sigue siendo el rey). … Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias Algunos resultados y conclusiones:
  • 11. Los chatbots, temática de interés creciente y poco analizada desde perspectiva de audiencias (artículo de Doxa muy comentado en redes sociales). Reunir y ampliar principales resultados de ambas fases en artículo académico (Ej. El profesional de la información). Analizar el funcionamiento de Politibot y la percepción y el uso de las audiencias ante temas relevantes de actualidad (ej. Elecciones en Cataluña 2017). Línea 1: Análisis de percepción y experiencia de consumo de los bots conversacionales o chatbots por las audiencias Continuación de esta línea:
  • 12. Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles
  • 13. Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Abordar la facilidad de uso de sus interfaces por los usuarios (Nielsen, 2012) y su comprensión y utilidad para éstos, dimensiones íntimamente relacionadas: un producto puede ser usable desde el punto de vista del diseño y estructura de la información pero si la forma de representación visual no es adecuada o no ofrece todos los datos en contexto no cumple su objetivo, ser funcional (Cairo, 2011). Objetivo general:  Medir la facilidad de aprendizaje, eficiencia (cuánto tardan en realizar una tarea) o eficacia (cuántos errores cometen) durante el consumo de estos contenidos por un conjunto de usuarios.  Recoger la valoración de su experiencia de consumo, tanto en cuanto a funcionalidad de los contenidos y facilidad de uso, en el contexto de sus microsite, como aspectos emocionales.  Detectar aspectos que “enganchen” e innovaciones “efectivas” así como sugerencias de mejora aplicables a futuros contenidos. Objetivos específicos:
  • 14. Selección de contenidos objeto de estudio a partir de análisis de websites y contacto con profesionales., atendiendo a su relevancia informativa y a su diversidad (distintos géneros, formatos y medios). Casos analizados: 5 en total. Título contenido Medio Género/ Ntza. contenido URL de acceso Las SinSombrero RTVE Lab Documental interactivo http://www.rtve.es/lassinsombrero/es Caso Segarra El Confidencial Reportaje interactivo con visualizaciones http://www.elconfidencial.com/mundo/2016-12- 18/bangkok-artur-segarra-david-bernat_1305225/ Champions Replay RTVE Lab Newsgame http://lab.rtve.es/goles-final-champions/final/ Misántropo 360º RTVE Lab Reportaje inmersivo http://lab.rtve.es/escena-360/misantropo/360/ España cosmopolita El Confidencial Mapa interactivo http://www.elconfidencial.com/espana/2016-02- 14/poblacion-extranjera-mayoritaria-ciudades- espana-barrios-padron_1151465/#Portada Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles
  • 15. Punto de partida: análisis sobre contenidos interactivos periodísticos para tablets de Palomo y Da Cunha (2016) entre otros. Trabajo de campo:  Experimentos en abril y mayo de 2017, en Fac. de Com. de Málaga y Sevilla.  Muestra: en torno a medio centenar de usuarios (54), jóvenes estudiantes y profesionales de Comunicación (18-25 años casi todos), lo que los presupone interesados y familiarizados con estos contenidos. Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Metodología empírica, analítica y experimental del tipo test de usuario. Técnicas: 1) Observación y medición de comportamiento de audiencias ante una serie de tareas: tiempo de ejecución, errores cometidos… 2) Encuesta posterior con aspectos comunes y otros específicos de cada contenido.
  • 16. Navegación y distribución La navegación por el contenido me parece muy compleja Necesitaría ayuda (tutorial, chat, experto…) para desenvolverme por el contenido, localizar sus opciones interactivas y saber acceder y navegar por las mismas La estructura del contenido, en cuanto a la distribución de los elementos y el orden de presentación de la información…, me ha parecido caótica Creo que el contenido posibilita distintas opciones de navegación y acceso a la información Apariencia y formato El tamaño del texto me parece incómodo La posición de los menús y botones de navegación me parece adecuada Las imágenes y el resto de elementos visuales y, en su caso, audiovisuales son relevantes La forma de representar la información (línea de tiempo, mapa…) me parece adecuada según el tipo de información El uso del color me parece adecuado y facilita el consumo (legibilidad, contraste…) El color escogido es adecuado a la naturaleza de la información (funcional) y ayuda a comprenderla Ítems específicos comunes en todos los cuestionarios (valoración de 0 a 5) Funcionalidad y comprensión Creo que hay demasiados elementos audiovisuales o interactivos, lo que puede distraer y /o ralentizar la lectura Me parece un contenido funcional, esto es, se entiende y cumple con su objetivo informativo Creo que el contenido contiene demasiada información o es muy complejo El contenido contiene todos los elementos textuales necesarios para facilitar su comprensión (titular, entradilla o breve texto contextual o explicativo…) Los textos (titulares, entradillas…) que acompañan al contenido interactivo facilitan su comprensión La forma de presentar el contenido interactivo es acorde a los datos y a las posibilidades de interacción de éste, es decir, no se crean falsas expectativas Aspectos subjetivos Me ha gustado y divertido la experiencia de navegar por este contenido Me he sentido cómodo usando/ consumiendo el contenido Me parece un contenido innovador Creo que cualquier usuario puede hacerse una idea de un primer vistazo del tipo de información y de las posibilidades de navegación
  • 17. Extracción de resultados y publicación en varias fases: A) Resultados por contenido: el caso del webdoc Las SinSombrero (resultados extraídos en una primera fase a modo de piloto). B) Resultados globales. Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Logros de investigación: Sánchez, María y Sánchez, Hada (2017). “El webdoc, documental interactivo y orientado a la participación ciudadana, desde la perspectiva de los usuarios: el caso de Las SinSombrero”. Congreso Internacional sobre Nuevas Narrativas "Entre la información y la ficción: de la desregulación a la integración transmedia". Barcelona, 3 a 5 de julio de 2017. Presentación en https://www.slideshare.net/cibermarikiya/ponencia-sobre-el- webdoc-las-sinsombrero-congreso-nuevas-narrativas-uab (remitidos posteriormente para monográfico en Analisi, no aceptado)
  • 18. Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Logros de investigación: Sánchez, María y Sánchez, Hada (2017). "La experiencia de usuario ante la visualización de datos y la producción interactiva de medialabs españoles". Congreso MESO 2017 Medios y Sociedad. Buenos Aires, Argentina, 3 de noviembre de 2017. Presentación vía: https://www.slideshare.net/cibermarikiya/presentacin-la-experiencia-de-usuario-ante-la- visualizacin-y-la-produccin-interactivas-de-medialbs-espaoles Sánchez, María y Sánchez, Hada (2018). “La usabilidad de contenidos interactivos innovadores en medialabs españoles: un experimento con usuarios". [Propuesta de comunicación aceptada para Congreso AE-IC de Salamanca, 2018].
  • 19. Algunos resultados y conclusiones: Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Las dificultades en el consumo, centradas en la navegación (ej. Contenidos ilocalizables, botón atrás en lugar de interfaz…) y en la interacción, especialmente en contenidos innovadores (ej. acceder o entender funcionamiento de visualizaciones). Al perder tiempo o cometer reiterados errores, abandonan la página sin haber visualizado todo el contenido, interaccionado… Muchos afirman que necesitarían ayuda (tutorial, chat, experto…) para desenvolverse . La importancia de la usabilidad para el engagement
  • 20. Algunos resultados y conclusiones: Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles La importancia de la usabilidad para el engagement • Todos, “aprobados” según valoración global • Lo más valorado, los aspectos «subjetivos» La inmensa mayoría se han sentido muy cómodos usando/ consumiendo el contenido, y resaltan su carácter innovador. El entretenimiento también parece ser la clave atendiendo a las respuestas. A peor experiencia de consumo (más errores, más tiempo en tareas…), peor valoración de ésta y del propio contenido.
  • 21. Algunos resultados y conclusiones: Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Ante la pregunta… “qué cree que aporta la webdoc Las SinSombrero…” muchos aluden a su valor educativo, histórico y cultural y consideran que promueve la participación ciudadana (hashtag vía Participa; wiki…)./ Ponen en valor el trabajo de investigación periodística para El Caso Segarra, al margen de sus dificultades para interaccionar con el contenido./ (…) El contenido sigue siendo el rey… Y la experiencia, valiosa para los medios… Muchos usuarios aportan sugerencias de mejora concretas que coinciden con las recomendaciones de expertos y que tienen que ver con las tareas que mayor dificultad les supusieron…
  • 22. Resultados poco “explotados” aún (en proyecto revisarlos y enviarlos a alguna revista académica, p.ej. Cuaderno info, deadline 10 de marzo de 2018). Además, aportan ideas para proyectos (ej. Colaboración activa de audiencias con profesionales de labs y medios para aportar ideas a través de talleres, grupos de trabajo…) e investigaciones futuras. Algunas preguntas: Línea 2: Estudio sobre usabilidad y experiencia de consumo de contenidos interactivos innovadores de labs españoles Continuación de esta línea: ¿Está la audiencia preparada, entrenada… para estos formatos? (incluso los jóvenes futuros periodistas) ¿Y los medios, descuidan la usabilidad de sus contenidos o no hacen los pretests necesarios? ¿Se llega a sobreaturar, hace falta mayor “curación” o jerarquización de contenidos en estos “microsites”? ¿A qué dan los medios mayor valor e importancia?, ¿está lo interactivo y visual en un segundo plano? …
  • 23. Otras líneas de investigación entre 2016 y 2017 Innovaciones en la verificación de información online Línea de trabajo propuesta por María Sánchez, Bella Palomo y Hada Sánchez, para mesa de comunicaciones de Congreso Latina de diciembre de 2017, conectada con trabajo de otros investigadores del proyecto y como posible línea a desarrollar en futuras investigaciones. Se comentará también, con mayor brevedad, en la reunión. Sánchez, María; Palomo, Bella y Sánchez, Hada (coord.) (2017). “La influencia de la innovación en la verificación periodística”. Mesa de debate propuesta para el Congreso Latina de Comunicación Social. Universidad La Laguna, Tenerife, 7 de diciembre de 2017. http://www.revistalatinacs.org/17SLCS/2017_convocatoria_9_congreso.html#926 Logros de investigación:
  • 24. Enseñanza/ capacitación de futuros periodistas para la innovación *continuación de línea arrancada por Palomo, Bella y Sánchez, María, anteriormente Objetivo: evidenciar, mediante el análisis de casos y otras cuestiones, el potencial de las propuestas formativas universitarias que apuesten por la preparación de infografistas multisoporte, de gran demanda en el actual contexto de big data y datos abiertos, capaces de filtrar la información y convertir los datos en periodismo visual funcional, atractivo, y comprensible para las audiencias y, por tanto, generar innovaciones en cuanto a la presentación de contenidos. Sánchez González, María e Hinojosa Onieva, Encarni (2016). “La formación universitaria sobre infografía periodística y visualización de datos, un reto en España: estudios de caso”. Trípodos, 38. 49-66. Otras líneas de investigación entre 2016 y 2017 Logros de investigación:
  • 25. Otros trabajos de divulgación del estado de la cuestión, resultados… http://www.cibermarikiya.com/asi-fue-mi-charla- sobre-aventuras-y-desventuras-en-redes-sociales- para-beers-and-science-de-la-uma/