Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
La historia de los videojuegos
1. LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
• NICOLAS RIOS
• 1103
• CEDIEL ROMERO
2. LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
• En todas las partes del mundo los niños juegan tan pronto como se les
presenta la oportunidad, haciéndolo de una manera totalmente natural.
• El juego es parte de sus vidas, quizás es una de las pocas cosas en las que
pueden decidir por sí mismos.
• El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Los etólogos
lo han identificado con un posible patrón fijo de comportamiento en la
ontogénesis humana, que se ha consolidado a lo largo de la evolución de la
especie.
3. Damos un repaso, antes de explicar como se creó el primer videojuego, de qué
manera se crearon algunas de las empresas más antiguas e importantes en el
mundo de las consolas.
Todo empieza con la creación de Nintendo en 1889 (que se dedicaban a fabricar
barajas de cartas). Más adelante, en 1946, se fundó SONY (dedicada en un
principio a reparar radios). Taito lo hizo en 1953 (cuya función en sus inicios era
distribuir máquinas expendedoras). SEGA en 1965 (dedicándose a vender
gramolas para las bases militares americanas) y Konami en 1969, entre otras
muchas más compañías.
4. Nos adentramos en los años 70 con un Ralph Baer, que junto a un equipo había
conseguido hacer funcionar (en 1967) un juego de ping pong para dos jugadores.
Pero, como de costumbre, el problema estaba a la hora de comercializar el proyecto.
Preguntó a muchas empresas y siempre obtuvo respuestas negativas por su parte, hasta
que encontró a Magnavox (donde trabajaba Bill Enders, el cual les habló del proyecto de
Baer).Finalmente esta empresa sí que acepta las condiciones y empieza a trabajar para
comercializarla.
La década de los 80 se caracteriza por la gran crisis que afectó al mundo de los
videojuegos a principios de ella.
Nintendo comenzaba a comercializar sus primeras Game & Watch y crearía el donkey
Kong, que tuvo un gran éxito.
De mientras van llegando nuevas consolas al mercado como la Mattel Intellivision
Colecovision el rediseño de la Atari 2600, la Atari 5200, la Mattel Intellivision II u
ordenadores como el Commodore 64, el MSX y el ZX Spectrum.
5. Este período de tiempo lo podríamos considerar como la década dorada de los
videojuegos. Aparecen consolas como la Super Nintendola cual arrasaría en todo el
mundo, gracias en parte al legado de laNES y teniendo una de las máximas rivalidades
que ha habido en la historia con la Mega Drive.
Sega nos presenta su portátil más famosa: Game Gea. Pero nunca podría plantar cara a
la Game Boyya que, entre otros factores, esta consola tenía muy poca duración de
batería y era de un tamaño más grande que la portátil de Nintendo. De mientras Master
System I era lanzada en el mercado estadounidense con poco éxito, ya que el cambio de
generación de consolas ya se había producido.
finalmente llegamos a la era moderna, la de las consolas en HD, con disco duro, con gráficos
impresionantes y sobre todo con muchos juegos que siguen haciendo historia y que en un futuro
serán recordados.
Empieza el año 2000 con la aparición de la consola de sobremesa más vendida de toda la
historia:PlayStation 2 la cual tuvo serios problemas para distribuirse en sus inicios. Durante ese año
Sony también presentaría la PsOne (un rediseño de su primera consola).
Al cabo de un año aparece la nueva consola de Nintendo La GameCube. A ella se le suma la XBOX
el primer sistema de Microsoft.
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6. Tipos de videojuegos
ACCION
Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus reflejos, puntería y
habilidad, a menudo en un contexto de combate o de superación de obstáculos y peligros.
Dentro de este amplio género se encuadran varios subgéneros de gran popularidad, como los
juegos de disparos, los de lucha, los arcades y los de plataformas, entre otros.
LUCHA
Los videojuegos de lucha como indica su nombre, recrean combates entre personajes
controlados tanto por un jugador como por la computadora. El jugador normalmente ve a los
combatientes desde una perspectiva lateral, como si se tratase de un espectador aunque
también hay excepciones que manejan entornos en 3d y primera persona.
7. Arcade
Los videojuegos tipo arcade se caracterizan por su jugabilidad simple, repetitiva y de acción
rápida. Más que un género en sí, se trata de un calificativo bajo el que se engloban todos
aquellos juegos típicos de las máquinas recreativas (beat em us matamarcianos plataformas.
Tuvieron su época dorada en la década de 1980.
Automoviles
Son videojuegos que permiten al jugador operar una variedad de vehículos de forma más o
menos realista. Los que gozan de mayor popularidad son los simuladores de conducción
(generalmente de carreras de coches, considerados en sí mismos como uno de los grandes
géneros de videojuegos), los videojuegos de combate en vehículos, y los simuladores de
vuelo.
8. Mario Bros
es un video juego de arcade desarrollado por Nintendo en el año 1983. Fue la tercera
aparición de Mario, y la primera que aparece con su nombre definitivo, ya que
en Donkey Kong (1981) aparecía bajo el seudónimo de Jumpman (‘saltador’). Los
hermanos Mario son dos fontaneros, Mario y Luigi. El objetivo del juego es derrotar a
todos los enemigos en cada nivel. Los dos extremos de cada nivel tienen una
característica mecánica que le permite al jugador salir por la izquierda y aparecer a la
derecha, y viceversa. Cuantos más niveles crucen los hermanos Mario, mayor será la
dificultad y el número de enemigos que aparecen.
Al igual que muchos otros juegos de Nintendo del momento, Mario Bros. cuenta con
un sistema de puntuación. Los puntos pueden ser obtenidos de varias maneras, ya
sea por recoger monedas o derrotando enemigos. El jugador puede obtener puntos
por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y luego podrá participar en una ronda de
bonos que le da la oportunidad de reunir más puntos.
9. PROPUESTA
• PARA MI UN BUEN VIDEO JUEGO
TIENE QUE TENER
TRAMA,HISTORIA Y ACCION
• QUE NO SEA FACIL PARA QUE LA
EXPERIENCIA AL PASARLO SEA
MAS RECONFORTANTE MI
ESTRATEGIA DE VENTA SERIA
HACER ALIANZAS CON VARIAS
MARCAS REGISTRADAS Y ASI
TENER UN BUEN PRODUCTO