1. 1. X.
2. Xây dựng ứng dụng cho phép đồng bộ dữ liệu (một thư mục) giữa các máy tính theo
thời gian thực. Bất kỳ thay đổi nào trên máy master sẽ được đồng bộ tự động xuống
các máy slave.
3. X
4. X
5. X
6. X
7. X
8. X
9. X
10. X
11. X
12. X
13. X
14. Xây dựng giao thức mô phỏng hoạt động của bộ chuyển mạch kênh. Cho phép tạo ra
kênh giữa hai thiết bị kết nối vào mạng bằng cách quay số (tương tự như gọi điện
thoại). Sau đó hai thiết bị có thể gửi tin nhắn hoặc gọi cho nhau.
15. X
16. Xây dựng một giao thức cho phép truyền dữ liệu từ các cảm biến lên máy chủ và nhận
các lệnh từ máy chủ. Giao thức này phải cho phép tìm kiếm và kết nối các thiết bị cảm
biến dễ dàng (giả thiết rằng các thiết bị này thường không thể cấu hình trực tiếp, không
xem được địa chỉ IP bằng thiết bị đó, mà chỉ có thể kết nối vào mạng).
17. X
18. Ứng dụng REST để xây dựng mô hình mô phỏng thu thập thông tin từ các cảm biến
ứng dụng trong nông nghiệp (xây dựng ứng cho cả server và client).
19. X
20. Xây dựng ứng dụng mô phỏng hoạt động của bộ cân bằng tải (load balancer) dành
cho REST API. Cho phép chuyển các kết nối từ bên ngoài đến các máy chủ dịch vụ ở
trong có hỗ trợ cơ chế “weighted round robin”, và theo số lượng truy vấn giới hạn của
mỗi máy chủ dịch vụ (rate limit).
21. X
22. Xây dựng ứng dụng cho phép quản lý (xem trạng thái địa chỉ IP và MAC, tắt máy tính
từ xa) các máy tính thông qua máy chủ.
23. Xây dựng ứng dụng hỗ trợ người dùng có chức năng như sau. Với mỗi người dùng
mới sẽ thực hiện kết nối đến tổng đài (server). Tổng đài sẽ tự động kết nối người dùng
tới nhân viên rảnh (không trao đổi với khách hàng khác). Tổng đài phải ghi lại được
lịch sử trao đổi (dạng text hoặc ghi âm với cuộc gọi thoại).
24. X
25. X
26. Xây dựng ứng dụng tạo ra mạng lưới các máy tính kết nối với nhau thông qua TCP
Socket (mô phỏng đồ hình mạng). Thực hiện mô phỏng hoạt động của giao thức
OSPF (thuật toán Dijkstra's) để truyền thông điệp qua mạng lưới trên.
2. 27. Xây dựng ứng dụng tạo ra mạng lưới các máy tính kết nối với nhau thông qua UDP
Socket (mô phỏng đồ hình mạng). Thực hiện mô phỏng hoạt động của giao thức RIP
(thuật toán Bellman Ford) để truyền thông điệp qua mạng lưới trên.
28. X
29. X
30. X
31. X
32. X