SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
Game Development in
Ukraine:
Industry Guide
Jun ‘18
ЧОМУ GAMEDEV?
За прогнозами Newzoo, в 2018 році ринок ігор сягне $137,9
млрд – на 13,3% більше, ніж в 2017 році. Вже зараз ігрова
індустрія випереджає за доходами кіноіндустрію і наздоганяє
спортивний ринок. Експерти провідних дослідницьких
компаній прогнозують, що ринок ігор в найближчі роки
продовжуватиме зростати – як за доходами, так і за
аудиторією гравців. Це робить геймдев однією з
найперспективніших сфер для інвестицій у світі.
Особливо стрімкий ріст демонструє ринок мобільних ігор, що
зробив карколомний ривок за останні 10 років. Ще в 2012 році
це був найменший сегмент ринку, а в поточному році він
забезпечить більш ніж половину всіх доходів індустрії – $70,3
млрд.
Український геймдев також стрімко розвивається – лише за
останні роки з’явилося більше 30-ти нових компаній, що
займаються розробкою ігор. Такі студії є в половині регіонів
України. В той же час, жодних досліджень на тему геймдеву в
Україні досі не існує.
ACHIEVERS HUB спільно з інноваційним парком UNIT.City
здійснили першу спробу створити карту українського геймдеву
і проаналізувати стан ринку. Ми провели серед геймдев-
компаній масштабне опитування, результати якого легли в
основу цього дослідження. У ньому ми розповімо:
В першому опитуванні взяли участь понад 70 українських
геймдев-компаній. У наступних редакціях планується залучити
ще більше учасників.
• Скільки компаній займаються розробкою ігор в Україні та
скільки спеціалістів в них працює;
• Як розвивався український ринок геймдеву рок за роком;
• Яка географія українського геймдеву;
• В яких жанрах, для яких платформ та за допомогою яких
технологій створюються відеоігри в Україні;
• Якими джерелами фінансування користуються українські
гейм-студії.
За даними Newzoo
Європа, Середній Схід
і Африка
Північна Америка
Латинська Америка
Азійсько-Тихоокеанский
регіон
США
Китай
$28.7 млрд
$32.7 млрд
$5 млрд
$7 1.4 млрд
$30.4 млрд
$37.9 млрд
СВІТОВИЙ РИНОК ІГОР:
НЕВПИННЕ ЗРОСТАННЯ
45%
39%
35%
32% 30 % 27%
25% 24% 23% 22%
37% 38%
36%
34%
30 %
27%
24%
22%
21%
19%
$70.6
18%
$76.5
23%
$84.8
29%
$93.1
34%
$106.5
40 %
$121.7
46%
$137.9
51%
$151.9
54%
$165.9
57%
$180.1
59%
2012 20172014 20192013 20182015 20202016 2021
Обсяг світового ринку ігор та прогноз на найближчі роки
Моб іл ьні ігри
Ігри для ПК
Конс ол ьні ігри
Д охід , $ млрд
Азійсько-Тихоокеанський
регіон
52%
21%
23%
4%
Європа, Середній Схід
і Африка
Північна Америка
+16.8% за останній рік
+10% за останній рік
+8.8% за останній рік
Прогнозований обсяг ринку ігор
за регіонами
Латинська Америка
+13.5% за останній рік
Глобальний ринок у розрізі
ТОП-25 ПУБЛІЧНИХ КОМПАНІЙ ЗА ДОХОДАМИ ВІД ІГРОВОГО БІЗНЕСУ
(ЗА ПІДСУМКАМИ 2017 РОКУ)
Tencent+S23 Bandai Namco
Netmarble
Ubisoft
Nexon
Warner Bros*
TakeTwo
Interactive
Square Enix
Mixi
$ 18 120 $ 2 428
Компанія Компанія КомпаніяСума, $ млн Сума, $ млн Сума, $ млн
1 10
Ранг Ранг Ранг
Sony* $ 10 548 $ 2 2722 11
Apple* $ 8 037 $ 2 2083 12
Microsoft* $ 7 063 $ 2 0854 13
Activision Blizzard $ 6 513 $ 1 9365 14
NetEase $ 5 576 $ 1 9146 15
Google* $ 5 346 $ 1 7437 16
EA $ 5 095 $ 1 4818 17
Nintendo* $ 3 6259 NCSoft $ 1 45818
Cyber Agent $ 1 23219
Konami $ 1 07920
DeNA $ 89021
Disney* $ 87022
Perfect World* $ 86823
Sega $ 86024
37 Interactive* $ 85825
*Засновано на оцінках
Доходи окремих компаній, що розробляють і продають
відеоігри, вимірюються мільярдами доларів. В топ-25
бізнесів з найвищими доходами від ігор є одна компанія,
що має офіс розробки в Україні – Ubisoft. В 2017 році ця
французька компанія заробила $2,2 млрд.
За даними Newzoo
ТАЙМЛАЙН УКРАЇНСЬКОГО ГЕЙМДЕВУ:
ПОНАД 10 РОКІВ РОЗВИТКУ
<1 року 6-10 років1-2 років > 10 років3-5 років
4ININ
505 Ninja
NikitoSNaz
КАРТА УКРАЇНСЬКОГО ГЕЙМДЕВУ:
ІНДУСТРІЯ, ЩО ОБ’ЄДНУЄ ТИСЯЧІ РОЗРОБНИКІВ
> 500
співробітників
100 - 500
співробітників
50 -100
співробітників
10-50
співробітників
< 10
співробітників
Співробітників в Україні
*
4ININ NikitoSNaz 505 Ninja
* ** **
** *
** *
*
* *
*
* всього співробітників в світі – понад 500 ** всього співробітників в світі – понад 100 *** всього співробітників в світі – понад 50
ГЕЙМДЕВ В УКРАЇНІ: ПРОФІЛЬ ДІЯЛЬНОСТІ
ТА ГЕОГРАФІЯ ШТАБ-КВАРТИР
Країна, де знаходиться
головний офіс компанії
Профіль діяльності українских геймдев-компаній*
*Одна компанія може займатися декількома видами діяльності
Розробляють
власні продукти
Займаються аутсорсом/
аутстаффом
Займаються інді-розробкою
Надають сервіси для
геймдев-компаній
Займаються консалтингом
Займаються паблішингом
37,5%
17%
69%
25%
15%
17%
Україна
США
Ізраїль
Франція
Кіпр
Ірландія
Чехія
Мальта
Росія
Китай
Литва
Не вказали
74%
6%
5%
3%
3%
1%
1%
1%
1%
1%
1%
3%?
40% геймдев-компаній в Україні мають офіси розробки в
Києві. На другому місці Одеса, де зосереджено 16%
українського геймдеву (17 компаній). Далі – Дніпро (12), Харків
(11) та Львів (6).
ГЕЙМДЕВ НА МАПІ УКРАЇНИ*
Вінниця
Миколаїв
Кривий Ріг
Ів ано-
Франківськ
Кропивницький
Запоріжжя
Полтава
Рівне
Одес а
Львів
Харків
Д ніпро
40%40%
16%16%
6%6%
5%5%
3%3%
2%2%
1%1%
11%11%
12%12%
Київ
1%1%
1%1%
1%1%
1%1%
*Враховані лише компанії, що взяли участь в опитуванні
Масштаб та вік українських геймдев-студій
доволі розмаїтий. 20% компаній мають у
портфоліо лише одну гру. В той же час, чверть
компаній вже випустили понад 10 ігор.
ГЕЙМДЕВ В УКРАЇНІ: ДЖЕРЕЛА ФІНАНСУВАННЯ
ТА КІЛЬКІСТЬ ВИПУЩЕНИХ ІГОР
Кількість випущених ігор
Фінансування компаній
1 гра
2-5 ігор
5-10 ігор
Більше 10 ігор
Компанія не випускає
власні ігри
21
18
5
14
13
Кількість ігор Кількість компаній
76%
14%
7%
3%
Непрофільний інвестор
Профільний інвестор
Власне фінансування
Змішане фінансування *
5 компаній
2 компанії
54 компанії
10 компаній
* Комбінація власного
фінансування і/або інвестиції
профільного інвестора і/або
непрофільного інвестора
і/або краудфандінга
З точки зору фінансування картина ринку більш однорідна –
понад три чверті компаній розвиваються на кошти засновників.
ГЕЙМДЕВ В УКРАЇНІ: ПЛАТФОРМИ,
ТЕХНОЛОГІЇ ТА ЖАНРИ
Найпопулярніші жанри
(відсоток компаній, що розробляють ігри в певних жанрах)
Найпопулярніші платформи
(відсоток компаній, що працюють з тією
чи іншою платформою)
Android
iOS
PC/Mac
Web browser
VR/AR Headsets
Xbox
PlayStation
Інші мобільні
платформи
Nintendo Switch
Facebook
79%
41%
25%
82%
78%
18%
18%
1%
27%
31%
Топ технологій
(відсоток компаній, що розробляють ігри
на базі тієї чи іншої технології)
Unity
UnrealEngine
HTML5
Власний движок
Flash
Cocos2D
CryEngine
Corona
Amazon Lumberyard
DEFOLD
NeoAxis 3D Engine
Three.js
CONSTRUCT2
31%
27%
4%
69%
31%
4%
3%
3%
1%
1%
1%
13%
23%
Action
44% 59%63% 52% 38%
Симулятори Стратегії Головоломки Рольові
РОЗВИВАЙМО ІГРОВУ ІНДУСТРІЮ РАЗОМ!
Цей гайд підготовано спільними зусиллями ACHIEVERS HUB та
інноваційного парку UNIT.City, що провели опитування понад 70
українських геймдев-компаній та впорядкували зібрані дані.
Ми запрошуємо учасників ринку розробки відеоігор до подальшої
співпраці й участі в майбутніх опитуваннях. Інформація буде
оновлюватися на сторінці геймдев-напряму UNIT.City –
gamedev.unit.city.
Також ви можете зв’язатися з авторами гайду за наступними
контактами:
Олена Лобова
ACHIEVERS HUB, Founder
elena@a-hub.biz
Роман Судольський
UNIT.City, Head of Content
rs@unit.city

More Related Content

Featured

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Game Development in Ukraine: Industry Guide 2018 (Ukrainian language)

  • 2. ЧОМУ GAMEDEV? За прогнозами Newzoo, в 2018 році ринок ігор сягне $137,9 млрд – на 13,3% більше, ніж в 2017 році. Вже зараз ігрова індустрія випереджає за доходами кіноіндустрію і наздоганяє спортивний ринок. Експерти провідних дослідницьких компаній прогнозують, що ринок ігор в найближчі роки продовжуватиме зростати – як за доходами, так і за аудиторією гравців. Це робить геймдев однією з найперспективніших сфер для інвестицій у світі. Особливо стрімкий ріст демонструє ринок мобільних ігор, що зробив карколомний ривок за останні 10 років. Ще в 2012 році це був найменший сегмент ринку, а в поточному році він забезпечить більш ніж половину всіх доходів індустрії – $70,3 млрд. Український геймдев також стрімко розвивається – лише за останні роки з’явилося більше 30-ти нових компаній, що займаються розробкою ігор. Такі студії є в половині регіонів України. В той же час, жодних досліджень на тему геймдеву в Україні досі не існує. ACHIEVERS HUB спільно з інноваційним парком UNIT.City здійснили першу спробу створити карту українського геймдеву і проаналізувати стан ринку. Ми провели серед геймдев- компаній масштабне опитування, результати якого легли в основу цього дослідження. У ньому ми розповімо: В першому опитуванні взяли участь понад 70 українських геймдев-компаній. У наступних редакціях планується залучити ще більше учасників. • Скільки компаній займаються розробкою ігор в Україні та скільки спеціалістів в них працює; • Як розвивався український ринок геймдеву рок за роком; • Яка географія українського геймдеву; • В яких жанрах, для яких платформ та за допомогою яких технологій створюються відеоігри в Україні; • Якими джерелами фінансування користуються українські гейм-студії.
  • 3. За даними Newzoo Європа, Середній Схід і Африка Північна Америка Латинська Америка Азійсько-Тихоокеанский регіон США Китай $28.7 млрд $32.7 млрд $5 млрд $7 1.4 млрд $30.4 млрд $37.9 млрд СВІТОВИЙ РИНОК ІГОР: НЕВПИННЕ ЗРОСТАННЯ 45% 39% 35% 32% 30 % 27% 25% 24% 23% 22% 37% 38% 36% 34% 30 % 27% 24% 22% 21% 19% $70.6 18% $76.5 23% $84.8 29% $93.1 34% $106.5 40 % $121.7 46% $137.9 51% $151.9 54% $165.9 57% $180.1 59% 2012 20172014 20192013 20182015 20202016 2021 Обсяг світового ринку ігор та прогноз на найближчі роки Моб іл ьні ігри Ігри для ПК Конс ол ьні ігри Д охід , $ млрд Азійсько-Тихоокеанський регіон 52% 21% 23% 4% Європа, Середній Схід і Африка Північна Америка +16.8% за останній рік +10% за останній рік +8.8% за останній рік Прогнозований обсяг ринку ігор за регіонами Латинська Америка +13.5% за останній рік Глобальний ринок у розрізі
  • 4. ТОП-25 ПУБЛІЧНИХ КОМПАНІЙ ЗА ДОХОДАМИ ВІД ІГРОВОГО БІЗНЕСУ (ЗА ПІДСУМКАМИ 2017 РОКУ) Tencent+S23 Bandai Namco Netmarble Ubisoft Nexon Warner Bros* TakeTwo Interactive Square Enix Mixi $ 18 120 $ 2 428 Компанія Компанія КомпаніяСума, $ млн Сума, $ млн Сума, $ млн 1 10 Ранг Ранг Ранг Sony* $ 10 548 $ 2 2722 11 Apple* $ 8 037 $ 2 2083 12 Microsoft* $ 7 063 $ 2 0854 13 Activision Blizzard $ 6 513 $ 1 9365 14 NetEase $ 5 576 $ 1 9146 15 Google* $ 5 346 $ 1 7437 16 EA $ 5 095 $ 1 4818 17 Nintendo* $ 3 6259 NCSoft $ 1 45818 Cyber Agent $ 1 23219 Konami $ 1 07920 DeNA $ 89021 Disney* $ 87022 Perfect World* $ 86823 Sega $ 86024 37 Interactive* $ 85825 *Засновано на оцінках Доходи окремих компаній, що розробляють і продають відеоігри, вимірюються мільярдами доларів. В топ-25 бізнесів з найвищими доходами від ігор є одна компанія, що має офіс розробки в Україні – Ubisoft. В 2017 році ця французька компанія заробила $2,2 млрд. За даними Newzoo
  • 5. ТАЙМЛАЙН УКРАЇНСЬКОГО ГЕЙМДЕВУ: ПОНАД 10 РОКІВ РОЗВИТКУ <1 року 6-10 років1-2 років > 10 років3-5 років 4ININ 505 Ninja NikitoSNaz
  • 6. КАРТА УКРАЇНСЬКОГО ГЕЙМДЕВУ: ІНДУСТРІЯ, ЩО ОБ’ЄДНУЄ ТИСЯЧІ РОЗРОБНИКІВ > 500 співробітників 100 - 500 співробітників 50 -100 співробітників 10-50 співробітників < 10 співробітників Співробітників в Україні * 4ININ NikitoSNaz 505 Ninja * ** ** ** * ** * * * * * * всього співробітників в світі – понад 500 ** всього співробітників в світі – понад 100 *** всього співробітників в світі – понад 50
  • 7. ГЕЙМДЕВ В УКРАЇНІ: ПРОФІЛЬ ДІЯЛЬНОСТІ ТА ГЕОГРАФІЯ ШТАБ-КВАРТИР Країна, де знаходиться головний офіс компанії Профіль діяльності українских геймдев-компаній* *Одна компанія може займатися декількома видами діяльності Розробляють власні продукти Займаються аутсорсом/ аутстаффом Займаються інді-розробкою Надають сервіси для геймдев-компаній Займаються консалтингом Займаються паблішингом 37,5% 17% 69% 25% 15% 17% Україна США Ізраїль Франція Кіпр Ірландія Чехія Мальта Росія Китай Литва Не вказали 74% 6% 5% 3% 3% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 3%?
  • 8. 40% геймдев-компаній в Україні мають офіси розробки в Києві. На другому місці Одеса, де зосереджено 16% українського геймдеву (17 компаній). Далі – Дніпро (12), Харків (11) та Львів (6). ГЕЙМДЕВ НА МАПІ УКРАЇНИ* Вінниця Миколаїв Кривий Ріг Ів ано- Франківськ Кропивницький Запоріжжя Полтава Рівне Одес а Львів Харків Д ніпро 40%40% 16%16% 6%6% 5%5% 3%3% 2%2% 1%1% 11%11% 12%12% Київ 1%1% 1%1% 1%1% 1%1% *Враховані лише компанії, що взяли участь в опитуванні
  • 9. Масштаб та вік українських геймдев-студій доволі розмаїтий. 20% компаній мають у портфоліо лише одну гру. В той же час, чверть компаній вже випустили понад 10 ігор. ГЕЙМДЕВ В УКРАЇНІ: ДЖЕРЕЛА ФІНАНСУВАННЯ ТА КІЛЬКІСТЬ ВИПУЩЕНИХ ІГОР Кількість випущених ігор Фінансування компаній 1 гра 2-5 ігор 5-10 ігор Більше 10 ігор Компанія не випускає власні ігри 21 18 5 14 13 Кількість ігор Кількість компаній 76% 14% 7% 3% Непрофільний інвестор Профільний інвестор Власне фінансування Змішане фінансування * 5 компаній 2 компанії 54 компанії 10 компаній * Комбінація власного фінансування і/або інвестиції профільного інвестора і/або непрофільного інвестора і/або краудфандінга З точки зору фінансування картина ринку більш однорідна – понад три чверті компаній розвиваються на кошти засновників.
  • 10. ГЕЙМДЕВ В УКРАЇНІ: ПЛАТФОРМИ, ТЕХНОЛОГІЇ ТА ЖАНРИ Найпопулярніші жанри (відсоток компаній, що розробляють ігри в певних жанрах) Найпопулярніші платформи (відсоток компаній, що працюють з тією чи іншою платформою) Android iOS PC/Mac Web browser VR/AR Headsets Xbox PlayStation Інші мобільні платформи Nintendo Switch Facebook 79% 41% 25% 82% 78% 18% 18% 1% 27% 31% Топ технологій (відсоток компаній, що розробляють ігри на базі тієї чи іншої технології) Unity UnrealEngine HTML5 Власний движок Flash Cocos2D CryEngine Corona Amazon Lumberyard DEFOLD NeoAxis 3D Engine Three.js CONSTRUCT2 31% 27% 4% 69% 31% 4% 3% 3% 1% 1% 1% 13% 23% Action 44% 59%63% 52% 38% Симулятори Стратегії Головоломки Рольові
  • 11. РОЗВИВАЙМО ІГРОВУ ІНДУСТРІЮ РАЗОМ! Цей гайд підготовано спільними зусиллями ACHIEVERS HUB та інноваційного парку UNIT.City, що провели опитування понад 70 українських геймдев-компаній та впорядкували зібрані дані. Ми запрошуємо учасників ринку розробки відеоігор до подальшої співпраці й участі в майбутніх опитуваннях. Інформація буде оновлюватися на сторінці геймдев-напряму UNIT.City – gamedev.unit.city. Також ви можете зв’язатися з авторами гайду за наступними контактами: Олена Лобова ACHIEVERS HUB, Founder elena@a-hub.biz Роман Судольський UNIT.City, Head of Content rs@unit.city