SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
ใบความรู้หน่วยที่ 3
การเลือกพื้นที่หรือวัตถุ
ในการปรับแต่งและตัดต่อภาพกราฟิก โดยมากสิ่งแรกที่เราต้องทาก็คือการ “เลือก”
พื้นที่บนรูปภาพ จากนั้นจึงใช้คาสั่งต่าง ๆ เพื่อให้เกิดผลเฉพาะบนพื้นที่ดังกล่าว การเลือกพื้นที่
ใน Adobe Photoshop เรียกว่าการสร้าง ซีเล็คชั่น (Selection)
เมื่อมีการสร้าง Selection แล้ว คาสั่งส่วนใหญ่ เช่น การปรับสี/แสงเงา และการใช้
ฟิลเตอร์จะมีผลเฉพาะพื้นที่ที่เลือกไว้เท่านั้น นอกจากนี้ Selection ยังใช้ในการตัดต่อภาพด้วน
เช่นกันเพื่อตัดแยกเฉพาะวัตถุที่ต้องการออกมาจากภาพเดิม
เครื่องมือและคาสั่งของ Adobe Photoshop ที่ใช้สร้าง Selection มีอยู่มากมาย ซึ่ง
แต่ละชิ้นก็จะเหมาะสาหรับใช้ในกรณีที่แตกต่างกันออกไป โดยขึ้นกับลักษณะของพื้นที่ในภาพ
และผลการเลือกที่ต้องการ
1. กลุ่มเครื่องมือ Marquee เพื่อเลือกพื้นที่หรือวัตถุ
เครื่องมือกลุ่ม Marquee ซึ่งประกอบด้วย
1.1 ขั้นตอนการเลือกวัตถุรูปสี่เหลี่ยม Rectanqular Marquee
Rectanqular Marquee ใช้เลือกพื้นที่รูปสี่เหลี่ยม
 การเลือกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือวงกลม ให้กดคีย์ Shift ค้างไว้ขณะคลิกลาก
 ถ้าต้องการให้ Selection ขยายออกจากจุดเริ่มต้นให้กดคีย์ Alt ค้างไว้ขณะคลิก
ลาก
1.2 ขั้นตอนการเลือกวัตถุรูปวงกลมหรือวงรี Elliplical Marquee
Elliptical Marquee ใช้เลือกพื้นที่รูปวงกลมหรือวงรี
1.3 ออปชั่นของกลุ่มเครื่องมือ Marquee
1.3.1 รูปแบบการเลือก
ในการสร้าง Selection ที่ซับซ้อน เราอาจต้องแบ่งการทางานออกเป็นหลายขั้น
โดยรวมผลลัพธ์จากแต่ละขั้นเข้าด้วยกัน หรือหักลบออกจากกันด้วยตัวเลือกบนออปชั่นบาร์
1.3.2 ความเบลอหรือฟุ้งกระจายของขอบ
ใช้กาหนดความเบลอหรือความฟุ้งกระจายบริเวณขอบของ Selection มีหน่วยเป็น
พิกเซล ยิ่งใช้ค่ามากขอบ Selection ก็จะยิ่งเบลอมาก แต่ผลที่ได้รับจะมากหรือน้อยยังขึ้นกับ
Pixel Dimension ของภาพด้วยการกาหนดค่า Feather ทาได้ 2 วิธี คือ
- กาหนดก่อนสร้าง Selection โดยพิมพ์ค่าลงในช่องบนออปชั่นบาร์
- กาหนดหลังสร้าง Selection โดยหลังจากสร้าง Selection แล้วให้เลือกคาสั่ง
Selection > Modify > Feather จากเมนู และกาหนดค่า Feather Radius และคลิก OK
1.3.3 ความเรียบของขอบ
เป็นออปชั่นซึ่งทาให้ขอบของ Selection บริเวณที่เป็นเส้นโค้งหรือแนวเฉียงดูเรียบ
ไม่มีรอยหยักเป็นขั้นบันได
ไม่ใช้ Anti-alias จะมีรอยหยักของขอบพิกเซล
ใช้ Anti-alias ขอบจะดูเรียบเพราะมีการไล่ระดับสีเล็กน้อย

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอ
ใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอ
ใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอSuda Sangtong
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2Wachi Kook
 
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paintส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
โปรแกรม Paint
โปรแกรม Paintโปรแกรม Paint
โปรแกรม Paintguestf00501
 

What's hot (10)

3.3
3.33.3
3.3
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
 
Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6
 
ใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอ
ใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอ
ใบงานที่ 4 การสร้างเส้นโค้งงอ
 
เทคนิกการใช้Photoshop
เทคนิกการใช้Photoshopเทคนิกการใช้Photoshop
เทคนิกการใช้Photoshop
 
4.3
4.34.3
4.3
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
 
ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2
 
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paintส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
 
โปรแกรม Paint
โปรแกรม Paintโปรแกรม Paint
โปรแกรม Paint
 

Similar to 3.1

โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1
โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1
โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1teaw-sirinapa
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop csnoismart
 
องประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshopองประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshopอ้าย ปุ้ย
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cssurachet179
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshopjompon
 
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้นใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้นBee Saruta
 
เทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopเทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopthaksapron
 
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2Kanon Dhasanon
 
เทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopเทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopthaksapron
 
เทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopเทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopthaksapron
 

Similar to 3.1 (20)

Selection tool Ps CS5
Selection tool Ps CS5Selection tool Ps CS5
Selection tool Ps CS5
 
Photoshop lab1
Photoshop lab1Photoshop lab1
Photoshop lab1
 
6
66
6
 
6
66
6
 
Lesson 4 1
Lesson 4 1Lesson 4 1
Lesson 4 1
 
Lesson 3
Lesson 3Lesson 3
Lesson 3
 
โปรแกรมตกแต่งภาพ
โปรแกรมตกแต่งภาพโปรแกรมตกแต่งภาพ
โปรแกรมตกแต่งภาพ
 
โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1
โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1
โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_1
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 
องประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshopองประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshop
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
Photoshop ict
Photoshop ictPhotoshop ict
Photoshop ict
 
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้นใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
ใบความรู้หย่วยที่5การตกแต่งสีพื้น
 
บทที่3
บทที่3บทที่3
บทที่3
 
เทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopเทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshop
 
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
 
เทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopเทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshop
 
เทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshopเทคนิคการใช้ Photoshop
เทคนิคการใช้ Photoshop
 

More from Wachi Kook

ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1Wachi Kook
 
ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1Wachi Kook
 
ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2Wachi Kook
 
ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1Wachi Kook
 
แบบทดสอบก่อนเรียน 7
แบบทดสอบก่อนเรียน 7แบบทดสอบก่อนเรียน 7
แบบทดสอบก่อนเรียน 7Wachi Kook
 
แบบทดสอบหลังเรียน 7++
แบบทดสอบหลังเรียน 7++แบบทดสอบหลังเรียน 7++
แบบทดสอบหลังเรียน 7++Wachi Kook
 
แบบทดสอบหลังเรียน 6++
แบบทดสอบหลังเรียน 6++แบบทดสอบหลังเรียน 6++
แบบทดสอบหลังเรียน 6++Wachi Kook
 
แบบทดสอบก่อนเรียน 6
แบบทดสอบก่อนเรียน 6แบบทดสอบก่อนเรียน 6
แบบทดสอบก่อนเรียน 6Wachi Kook
 
แบบทดสอบก่อนเรียน 5
แบบทดสอบก่อนเรียน 5แบบทดสอบก่อนเรียน 5
แบบทดสอบก่อนเรียน 5Wachi Kook
 
แบบทดสอบหลังเรียน 5++
แบบทดสอบหลังเรียน 5++แบบทดสอบหลังเรียน 5++
แบบทดสอบหลังเรียน 5++Wachi Kook
 

More from Wachi Kook (20)

2.6new
2.6new2.6new
2.6new
 
ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1
 
ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1ใบงานที่ 4.1
ใบงานที่ 4.1
 
ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2
 
ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1
 
2.1
2.12.1
2.1
 
2.1
2.12.1
2.1
 
2.1
2.12.1
2.1
 
Job2.1
Job2.1Job2.1
Job2.1
 
2.2
2.22.2
2.2
 
2.2
2.22.2
2.2
 
Job1.2
Job1.2Job1.2
Job1.2
 
แบบทดสอบก่อนเรียน 7
แบบทดสอบก่อนเรียน 7แบบทดสอบก่อนเรียน 7
แบบทดสอบก่อนเรียน 7
 
แบบทดสอบหลังเรียน 7++
แบบทดสอบหลังเรียน 7++แบบทดสอบหลังเรียน 7++
แบบทดสอบหลังเรียน 7++
 
แบบทดสอบหลังเรียน 6++
แบบทดสอบหลังเรียน 6++แบบทดสอบหลังเรียน 6++
แบบทดสอบหลังเรียน 6++
 
แบบทดสอบก่อนเรียน 6
แบบทดสอบก่อนเรียน 6แบบทดสอบก่อนเรียน 6
แบบทดสอบก่อนเรียน 6
 
แบบทดสอบก่อนเรียน 5
แบบทดสอบก่อนเรียน 5แบบทดสอบก่อนเรียน 5
แบบทดสอบก่อนเรียน 5
 
แบบทดสอบหลังเรียน 5++
แบบทดสอบหลังเรียน 5++แบบทดสอบหลังเรียน 5++
แบบทดสอบหลังเรียน 5++
 
Job7.2
Job7.2Job7.2
Job7.2
 
Job7.1
Job7.1Job7.1
Job7.1
 

3.1

  • 1. ใบความรู้หน่วยที่ 3 การเลือกพื้นที่หรือวัตถุ ในการปรับแต่งและตัดต่อภาพกราฟิก โดยมากสิ่งแรกที่เราต้องทาก็คือการ “เลือก” พื้นที่บนรูปภาพ จากนั้นจึงใช้คาสั่งต่าง ๆ เพื่อให้เกิดผลเฉพาะบนพื้นที่ดังกล่าว การเลือกพื้นที่ ใน Adobe Photoshop เรียกว่าการสร้าง ซีเล็คชั่น (Selection) เมื่อมีการสร้าง Selection แล้ว คาสั่งส่วนใหญ่ เช่น การปรับสี/แสงเงา และการใช้ ฟิลเตอร์จะมีผลเฉพาะพื้นที่ที่เลือกไว้เท่านั้น นอกจากนี้ Selection ยังใช้ในการตัดต่อภาพด้วน เช่นกันเพื่อตัดแยกเฉพาะวัตถุที่ต้องการออกมาจากภาพเดิม เครื่องมือและคาสั่งของ Adobe Photoshop ที่ใช้สร้าง Selection มีอยู่มากมาย ซึ่ง แต่ละชิ้นก็จะเหมาะสาหรับใช้ในกรณีที่แตกต่างกันออกไป โดยขึ้นกับลักษณะของพื้นที่ในภาพ และผลการเลือกที่ต้องการ 1. กลุ่มเครื่องมือ Marquee เพื่อเลือกพื้นที่หรือวัตถุ
  • 2. เครื่องมือกลุ่ม Marquee ซึ่งประกอบด้วย 1.1 ขั้นตอนการเลือกวัตถุรูปสี่เหลี่ยม Rectanqular Marquee Rectanqular Marquee ใช้เลือกพื้นที่รูปสี่เหลี่ยม  การเลือกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือวงกลม ให้กดคีย์ Shift ค้างไว้ขณะคลิกลาก  ถ้าต้องการให้ Selection ขยายออกจากจุดเริ่มต้นให้กดคีย์ Alt ค้างไว้ขณะคลิก ลาก 1.2 ขั้นตอนการเลือกวัตถุรูปวงกลมหรือวงรี Elliplical Marquee Elliptical Marquee ใช้เลือกพื้นที่รูปวงกลมหรือวงรี 1.3 ออปชั่นของกลุ่มเครื่องมือ Marquee 1.3.1 รูปแบบการเลือก
  • 3. ในการสร้าง Selection ที่ซับซ้อน เราอาจต้องแบ่งการทางานออกเป็นหลายขั้น โดยรวมผลลัพธ์จากแต่ละขั้นเข้าด้วยกัน หรือหักลบออกจากกันด้วยตัวเลือกบนออปชั่นบาร์ 1.3.2 ความเบลอหรือฟุ้งกระจายของขอบ ใช้กาหนดความเบลอหรือความฟุ้งกระจายบริเวณขอบของ Selection มีหน่วยเป็น พิกเซล ยิ่งใช้ค่ามากขอบ Selection ก็จะยิ่งเบลอมาก แต่ผลที่ได้รับจะมากหรือน้อยยังขึ้นกับ Pixel Dimension ของภาพด้วยการกาหนดค่า Feather ทาได้ 2 วิธี คือ - กาหนดก่อนสร้าง Selection โดยพิมพ์ค่าลงในช่องบนออปชั่นบาร์ - กาหนดหลังสร้าง Selection โดยหลังจากสร้าง Selection แล้วให้เลือกคาสั่ง Selection > Modify > Feather จากเมนู และกาหนดค่า Feather Radius และคลิก OK 1.3.3 ความเรียบของขอบ เป็นออปชั่นซึ่งทาให้ขอบของ Selection บริเวณที่เป็นเส้นโค้งหรือแนวเฉียงดูเรียบ ไม่มีรอยหยักเป็นขั้นบันได ไม่ใช้ Anti-alias จะมีรอยหยักของขอบพิกเซล ใช้ Anti-alias ขอบจะดูเรียบเพราะมีการไล่ระดับสีเล็กน้อย