SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
DISPOZITIVE DE INTRARE
prof. Bica Andrea
Liceul Tehnologic nr.1 Suncuius
DISPOZITIVE
DE
INTRAREDISPOZITIVE
DE
INTRARE
Prin intermediul
dispozitivelor de
intrare, utilizatorul
introduce date în
unitatea centrală.
Printre cele mai
cunoscute sunt:
APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
TASTATURA
(KEYBOARD)
APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
Are rolul de a introducere
datele în unitatea centrală,
utilizând tastele
Cuprinde cinci categorii de
taste:
 taste numerice,
 taste funcţionale;
 taste speciale.
 taste de introducere text
(alfanumerice);
Pentru tastaturile mai noi există chiar şi taste de navigare pe Internet.
 taste de deplasare a cursorului;
Tipuri de tastaturi
În funcţie de numărul de taste, există în
prezent mai multe tipuri de tastaturi:
 varianta originală pentru calculatoare
personale, cu 84 de taste,
 tastatura extinsă, cu 101 taste.
Acestea diferă între ele în modul de
amplasare a tastelor „Control”, „Return”
şi „Shift”.
Dispunerea standard a caracterelor pe
tastatură poartă numele de „QWERTY”.
Există în prezent dispuneri diferite şi seturi de caractere
care să acopere necesarul lucrului în orice limbă.
Să vedem tipuri de tastaturi
APASĂ AICI LA CERINŢA
PROFESORULUI
Mouse-ul a fost inventat în 1963, de către Douglas Engelbart,
cercetător la Stanford Research Center de pe lângă Stanford
University, California, SUA. Producţia a început-o firma Xerox, în
1970. Mouse-ul este un moment de cotitură în ergonomia utilizarii
calculatorului, pentru că eliberează utilizatorul de restricţiile impuse de
tastatură, mai ales în lucrul cu interfeţe grafice.
Este echipamentul care comandă mişcarea cursorului
pe ecran.(poziţionarea, selectarea rapidă, execuţia unor
comenzi)
În functie de tipul aplicaţiilor care s-au rulat, au apărut diverse
tipuri de mouse: cu două sau trei butoane (configurabile în diferite
aplicaţii), cu rotiţă (de defilare (pentru documente foarte lungi), cu
rotiţă (1 sau 2) sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare)
etc.
Mecanismul de determinare a mişcării a evoluat şi el, de la
mouse-ul optomecanic la mouse-ul optic care poate fi utilizat pe
aproape orice suprafaţă.
Există şi mouse-ul „wireless” (făra fir), care se bazează pe o
comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infraroşii.
MOUSE-UL
Tipuri de mouse-uri
 optomecanic - are o bilă metalică sau de
cauciuc ce se poate roti în toate direcţiile
mutând corespunzător indicatorul pe ecran,
sensul de mişcare fiind detectat prin senzorii
încorporaţi; necesită mouse-pad
 optic - pentru detectarea mişcării se
foloseşte un laser; nu necesită suprafeţe
speciale.
Conectarea la desktop se poate face cu ajutorul unui
cablu pe portul serial, pe portul PS2 sau pe portul
USB.
Conectare
Să vedem nişte mouse-uri!
wirless
mouse talk
mouse 3 butoane
mouse 4 butoane
un buton aditional: printr-o
singura apasare a sa determină
dublu-click. Butonul este
pozitionat destul de accesibil
între scroll şi butonul de click
stânga al mouse-ului.
... Folosit pentru lucru într-un
domeniu care necesită o
mulţime de dublu-click-uri.
bila
ax
rotiţă cu fante
celulă foto
diodă
Bila se mişcă şi învârte axul, deci şi rotiţa
cu fante, timp în care dioda luminează
încontinuu astfel că celula foto primeşte
flux luminos când o fantă e în dreptul
diodei luminose.
SE INTERPRETEAZĂ MIŞCAREA MOUSE-ULUI
Cum funcţionează mouse-
ul optomecanic?
ÎN FUNCŢIE DE FLUXUL LUMINOS
TRACKBALL
(bila rulantă)
Dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse
aşezat pe spate: mutarea cursorului se poate face
prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor.
De obicei există de la unul la trei butoane plasate
lângă bilă. Permite indicarea, selectarea, inserarea şi
este folosit în interfaţă grafică). Avantajul principal
faţă de mouse este acela că nu necesită o suprafaţă
de lucru, putând fi aşezat oriunde.
Deseori este folosit în locul unui mouse pe un
computer portabil (laptop).
APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
TOUCKPAD
Touchpad - este o mică suprafaţă
sensibilă la atingere, folosită ca
dispozitiv de punctare pe unele
calculatoare portabile. Deplasarea
pointer-ului pe ecran se face prin
mutarea degetului peste pad.
Light Pen
Light pen (creion
luminos) - dispozitiv
asemănator unui
mouse, care foloseşte
un detector sensibil la
lumină pentru
selectarea obiectelor de
pe un ecran de afişare
prin punctarea directă.
SCANNER-UL
Scanner-ele nu fac deosebirea între imaginea grafică
şi text, aşadar textul care a fost „scanat” nu se va
putea edita direct. Acest lucru este posibil prin
utilizarea unui program OCR (Optical Caracter
Recognition).
Un scanner funcţionează prin digitizarea unei imagini, adică prin împărţirea sa într-o grilă de puncte şi reprezentarea fiecărui
punct prin 0 sau 1, în raport de culoarea punctului, alb sau negru.
Scanner-ul este un dispozitiv care „citeşte” de
pe hârtie informaţii tipărite (texte, imagini) şi le
converteşte într-o formă pe care calculatorul o
recunoaşte, „bit map” (hartă de biţi) ce se
stochează într-un fişier de tip „.bmp”
(„bitmap”) care poate fi recunoscut şi prelucrat
de software-ul de prelucrare grafică.
Caracteristicile SCANNER-erelor
rezoluţia (densitatea punctelor din matrice), se măsoară în
„dots per inch” (puncte pe inch), prescurtat „dpi”. Cu cât
aceasta este mai mare, cu atât harta este mai densă şi
imaginea mai fidelă. Valorile uzuale sunt între 72 şi 600
dpi.
adâncimea de culoare (numărul de biţi necesari pentru
reprezentarea unui pixel). Cu cât acest număr este mai
mare, cu atît reprezentarea obţinută este mai aproape de
realitate.
forma şi dimensiunile Scanner-ele pot fi manuale sau de
birou sau proiectoare pentru imagini mari. Cele mai uzuale
sunt scanner-ele de birou pentru formate A4.
Tipuri de scanner-e
După mărime şi posibilitatea de a fi utilizate, există:
 scanner de birou - arată ca un copiator.
Materialul ce trebuie copiat se aşează pe
o suprafaţă plană, de sticlă, capacul
trebuind să fie închis, ca şi la copiator;
 scanner de mână - are
dimensiuni reduse, este mai lent
şi este util pentru prelucrarea
documentelor mici.
APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
JOYSTICK
manetă care se mişcă în toate
direcţiile controlând deplasarea
pointerului. Este similar unui mouse,
cu deosebirea că la mouse mişcarea
cursorului încetează odată cu
deplasarea, pe când la joystick
cursorul continuă să se deplaseze în
direcţia în care este îndreptat joystick,
încetând cu revenirea la poziţia
iniţială. Este folosit mai ales pentru
jocurile pe calculator.
LIGHT PEN
(CREION OPTIC)
Este un dispozitiv
asemănător unui creion,
avand în vârf un senzor
optic. Oferă posibilitarea
desenării şi scrierii
direct în calculator prin
intermediul unor
monitoare speciale
(touch screen).
MICROFON
folosit pentru a
înregistra diverse
sunete pe calculator,
conectat la placa de
sunet. Este utilizat în
telefonia prin Internet
şi la introducerea
verbală a comenzilor
APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
WEBCAM
Are rolul de a capta imagini.
Disp perifintrare

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Disp perifintrare

  • 1. DISPOZITIVE DE INTRARE prof. Bica Andrea Liceul Tehnologic nr.1 Suncuius
  • 2. DISPOZITIVE DE INTRAREDISPOZITIVE DE INTRARE Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce date în unitatea centrală. Printre cele mai cunoscute sunt: APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
  • 3. TASTATURA (KEYBOARD) APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI Are rolul de a introducere datele în unitatea centrală, utilizând tastele Cuprinde cinci categorii de taste:  taste numerice,  taste funcţionale;  taste speciale.  taste de introducere text (alfanumerice); Pentru tastaturile mai noi există chiar şi taste de navigare pe Internet.  taste de deplasare a cursorului;
  • 4. Tipuri de tastaturi În funcţie de numărul de taste, există în prezent mai multe tipuri de tastaturi:  varianta originală pentru calculatoare personale, cu 84 de taste,  tastatura extinsă, cu 101 taste. Acestea diferă între ele în modul de amplasare a tastelor „Control”, „Return” şi „Shift”. Dispunerea standard a caracterelor pe tastatură poartă numele de „QWERTY”. Există în prezent dispuneri diferite şi seturi de caractere care să acopere necesarul lucrului în orice limbă.
  • 5. Să vedem tipuri de tastaturi APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
  • 6. Mouse-ul a fost inventat în 1963, de către Douglas Engelbart, cercetător la Stanford Research Center de pe lângă Stanford University, California, SUA. Producţia a început-o firma Xerox, în 1970. Mouse-ul este un moment de cotitură în ergonomia utilizarii calculatorului, pentru că eliberează utilizatorul de restricţiile impuse de tastatură, mai ales în lucrul cu interfeţe grafice. Este echipamentul care comandă mişcarea cursorului pe ecran.(poziţionarea, selectarea rapidă, execuţia unor comenzi) În functie de tipul aplicaţiilor care s-au rulat, au apărut diverse tipuri de mouse: cu două sau trei butoane (configurabile în diferite aplicaţii), cu rotiţă (de defilare (pentru documente foarte lungi), cu rotiţă (1 sau 2) sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare) etc. Mecanismul de determinare a mişcării a evoluat şi el, de la mouse-ul optomecanic la mouse-ul optic care poate fi utilizat pe aproape orice suprafaţă. Există şi mouse-ul „wireless” (făra fir), care se bazează pe o comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infraroşii. MOUSE-UL
  • 7. Tipuri de mouse-uri  optomecanic - are o bilă metalică sau de cauciuc ce se poate roti în toate direcţiile mutând corespunzător indicatorul pe ecran, sensul de mişcare fiind detectat prin senzorii încorporaţi; necesită mouse-pad  optic - pentru detectarea mişcării se foloseşte un laser; nu necesită suprafeţe speciale. Conectarea la desktop se poate face cu ajutorul unui cablu pe portul serial, pe portul PS2 sau pe portul USB. Conectare
  • 8. Să vedem nişte mouse-uri! wirless mouse talk mouse 3 butoane mouse 4 butoane un buton aditional: printr-o singura apasare a sa determină dublu-click. Butonul este pozitionat destul de accesibil între scroll şi butonul de click stânga al mouse-ului. ... Folosit pentru lucru într-un domeniu care necesită o mulţime de dublu-click-uri.
  • 9. bila ax rotiţă cu fante celulă foto diodă Bila se mişcă şi învârte axul, deci şi rotiţa cu fante, timp în care dioda luminează încontinuu astfel că celula foto primeşte flux luminos când o fantă e în dreptul diodei luminose. SE INTERPRETEAZĂ MIŞCAREA MOUSE-ULUI Cum funcţionează mouse- ul optomecanic? ÎN FUNCŢIE DE FLUXUL LUMINOS
  • 10. TRACKBALL (bila rulantă) Dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse aşezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. De obicei există de la unul la trei butoane plasate lângă bilă. Permite indicarea, selectarea, inserarea şi este folosit în interfaţă grafică). Avantajul principal faţă de mouse este acela că nu necesită o suprafaţă de lucru, putând fi aşezat oriunde. Deseori este folosit în locul unui mouse pe un computer portabil (laptop). APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
  • 11. TOUCKPAD Touchpad - este o mică suprafaţă sensibilă la atingere, folosită ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad.
  • 12. Light Pen Light pen (creion luminos) - dispozitiv asemănator unui mouse, care foloseşte un detector sensibil la lumină pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afişare prin punctarea directă.
  • 13. SCANNER-UL Scanner-ele nu fac deosebirea între imaginea grafică şi text, aşadar textul care a fost „scanat” nu se va putea edita direct. Acest lucru este posibil prin utilizarea unui program OCR (Optical Caracter Recognition). Un scanner funcţionează prin digitizarea unei imagini, adică prin împărţirea sa într-o grilă de puncte şi reprezentarea fiecărui punct prin 0 sau 1, în raport de culoarea punctului, alb sau negru. Scanner-ul este un dispozitiv care „citeşte” de pe hârtie informaţii tipărite (texte, imagini) şi le converteşte într-o formă pe care calculatorul o recunoaşte, „bit map” (hartă de biţi) ce se stochează într-un fişier de tip „.bmp” („bitmap”) care poate fi recunoscut şi prelucrat de software-ul de prelucrare grafică.
  • 14. Caracteristicile SCANNER-erelor rezoluţia (densitatea punctelor din matrice), se măsoară în „dots per inch” (puncte pe inch), prescurtat „dpi”. Cu cât aceasta este mai mare, cu atât harta este mai densă şi imaginea mai fidelă. Valorile uzuale sunt între 72 şi 600 dpi. adâncimea de culoare (numărul de biţi necesari pentru reprezentarea unui pixel). Cu cât acest număr este mai mare, cu atît reprezentarea obţinută este mai aproape de realitate. forma şi dimensiunile Scanner-ele pot fi manuale sau de birou sau proiectoare pentru imagini mari. Cele mai uzuale sunt scanner-ele de birou pentru formate A4.
  • 15. Tipuri de scanner-e După mărime şi posibilitatea de a fi utilizate, există:  scanner de birou - arată ca un copiator. Materialul ce trebuie copiat se aşează pe o suprafaţă plană, de sticlă, capacul trebuind să fie închis, ca şi la copiator;  scanner de mână - are dimensiuni reduse, este mai lent şi este util pentru prelucrarea documentelor mici. APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
  • 16. JOYSTICK manetă care se mişcă în toate direcţiile controlând deplasarea pointerului. Este similar unui mouse, cu deosebirea că la mouse mişcarea cursorului încetează odată cu deplasarea, pe când la joystick cursorul continuă să se deplaseze în direcţia în care este îndreptat joystick, încetând cu revenirea la poziţia iniţială. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.
  • 17. LIGHT PEN (CREION OPTIC) Este un dispozitiv asemănător unui creion, avand în vârf un senzor optic. Oferă posibilitarea desenării şi scrierii direct în calculator prin intermediul unor monitoare speciale (touch screen).
  • 18. MICROFON folosit pentru a înregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet. Este utilizat în telefonia prin Internet şi la introducerea verbală a comenzilor APASĂ AICI LA CERINŢA PROFESORULUI
  • 19. WEBCAM Are rolul de a capta imagini.