SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
การสร้าง KML และ การทา Toggle Layer
1. เปิดโปรแกรม Google Earth ขึ้นมาไปยังพิกัด มหาวิทยาลัยบูรพา จากนั้นไปที่ “เพิ่มรูปหลายเหลี่ยม”
2. ตั้งชื่อให้กับรูปหลายเหลี่ยมที่จะวาด
3. ไปที่แถบ สี แล้วเลือกสีตามต้องการ
4. จากนั้นทาการดิจิไตซ์ตามรูปหลังคาตึก ดังภาพ จากนั้นคลิกขวาที่ข้อมูล เลือก “บันทึกสถานที่เป็น”
5. บันทึกไปยังโฟลเดอร์ที่ต้องการ เลือก Type เป็น Kml และทาเช่นนี้กับตึกอื่น ๆ ที่ต้องการ
6. จากนั้นคัดลอก Code
7. นามาวางในโปรแกรม Editplus
8. จากนั้นนา Key ของเรามาวางในบรรทัดที่ 53
9. ไปที่ Google site คลิกที่ “สร้าง”
10. เลือกรูปแบบที่ต้องการ จากนั้นสร้างชื่อ Site แล้วคลิก สร้าง
11. ไปที่ สร้างหน้า
12. ตั้งชื่อให้กับหน้าเว็บ แล้วคลิก สร้าง
13. จากนั้นไปที่ “เพิ่มไฟล์” แล้วเลือกไฟล์ที่บันทึกเป็น Kml จาก Google Earth
14. เมื่ออัพโหลดเสร็จแล้วให้ไปคลิกขวาที่ลูกศรชี้ลง เลือก คัดลอกที่อยู่ลิงค์
15. นามาวางในบรรทัดที่ 38
16. บันทึก โดยเปลี่ยน typeเป็น html และตั้งชื่อตามด้วย .html
17. ไปเปิดยังโฟลเดอร์ที่จัดเก็บ จะได้ดังภาพ
18. เมื่อคลิกที่ภาพจะมีข้อความแสดงทางกล่องขวามือ
19. ส่วนนี้คือการตั้งค่า content หรือกล่องข้อความที่อยู่หาขวามือก
20. ส่วนของการประกาศตัวแปรแผนที่
21. ส่วนของการประกาศตัวแปร Kml Layer โดยทั้งสองตัวแปรเก็บไว้ในฟังก์ชั่น initMap()
22. ตัวหน้าต่าง content มีการเรียกในแสดงที่บรรทัด 44 เป็นการเอาตัวหนังสือที่ผ่านมาทั้งหมดให้แสดงขึ้น
ถ้าบรรทัดนี้หายไปจะไม่มีอะไรแสดงขึ้น
Toggle
1. คัดลอก Code วางลงในโปรแกรม Editplus (ใน code นี้จะไม่ใส่ key เนื่องจากเป็น version 2)
2. คัดลอกลิงค์จาก Google site
3. นามาวางในบรรทัดที่ 30, 32
4. จากนั้นบันทึก
5. จะมีข้อความขึ้นทางหน้าต่าง Content พร้อมทั้งมีช่องให้ใส่เครื่องหมายถูก เมื่อใส่เครื่องหมายที่ที่ช่อง
ในหน้าต่าง Map จะแสดงรูปที่วาดไว้
6. และเมื่อคลิกที่รูป ก็จะมีกล่องป็อปอัพบอกชื่อสถานที่นั้น ๆ ขึ้นมาด้วย
7. preserveViewport: เป็นการซูมไปยังที่ตั้งของlayer
i คือจานวนของ layer
ถ้าlayeri
จะเป็นค่าว่างเมื่อยังไม่คลิ๊กที่layer
Onload ให้ส่งค่าไปที่initMap
ส่งค่าcheckbox ของ layerใดๆ
โดยต้องอย่าลืมonclick

More Related Content

More from Boo' Noypeng (20)

Lum week7
Lum week7Lum week7
Lum week7
 
Lum week6
Lum week6Lum week6
Lum week6
 
Lum week5
Lum week5Lum week5
Lum week5
 
Week7
Week7Week7
Week7
 
Lum week4
Lum week4Lum week4
Lum week4
 
Lum week3
Lum week3Lum week3
Lum week3
 
W11
W11W11
W11
 
W8
W8W8
W8
 
W10
W10W10
W10
 
W9
W9W9
W9
 
Lum week2
Lum week2Lum week2
Lum week2
 
W7
W7W7
W7
 
W6
W6W6
W6
 
W5
W5W5
W5
 
W4
W4W4
W4
 
W3
W3W3
W3
 
W2
W2W2
W2
 
รุ่งนภา
รุ่งนภารุ่งนภา
รุ่งนภา
 
Lum week1
Lum week1Lum week1
Lum week1
 
W1
W1W1
W1
 

การสร้าง KML และ การทำ Toggle Layer

  • 1. การสร้าง KML และ การทา Toggle Layer 1. เปิดโปรแกรม Google Earth ขึ้นมาไปยังพิกัด มหาวิทยาลัยบูรพา จากนั้นไปที่ “เพิ่มรูปหลายเหลี่ยม” 2. ตั้งชื่อให้กับรูปหลายเหลี่ยมที่จะวาด 3. ไปที่แถบ สี แล้วเลือกสีตามต้องการ 4. จากนั้นทาการดิจิไตซ์ตามรูปหลังคาตึก ดังภาพ จากนั้นคลิกขวาที่ข้อมูล เลือก “บันทึกสถานที่เป็น”
  • 2. 5. บันทึกไปยังโฟลเดอร์ที่ต้องการ เลือก Type เป็น Kml และทาเช่นนี้กับตึกอื่น ๆ ที่ต้องการ 6. จากนั้นคัดลอก Code 7. นามาวางในโปรแกรม Editplus
  • 3. 8. จากนั้นนา Key ของเรามาวางในบรรทัดที่ 53 9. ไปที่ Google site คลิกที่ “สร้าง” 10. เลือกรูปแบบที่ต้องการ จากนั้นสร้างชื่อ Site แล้วคลิก สร้าง 11. ไปที่ สร้างหน้า 12. ตั้งชื่อให้กับหน้าเว็บ แล้วคลิก สร้าง
  • 4. 13. จากนั้นไปที่ “เพิ่มไฟล์” แล้วเลือกไฟล์ที่บันทึกเป็น Kml จาก Google Earth 14. เมื่ออัพโหลดเสร็จแล้วให้ไปคลิกขวาที่ลูกศรชี้ลง เลือก คัดลอกที่อยู่ลิงค์ 15. นามาวางในบรรทัดที่ 38 16. บันทึก โดยเปลี่ยน typeเป็น html และตั้งชื่อตามด้วย .html
  • 5. 17. ไปเปิดยังโฟลเดอร์ที่จัดเก็บ จะได้ดังภาพ 18. เมื่อคลิกที่ภาพจะมีข้อความแสดงทางกล่องขวามือ 19. ส่วนนี้คือการตั้งค่า content หรือกล่องข้อความที่อยู่หาขวามือก 20. ส่วนของการประกาศตัวแปรแผนที่ 21. ส่วนของการประกาศตัวแปร Kml Layer โดยทั้งสองตัวแปรเก็บไว้ในฟังก์ชั่น initMap()
  • 6. 22. ตัวหน้าต่าง content มีการเรียกในแสดงที่บรรทัด 44 เป็นการเอาตัวหนังสือที่ผ่านมาทั้งหมดให้แสดงขึ้น ถ้าบรรทัดนี้หายไปจะไม่มีอะไรแสดงขึ้น Toggle 1. คัดลอก Code วางลงในโปรแกรม Editplus (ใน code นี้จะไม่ใส่ key เนื่องจากเป็น version 2) 2. คัดลอกลิงค์จาก Google site
  • 7. 3. นามาวางในบรรทัดที่ 30, 32 4. จากนั้นบันทึก 5. จะมีข้อความขึ้นทางหน้าต่าง Content พร้อมทั้งมีช่องให้ใส่เครื่องหมายถูก เมื่อใส่เครื่องหมายที่ที่ช่อง ในหน้าต่าง Map จะแสดงรูปที่วาดไว้ 6. และเมื่อคลิกที่รูป ก็จะมีกล่องป็อปอัพบอกชื่อสถานที่นั้น ๆ ขึ้นมาด้วย
  • 8. 7. preserveViewport: เป็นการซูมไปยังที่ตั้งของlayer i คือจานวนของ layer ถ้าlayeri จะเป็นค่าว่างเมื่อยังไม่คลิ๊กที่layer Onload ให้ส่งค่าไปที่initMap ส่งค่าcheckbox ของ layerใดๆ โดยต้องอย่าลืมonclick