SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
Agile Manifesto
Tuyên Ngôn Agile
Phong Pham
Phong Pham
● Software Developer

● Has 3 years experienced in IT industry

● A core team member of Agile Forum
Nội Dung
● Tuyên ngôn agile

● Con người và Sự tương tác

● Phần mềm chạy tốt

● Cộng tác với Khách hàng

● Phản hồi với Thay đổi

● Agile là nền tảng
Tuyên Ngôn Agile
● Được viết năm 2001

● Bởi một nhóm những người sáng tạo của:
  ○ Scrum

   ○ Extreme Programming (XP)

   ○ Dynamic System Development Method (DSDM)

   ○ Crystal

   ○ Feature-Driven Development

  ○   Một số nhà lãnh đạo tư tưởng trong ngành công nghiệp
      phần mềm.
Tuyên Ngôn Agile
Individuals and interactions over processes and tools
Con người và sự cộng tác      hơn là quy trình và công cụ


Working software over comprehensive documentation
Phần mềm chạy tốt hơn là tài liệu đầy đủ

Customer collaboration over contract negotiation
Cộng tác với khách hàng hơn là đàm phán hợp đồng

Responding to change over following a plan
Phản hồi với các thay đổi hơn là bám sát kế hoạch
Con Người và Sự Tương Tác (1)
● Nhân tố chính của một đội hiệu suất cao

● Hiệu quả gấp 50 lần khi các vấn đề trong
  giao tiếp được giải quyết

● Các phương pháp agile dựa các chu kỳ kiểm
  tra và thích nghi thường xuyên

● Độ dài của các chu kỳ: vài phút, vài giờ, mỗi
  ngày, mỗi iteration
Con Người và Sự Tương Tác (2)
Những hành vi cần thiết trong giao tiếp:
  ○ Tôn trọng giá trị của mỗi thành viên

  ○ Có niềm tin trong mọi giao tiếp

  ○ Sự minh bạch của tất cả tài liệu, hành động, và
     quyết định.

  ○ Tin tưởng mỗi thành viên sẽ hỗ trợ đồng đội

  ○ Cam kết với đội và mục tiêu của đội
Con Người và Sự Tương Tác (3)
Để phát huy hết tiềm năng của đội:

  ● Các nhà quản lý agile phải tạo môi trường
    mang tính hỗ trợ

  ● Các nhà huấn luyện đội phải tạo điều kiện
    hỗ trợ đội thể hiện những hành vi trên

  ● Các thành viên đội phải thực hiện những
    hành vi này
Con Người và Sự Tương Tác (4)
Các trở ngại để thực hiện các hành vi trên
gồm:
  ● Các tiêu chuẩn văn hóa

  ● Các kinh nghiệm xấu trong quá khứ từ mẫu thuẫn
     được tạo ra bởi sự thành thật trong giao tiếp


Dẫn đến các đội:
  ● Tránh né sự thật

  ● Tránh né sự minh bạch
Con Người và Sự Tương Tác (5)
Tạo điều kiện thuận lợi cho các mẫu thuẫn tích
cực.

Những lợi ích đạt được:
  ● Giải quyết vấn đề cải tiến lệ thuộc vào đội

   ● Tạo ra danh sách các trở ngại hoặc vấn đề trong tổ
      chức

   ● Giải quyết chúng một cách có hệ thống dựa trên thứ
      tự ưu tiên
Con Người và Sự Tương Tác (6)
 ● Các sáng kiến chỉ xảy ra trong sự tự do trao đổi các
    ý kiến mẫu thuẫn, một hiện tượng đã được nghiên
    cứu và ghi chép lại bởi Takeuchi và Nonaka

 ● Để cả đội hướng đến một mục tiêu chung yêu cầu
    cả đội phải phơi bày và giải quyết các vấn đề mâu
    thuẫn.

 ● Cam kết làm việc chung với nhau chỉ xảy ra khi mọi
    thành viên đồng ý với các mục tiêu chung và nỗ lực
    để cải thiện ở cả hai phương diện cá nhân và đội.
Con Người và Sự Tương Tác (7)
● Cam kết đặc biệt quan trọng

● Chỉ xảy ra khi các cá nhân và các đội cảm
  thấy có trách nhiệm với việc bàn giao cho
  khách hàng các giá trị cao.
Con Người và Sự Tương Tác (8)
Các phương pháp agile tạo thuận lợi cho việc
cam kết bằng cách:
● Khuyến khích các đội chủ động lấy công
  việc từ danh sách đã được sắp xếp theo thứ
  tự

● Tự quản lý công việc

● Tập trung vào việc cải thiện cách làm việc
Con Người và Sự Tương Tác (8)
● Coi trọng con người và sự tương tác hơn là
  quy trình và công cụ

● Các phương pháp agile tăng cường sự giao
  tiếp và sự tương tác qua các chu kì kiểm tra
  và thích ứng

● Các chu kì chỉ đạt hiệu quả cao khi các nhà
  lãnh đạo agile khuyến khích mâu thuẫn tích
  cực.
Phần mềm chạy tốt
● Một trong những khác biệt lớn mà sự phát
  triển agile đem lại

● Các phương pháp agile nhấn mạnh việc bàn
  giao từng phần nhỏ của phần mềm chạy tốt
  tới khách hàng qua các chu kì nhất định.
Định Nghĩa "Phần Mềm Chạy Tốt"
● Tất cả các đội phải thiết lập định nghĩa cho "Phần Mềm
  Chạy Tốt"

● Được biết đến như "Định Nghĩa Hoàn Thành"

● Ở mức cao, hoàn thành nghĩa là các tính năng phải
   vượt qua các quy trình Test

● Ở mức thấp, các tính năng phải vượt qua mức Unit
   Test và System Test

● Định nghĩa tốt nhất sẽ thêm các quy trình: Integration
   Test, Performance Test, Customer Acceptance Test
Phần mềm chạy tốt (3)
Một công ty chuẩn CMMI cấp độ 5 đã chỉ ra
rằng:
  ○ Việc định nghĩa acceptance tests đi kèm với tính
    năng
  ○ Thực hiện lần lượt các tính năng theo thứ tự ưu tiên
  ○ Chạy thử ngay lập tức các acceptance tests trên mỗi
    tính năng
  ○ Sửa bugs được xác định ở mức độ cao nhất
Sẽ giúp:
  ○ Tăng gấp đôi tốc độ hoàn thành sản phẩm
  ○ Giảm thiểu 40% sai sót
Cộng tác với khách hàng
● Trong hai thập kỉ qua, các dự án thành công
  được cho là của các dự án nhỏ hơn, có mức
  độ bàn giao thường xuyên hơn

● Bàn giao thường xuyên cho phép khách
  hàng cung cấp thông tin phản hồi dựa trên
  phần mềm chạy tốt với các chu kì đều đặn

● Việc khách hàng tham gia vào quy trình phát
  triển phần mềm là yếu tố thiết yếu để thành
  công
Phản hồi với thay đổi
● Là yếu tố cần thiết để tạo ra sản phẩm làm
  hài lòng khách hàng và đem lại giá trị kinh
  doanh

● 60% sản phẩm hoặc yêu cầu thay đổi
  thường xuyên trong quá trình phát triển

● Dự án truyền thống hoàn thành đúng tiến
  độ, đúng yêu cầu cũng không đảm bảo sự
  hài lòng của khách hàng
Phản hồi với thay đổi (2)
● Các phương pháp agile gắn liền với các quy
  trình cho phép thay đổi kế hoạch dựa trên
  phản hồi từ khách hàng

● Các chu kì luôn được thiết kế để ban giao
  các trị cao nhất

● Các dự án agile hoạt động tốt có xu hướng
  hoàn thành sớm các giá tính năng có giá trị
  cao
Phản hồi với thay đổi (3)
● Các phương pháp agile dựa trên nền tảng
  cho phép thay đổi để thành công

● Review và Restrospective đặc biệt thiết kế
  để thay đổi thứ tự ưu tiên một cách thường
  xuyên dựa trên phản hồi khách hàng và giá
  trị kinh doanh của sản phẩm

● Kết quả khách hàng hài lòng và đội phát
  triển thích thú với công việc của họ
Agile là nền tảng
Agile là nền tảng
● Agile không phải là một phương pháp

● Nó là nền tảng cho các phương pháp agile

● Các phương pháp agile này bao gồm:
  Scrum, XP, Crystal, FDD, DSDM, và Lean

● Mỗi phương pháp có cách thức khác nhau
  để hiện thực các giá trị agile
Agile là nền tảng (2)
● Scrum được cho là khuôn mẫu của quy trình
  phát triển agile

● Scrum không bao gồm kĩ thuật thực tiễn nào

● Ngược lại, XP lại tập trung vào kĩ thuật thực
  tiễn nhưng lại thiếu khuôn mẫu bao quát cho
  quy trình phát triển

● Scrum và XP có thể bổ sung cho nhau
Tham khảo

Agile Principles and Values, by Jeff Sutherland,
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997578.aspx


Tuyên ngôn phát triển phần mềm linh hoạt, http:
//hanoiscrum.net/hnscrum/learning/97
Thank You For Listening

More Related Content

Similar to Tuyên Ngôn Agile - Agile manifesto

AGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerce
AGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerceAGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerce
AGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerceHo Quang Thanh
 
[HanoiScrum.net] Scrum foundation
[HanoiScrum.net] Scrum foundation[HanoiScrum.net] Scrum foundation
[HanoiScrum.net] Scrum foundationAgile đây Vietnam
 
Agile Development & XP
Agile Development & XPAgile Development & XP
Agile Development & XPJino Hoàng
 
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...Working in Japan
 
ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...
ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...
ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...Vu Hung Nguyen
 
Giới thiệu tổng quan Agile-Scrum
Giới thiệu tổng quan Agile-ScrumGiới thiệu tổng quan Agile-Scrum
Giới thiệu tổng quan Agile-ScrumTam Pham Minh
 
Giải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQA
Giải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQAGiải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQA
Giải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQAPopping Khiem - Funky Dance Crew PTIT
 
PP Thứ 6 thi vietsub.pdf
PP Thứ 6 thi vietsub.pdfPP Thứ 6 thi vietsub.pdf
PP Thứ 6 thi vietsub.pdfHngVit831022
 
Quản lý yêu cầu dự án
Quản lý yêu cầu dự ánQuản lý yêu cầu dự án
Quản lý yêu cầu dự ánNam Vo
 
A brief introduction to agile duong trong tan 2014-06
A brief introduction to agile  duong trong tan 2014-06A brief introduction to agile  duong trong tan 2014-06
A brief introduction to agile duong trong tan 2014-06Vu Hung Nguyen
 
Chương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chức
Chương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chứcChương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chức
Chương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chứcThạc sĩ Vũ Ngọc Hiếu
 
Process analysis - Phân tích qui trình
Process analysis - Phân tích qui trìnhProcess analysis - Phân tích qui trình
Process analysis - Phân tích qui trìnhJacey Nae
 
Pdd training for emp v nese (1)
Pdd training for emp v nese (1)Pdd training for emp v nese (1)
Pdd training for emp v nese (1)Dương Đoàn
 
Kaizen fundamentals
Kaizen fundamentalsKaizen fundamentals
Kaizen fundamentalsAn Le
 
Agile training
Agile trainingAgile training
Agile trainingLong Ta
 

Similar to Tuyên Ngôn Agile - Agile manifesto (20)

AGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerce
AGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerceAGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerce
AGILE project management - Quản lý dự án linh hoạt & Ứng dụng trong eCommerce
 
SCRUM căn bản
SCRUM căn bảnSCRUM căn bản
SCRUM căn bản
 
[HanoiScrum.net] Scrum foundation
[HanoiScrum.net] Scrum foundation[HanoiScrum.net] Scrum foundation
[HanoiScrum.net] Scrum foundation
 
Agile Development & XP
Agile Development & XPAgile Development & XP
Agile Development & XP
 
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
 
Nhom_14_tuan12.pptx
Nhom_14_tuan12.pptxNhom_14_tuan12.pptx
Nhom_14_tuan12.pptx
 
ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...
ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...
ScrumDay Vietnam 2013: Phương pháp luận phần mềm - Truyền thống và Agile - Ng...
 
Agile scrum
Agile scrumAgile scrum
Agile scrum
 
Giới thiệu tổng quan Agile-Scrum
Giới thiệu tổng quan Agile-ScrumGiới thiệu tổng quan Agile-Scrum
Giới thiệu tổng quan Agile-Scrum
 
Giải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQA
Giải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQAGiải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQA
Giải Ngân Hàng Đảm Bảo Chất Lượng Phần Mềm PTIT - SQA
 
PP Thứ 6 thi vietsub.pdf
PP Thứ 6 thi vietsub.pdfPP Thứ 6 thi vietsub.pdf
PP Thứ 6 thi vietsub.pdf
 
Quản lý yêu cầu dự án
Quản lý yêu cầu dự ánQuản lý yêu cầu dự án
Quản lý yêu cầu dự án
 
A brief introduction to agile duong trong tan 2014-06
A brief introduction to agile  duong trong tan 2014-06A brief introduction to agile  duong trong tan 2014-06
A brief introduction to agile duong trong tan 2014-06
 
Chương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chức
Chương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chứcChương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chức
Chương 8: quản trị hệ thống thông tin quản lý như một nguồn lực trong tổ chức
 
Scrum edited
Scrum editedScrum edited
Scrum edited
 
Process analysis - Phân tích qui trình
Process analysis - Phân tích qui trìnhProcess analysis - Phân tích qui trình
Process analysis - Phân tích qui trình
 
Pdd training for emp v nese (1)
Pdd training for emp v nese (1)Pdd training for emp v nese (1)
Pdd training for emp v nese (1)
 
Agile & ITO
Agile & ITOAgile & ITO
Agile & ITO
 
Kaizen fundamentals
Kaizen fundamentalsKaizen fundamentals
Kaizen fundamentals
 
Agile training
Agile trainingAgile training
Agile training
 

More from Agile Vietnam

Build up an agile community
Build up an agile communityBuild up an agile community
Build up an agile communityAgile Vietnam
 
Sprint Zero in Scrum
Sprint Zero in ScrumSprint Zero in Scrum
Sprint Zero in ScrumAgile Vietnam
 
You thought you understood Product Backlog
You thought you understood Product BacklogYou thought you understood Product Backlog
You thought you understood Product BacklogAgile Vietnam
 
The Role of the Scrum Master
The Role of the Scrum MasterThe Role of the Scrum Master
The Role of the Scrum MasterAgile Vietnam
 
Agile vietnam scrum coaching sessions
Agile vietnam scrum coaching sessionsAgile vietnam scrum coaching sessions
Agile vietnam scrum coaching sessionsAgile Vietnam
 
From traditional software development process to scrum
From traditional software development process to scrumFrom traditional software development process to scrum
From traditional software development process to scrumAgile Vietnam
 
Agile Vietnam Five Core Concepts
Agile Vietnam Five Core ConceptsAgile Vietnam Five Core Concepts
Agile Vietnam Five Core ConceptsAgile Vietnam
 
Agile tour chris brown-leanstartup
Agile tour chris brown-leanstartupAgile tour chris brown-leanstartup
Agile tour chris brown-leanstartupAgile Vietnam
 
Bdd agile requirements
Bdd agile requirementsBdd agile requirements
Bdd agile requirementsAgile Vietnam
 
Expeirence design-vietnam-agile tour
Expeirence design-vietnam-agile tourExpeirence design-vietnam-agile tour
Expeirence design-vietnam-agile tourAgile Vietnam
 
Keynote agile-in-vietnam
Keynote agile-in-vietnamKeynote agile-in-vietnam
Keynote agile-in-vietnamAgile Vietnam
 
Scrum Introduction Vietnam
Scrum Introduction VietnamScrum Introduction Vietnam
Scrum Introduction VietnamAgile Vietnam
 

More from Agile Vietnam (13)

Build up an agile community
Build up an agile communityBuild up an agile community
Build up an agile community
 
Sprint Zero in Scrum
Sprint Zero in ScrumSprint Zero in Scrum
Sprint Zero in Scrum
 
You thought you understood Product Backlog
You thought you understood Product BacklogYou thought you understood Product Backlog
You thought you understood Product Backlog
 
The Role of the Scrum Master
The Role of the Scrum MasterThe Role of the Scrum Master
The Role of the Scrum Master
 
Agile vietnam scrum coaching sessions
Agile vietnam scrum coaching sessionsAgile vietnam scrum coaching sessions
Agile vietnam scrum coaching sessions
 
From traditional software development process to scrum
From traditional software development process to scrumFrom traditional software development process to scrum
From traditional software development process to scrum
 
Agile Vietnam Five Core Concepts
Agile Vietnam Five Core ConceptsAgile Vietnam Five Core Concepts
Agile Vietnam Five Core Concepts
 
Agile tour chris brown-leanstartup
Agile tour chris brown-leanstartupAgile tour chris brown-leanstartup
Agile tour chris brown-leanstartup
 
Bdd agile requirements
Bdd agile requirementsBdd agile requirements
Bdd agile requirements
 
Expeirence design-vietnam-agile tour
Expeirence design-vietnam-agile tourExpeirence design-vietnam-agile tour
Expeirence design-vietnam-agile tour
 
Keynote agile-in-vietnam
Keynote agile-in-vietnamKeynote agile-in-vietnam
Keynote agile-in-vietnam
 
Scrum Introduction Vietnam
Scrum Introduction VietnamScrum Introduction Vietnam
Scrum Introduction Vietnam
 
Tpl agile processes
Tpl agile processesTpl agile processes
Tpl agile processes
 

Tuyên Ngôn Agile - Agile manifesto

  • 1. Agile Manifesto Tuyên Ngôn Agile Phong Pham
  • 2. Phong Pham ● Software Developer ● Has 3 years experienced in IT industry ● A core team member of Agile Forum
  • 3. Nội Dung ● Tuyên ngôn agile ● Con người và Sự tương tác ● Phần mềm chạy tốt ● Cộng tác với Khách hàng ● Phản hồi với Thay đổi ● Agile là nền tảng
  • 4. Tuyên Ngôn Agile ● Được viết năm 2001 ● Bởi một nhóm những người sáng tạo của: ○ Scrum ○ Extreme Programming (XP) ○ Dynamic System Development Method (DSDM) ○ Crystal ○ Feature-Driven Development ○ Một số nhà lãnh đạo tư tưởng trong ngành công nghiệp phần mềm.
  • 5. Tuyên Ngôn Agile Individuals and interactions over processes and tools Con người và sự cộng tác hơn là quy trình và công cụ Working software over comprehensive documentation Phần mềm chạy tốt hơn là tài liệu đầy đủ Customer collaboration over contract negotiation Cộng tác với khách hàng hơn là đàm phán hợp đồng Responding to change over following a plan Phản hồi với các thay đổi hơn là bám sát kế hoạch
  • 6. Con Người và Sự Tương Tác (1) ● Nhân tố chính của một đội hiệu suất cao ● Hiệu quả gấp 50 lần khi các vấn đề trong giao tiếp được giải quyết ● Các phương pháp agile dựa các chu kỳ kiểm tra và thích nghi thường xuyên ● Độ dài của các chu kỳ: vài phút, vài giờ, mỗi ngày, mỗi iteration
  • 7. Con Người và Sự Tương Tác (2) Những hành vi cần thiết trong giao tiếp: ○ Tôn trọng giá trị của mỗi thành viên ○ Có niềm tin trong mọi giao tiếp ○ Sự minh bạch của tất cả tài liệu, hành động, và quyết định. ○ Tin tưởng mỗi thành viên sẽ hỗ trợ đồng đội ○ Cam kết với đội và mục tiêu của đội
  • 8. Con Người và Sự Tương Tác (3) Để phát huy hết tiềm năng của đội: ● Các nhà quản lý agile phải tạo môi trường mang tính hỗ trợ ● Các nhà huấn luyện đội phải tạo điều kiện hỗ trợ đội thể hiện những hành vi trên ● Các thành viên đội phải thực hiện những hành vi này
  • 9. Con Người và Sự Tương Tác (4) Các trở ngại để thực hiện các hành vi trên gồm: ● Các tiêu chuẩn văn hóa ● Các kinh nghiệm xấu trong quá khứ từ mẫu thuẫn được tạo ra bởi sự thành thật trong giao tiếp Dẫn đến các đội: ● Tránh né sự thật ● Tránh né sự minh bạch
  • 10. Con Người và Sự Tương Tác (5) Tạo điều kiện thuận lợi cho các mẫu thuẫn tích cực. Những lợi ích đạt được: ● Giải quyết vấn đề cải tiến lệ thuộc vào đội ● Tạo ra danh sách các trở ngại hoặc vấn đề trong tổ chức ● Giải quyết chúng một cách có hệ thống dựa trên thứ tự ưu tiên
  • 11. Con Người và Sự Tương Tác (6) ● Các sáng kiến chỉ xảy ra trong sự tự do trao đổi các ý kiến mẫu thuẫn, một hiện tượng đã được nghiên cứu và ghi chép lại bởi Takeuchi và Nonaka ● Để cả đội hướng đến một mục tiêu chung yêu cầu cả đội phải phơi bày và giải quyết các vấn đề mâu thuẫn. ● Cam kết làm việc chung với nhau chỉ xảy ra khi mọi thành viên đồng ý với các mục tiêu chung và nỗ lực để cải thiện ở cả hai phương diện cá nhân và đội.
  • 12. Con Người và Sự Tương Tác (7) ● Cam kết đặc biệt quan trọng ● Chỉ xảy ra khi các cá nhân và các đội cảm thấy có trách nhiệm với việc bàn giao cho khách hàng các giá trị cao.
  • 13. Con Người và Sự Tương Tác (8) Các phương pháp agile tạo thuận lợi cho việc cam kết bằng cách: ● Khuyến khích các đội chủ động lấy công việc từ danh sách đã được sắp xếp theo thứ tự ● Tự quản lý công việc ● Tập trung vào việc cải thiện cách làm việc
  • 14. Con Người và Sự Tương Tác (8) ● Coi trọng con người và sự tương tác hơn là quy trình và công cụ ● Các phương pháp agile tăng cường sự giao tiếp và sự tương tác qua các chu kì kiểm tra và thích ứng ● Các chu kì chỉ đạt hiệu quả cao khi các nhà lãnh đạo agile khuyến khích mâu thuẫn tích cực.
  • 15. Phần mềm chạy tốt ● Một trong những khác biệt lớn mà sự phát triển agile đem lại ● Các phương pháp agile nhấn mạnh việc bàn giao từng phần nhỏ của phần mềm chạy tốt tới khách hàng qua các chu kì nhất định.
  • 16. Định Nghĩa "Phần Mềm Chạy Tốt" ● Tất cả các đội phải thiết lập định nghĩa cho "Phần Mềm Chạy Tốt" ● Được biết đến như "Định Nghĩa Hoàn Thành" ● Ở mức cao, hoàn thành nghĩa là các tính năng phải vượt qua các quy trình Test ● Ở mức thấp, các tính năng phải vượt qua mức Unit Test và System Test ● Định nghĩa tốt nhất sẽ thêm các quy trình: Integration Test, Performance Test, Customer Acceptance Test
  • 17. Phần mềm chạy tốt (3) Một công ty chuẩn CMMI cấp độ 5 đã chỉ ra rằng: ○ Việc định nghĩa acceptance tests đi kèm với tính năng ○ Thực hiện lần lượt các tính năng theo thứ tự ưu tiên ○ Chạy thử ngay lập tức các acceptance tests trên mỗi tính năng ○ Sửa bugs được xác định ở mức độ cao nhất Sẽ giúp: ○ Tăng gấp đôi tốc độ hoàn thành sản phẩm ○ Giảm thiểu 40% sai sót
  • 18. Cộng tác với khách hàng ● Trong hai thập kỉ qua, các dự án thành công được cho là của các dự án nhỏ hơn, có mức độ bàn giao thường xuyên hơn ● Bàn giao thường xuyên cho phép khách hàng cung cấp thông tin phản hồi dựa trên phần mềm chạy tốt với các chu kì đều đặn ● Việc khách hàng tham gia vào quy trình phát triển phần mềm là yếu tố thiết yếu để thành công
  • 19. Phản hồi với thay đổi ● Là yếu tố cần thiết để tạo ra sản phẩm làm hài lòng khách hàng và đem lại giá trị kinh doanh ● 60% sản phẩm hoặc yêu cầu thay đổi thường xuyên trong quá trình phát triển ● Dự án truyền thống hoàn thành đúng tiến độ, đúng yêu cầu cũng không đảm bảo sự hài lòng của khách hàng
  • 20. Phản hồi với thay đổi (2) ● Các phương pháp agile gắn liền với các quy trình cho phép thay đổi kế hoạch dựa trên phản hồi từ khách hàng ● Các chu kì luôn được thiết kế để ban giao các trị cao nhất ● Các dự án agile hoạt động tốt có xu hướng hoàn thành sớm các giá tính năng có giá trị cao
  • 21. Phản hồi với thay đổi (3) ● Các phương pháp agile dựa trên nền tảng cho phép thay đổi để thành công ● Review và Restrospective đặc biệt thiết kế để thay đổi thứ tự ưu tiên một cách thường xuyên dựa trên phản hồi khách hàng và giá trị kinh doanh của sản phẩm ● Kết quả khách hàng hài lòng và đội phát triển thích thú với công việc của họ
  • 22. Agile là nền tảng
  • 23. Agile là nền tảng ● Agile không phải là một phương pháp ● Nó là nền tảng cho các phương pháp agile ● Các phương pháp agile này bao gồm: Scrum, XP, Crystal, FDD, DSDM, và Lean ● Mỗi phương pháp có cách thức khác nhau để hiện thực các giá trị agile
  • 24. Agile là nền tảng (2) ● Scrum được cho là khuôn mẫu của quy trình phát triển agile ● Scrum không bao gồm kĩ thuật thực tiễn nào ● Ngược lại, XP lại tập trung vào kĩ thuật thực tiễn nhưng lại thiếu khuôn mẫu bao quát cho quy trình phát triển ● Scrum và XP có thể bổ sung cho nhau
  • 25. Tham khảo Agile Principles and Values, by Jeff Sutherland, http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997578.aspx Tuyên ngôn phát triển phần mềm linh hoạt, http: //hanoiscrum.net/hnscrum/learning/97
  • 26. Thank You For Listening