SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
ПРОГРАМСКИ ПРОЗОР
УВОД у C++
1.Креирање новог пројекта
Као и сви програми, и C++ се покреће избором у Start менију
или преко иконе на радној површини.
Програм је дио веће цјелине која се назива “Projekat”.
Због тога се писање програма започиње креирањем новог
пројекта
Console Application, се не изводи унутар класичног windows
прозора, већ унутар поједностављене верзије са црном
позадином.
Недостатак овог начина писања програма је што тај облик
прозора има мање могућности од класичног прозора.
Предност му је што је једноставан и тиме прикладнији за
почетнике у програмирању.
Компајлирање и извршење програма
Да би се извршио већ унесени програм потребно га је прије
свега компајлирати.
Kомпалација (енгл.Complile), је процес превођења виших
програмских језика у машински, једини разумљив
рачунару.(компајлер и интерпретер).
У овом програмском окружењу су три битне наредбе за
превођење програма:
Kompajliraj-програм преводи али га не покреће. Да би га
покренули мора се након тога изабрати опцију 2- Pokreni.
Pokreni- Ова опција може се користити само ако је претходно
програм преведен, односно компајлиран а жели се поново
покренути.
Kompajliraj i pokreni- ова опција служи истовремено за
превођење и покретање програма. Први пут се увијек
користи ова опција.
Кликом на Kompajliraj i pokreni започиње процес превођења и
покретања програма.
Након клика на Kompajliraj i pokreni може се пратити ток
превoђења након чега се пограм покреће у новом прозору.
Текст Press any key to continue... рачунар је аутоматски исписао и њиме обавјештава
да је довољно притиснути било који тастер на тастатури и прозор у коме се
извршавао програм ће се затворити.
Грешке у програму
Често се дешава да након написаног програма у најмери да се изврши то не успијева
јер су се појавиле одређене грешке. Довољна је и најмања грешка да би било
онемогућено извршење и да се појави обавјештење.
Кад рачунар наиђе на грешку, процес превођења се зауставља и рачунар означава
ред у коме је дошло до грешке. Тек након отклоњене грешке може се
кликнути на Kompajliraj i pokreni, након чега ће се програм превести и извршити.

More Related Content

Similar to 02. PROGRAMSKI PROZOR.pptx

.Net framework
.Net framework.Net framework
.Net frameworkkrstic_nis
 
Sistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programiSistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programiJasmina Profil
 
Sistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programiSistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programiAleksandar Jovanovic
 
Primena racunara vezba 1 - ovladavanje windowsom new
Primena racunara   vezba 1 - ovladavanje windowsom newPrimena racunara   vezba 1 - ovladavanje windowsom new
Primena racunara vezba 1 - ovladavanje windowsom newJasmina Profil
 
Osnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan Ilić
Osnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan IlićOsnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan Ilić
Osnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan IlićNašaŠkola.Net
 
Rešavanje problema korišćenjem računara
Rešavanje problema korišćenjem računaraRešavanje problema korišćenjem računara
Rešavanje problema korišćenjem računarasuzanainformatika
 

Similar to 02. PROGRAMSKI PROZOR.pptx (7)

.Net framework
.Net framework.Net framework
.Net framework
 
Delphi - Radno okruženje (IDE) programskog jezika - Uvod
Delphi - Radno okruženje (IDE) programskog jezika - UvodDelphi - Radno okruženje (IDE) programskog jezika - Uvod
Delphi - Radno okruženje (IDE) programskog jezika - Uvod
 
Sistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programiSistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programi
 
Sistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programiSistemski softver i aplikativni programi
Sistemski softver i aplikativni programi
 
Primena racunara vezba 1 - ovladavanje windowsom new
Primena racunara   vezba 1 - ovladavanje windowsom newPrimena racunara   vezba 1 - ovladavanje windowsom new
Primena racunara vezba 1 - ovladavanje windowsom new
 
Osnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan Ilić
Osnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan IlićOsnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan Ilić
Osnovni primer keylogginga u Python-u - Dimitrije Janković - Dragan Ilić
 
Rešavanje problema korišćenjem računara
Rešavanje problema korišćenjem računaraRešavanje problema korišćenjem računara
Rešavanje problema korišćenjem računara
 

02. PROGRAMSKI PROZOR.pptx

  • 1. ПРОГРАМСКИ ПРОЗОР УВОД у C++ 1.Креирање новог пројекта Као и сви програми, и C++ се покреће избором у Start менију или преко иконе на радној површини. Програм је дио веће цјелине која се назива “Projekat”. Због тога се писање програма започиње креирањем новог пројекта
  • 2. Console Application, се не изводи унутар класичног windows прозора, већ унутар поједностављене верзије са црном позадином. Недостатак овог начина писања програма је што тај облик прозора има мање могућности од класичног прозора. Предност му је што је једноставан и тиме прикладнији за почетнике у програмирању. Компајлирање и извршење програма Да би се извршио већ унесени програм потребно га је прије свега компајлирати. Kомпалација (енгл.Complile), је процес превођења виших програмских језика у машински, једини разумљив рачунару.(компајлер и интерпретер). У овом програмском окружењу су три битне наредбе за превођење програма:
  • 3. Kompajliraj-програм преводи али га не покреће. Да би га покренули мора се након тога изабрати опцију 2- Pokreni. Pokreni- Ова опција може се користити само ако је претходно програм преведен, односно компајлиран а жели се поново покренути. Kompajliraj i pokreni- ова опција служи истовремено за превођење и покретање програма. Први пут се увијек користи ова опција. Кликом на Kompajliraj i pokreni започиње процес превођења и покретања програма. Након клика на Kompajliraj i pokreni може се пратити ток превoђења након чега се пограм покреће у новом прозору.
  • 4.
  • 5. Текст Press any key to continue... рачунар је аутоматски исписао и њиме обавјештава да је довољно притиснути било који тастер на тастатури и прозор у коме се извршавао програм ће се затворити. Грешке у програму Често се дешава да након написаног програма у најмери да се изврши то не успијева јер су се појавиле одређене грешке. Довољна је и најмања грешка да би било онемогућено извршење и да се појави обавјештење. Кад рачунар наиђе на грешку, процес превођења се зауставља и рачунар означава ред у коме је дошло до грешке. Тек након отклоњене грешке може се кликнути на Kompajliraj i pokreni, након чега ће се програм превести и извршити.