6. 트위터는 일본에서 학생들이 가장 많이 사용하는
스마트폰 서비스
21시간25분/월
Twitter.com
LINE
Facebook
Yahoo
mixi
0 0.3
2.3%
4.2%
4.7%
11.1%
25.7%
85% No.1
학생
Source | Nielsen Mobile NetView 2015年1月データ: Twitter.com(Brand) / Android+iOS / アプリケーション含める 。ここで言う「学生」は、18-29歳の年齢層の中から、職業を「学⽣生」と回答した⼈人を定義
※1 Twitterにて独自に選択した、スマートフォンで頻繁に利用されるサービス(Brand)内でのランキング
※2 時間占有率(%):全Brandの総訪問時間に占める各Brandの総訪問時間
25.7%
2.3%
총 1달간 트위터 사용 시간스마트폰에서 사용하는 서비스스마트폰 사용자 중 트위터 사용자 점유율
SNS Service B
Portal service C
Video Service D
Messenger Service A
7. 10시간55분/월79% No.1
20대 초반
Source | Nielsen Mobile NetView 2015年1月データ: Twitter.com(Brand) / Android+iOS / アプリケーション含める 。ここで言う「若年社会人」は、18−29歳の年齢層の中から、職業を「フルタイム(週に30時間以上)の勤務」と回答した人を定義
※1 Twitterにて独自に選択した、スマートフォンで頻繁に利用されるサービス(Brand)内でのランキング
※2 時間占有率(%):全Brandの総訪問時間に占める各Brandの総訪問時間
Twitter.com
LINE
Facebook
Yahoo
YouTube
0 0.16
2.2%
6.3%
9.1%
10.9%
14.9%14.9%
총 1달간 트위터 사용 시간스마트폰에서 사용하는 서비스스마트폰 사용자 중 트위터 사용자 점유율
SNS Service B
Portal service C
Video Service D
Messenger Service A
일본 20대 초반이 스마트폰에서 많이 사용하는 서비스도
역시 트위터
12. 사람들은 주로 출퇴근 중, 점심시간, 일과 후 집에서 게임을 합니다
Source: Nielsen Clickstream 2014 Mar. Twitter利用者のうち、Androidユーザーのアプリ稼働ログを元に集計
6am 8am 10am 12pm 2pm 4pm 6pm 8pm 10pm 12am 2am 4am
#PlaywithTwitter
38. 302 트윗/월
1개 게임 계정당
Puzzle & Dragon 예시
Source: Crimson Hexagon ForSight 7/1-8/31
#PlaywithTwitter
39. Source: Crimson Hexagon ForSight 7/1-8/31
RT한 모든 사람을 팔로우
RT요망
친구구함
I love Puzzle&Dragon
Puzzle&Dragon 계정
팔로워 구함
게임 관련 트윗의 주요 키워드
(Tweets in a month from 100 Puzzle & Dragon accounts)
607
469
345
153
138
119
게임 전용 계정을 보유한 게이머들은
새로운 커넥션을 찾고 있습니다
‘Puzzle & Dragon’ 관련 트윗
#PlaywithTwitter
41. Source: #TwitterGamers survey. 2014年6月, Macromill
#PlaywithTwitter
자유롭게 게임에 대해 트윗
89%
게임 트위터 계정은 보다 손쉽게 맞팔
77%
72%
관련 대화가 보다 활발
게임 전용 트위터 계정을 통해 보다
액티브한 트윗 활동 및 관계 형성
42. 30% 의 유료 사용자가
게임 전용 트윗 계정 보유
Source: #TwitterGamers survey. 2014年6月, Macromill
#PlaywithTwitter
43. 1만엔 이상 결제 사용자의
60% 게임 전용 계정 보유
Source: #TwitterGamers survey. 2014年6月, Macromill
#PlaywithTwitter Note: 重課金ユーザー: 1ヶ月に1万円以上の課金
48. #PlaywithTwitter
Gacha (뽑기) 관련 트윗
April July October January April July October January April July
2012 2013 2014
1.3-1.5백만
트윗/월
49. #PlaywithTwitter
게임 유저들이 사용하는 키워드를 이용하여 타겟팅
スーパーレア
課金
ハイスコア
覚醒 コンボ
魔法石
レベル
モンスター
ボスキャラ
Super Rare
Combo
Monster
Boss
Level
Stone
High score
Illusion
Purchase
51. 친구의 트윗셀렙의 트윗
57%
43%
43
%
43%
57%
57
%
게임 유저들은 공식 게임타이틀 계정 외 계정에서도
게임 정보를 살펴봅니다
트위터에서 본 게임 관련 정보를 본 적이 있다
Source: #TwitterGamers survey. 2014年6月, Macromill
#PlaywithTwitter
58. 게임 관련 스크린샷을 본 게임 유저가 결제를 더 자주하는 것으로
나타났습니다
Source: #TwitterGamers survey. 2014年6月, Macromill
#PlaywithTwitter
본 적 없다 가끔몇번 매우 자주
5,000엔/월 이상 결제하는 게임 유저
1%
2%
3%
6%
게임 관련 장면을 본 적이 있나요?
59. 56%
44%
44%다른 사람의 트윗때문에 결제를 한 적이 있다
Source: #TwitterGamers survey. 2014年6月, Macromill
#PlaywithTwitter
61. #TwitterGamers 요점정리
트위터는 게임 팬들간에 정보를 교환하는 실시간 플랫폼
게임유저들의 트윗은 게임 친구들의 레벨을 올리고, 구매를 이끌어냄
게임유저들이 트위터에서 나의 게임에 대해 이야기하고, 게임 친구를 만들 수 있도
록 독려하는 것이 중요 ==> 내 게임 성공의 키 포인트
#PlaywithTwitter
62. 62
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CPAC(Cost per App Click) 과금방식
앱 설치후, 설치 완료 알림 기능 ※iOS에서만 가능
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Sarah Lindberg @sarahe
About to get on a 6 hour flight with no
movie and forgot my books. I’m going to be
so #bored #fail