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DISEÑO DE UN
CURSO EN LÍNEA
BRENDA CECILIA PADILLA RODRÍGUEZ
23 de agosto de 2021
Quién soy
2
Objetivo
Analizar buenas prácticas en el
diseño de cursos en línea
3
Temas
▪ Requisitos para el éxito de la enseñanza en línea
▪ Conceptualización de un curso
▪ Organización de los contenidos y navegación
4
¿Has participado en un
curso en línea terrible?
5
Cómo arruinar un curso en línea
https://tinyurl.com
/arruinar-curso
6
Ahora que lo saben…
7
no lo hagan.
8
Ahora que lo saben…
Cursos de terror
9
10
Fuente: 590 docentes
▪ “Un curso supuestamente
de mot ivación […]
claramente era
reclu tamiento para una
SECTA.”
▪ “Muchos han sido
MORTALMENT E aburridos.”
▪ “Fue una TORT URA.”
11
(mayúsculas agregadas con fines dramáticos)
12
Cursos inspiradores
13
Fuente: 590 docentes
Requisitos para el éxito
14
15
INTERACCIÓN
16
Entonces, ¿diseñar un
curso es más que tener
materiales en línea?
17
¡ Sí!
Entonces, ¿diseñar un
curso es más que tener
materiales en línea?
18
RETROALIMENTACIÓN
“Mejorar el argumento.”
19
Importante
20
La retroalimentación debe ser
específica.
21
PASIÓN
“El profesor estaba muy apasionado en el curso que
impartía, eso me motivó a aprender…”
“…muy emotivo en sus explicaciones.”
“La instructora tenía una vibra positiva y un aire de
tranquilidad que hacía cada sesión fluyera.”
22
Transmite pasión.
Cambia el tono de tu voz.
RETO:
Habla con pasión sobre un
objeto simple y cotidiano.
Importancia del docente
Un(a) buen(a) docente puede
hacer que un curso mal diseñado
sea un éxito (¡y viceversa!).
26
Requisitos para el éxito
27
Interacción Retroalimentación
Pasión
¿Y cómo le hacemos?
28
Diseño de Cursos
Proceso
• Conceptualización
• Planeación
• Revisión
• Validación
Producto
• Documentación
• Representaciones
gráficas del diseño
• Programas de curso
(Cross & Conole, 2009)
29
Enfoques
30
Diseño Instruccional
Enseñanza
Transmisión
Contenidos
Diseño de Aprendizaje
Aprendizaje
Creación
Actividades
(Wasson y Kirschner, 2020)
Enfoques
Contenidos
Temas
Lecturas
Actividades
Objetivos
Ejercicios
31
Teorías del Aprendizaje
Conductismo
• Principal expositor:
Skinner
• Aprendizaje como un
cambio en la conducta
observable
• Énfasis en interacción
con el contenido
• Estímulo – Respuesta –
Reforzamiento
Constructivismo
• Principales expositores:
Piaget & Vygotsky
• Aprendizaje construido a
través de experiencias y
conocimientos previos
• Énfasis en interacciones
sociales
• Trabajos en equipo
Conexionismo
• Principal expositor:
Siemens
• Aprendizaje en redes
• Conocimientos
generados por los
estudiantes
• Interacciones más allá de
los límites del curso
• Ideas sujetas a debate
32
Teorías en la Práctica
Conductismo
• Videos con
preguntas de opción
múltiple y
retroalimentación
automática
Constructivismo
• Actividades
colaborativas
guiadas por el
maestro en foros de
discusión
Conexionismo
• Discusiones abiertas
en redes sociales
33
Participantes
▪ Conocimientos previos
▪ Competencia tecnológica
▪ Motivación
▪ Retos
▪ Otros (recursos, estilo, etc.)
34
Viabilidad
35
Infraestructura
tecnológica
Recursos
educativos
Tiempo
disponible
36
¿Qué objetivo es mejor?
▪ Proporcionar información sobre X.
▪ Identificar las características de X.
37
Idealmente, todos los elementos del
curso deben estar alineados con
el objetivo general.
38
Generalidades
▪ Duración
▪ Temas
▪ Estructura
39
Principio de segmentación
40
Despliega el contenido en
secciones cortas.
Organización del Curso
41
Semana
1
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2 Tema 2
Semana
3
Tema 3
Diseño de Aprendizaje
Objetivos Actividades Recursos Evaluación
42
Importante
Si tus estudiantes NO tienen experiencia con las
tecnologías del curso, inicia con una actividad
enfocada en asegurar el dominio de las
herramientas digitales.
43
¿Qué es mejor para el aprendizaje?
▪ Revisar los temas del curso e integrar el aprendizaje
con una única actividad final.
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largo de los temas del curso.
44
Efecto de espaciamiento
Muchos ejercicios cortos distribuidos a
lo largo del curso son más efectivos
que una actividad larga al final.
45
contenido
actividad contenido
actividad contenido
actividad
(APA, 2020)
Representaciones Gráficas
Storyboard creado durante el taller
Carpe Diem de Gilly Salmon en
Online Educa Berlín 2014
Imagen cortesía de Gabi Witthaus
46
Representaciones Gráficas
Imagen cortesía de Gabi
Witthaus,
CC-BY-SA
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video de Gabi Witthaus en
YouTube, CC-BY
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http://tinyurl.com/guion-hemooc 49
Diseño de Aprendizaje
Objetivos Actividades Recursos Evaluación
50
Actividades
51
Objetivo Producto
Retroalimentación
Ejemplo: Organización del Curso
52
Ejemplo: Organización del Curso
53
Más info:
https://tinyurl.com/guion-hemooc
Recomendaciones
▪ Usa encabezados.
▪ Sé consistente.
▪ Clarifica dónde se debe dar clic.
54
intuitiva.
55
La navegación en el
curso debe ser
E-LEARNING MONTERREY
- 56 -
Validación
DISEÑO DE UN
CURSO EN LÍNEA
BRENDA CECILIA PADILLA RODRÍGUEZ
23 de agosto de 2021

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