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Caso de Estudio: BlackBerry®                                  Cliente: RIM - BlackBerry®
                                                              Proyecto: Feria Virtual
Feria Virtual

> Objetivos
        Crear un espacio para el intercambio de
         conocimiento y favorecer el networking.

        Dar a conocer a los clientes de RIM las soluciones
         BlackBerry® ofrecidas por sus partners.

        Fidelizar a usuarios expertos de BlackBerry®.

        Promocionar a los partners de RIM especializados
         en el desarrollo de aplicaciones para terminales
         BlackBerry®.

        Recoger información específica sobre los usuarios
         de BlackBerry®.




                                                                  Soluciones Virtuales para un   1
                                                                                 Objetivo Real
Caso de Estudio: BlackBerry®                                     Cliente: RIM - BlackBerry®
                                                                 Proyecto: Feria Virtual
Feria Virtual
> Soluciones
        Junto a RIM y su marca BlackBerry®, decidimos
         utilizar la plataforma “VisualMente Virtual
         Business” para crear un centro de conferencias
         virtual donde tuvieran lugar conferencias online
         que mostraran los casos de éxito de soluciones
         desarrolladas por sus partners.
         Estas conferencias fueron acompañadas por zonas
         dedicadas para networking y generación de
         contactos comerciales; donde los asistentes,
         ponentes y los propios partners pudieron
         compartir información y conocimientos.

        Los usuarios pudieron personalizar su perfil y elegir
         su avatar para moverse por los edificios y áreas
         virtuales; asistir a las conferencias de los expertos
         BlackBerry®; descargar documentación, visualizar
         videos y presentaciones; y comunicarse con otros
         usuarios, agentes comerciales y expertos mediante
         distintas herramientas de comunicación, como
         chats privados y públicos, mensajería interna y
         foros.




                                                                     Soluciones Virtuales para un   2
                                                                                    Objetivo Real
Caso de Estudio: BlackBerry®                                  Cliente: RIM - BlackBerry®
                                                              Proyecto: Feria Virtual
Feria Virtual

     BlackBerry® y otras 14 compañías compartieron un
      escenario virtual para abrir oportunidades de
      negocio, establecieron una comunicación en tiempo
      real con sus potenciales clientes, exhibieron sus
      últimos productos y servicios en stands
      personalizados, y localizaron perfiles interesantes
      por medio de la herramienta de localización de
      usuarios.

     “VisualMente Virtual Business” se ajustó a las
      necesidades de BlackBerry®, ya que permitió la
      retransmisión online de las conferencias, que
      tuvieron lugar en un entorno similar al de un Feria
      física, incluyendo distintas funcionalidades que
      facilitaron la comunicación entre los participantes y
      el intercambio de información. Los contenidos
      estuvieron disponibles durante tres meses después
      del evento y los participantes pudieron acceder al
      centro de conferencias en cualquier momento.




                                                                  Soluciones Virtuales para un   3
                                                                                 Objetivo Real
Caso de Estudio: BlackBerry®                                  Cliente: RIM - BlackBerry®
                                                              Proyecto: Feria Virtual
Feria Virtual
     Para evitar problemas de conectividad, se creó un
      check point para que los usuarios verificaran que
      sus equipos disponían de los requisitos técnicos para
      acceder a la feria virtual. Aunque estos requisitos
      eran mínimos (una conexión ADSL básica y un
      hardware standard), el objetivo era evitar
      problemas que pudieran aparecer debido a accesos
      a través de VPNs o conexiones restringidas
      similares. El proceso de test era totalmente
      transparente para el usuario.
      Además, se diseñaron funcionalidades específicas
       que añadieron valor al evento, siempre buscando
       incrementar la participación y el intercambio de
       conocimiento entre los asistentes, y el marketing
       cara a cara de sponsors y partners. Esas
       funcionalidades incluían un sistema de avisos para
       difundir mensajes a todos los asistentes, demos
       para participantes y sponsors, un equipo de
       azafatas virtuales que ofrecían asistencia directa a
       los participantes, un sistema de promociones para
       los sponsors, un avanzado sistema de búsqueda de
       usuarios, y un mapa interactivo que permitía a los
       usuarios acceder directamente a los espacios de
       sponsors y partners.



                                                                  Soluciones Virtuales para un   4
                                                                                 Objetivo Real
Caso de Estudio: BlackBerry®                                   Cliente: RIM - BlackBerry®
                                                               Proyecto: Feria Virtual
Feria Virtual

> Tiempo de trabajo
        El entorno fue desarrollado a nivel gráfico en un
         tiempo record de 2 meses, así como las
         funcionalidades específicas del evento en sí (desde
         el 30 de Septiembre al 30 de Octubre de 2008), lo
         que demuestra el alto nivel de adaptabilidad de la
         aplicación.

        El segundo evento tuvo lugar el 24 y 25 de Febrero
         de 2009.




                                                                   Soluciones Virtuales para un   5
                                                                                  Objetivo Real
Caso de Estudio: BlackBerry®                                     Cliente: RIM - BlackBerry®
                                                                 Proyecto: Feria Virtual
Feria Virtual
> Resultados
         El sistema de registro del evento y el perfil creado
          por los propios usuarios, permitieron la generación
          de una rica base de datos con la que RIM y sus
          partners pudieron segmentar y focalizar sus
          acciones de marketing.

         “VisualMente Virtual Business” monitoreó la
          actividad de los usuarios en el entorno virtual: qué
          conferencias visualizaron, qué espacios visitaron,
          qué documentos descargaron y mucha más
          información. Gracias a estos detallados informes,
          los sponsors y partners pudieron identificar a
          aquellos usuarios interesados en sus servicios y
          contactar con ellos directamente.

         3.000 usuarios registrados.
         36 conferencias online a las que asistieron más de
          500 personas.
         1.155 horas de conexión total.
         Más de 6.000 entradas a los diferentes espacios.
         Más de 5.000 descargas de documentos.




                                                                     Soluciones Virtuales para un   6
                                                                                    Objetivo Real

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Feria Virtual BlackBerry Objetivos Real

  • 1. Caso de Estudio: BlackBerry® Cliente: RIM - BlackBerry® Proyecto: Feria Virtual Feria Virtual > Objetivos  Crear un espacio para el intercambio de conocimiento y favorecer el networking.  Dar a conocer a los clientes de RIM las soluciones BlackBerry® ofrecidas por sus partners.  Fidelizar a usuarios expertos de BlackBerry®.  Promocionar a los partners de RIM especializados en el desarrollo de aplicaciones para terminales BlackBerry®.  Recoger información específica sobre los usuarios de BlackBerry®. Soluciones Virtuales para un 1 Objetivo Real
  • 2. Caso de Estudio: BlackBerry® Cliente: RIM - BlackBerry® Proyecto: Feria Virtual Feria Virtual > Soluciones  Junto a RIM y su marca BlackBerry®, decidimos utilizar la plataforma “VisualMente Virtual Business” para crear un centro de conferencias virtual donde tuvieran lugar conferencias online que mostraran los casos de éxito de soluciones desarrolladas por sus partners. Estas conferencias fueron acompañadas por zonas dedicadas para networking y generación de contactos comerciales; donde los asistentes, ponentes y los propios partners pudieron compartir información y conocimientos.  Los usuarios pudieron personalizar su perfil y elegir su avatar para moverse por los edificios y áreas virtuales; asistir a las conferencias de los expertos BlackBerry®; descargar documentación, visualizar videos y presentaciones; y comunicarse con otros usuarios, agentes comerciales y expertos mediante distintas herramientas de comunicación, como chats privados y públicos, mensajería interna y foros. Soluciones Virtuales para un 2 Objetivo Real
  • 3. Caso de Estudio: BlackBerry® Cliente: RIM - BlackBerry® Proyecto: Feria Virtual Feria Virtual  BlackBerry® y otras 14 compañías compartieron un escenario virtual para abrir oportunidades de negocio, establecieron una comunicación en tiempo real con sus potenciales clientes, exhibieron sus últimos productos y servicios en stands personalizados, y localizaron perfiles interesantes por medio de la herramienta de localización de usuarios.  “VisualMente Virtual Business” se ajustó a las necesidades de BlackBerry®, ya que permitió la retransmisión online de las conferencias, que tuvieron lugar en un entorno similar al de un Feria física, incluyendo distintas funcionalidades que facilitaron la comunicación entre los participantes y el intercambio de información. Los contenidos estuvieron disponibles durante tres meses después del evento y los participantes pudieron acceder al centro de conferencias en cualquier momento. Soluciones Virtuales para un 3 Objetivo Real
  • 4. Caso de Estudio: BlackBerry® Cliente: RIM - BlackBerry® Proyecto: Feria Virtual Feria Virtual  Para evitar problemas de conectividad, se creó un check point para que los usuarios verificaran que sus equipos disponían de los requisitos técnicos para acceder a la feria virtual. Aunque estos requisitos eran mínimos (una conexión ADSL básica y un hardware standard), el objetivo era evitar problemas que pudieran aparecer debido a accesos a través de VPNs o conexiones restringidas similares. El proceso de test era totalmente transparente para el usuario.  Además, se diseñaron funcionalidades específicas que añadieron valor al evento, siempre buscando incrementar la participación y el intercambio de conocimiento entre los asistentes, y el marketing cara a cara de sponsors y partners. Esas funcionalidades incluían un sistema de avisos para difundir mensajes a todos los asistentes, demos para participantes y sponsors, un equipo de azafatas virtuales que ofrecían asistencia directa a los participantes, un sistema de promociones para los sponsors, un avanzado sistema de búsqueda de usuarios, y un mapa interactivo que permitía a los usuarios acceder directamente a los espacios de sponsors y partners. Soluciones Virtuales para un 4 Objetivo Real
  • 5. Caso de Estudio: BlackBerry® Cliente: RIM - BlackBerry® Proyecto: Feria Virtual Feria Virtual > Tiempo de trabajo  El entorno fue desarrollado a nivel gráfico en un tiempo record de 2 meses, así como las funcionalidades específicas del evento en sí (desde el 30 de Septiembre al 30 de Octubre de 2008), lo que demuestra el alto nivel de adaptabilidad de la aplicación.  El segundo evento tuvo lugar el 24 y 25 de Febrero de 2009. Soluciones Virtuales para un 5 Objetivo Real
  • 6. Caso de Estudio: BlackBerry® Cliente: RIM - BlackBerry® Proyecto: Feria Virtual Feria Virtual > Resultados  El sistema de registro del evento y el perfil creado por los propios usuarios, permitieron la generación de una rica base de datos con la que RIM y sus partners pudieron segmentar y focalizar sus acciones de marketing.  “VisualMente Virtual Business” monitoreó la actividad de los usuarios en el entorno virtual: qué conferencias visualizaron, qué espacios visitaron, qué documentos descargaron y mucha más información. Gracias a estos detallados informes, los sponsors y partners pudieron identificar a aquellos usuarios interesados en sus servicios y contactar con ellos directamente.  3.000 usuarios registrados.  36 conferencias online a las que asistieron más de 500 personas.  1.155 horas de conexión total.  Más de 6.000 entradas a los diferentes espacios.  Más de 5.000 descargas de documentos. Soluciones Virtuales para un 6 Objetivo Real