4. Différences
• Matériel
• Produit
• Stockable
• Séparé de la
consommation
• Defaut de
production
• Quantité
• …
• Intangible
• Effectué
• Périssable
• Contingent à la
consommation
• Expérience
imparfaite
• Qualité
• …
5. Qu'est-ce qu'un service ?
Une activité :
• Intangible
• Périssable
• Inséparable de la consommation
• Experiencielle
• Variable
• Difficile à mesurer (qualitative)
6. Innovation de services
• Imaginer les services à valeur ajoutée
de demain
• Méthodes de créatives
• Appropriation durable de la dynamique
des services
11. De quoi s'agit-il ?
• Dessiner et créer un objet
• Rendre tangible les caractéristiques et
les bénéfices attendus
• Présenter la "service box"
12.
13.
14.
15. Exemples de Service Box (1)
Atelier de créativité
Rendez-vous des Entrepreneurs Romands
Rezonance FER
16. Exemples de Service Box (2)
Appropriation du plan stratégique
des systèmes d'information de l'Etat
17. Pourquoi cela marche ?
• Co-création avec les principaux
intéressés
• Perception et expression de la valeur
ajoutée
• Narration (storytelling) et jeu sérieux
(serious game)
18. D'où cela vient-il ?
• Innovation Games de Luke Hohmann
• Start-ups Silicon Valley
• Approche de Design Thinking
19. Shape the Future Trends Remember the Future Hunt the Stereotypes
Build the Business Model Create the Service Box Play the Service