SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
Это сложно
Автор: Андрей Карпов

Дата: 05.07.2008


Аннотация
В статье рассматривается проблема превышения сроков создания программ, как результат
самообмана, что программирование это просто, и даже еще проще.


Введение
Срыв сроков разработки программного обеспечения является привычным явлением в практике
создания программных продуктов. Это явление вредно для всех участников процесса, начиная от
рядовых разработчиков, вынужденных работать в состоянии аврала, и кончая руководством и
заказчиками, вынужденных мириться с отставаниями и дополнительными затратами.

Причин для такого явления множество, но в этой статье я хочу высказать мнение, что основной
причиной является распространенная вера, что разработка программного обеспечения это просто.
Сразу подчеркну интересный момент. В целом все понимают, что создание программ - достаточно
трудоемкий процесс, но как только дело доходит до обсуждения или презентаций, каждый,
преследуя свои интересы, начинает говорить, что все сложности в прошлом и вот теперь-то,
используя новую технологию / язык программирования / методологию, все станет легко и просто.
Это повторяется вновь и вновь многие годы. В целом же улучшений нет, и сроки по-прежнему
срываются. Именно причины этих явлений и их последствия хочется обсудить в этой статье.


Почему я задумался над этими вопросами
Я буду исходить не из общих рассуждений, а из личного опыта. Я занимаюсь созданием
статических анализаторов кода Viva64 и VivaMP для проверки программ, написанных для 64-
битых систем или созданных с использованием технологии OpenMP. В таких программах
возникает ряд паттернов ошибок, которые, тем не менее, достаточно просто выловить анализом
исходного кода программ. Но суть не в этом. Дело в том, что, участвуя в продвижении этих
инструментов, я столкнулся с большим сопротивлением, вызванным тем, что использование 64-
битных технологий и OpenMP преподносится как крайне простая вещь. В результате этой
уверенности возникает необходимость преодолевать огромное сопротивление людей,
считающих, что никаких проблем нет и быть не может. Я как бы оказался врагом их спокойному
миру. Аналогичная картина, конечно же, наблюдается и с другими технологиями, но в статье я
буду говорить о технологиях OpenMP и 64-битных программах как о наиболее мне знакомых.

Убеждение, что все просто, не удивительно. Кругом описывают, как легко вы можете сделать свою
программу 64-битной и сразу получить прирост производительности и огромный объем
доступной памяти. Описывается, как, используя OpenMP, вы легко превратите свой код в
параллельный. Кругом статьи, содержащие тезисы в духе "достаточно перекомпилировать
приложение", "простой расстановкой директив OpenMP". И на этом прекрасном празднике жизни
я хожу с плакатом, с крупными заголовками статей "20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-
битную платформу", "32 подводных камня OpenMP при программировании на Си++". При этом я
чувствую себя вредным противным старикашкой, который всем недоволен и постоянно на все
ворчит. Именно это странное ощущение и сопротивление "евангелистам простоты" и заставило
меня задуматься.

Возникла мысль, что возможно на самом деле не прав я. Нужно вместе со всеми говорить как все
просто. И что с нашими-то инструментами все просто совсем. Так просто, что дальше некуда. Но
что-то не так. Возникает противоречие. Я хорошо представляю положение дел и уверен в
существовании трудностей, ожидающих программистов при осваивании параллельных
технологий и 64-битных систем с большим объемом памяти. Нет этой простоты. Это обман. А
обман вреден. Он вреден мне, как лицу, заинтересованному в продвижении своих инструментов.
Он вреден руководителю, который не может корректно спрогнозировать сроки. И конечно он
вреден программисту, которого ждет разочарование в новых технологиях и сверхурочное время
работы. Поэтому я решил остаться на своих позициях и попробую также изменить вашу точку
зрения.


Откуда берется сложность
Меня еще можно попробовать убедить, что создание 64-битных программ не так сложно, что ряд
программ может быть пересобран для 64-битных систем без исправлений. А ошибки могут быть
автоматически найдены и исправлены с использованием разных методик. Хотя и это будет не
просто, так как я имею опыт, говорящий о сложности этих процессов и о том, как легко ошибиться
в оценке сроков в несколько раз.

Но когда так же преподносится и параллельное программирование, это уже вредительство. Это
комплексная и слишком сложная задача, которая не может быть решена путем простой
расстановки директив OpenMP вокруг циклов или использования какой-то библиотеки. Но именно
так это и преподносится. Массе разработчиков, которые еще не изучали вопросы создания
параллельных алгоритмов, внушают, что задумываться об этом не нужно и положение исправит
OpenMP или какая-то другая технология. Из таких статей кажется простым и понятным, как
распараллелить любую программу. Но популяризация того, что не под силу читателю самому
заранее проделать и проверить, создает только иллюзию понимания. Быть может, она обогащает
его словарь и как-то расширяет круг его мышления, но при этом она же сеет ненужную иллюзию
понимания там, где настоящего понимания и знания нет.

Это не значит, что технология OpenMP или любая другая плоха. Они замечательны. Но нужно
понять, что они могут, а чего нет. Не надейтесь легко распараллелить свои существующие
программы. Скорее всего, для этого потребуется создание новых алгоритмов и преобразование
структур данных и механизмов работы с ними. Если хотите убедиться, то попробуйте сами быстро
сесть и распараллелить алгоритм сортировки массива, который все писали в школе и институте.
Если не получится, то посмотрите параллельную сортировку Бэтчера. Не просто? Конечно,
непросто. Этот пример сделан для того, чтобы показать какого рода трудности вам следует
ожидать даже с привычными алгоритмами, используемыми в ваших программах. Но этого мало.
Вы, наверное, используете в своих программах на языке Си++ итераторы в циклах? А вы знаете,
что в популярных статьях об OpenMP, когда показывают примеры с распараллеливанием for, вас
забывают предупредить, что итераторы в нем использовать нельзя? Индексами должны быть
простые типы данных (например, int). То есть, планируя время на переделку алгоритмов, учтите,
что вам может потребоваться еще и изменить структуры данных, и методы работы с ними. А все
это дополнительное время и усилия.


Если все сложно, то почему говорят что просто
Нет злодеев, которые хотят обмануть вас и внушить вам, что все просто. Но есть различные
интересы, которые приводят к взаимному обману. Тот, кто продвигает 64-битные аппаратные
платформы и операционные системы, естественно, заинтересован убеждать, что перенести на них
ваши приложения крайне просто. Это понятно. Переход на 64-битные системы и так затянулся и
если сказать, что есть сложности, это может продлить переход еще на несколько лет.

Производители параллельных систем рекламируют различные программные технологии и
библиотеки, убеждая, что все станет параллельным почти само. Те, кто создают эти
библиотеки/технологии, стараются убедить программистов, что их библиотека/технология - самая
лучшая, так как является самой простой. И тут происходит печальная путаница. Тот факт, что
библиотека проста и удобна (например, по моему мнению, OpenMP проста и удобна), вовсе не
означает, что и создание параллельных программ тоже просто!

Программисты, прочитав массу статей о том, как все хорошо в 64-битном и параллельном мирах,
но не имея еще практики, обманывают руководство и самих себя о сроках. Руководство
обманывает клиентов. Да и само руководство любит считать все простым, так как им кажется, что
это позволяет экономить на разработчиках. В результате виноватых нет, но все друг друга
обманывают.


Выводы
Уже в процессе написания этого текста я наткнулся на замечательную статью Дейкстры "Два
взгляда на программирование", которая очень пересекается по смыслу с этой статьей. Я
процитирую небольшой отрывок, который очень хорошо резюмирует все сказанное ранее: "В
основном это не вина производителей компьютеров, которые желают вести дела так, будто они
продают простейшую продукцию; и не вина руководителей программных проектов, которые
предпочитают рассматривать деятельность программистов как простой и предсказуемый процесс;
и не вина учебных заведений, которые хотели бы подготовить студентов к достижению
гарантированного успеха. Это - следствие комфортной иллюзии, что Человек - лишь сложный
автомат, иллюзии, которая, подобно наркотику, приносит своим жертвам кажущееся
освобождение от бремени ответственности. Признание программирования серьёзным вызовом
интеллекту вернуло бы полный вес этой ноши обратно на их плечи".

Но вес ноши не должен стать причиной, по которой следует продолжать держать глаза
закрытыми. От этого теряют все. Нужно принять сложность такой, какая она есть.

Выводом из всего этого должен стать более критический взгляд на возможности новейших
технологий. Новые средства и методики полезны, но они никогда не могли и, возможно, не смогут
заменить сам процесс разработки программного обеспечения, состоящего из множества этапов и
элементов. В первую очередь необходимо учиться и совершенствовать процесс разработки, а уже
потом выбирать для реализации проекта новые удобные технологии.

Незаменимыми помощниками в выходе из кругового обмана простоты являются такие
замечательные книги Стива Макконнелла "Сколько стоит программный проект" и "Совершенный
код". И, конечно же, культовая книга Фредерика Брукса "Мифический человек-месяц или как
создаются программные комплексы".

Желаю вам скорейшего выздоровления, успехов в оценке сложности программных проектов и
завершения их в требуемые сроки!


Библиографический список
   1. Андрей Карпов, Евгений Рыжков. 20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-битную
      платформу. http://www.viva64.com/art-1-1-1958348565.html
   2. Алексей Колосов, Евгений Рыжков, Андрей Карпов. 32 подводных камня OpenMP при
      программировании на Си++. http://viva64.com/art-3-1-464379766.html
   3. Эдсгер Дейкстра. Два взгляда на программирование.
      http://www.viva64.com/go.php?url=477
   4. Макконнелл С. Сколько стоит программный проект. - М.: "Русская Редакция", СПб.: Питер,
      2007. - 297 с.: ил.
   5. Макконнелл С. Совершенный код. Мастер-класс / Пер. с англ.- М.: Издательство "Русская
      редакция", СПб.: Питер, 2007.- 896 с.: ил.
   6. Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц или как создаются программные
      комплексы. — Пер. с англ. — СПб.: Символ-Плюс, 1999, — 304 с.: ил.

More Related Content

Viewers also liked

понятие сетевого взаимодействия педагогов
понятие сетевого взаимодействия педагоговпонятие сетевого взаимодействия педагогов
понятие сетевого взаимодействия педагогов89204711213
 
Лампы люминесцентные Лампы галогенные
Лампы люминесцентные Лампы галогенныеЛампы люминесцентные Лампы галогенные
Лампы люминесцентные Лампы галогенныеalukianov
 
изменение формы представления информации систематизация информации
изменение формы представления информации  систематизация информацииизменение формы представления информации  систематизация информации
изменение формы представления информации систематизация информацииЕлена Никонова
 
Conceptos BáSicos Electricidad
Conceptos BáSicos ElectricidadConceptos BáSicos Electricidad
Conceptos BáSicos Electricidadcun
 
Катушки переносные
Катушки переносныеКатушки переносные
Катушки переносныеalukianov
 
порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...
порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...
порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...Oleksiy Oliynyk
 
Plan de gestión institucional en el uso de upar
Plan de gestión institucional en el uso de uparPlan de gestión institucional en el uso de upar
Plan de gestión institucional en el uso de uparEduviges Barbosa Cañizares
 
Вячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке России
Вячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке РоссииВячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке России
Вячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке Россииprasu1995
 
презентация котельни
презентация котельнипрезентация котельни
презентация котельниAkmaral-aidyn
 
Заработок на Profitcentr
Заработок на ProfitcentrЗаработок на Profitcentr
Заработок на ProfitcentrRoman Kreidich
 
проекты плдо в 2012 13 уч
проекты плдо в 2012 13 учпроекты плдо в 2012 13 уч
проекты плдо в 2012 13 учVladimir Kukharenko
 
фигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курс
фигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курсфигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курс
фигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курсJulia Brukhova
 
лабораторная работа №3
лабораторная работа №3лабораторная работа №3
лабораторная работа №3student_kai
 
PR cases для участников выставки
PR cases для участников выставкиPR cases для участников выставки
PR cases для участников выставкиPublicity Creating
 
Taller tecnologia educativa 2012 parte programa
Taller tecnologia educativa 2012 parte programaTaller tecnologia educativa 2012 parte programa
Taller tecnologia educativa 2012 parte programaKaren Hahn
 

Viewers also liked (20)

понятие сетевого взаимодействия педагогов
понятие сетевого взаимодействия педагоговпонятие сетевого взаимодействия педагогов
понятие сетевого взаимодействия педагогов
 
Лампы люминесцентные Лампы галогенные
Лампы люминесцентные Лампы галогенныеЛампы люминесцентные Лампы галогенные
Лампы люминесцентные Лампы галогенные
 
Lekciya 7
Lekciya 7Lekciya 7
Lekciya 7
 
изменение формы представления информации систематизация информации
изменение формы представления информации  систематизация информацииизменение формы представления информации  систематизация информации
изменение формы представления информации систематизация информации
 
Conceptos BáSicos Electricidad
Conceptos BáSicos ElectricidadConceptos BáSicos Electricidad
Conceptos BáSicos Electricidad
 
предшкольная подготовка
предшкольная подготовкапредшкольная подготовка
предшкольная подготовка
 
Катушки переносные
Катушки переносныеКатушки переносные
Катушки переносные
 
порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...
порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...
порядок комплектования рабочей документации для окончательного согласование п...
 
Praesentation industriepark ozery
Praesentation industriepark ozeryPraesentation industriepark ozery
Praesentation industriepark ozery
 
Plan de gestión institucional en el uso de upar
Plan de gestión institucional en el uso de uparPlan de gestión institucional en el uso de upar
Plan de gestión institucional en el uso de upar
 
Вячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке России
Вячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке РоссииВячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке России
Вячеслав Меркурьев. PR-Охота! Продвижение иностранцев на Востоке России
 
презентация котельни
презентация котельнипрезентация котельни
презентация котельни
 
Заработок на Profitcentr
Заработок на ProfitcentrЗаработок на Profitcentr
Заработок на Profitcentr
 
проекты плдо в 2012 13 уч
проекты плдо в 2012 13 учпроекты плдо в 2012 13 уч
проекты плдо в 2012 13 уч
 
фигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курс
фигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курсфигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курс
фигуры тождества, к проекту по стилистике, 4 курс
 
Schedule log
Schedule logSchedule log
Schedule log
 
Презентация выступления
Презентация выступленияПрезентация выступления
Презентация выступления
 
лабораторная работа №3
лабораторная работа №3лабораторная работа №3
лабораторная работа №3
 
PR cases для участников выставки
PR cases для участников выставкиPR cases для участников выставки
PR cases для участников выставки
 
Taller tecnologia educativa 2012 parte programa
Taller tecnologia educativa 2012 parte programaTaller tecnologia educativa 2012 parte programa
Taller tecnologia educativa 2012 parte programa
 

Similar to Это сложно

Трудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использования
Трудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использованияТрудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использования
Трудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использованияTatyanazaxarova
 
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)CleverDATA
 
Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++
Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++
Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++Tatyanazaxarova
 
Mortal Sins and Guilty Pleasures of Automation Engineers
Mortal Sins and Guilty Pleasures of Automation EngineersMortal Sins and Guilty Pleasures of Automation Engineers
Mortal Sins and Guilty Pleasures of Automation EngineersÞorgeir Ingvarsson
 
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кодаПостроение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кодаTatyanazaxarova
 
60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программиста60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программистаAndrey Karpov
 
Проблемы тестирования 64-битных приложений
Проблемы тестирования 64-битных приложенийПроблемы тестирования 64-битных приложений
Проблемы тестирования 64-битных приложенийTatyanazaxarova
 
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»Sigma Software
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидахОмские ИТ-субботники
 
Budgeting Software //BSAnalytics.com
Budgeting Software //BSAnalytics.comBudgeting Software //BSAnalytics.com
Budgeting Software //BSAnalytics.comBrain Storm Analytics
 
Урок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибок
Урок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибокУрок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибок
Урок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибокTatyanazaxarova
 
Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...
Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...
Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...Tatyanazaxarova
 
Отладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программ
Отладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программОтладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программ
Отладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программTatyanazaxarova
 
Регулярное использование статического анализа кода в командной разработке
Регулярное использование статического анализа кода в командной разработкеРегулярное использование статического анализа кода в командной разработке
Регулярное использование статического анализа кода в командной разработкеTatyanazaxarova
 
Статический анализ и ROI
Статический анализ и ROIСтатический анализ и ROI
Статический анализ и ROITatyanazaxarova
 
Многопроцессорным компьютерам - параллельные программы!
Многопроцессорным компьютерам -  параллельные программы!Многопроцессорным компьютерам -  параллельные программы!
Многопроцессорным компьютерам - параллельные программы!Tatyanazaxarova
 
Andrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D PAndrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D Prit2010
 
Тестирование параллельных программ
Тестирование параллельных программТестирование параллельных программ
Тестирование параллельных программTatyanazaxarova
 

Similar to Это сложно (20)

Трудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использования
Трудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использованияТрудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использования
Трудности сравнения анализаторов кода или не забывайте об удобстве использования
 
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
 
Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++
Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++
Разработка ресурсоемких приложений в среде Visual C++
 
Mortal Sins and Guilty Pleasures of Automation Engineers
Mortal Sins and Guilty Pleasures of Automation EngineersMortal Sins and Guilty Pleasures of Automation Engineers
Mortal Sins and Guilty Pleasures of Automation Engineers
 
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кодаПостроение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода
 
60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программиста60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программиста
 
Проблемы тестирования 64-битных приложений
Проблемы тестирования 64-битных приложенийПроблемы тестирования 64-битных приложений
Проблемы тестирования 64-битных приложений
 
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
 
лек11 7
лек11 7лек11 7
лек11 7
 
лек11 7
лек11 7лек11 7
лек11 7
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
 
Budgeting Software //BSAnalytics.com
Budgeting Software //BSAnalytics.comBudgeting Software //BSAnalytics.com
Budgeting Software //BSAnalytics.com
 
Урок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибок
Урок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибокУрок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибок
Урок 7. Проблемы выявления 64-битных ошибок
 
Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...
Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...
Поиск ловушек в Си/Си++ коде при переносе приложений под 64-битную версию Win...
 
Отладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программ
Отладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программОтладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программ
Отладка и оптимизация многопоточных OpenMP-программ
 
Регулярное использование статического анализа кода в командной разработке
Регулярное использование статического анализа кода в командной разработкеРегулярное использование статического анализа кода в командной разработке
Регулярное использование статического анализа кода в командной разработке
 
Статический анализ и ROI
Статический анализ и ROIСтатический анализ и ROI
Статический анализ и ROI
 
Многопроцессорным компьютерам - параллельные программы!
Многопроцессорным компьютерам -  параллельные программы!Многопроцессорным компьютерам -  параллельные программы!
Многопроцессорным компьютерам - параллельные программы!
 
Andrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D PAndrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D P
 
Тестирование параллельных программ
Тестирование параллельных программТестирование параллельных программ
Тестирование параллельных программ
 

More from Tatyanazaxarova

Урок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окружения
Урок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окруженияУрок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окружения
Урок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окруженияTatyanazaxarova
 
Урок 26. Оптимизация 64-битных программ
Урок 26. Оптимизация 64-битных программУрок 26. Оптимизация 64-битных программ
Урок 26. Оптимизация 64-битных программTatyanazaxarova
 
Урок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибок
Урок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибокУрок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибок
Урок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибокTatyanazaxarova
 
Урок 24. Фантомные ошибки
Урок 24. Фантомные ошибкиУрок 24. Фантомные ошибки
Урок 24. Фантомные ошибкиTatyanazaxarova
 
Урок 23. Паттерн 15. Рост размеров структур
Урок 23. Паттерн 15. Рост размеров структурУрок 23. Паттерн 15. Рост размеров структур
Урок 23. Паттерн 15. Рост размеров структурTatyanazaxarova
 
Урок 21. Паттерн 13. Выравнивание данных
Урок 21. Паттерн 13. Выравнивание данныхУрок 21. Паттерн 13. Выравнивание данных
Урок 21. Паттерн 13. Выравнивание данныхTatyanazaxarova
 
Урок 20. Паттерн 12. Исключения
Урок 20. Паттерн 12. ИсключенияУрок 20. Паттерн 12. Исключения
Урок 20. Паттерн 12. ИсключенияTatyanazaxarova
 
Урок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен данными
Урок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен даннымиУрок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен данными
Урок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен даннымиTatyanazaxarova
 
Урок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметика
Урок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметикаУрок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметика
Урок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметикаTatyanazaxarova
 
Урок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединениях
Урок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединенияхУрок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединениях
Урок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединенияхTatyanazaxarova
 
Урок 15. Паттерн 7. Упаковка указателей
Урок 15. Паттерн 7. Упаковка указателейУрок 15. Паттерн 7. Упаковка указателей
Урок 15. Паттерн 7. Упаковка указателейTatyanazaxarova
 
Урок 13. Паттерн 5. Адресная арифметика
Урок 13. Паттерн 5. Адресная арифметикаУрок 13. Паттерн 5. Адресная арифметика
Урок 13. Паттерн 5. Адресная арифметикаTatyanazaxarova
 
Урок 11. Паттерн 3. Операции сдвига
Урок 11. Паттерн 3. Операции сдвигаУрок 11. Паттерн 3. Операции сдвига
Урок 11. Паттерн 3. Операции сдвигаTatyanazaxarova
 
Урок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументов
Урок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументовУрок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументов
Урок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументовTatyanazaxarova
 
Урок 9. Паттерн 1. Магические числа
Урок 9. Паттерн 1. Магические числаУрок 9. Паттерн 1. Магические числа
Урок 9. Паттерн 1. Магические числаTatyanazaxarova
 
Урок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибок
Урок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибокУрок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибок
Урок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибокTatyanazaxarova
 
Урок 6. Ошибки в 64-битном коде
Урок 6. Ошибки в 64-битном кодеУрок 6. Ошибки в 64-битном коде
Урок 6. Ошибки в 64-битном кодеTatyanazaxarova
 
Урок 5. Сборка 64-битного приложения
Урок 5. Сборка 64-битного приложенияУрок 5. Сборка 64-битного приложения
Урок 5. Сборка 64-битного приложенияTatyanazaxarova
 
Урок 4. Создание 64-битной конфигурации
Урок 4. Создание 64-битной конфигурацииУрок 4. Создание 64-битной конфигурации
Урок 4. Создание 64-битной конфигурацииTatyanazaxarova
 
PVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложений
PVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложенийPVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложений
PVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложенийTatyanazaxarova
 

More from Tatyanazaxarova (20)

Урок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окружения
Урок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окруженияУрок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окружения
Урок 27. Особенности создания инсталляторов для 64-битного окружения
 
Урок 26. Оптимизация 64-битных программ
Урок 26. Оптимизация 64-битных программУрок 26. Оптимизация 64-битных программ
Урок 26. Оптимизация 64-битных программ
 
Урок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибок
Урок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибокУрок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибок
Урок 25. Практическое знакомство с паттернами 64-битных ошибок
 
Урок 24. Фантомные ошибки
Урок 24. Фантомные ошибкиУрок 24. Фантомные ошибки
Урок 24. Фантомные ошибки
 
Урок 23. Паттерн 15. Рост размеров структур
Урок 23. Паттерн 15. Рост размеров структурУрок 23. Паттерн 15. Рост размеров структур
Урок 23. Паттерн 15. Рост размеров структур
 
Урок 21. Паттерн 13. Выравнивание данных
Урок 21. Паттерн 13. Выравнивание данныхУрок 21. Паттерн 13. Выравнивание данных
Урок 21. Паттерн 13. Выравнивание данных
 
Урок 20. Паттерн 12. Исключения
Урок 20. Паттерн 12. ИсключенияУрок 20. Паттерн 12. Исключения
Урок 20. Паттерн 12. Исключения
 
Урок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен данными
Урок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен даннымиУрок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен данными
Урок 19. Паттерн 11. Сериализация и обмен данными
 
Урок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметика
Урок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметикаУрок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметика
Урок 17. Паттерн 9. Смешанная арифметика
 
Урок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединениях
Урок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединенияхУрок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединениях
Урок 16. Паттерн 8. Memsize-типы в объединениях
 
Урок 15. Паттерн 7. Упаковка указателей
Урок 15. Паттерн 7. Упаковка указателейУрок 15. Паттерн 7. Упаковка указателей
Урок 15. Паттерн 7. Упаковка указателей
 
Урок 13. Паттерн 5. Адресная арифметика
Урок 13. Паттерн 5. Адресная арифметикаУрок 13. Паттерн 5. Адресная арифметика
Урок 13. Паттерн 5. Адресная арифметика
 
Урок 11. Паттерн 3. Операции сдвига
Урок 11. Паттерн 3. Операции сдвигаУрок 11. Паттерн 3. Операции сдвига
Урок 11. Паттерн 3. Операции сдвига
 
Урок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументов
Урок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументовУрок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументов
Урок 10. Паттерн 2. Функции с переменным количеством аргументов
 
Урок 9. Паттерн 1. Магические числа
Урок 9. Паттерн 1. Магические числаУрок 9. Паттерн 1. Магические числа
Урок 9. Паттерн 1. Магические числа
 
Урок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибок
Урок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибокУрок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибок
Урок 8. Статический анализ для выявления 64-битных ошибок
 
Урок 6. Ошибки в 64-битном коде
Урок 6. Ошибки в 64-битном кодеУрок 6. Ошибки в 64-битном коде
Урок 6. Ошибки в 64-битном коде
 
Урок 5. Сборка 64-битного приложения
Урок 5. Сборка 64-битного приложенияУрок 5. Сборка 64-битного приложения
Урок 5. Сборка 64-битного приложения
 
Урок 4. Создание 64-битной конфигурации
Урок 4. Создание 64-битной конфигурацииУрок 4. Создание 64-битной конфигурации
Урок 4. Создание 64-битной конфигурации
 
PVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложений
PVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложенийPVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложений
PVS-Studio, решение для разработки современных ресурсоемких приложений
 

Это сложно

  • 1. Это сложно Автор: Андрей Карпов Дата: 05.07.2008 Аннотация В статье рассматривается проблема превышения сроков создания программ, как результат самообмана, что программирование это просто, и даже еще проще. Введение Срыв сроков разработки программного обеспечения является привычным явлением в практике создания программных продуктов. Это явление вредно для всех участников процесса, начиная от рядовых разработчиков, вынужденных работать в состоянии аврала, и кончая руководством и заказчиками, вынужденных мириться с отставаниями и дополнительными затратами. Причин для такого явления множество, но в этой статье я хочу высказать мнение, что основной причиной является распространенная вера, что разработка программного обеспечения это просто. Сразу подчеркну интересный момент. В целом все понимают, что создание программ - достаточно трудоемкий процесс, но как только дело доходит до обсуждения или презентаций, каждый, преследуя свои интересы, начинает говорить, что все сложности в прошлом и вот теперь-то, используя новую технологию / язык программирования / методологию, все станет легко и просто. Это повторяется вновь и вновь многие годы. В целом же улучшений нет, и сроки по-прежнему срываются. Именно причины этих явлений и их последствия хочется обсудить в этой статье. Почему я задумался над этими вопросами Я буду исходить не из общих рассуждений, а из личного опыта. Я занимаюсь созданием статических анализаторов кода Viva64 и VivaMP для проверки программ, написанных для 64- битых систем или созданных с использованием технологии OpenMP. В таких программах возникает ряд паттернов ошибок, которые, тем не менее, достаточно просто выловить анализом исходного кода программ. Но суть не в этом. Дело в том, что, участвуя в продвижении этих инструментов, я столкнулся с большим сопротивлением, вызванным тем, что использование 64- битных технологий и OpenMP преподносится как крайне простая вещь. В результате этой уверенности возникает необходимость преодолевать огромное сопротивление людей, считающих, что никаких проблем нет и быть не может. Я как бы оказался врагом их спокойному миру. Аналогичная картина, конечно же, наблюдается и с другими технологиями, но в статье я буду говорить о технологиях OpenMP и 64-битных программах как о наиболее мне знакомых. Убеждение, что все просто, не удивительно. Кругом описывают, как легко вы можете сделать свою программу 64-битной и сразу получить прирост производительности и огромный объем доступной памяти. Описывается, как, используя OpenMP, вы легко превратите свой код в параллельный. Кругом статьи, содержащие тезисы в духе "достаточно перекомпилировать приложение", "простой расстановкой директив OpenMP". И на этом прекрасном празднике жизни я хожу с плакатом, с крупными заголовками статей "20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-
  • 2. битную платформу", "32 подводных камня OpenMP при программировании на Си++". При этом я чувствую себя вредным противным старикашкой, который всем недоволен и постоянно на все ворчит. Именно это странное ощущение и сопротивление "евангелистам простоты" и заставило меня задуматься. Возникла мысль, что возможно на самом деле не прав я. Нужно вместе со всеми говорить как все просто. И что с нашими-то инструментами все просто совсем. Так просто, что дальше некуда. Но что-то не так. Возникает противоречие. Я хорошо представляю положение дел и уверен в существовании трудностей, ожидающих программистов при осваивании параллельных технологий и 64-битных систем с большим объемом памяти. Нет этой простоты. Это обман. А обман вреден. Он вреден мне, как лицу, заинтересованному в продвижении своих инструментов. Он вреден руководителю, который не может корректно спрогнозировать сроки. И конечно он вреден программисту, которого ждет разочарование в новых технологиях и сверхурочное время работы. Поэтому я решил остаться на своих позициях и попробую также изменить вашу точку зрения. Откуда берется сложность Меня еще можно попробовать убедить, что создание 64-битных программ не так сложно, что ряд программ может быть пересобран для 64-битных систем без исправлений. А ошибки могут быть автоматически найдены и исправлены с использованием разных методик. Хотя и это будет не просто, так как я имею опыт, говорящий о сложности этих процессов и о том, как легко ошибиться в оценке сроков в несколько раз. Но когда так же преподносится и параллельное программирование, это уже вредительство. Это комплексная и слишком сложная задача, которая не может быть решена путем простой расстановки директив OpenMP вокруг циклов или использования какой-то библиотеки. Но именно так это и преподносится. Массе разработчиков, которые еще не изучали вопросы создания параллельных алгоритмов, внушают, что задумываться об этом не нужно и положение исправит OpenMP или какая-то другая технология. Из таких статей кажется простым и понятным, как распараллелить любую программу. Но популяризация того, что не под силу читателю самому заранее проделать и проверить, создает только иллюзию понимания. Быть может, она обогащает его словарь и как-то расширяет круг его мышления, но при этом она же сеет ненужную иллюзию понимания там, где настоящего понимания и знания нет. Это не значит, что технология OpenMP или любая другая плоха. Они замечательны. Но нужно понять, что они могут, а чего нет. Не надейтесь легко распараллелить свои существующие программы. Скорее всего, для этого потребуется создание новых алгоритмов и преобразование структур данных и механизмов работы с ними. Если хотите убедиться, то попробуйте сами быстро сесть и распараллелить алгоритм сортировки массива, который все писали в школе и институте. Если не получится, то посмотрите параллельную сортировку Бэтчера. Не просто? Конечно, непросто. Этот пример сделан для того, чтобы показать какого рода трудности вам следует ожидать даже с привычными алгоритмами, используемыми в ваших программах. Но этого мало. Вы, наверное, используете в своих программах на языке Си++ итераторы в циклах? А вы знаете, что в популярных статьях об OpenMP, когда показывают примеры с распараллеливанием for, вас забывают предупредить, что итераторы в нем использовать нельзя? Индексами должны быть простые типы данных (например, int). То есть, планируя время на переделку алгоритмов, учтите,
  • 3. что вам может потребоваться еще и изменить структуры данных, и методы работы с ними. А все это дополнительное время и усилия. Если все сложно, то почему говорят что просто Нет злодеев, которые хотят обмануть вас и внушить вам, что все просто. Но есть различные интересы, которые приводят к взаимному обману. Тот, кто продвигает 64-битные аппаратные платформы и операционные системы, естественно, заинтересован убеждать, что перенести на них ваши приложения крайне просто. Это понятно. Переход на 64-битные системы и так затянулся и если сказать, что есть сложности, это может продлить переход еще на несколько лет. Производители параллельных систем рекламируют различные программные технологии и библиотеки, убеждая, что все станет параллельным почти само. Те, кто создают эти библиотеки/технологии, стараются убедить программистов, что их библиотека/технология - самая лучшая, так как является самой простой. И тут происходит печальная путаница. Тот факт, что библиотека проста и удобна (например, по моему мнению, OpenMP проста и удобна), вовсе не означает, что и создание параллельных программ тоже просто! Программисты, прочитав массу статей о том, как все хорошо в 64-битном и параллельном мирах, но не имея еще практики, обманывают руководство и самих себя о сроках. Руководство обманывает клиентов. Да и само руководство любит считать все простым, так как им кажется, что это позволяет экономить на разработчиках. В результате виноватых нет, но все друг друга обманывают. Выводы Уже в процессе написания этого текста я наткнулся на замечательную статью Дейкстры "Два взгляда на программирование", которая очень пересекается по смыслу с этой статьей. Я процитирую небольшой отрывок, который очень хорошо резюмирует все сказанное ранее: "В основном это не вина производителей компьютеров, которые желают вести дела так, будто они продают простейшую продукцию; и не вина руководителей программных проектов, которые предпочитают рассматривать деятельность программистов как простой и предсказуемый процесс; и не вина учебных заведений, которые хотели бы подготовить студентов к достижению гарантированного успеха. Это - следствие комфортной иллюзии, что Человек - лишь сложный автомат, иллюзии, которая, подобно наркотику, приносит своим жертвам кажущееся освобождение от бремени ответственности. Признание программирования серьёзным вызовом интеллекту вернуло бы полный вес этой ноши обратно на их плечи". Но вес ноши не должен стать причиной, по которой следует продолжать держать глаза закрытыми. От этого теряют все. Нужно принять сложность такой, какая она есть. Выводом из всего этого должен стать более критический взгляд на возможности новейших технологий. Новые средства и методики полезны, но они никогда не могли и, возможно, не смогут заменить сам процесс разработки программного обеспечения, состоящего из множества этапов и элементов. В первую очередь необходимо учиться и совершенствовать процесс разработки, а уже потом выбирать для реализации проекта новые удобные технологии. Незаменимыми помощниками в выходе из кругового обмана простоты являются такие замечательные книги Стива Макконнелла "Сколько стоит программный проект" и "Совершенный
  • 4. код". И, конечно же, культовая книга Фредерика Брукса "Мифический человек-месяц или как создаются программные комплексы". Желаю вам скорейшего выздоровления, успехов в оценке сложности программных проектов и завершения их в требуемые сроки! Библиографический список 1. Андрей Карпов, Евгений Рыжков. 20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-битную платформу. http://www.viva64.com/art-1-1-1958348565.html 2. Алексей Колосов, Евгений Рыжков, Андрей Карпов. 32 подводных камня OpenMP при программировании на Си++. http://viva64.com/art-3-1-464379766.html 3. Эдсгер Дейкстра. Два взгляда на программирование. http://www.viva64.com/go.php?url=477 4. Макконнелл С. Сколько стоит программный проект. - М.: "Русская Редакция", СПб.: Питер, 2007. - 297 с.: ил. 5. Макконнелл С. Совершенный код. Мастер-класс / Пер. с англ.- М.: Издательство "Русская редакция", СПб.: Питер, 2007.- 896 с.: ил. 6. Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц или как создаются программные комплексы. — Пер. с англ. — СПб.: Символ-Плюс, 1999, — 304 с.: ил.