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REGOLAMENTO CAMPIONATO
9° STAGIONE FVPA 2014/2015
PS4
versione 0.2
2
Indice
Iscrizione ufficiale del club a FVPA Requisiti ................................................................................3
Calciomercato................................................................................................................................5
Cartellini e Squalifiche Giocatori Club ...........................................................................................7
Organizzazione e Requisiti per le Partite.......................................................................................8
Norme sui Club ............................................................................................................................12
Sanzioni 9^ stagione FVPA 2014/2015 PS ...................................................................................14
Composizione Leghe....................................................................................................................16
Composizione Coppa ITALIA........................................................................................................16
Calendario Stagione.....................................................................................................................16
Note Importanti...........................................................................................................................17
3
Iscrizione ufficiale del club a FVPA
Requisiti
Un club per poter presentare una iscrizione ufficiale deve possedere le seguenti caratteristiche minime:
- Avere una rosa di Minimo 11 Player
- Avere TUTTA LA ROSA MINIMA ISCRITTA A FVPA
- Il club deve possedere un Capitano, un Vicecapitano e almeno un Responsabile Compilazione Report (almeno uno di
essi attivo nel sito)
- AUTOCOMPILARE IL MODULO DI ISCRIZIONE (vedi sotto)
- ISCRIVERE I GIOCATORI E IL CLUB AL SITO http://www.virualpronetwork.com/apps/it/
- GLI UNICI CHE POSSONO POSTARE LA RICHIESTA SONO IL CAPITANO e/o VICE-CAPITANO del CLUB!
- TUTTE LE RICHIESTE CHE NON OTTEMPERANO ALLE NORME SOPRA INDICATE VERRANNO RESPINTE!
Nota Bene: L'autocompilazione si può considerare al pari di una autocertificazione, nel senso che il Capitano e/o
Vicecapitano sono chiamati alla massima serietà e quindi a postare dati REALI, ad avere la rosa che presentano
COMPLETAMENTE ISCRITTA. LO STAFF controllerà dato per dato e in caso riscontrasse anomalie che non fanno
raggiungere la soglia minima di player RESPINGERA' la Vostra iscrizione.
COME POSTARE:
Guida in Passi
- Passo 1: Sotto troverete il "Modello da utilizzare", basta che cliccate "seleziona tutto" e poi nella parte evidenziata
cliccate con il tasto destro del mouse e selezionate "Copia"
- Passo 2: Dopo aver copiato il Modello Uscite dalla visione di questo post, rimanendo nella sezione "Iscrizione
Ufficiale", cliccate "Nuovo Argomento"
- Passo 3 : Cliccate su "Nuovo Argomento" e mettete come titolo IL NOME DEL VOSTRO CLUB
- Passo 4 : Incollate il Vostro modello
- Passo 5 : Lo compilate
- Passo 6 : POSTATE
Note Importanti:
- Il nome del club presentato su FVPA / VPN e quello presente su FIFA devono essere IDENTICI
- il nome del club iscritto e quello presente su FIFA dovranno essere identici.
Ricordate di inserire il logo che caratterizza la vostra squadra.
Note Sulla Verifica dei Dati:
- Una volta creato il post della vostra iscrizione,qualora lo ritenesse opportuno, lo Staff contatterà il CAPITANO e VICE
CAPITANO del Club se il colloquio è positivo si passerà al successivo step.
- Lo staff verifica i dati inseriti e sposta l'argomento nell'area "Spogliatoi Club in fase di Iscrizione".
- Una volta ultimate tutte le procedure inerenti lo spogliatoio, sarà in quest'ultimo che il vostro club dovrà dialogare
con lo staff XBOX/PS. Vivete il vostro spogliatoio come "la Sede FVPA del vostro Club", dove potete modificare,
inserire e rimuovere i vostri player.
- Attenzione: Lo Staff invita i Capitani e/o Vicecapitani dei club che intende presentare domanda ad esprimere la
4
massima serietà. Lo Staff NON tollererà PERDITEMPO, quindi se volete iscrivere il vostro club fatelo quando siete sicuri
di riuscire a mantenere gli impegni presi. In caso di inottemperanza degli impegni presi, ovvero in caso un club appena
iscritto ufficialmente abbandoni il forum, "sparisca", si sciolga dopo poco tempo dall'iscrizione, lo STAFF può
intervenire con la messa al bando del direttivo del club e dei suoi membri in maniera perenne da FVPA. Lo Staff si
augura che non ci sia mai bisogno di arrivare a tanto.
MODELLO DA UTILIZZARE E COMPLETARE:
Il messaggio compilato e postato dovrebbe risultare come segue, ovviamente con tutti i campi compilati!
- LOGO DEL CLUB
- NOME CLUB: _________________
- NOME CLAN: _________________
- GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del CAPITANO: ______________ / ______________
- GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del Vice-CAPITANO: ______________ / ______________
--- ELENCO COMPLETO ROSA
----- GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA
1. _________ / _________
2. _________ / _________
3. _________ / _________
4. _________ / _________
5. _________ / _________
6. _________ / _________
7. _________ / _________
8. _________ / _________
9. _________ / _________
10. _________ / _________
11. _________ / _________
----- GIOCATORI ACQUISTATI DURANTE LA STAGIONE
1. _________ / _________
----- ACQUISTI UTILIZZATI: 0 / 10
- LINK alla pagina ufficiale del CLUB su virtual pro network: _____________________
Conferma partecipazione 2^ Stagione
Le squadre che hanno disputato la Prima stagione hanno l’obbligo di dare conferma nell’apposito topic che verrà
aperto in data 15/01/2015. Le squadre possono ritirare la loro conferma entro e non oltre il 02/02/2015.
5
Calciomercato
Svolgimento Calciomercato (prestagione)
Tutte le richieste di mercato pervenute secondo le modalità previste nel vecchio regolamento, saranno ritenute valide
purchè effettuate entro le 17.00 del 14/01/2015 (farà fede la data e l’ora della richiesta postata)
Svolgimento Calciomercato (apertura stagione)
- Ogni team potrà inserire nella propria rosa un numero max di player pari a 24.
- In questa fase non verranno presi in considerazione gli Slot,riservati al mercato durante la stagione, (vedi
Svolgimento Calciomercato (Stagione)
- In questa fase ci si deve attenere alla normativa in merito alla Fusione tra club (vedi Fusione tra club)
- Ogni Capitano nel proprio spogliatoio ha l'obbligo di inserire GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del nuovo player
che desidera aggiungere nella propria rosa specificando se è Svincolato oppure, nel caso in cui provenga da un altro
club che ha dato conferma di partecipazione (club che ha disputato la passata stagione) o nuovo club (che ha
presentato domanda di iscrizione), il Club di provenienza (vedi Player svincolato/proveniente da un club)
- E’ obbligatorio da parte del player che deve essere inserito in rosa, dare conferma nello spogliatoio per convalidare e
quindi rendere effettivo il transfer.(vedi Esempio in fondo alla pagina)
Svolgimento Calciomercato (Stagione)
- Numero massimo di player consentiti in rosa 24.
- Chiusura mercato,ultimi tre turni campionato, eventuali playoff/out e restanti turni coppa italia
- Ogni Team avrà a disposizione un numero limitato di acquisti da utilizzare in qualsiasi momento della stagione pari
a 10 slot SESSIONE OPEN (con restrizioni) così suddivisi:
- Ogni team potrà inserire un numero max di 2 player provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla
stagione.
- Ogni Team potrà inserire ulteriori 3 player provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione (1
Player per ogni Club)
- Ogni Team potrà inserire un numero minimo di 5 player svincolati, ad un max di 10* (non viene considerato
svincolato un player, se ha militato durante la stagione, in un club impegnato in una qualsiasi competizione(si
estende anche nel caso in cui avesse militato in un club ritirato)
*il numero max dei player svincolati inseribili è variabile, si va da un minimo di 5 ad un massimo di 10 in rapporto al
numero di player già inseriti provenienti dallo stesso club (max 2), o provenienti da club diversi (max 3)
Esempio inserimento 5 player svincolati (minimo consentito)
il capitano pinco pallino inserisce durante il corso della stagione 2 player provenienti dal club Real XXX (numero max
player consentiti provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla stagione)
+ 3 player provenienti rispettivamente, 1 dal club i FC XXX, 1 dal club Italy XXX e 1 dal club Red XXX (numero max
player consentiti, provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione), + 5 player svincolati.
Nel dettaglio:
2 Player provenienti dallo stesso club
3 Player provenienti da club diversi
5 Player svincolati
6
Totale player inseriti 10
Esempio inserimento 7 player svincolati (variabile fino ad un max di 10)
il capitano pinco pallino inserisce durante il corso della stagione 7 player svincolati.
Nel caso specifico, le opzioni possibili per arrivare al totale di 10 player inseribili nel corso della stagione, sono due:
1) Inserisce 2 player provenienti dal club Real XXX (numero max player consentiti provenienti dallo stesso club
regolarmente iscritto alla stagione) + 1 player proveniente dal club FC XXX (player proveniente da una squadra diversa
regolarmente iscritta alla stagione)
Nel dettaglio:
2 Player provenienti dallo stesso club
1 Player proveniente da club diverso
7 Player svincolati
Totale player inseriti 10
2) Inserisce 3 player provenienti rispettivamente, 1 dal club Real XXX, 1 dal club FC XXX e 1 dal club Red XXX (numero
max player consentiti, provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione)
Nel dettaglio:
3 Player provenienti da club diverso
7 Player svincolati
Totale player inseriti 10
Esempio inserimeno 10 player svincolati
il capitano pinco pallino inserisce durante il corso della stagione 10 player svincolati.
In questo caso avendo raggiunto il limite max di player acquistabili durante la stagione, non potrà più aggiungere né
player provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla stagione, né player provenienti da squadre diverse
regolarmente iscritte alla stagione.
Nel dettaglio:
10 player svincolati
Totale player inseriti 10
- Per far uscire un giocatore dal proprio team basta che il capitano o l’interessato lo comunichi all’interno della sezione
Spogliatoi nell’apposito spazio dedicato al team.
- Un player non può lasciare un club nel caso in cui questi scenda sotto la soglia minima di 11 componenti.
- Per inserire un giocatore nel proprio team ci deve essere la conferma, nella sezione dedicata al Team,
dell’interessato e del capitano del nuovo Team.
- Ogni trasferimento dovrà essere segnalato nell’apposito spazio e diventerà effettivo 24 ore dall’inserimento del
messaggio di scambio da parte del responsabile e del giocatore stesso . Questo significa che potrà giocare solo dopo
24 ore dal suo trasferimento .(quindi se un player viene acquistato nella giornata in cui si deve disputare una qualsiasi
competizione, non potrà essere schierato)
7
- Non verranno presi in considerazioni messaggi da utenti con orari settati non correttamente.
-Ogni Capitano nel proprio spogliatoio ha l'obbligo di inserire GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del nuovo player
che desidera aggiungere nella propria rosa specificando se è Svincolato oppure, nel caso in cui provenga da un altro
club (militante nella stagione in corso), il Club di provenienza
- Deve essere specificata la provenienza di un player svincolato, se ha militato durante la stagione, in un club
impegnato in una qualsiasi competizione(si estende anche in caso avesse militato in un club ritirato)
- E’ obbligatorio da parte del player che deve essere inserito in rosa, dare conferma nello spogliatoio per convalidare e
quindi rendere effettivo il transfer che diverrà tale dopo 24h.
Esempio:
Il capitano del club pinco pallino deve inserire un player svincolato o proveniente da un altro club, la sua richiesta deve
essere formulata come segue:
pavbur80 / pavbur80 svincolato ovvero GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA - Posizione
pavbur80 / pavbur80 Club di provenienza REAL XXX ovvero GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA - Club di provenienza
pavbur80(Risposta del Player)
Confermo
- Un player appartenente già a un club, prima di poter far richiesta di transfer, ha l'obbligo di comunicare (lui o il
capitano)all’interno della sezione Spogliatoi nell’apposito spazio dedicato al team, la volontà di lasciare il club.
- In mancanza di tale requisito, la richiesta di transfer non verrà convalidata.
- Ogni player può eseguire un solo transfer nell'arco di tutta la durata della sessione di mercato
Player svincolato/proveniente da un club
- Al momento dell’inserimento in rosa di un player svincolato(ovvero non proveniente da un club che partecipa al
campionato o che dovrebbe prendervi parte), ha diritto ad un transfer.
- Al momento dell’inserimento in rosa di un player svincolato(ma che ha militato in un club che partecipa al
campionato o che dovrebbe prendervi parte), perde tale diritto.
Cartellini e Squalifiche Giocatori Club
Cartellini
Sarà cura dei Responsabili compilazione report o Capitani comunicare anche i cartellini che vengono presi durante le
partite, ovviamente si confida nella serietà dei Responsabili compilazione report o Capitani che dovranno tener
controllato lo svolgimento della partita e verificare che non venga riportato il falso. Il metodo migliore è quello della
fotografia a fine gara, ma purtroppo è facile da eludere modificando il nome del giocatore … pertanto servirà che ogni
squadra nomini al suo interno una persona che possa verificare che i Responsabili compilazione report o Capitani
avversari abbiano dato comunicazione corretta su portale VPN ed, eventualmente, segnalare anomalie allo Staff.
Ecco come verranno conteggiate le squalifiche:
- Ogni 3 cartellini gialli, il singolo giocatore verrà segnalato come DIFFIDATO.
- Al quarto cartellino giallo scatta in automatico la squalifica per la partita successiva.
8
- L’espulsione diretta o per somma di gialli avrà sempre squalifica di una partita.
-Nel caso in cui un giocatore DIFFIDATO ( con 3 cartellini gialli all’attivo ), riceva una espulsione per somma di
ammonizioni, dovrà saltare la partita successiva per l’espulsione e al suo ritorno in campo ripartirà dalla DIFFIDA per i
3 cartellini gialli.
Considerando che la stagione prevede che nella stessa sera si giochino la partita di andata e quella di ritorno, nel caso
in cui un giocatore diffidato prenda una ammonizione nella prima partita, potrà comunque giocare la partita di ritorno
ma dovrà ovviamente saltare la prima partita del turno successivo. Non essendo gestibile diversamente, nel caso in cui
un giocatore diffidato prenda il cartellino giallo nella seconda partita, salterà comunque la prima partita del turno
successivo. Con la stessa logica, se un giocatore prende un cartellino giallo in entrambe le partite della stessa serata,
prima del turno successivo si ritroverà ad avere le due ammonizioni ( in questo caso se una ammonizione
squalificherebbe un giocatore già in diffida, il giocatore salterebbe la prima partita del turno successivo e avrebbe già
assegnata la prima ammonizione del secondo “conteggio squalifica” ) Nel caso in cui, il cartellino giallo venga preso dal
QUALSIASI, le ammonizioni ai BOT non verranno conteggiate, mentre verranno regolarmente conteggiati i cartellini
presi dal VIRTUAL PLAYER creato dal QUALSIASI.
Organizzazione e Requisiti per le Partite
Numero minimo giocatori in rosa
- Il numero minimo dei giocatori in rosa è 11
Numero minimo giocatori schierabili in campo e uso del QLS
- Il numero minimo dei giocatori schierabili in campo è;
- Lega A = 8
- Lega B = 6
- L’uso del QLS è facoltativo
Topic accordi e orario match
Nell’apposito topic accordi i Capitani e non i Responsabili Compilazione Report, dovranno accordarsi riguardo l’orario
per la disputa degli incontri. Eventuali accordi tra club non postati su questo topic non verranno ritenuti validi;
- La partita deve essere giocata nella data prestabilita e non verranno concesse ulteriori proroghe salvo casi particolari
concessi dallo staff;
-I Capitani hanno libertà assoluta sulla scelta dell’orario
-In caso di mancato accordo, la partita dovrà essere tassativamente giocata alle 22.45
Organizzazione e svolgimento incontri
- Le squadre possono usufruire di 15 minuti supplementari rispetto all’orario previsto per il calcio di inizio (15° minuto
incluso)
- Se una squadra intende giocare la partita con un numero di giocatori inferiore al limite minimo consentito, è tenuto
ad avvisare gli avversari, che potranno accettare di giocare o chiedere la vittoria a tavolino;
-E’ possibile utilizzare auricolari durante le partite;
- È assolutamente vietato attuare schemi con le frecce direzionali sui calci piazzati, perché possono causare schermate
nere agli avversari;
- E’ proibito usare trucchi di qualsiasi genere atti a disturbare portieri e/o giocatori avversari sui calci piazzati
(punizioni o angoli), non e consentito disturbare il portiere durante il rinvio, pena sconfitta a tavolino, a meno che in
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caso di gol, la squadra che segna il gol incriminato può rimediare realizzando un autogol entro 3 minuti (del gioco e
non reali), e in tal caso gli avversari potranno valutare se far ricorso o meno. Dove possibile sarà obbligatorio
denunciare la REALE volontà di ostacolare un portiere tramite video.
Post partita e Introduzione della figura responsabile compilazione report
Viene introdotta la figura del responsabile compilazione report al fine di facilitare il compito dei capitani all’interno del
club. Questi avrà solo ed esclusivamente il compito di occuparsi della compilazione report FVPA/VPN nei termini e
nelle modalità stabilite !In quanto unico responsabile, risponderà di eventuali infrazioni con relative attribuzioni di
sanzioni secondo quanto stabilito dal regolamento (vedi sanzioni)
- Ogni Capitanò potrà nominare max 2 responsabili compilazione report
- Qualora lo ritengano opportuno Capitano e Vice, possono ricoprire tale carica
- Nel caso in cui non dovesse essere presente il responsabile compilazione report, capitano e vice potranno procedere
alla corretta compilazione dei report VPN/FVPA
- Il responsabile compilazione report del team è obbligato a inserire nello spazio dedicato al match sul forum e su VPN
i risultati della partita, entro e non oltre le 24h di ogni giornata disputata.
- Il tempo massimo per confermare un risultato è 24 ore , al termine verrà considerato automaticamente convalidato.
- Non verranno presi in considerazione reclami oltre le 24 ore dall’inserimento del risultato o dopo che tutti e 2 i
responsabili compilazione report(o capitani) confermeranno i risultati.
- E’ obbligo da parte del responsabile compilazione report, riportare i dati mancanti, anche successivamente alle 24h
previste come termine ultimo (questo per favorire il corretto inserimento di tutti i dati inerenti alla giornata appena
terminata)
- E’ obbligo del responsabile compilazione report o in sua assenza dei Capitani, assicurarsi, una volta compilati i report,
che tutti i dati siano stati inseriti correttamente
Procedura compilazione report FVPA
E’ obbligatorio da parte del responsabile compilazione report(o in sua assenza ,da parte dei Capitani) inserire il
risultato, nel topic giornata campionato, secondo il seguente report, che deve essere completo in tutte le sue parti:
Risultato andata:
Risultato ritorno:
Autogol:
Ammonizioni: (indicare ID PSN player propria squadra)
Espulsioni: ( indicare ID PSN player propria squadra)
N° Ammonizioni squadra avversaria: (indicare solo il numero player avversari sanzionati)
N° Espulsioni squadra avversaria : (indicare solo il numero player avversari sanzionati)
Casistica in cui il report FVPA viene considerato omesso
Conferma solo del risultato delle partite
Esempio: andata: r34lcatania-Fc Carugo 4-0
ritorno: Fc Carugo-r34lcatania 0-5
quotare quanto scritto dall'avversario
10
il capitano del club Fc Carugo compila correttamente il report in tutte le sue parti
Esempio: Risultato andata: 4-0
Risultato ritorno: 0-5
Autogol: 0
Ammonizioni:1 (pavbur80)
Espulsioni:0
N° Ammonizioni squadra avversaria: 0
N° Espulsioni squadra avversaria : 0
Il capitano del club r34l catania quota quanto scritto dal capitano degli Fc Carugo
Risultato andata: 4-0
Risultato ritorno: 0-5
Autogol: 0
Ammonizioni:1(pavbur80)
Espulsioni:0
N° Ammonizioni squadra avversaria: 0
N° Espulsioni squadra avversaria : 0
Scrivere semplicemente confermo
Esempio: il capitano del club Fc Carugo compila correttamente il report in tutte le sue parti
Risultato andata: 4-0
Risultato ritorno: 0-5
Autogol: 0
Ammonizioni:1(pavbur80)
Espulsioni:0
N° Ammonizioni squadra avversaria: 0
N° Espulsioni squadra avversaria : 0
il capitano del club r34l catania scrive:
confermo
omettere lo schema report
Esempio: 4-0/0-5 ammonito pavbur80
omettere parzialmente lo schema report*
Esempio: Risultato andata: 4-0
11
Risultato ritorno: 0-5
Ammonizioni:1(pavbur80)
*nell'omissione parziale non rientra il caso in cui non venga segnalato un dato:
Esempio: Risultato andata: 4-0
Risultato ritorno: 0-5
Autogol: 0
Ammonizioni:0 <--(omessa x errore l'ammonizione a pavbur80)
Espulsioni:0
N° Ammonizioni squadra avversaria: 0
N° Espulsioni squadra avversaria : 0
Compilazione del report non effettuato dal responsabile compilazione report (Capitani in caso di sua assenza)
Nel caso in cui il report venga compilato da un qualsiasi membro del club che non il responsabile compilazione report
(Capitani in sua assenza), questi verrà ritenuto nullo e quindi omesso! non sono consentite deleghe a tal proposto
essendo un preciso dovere del preposto assolvere a tale incombenza.
Compilazione report VPN
È NECESSARIO che tutti i Club si preoccupino di aggiornare ( oltre che lo spogliatoio del forum ) anche la propria
sezione di VPN con i dati corretti di ogni giocatore. Ovviamente i giocatori che non regolarizzeranno il proprio profilo
non potranno disputare le competizioni.
- Finito il match, inserire entro 24 h su VPN il risultato delle partite (andata e ritorno) e la rosa che ha disputato
entrambi i match, cartellini e man of the match (obbligo da parte di entrambi i responsabili compilazione report o
Capitani in loro assenza delle squadre),marcatori ed assist man.
E’ possibile richiedere modifiche inerenti alla partita disputata, inserendo un post nello spazio dedicato a tali
richieste (VPN Service) entro le 24h dal termine del match
Corretta procedura richieste VPN Service
La richiesta deve essere sempre e solo compilata da uno dei Manager VPN
TITOLO indicare l'ID report partita e la lega di appartenenza
Esempio: id 30786 lega a
usare il seguente modulo x modifiche inerenti alle partite disputate,che dovrà essere compilato in tutte le sue parti:
Sezione: XBOX - PC - PS
Partita: Nome Competizione
Team: Nome team richiedente
Manager: ID Forum + ID VPN
Aggiunte o modifiche da fare: Tizio ha fatto gol, Caio ha preso un giallo etc etc.
Esempio:
Sezione: PS
Partita: Lega B1
Team: Real XXX
Manager: pavbur80 + pavbur80
12
Aggiunte o modifiche da fare: chiedo l'aggiunta dell'ammonizione per il player XXX
-Nel caso di richieste recupero password, il player interessato dovrà confermare la richiesta, una volta formulata dal
manager
Esempio: l'utente XXX ha smarrito la password, chiedo il reinvio della stessa x poter permettere al mio player di
accedere al vpn
Utente XXX: confermo la richiesta
-Nel caso di eliminazione player dalla propria rosa o per tutti gli altri casi (modifiche id VPN ecc ecc) la richiesta dovrà
comunque essere effettuata solo ed esclusivamente dal manager
Tutte le richieste effettuate secondo i termini stabiliti non verranno prese in considerazione
Interruzione degli incontri:
- L’interruzione di un partita si verifica quando uno dei due team abbandona completamente il match non
consentendo all’altro di continuare a giocare . Sarà premura dei capitani avvisare tempestivamente tutti i suoi
giocatori per un uscita tempestiva dal match.
- Si potrà interrompere la partita , solamente nei primi 5 minuti della partita.
- Ogni squadra può interrompere la partita massimo 2 volte per match.
- In caso di reti nei primi 5 minuti e successiva interruzione la partita riprenderà con il risultato ottenuto al momento
della sospensione.
- Non è concesso interrompere o rigiocare partite, in caso di crash di player successivamente al 5° minuto di gioco.
-Nel caso in cui ci sia una interruzione di una partita entro i primi 5 minuti , le squadre non potranno ripresentarsi in
campo con giocatori diversi da quelli schierati al momento dell’interruzione.
- la squadra che subisce la sanzione di cartellini gialli o rossi nei primi 5 minuti, perde la possibilità di uscita dal match.
- La possibilità di uscita dal match nei primi 5 minuti rimane alla squadra avversaria, ma nel caso dovesse decidere il
riavvio del match annullerebbe i cartellini gialli e/o rossi della squadra avversaria, che non saranno conteggiati.
Norme sui Club
Cambio nome Club
- E’ data facoltà ai capitani, solo ed esclusivamente al termine di ogni stagione, di poter cambiare il nome al proprio
club senza alcun vincolo nella scelta.
Capitani
-La proprietà di una squadra è affidata ai suoi capitani;
-Ogni squadra deve avere 1 capitano e 1 vice-capitano;
Nomina nuovi Capitani/abbandono club
- E’ facoltà dei Capitani decidere di nominare durante la stagione nuovi Capitani(capitano e vice), i quali diventeranno
a tutti gli effetti i nuovi responsabili del Club.
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- E’ necessario che almeno uno dei due capitani resti in carica affinchè il club non perda i diritti acquisiti
- E’ comunque data facoltà ai componenti della squadra, in caso di scioglimento del club, dovuto all’abbandono di
ambedue i Capitani, di poterlo rilevare a patto che questi raggiungano un numero pari a 7player (verranno presi in
considerazione nel conteggio, solo ed esclusivamente i player presenti in rosa all’atto dello scioglimento)
Ritiri anticipati dalla competizione
-Nel caso in cui una squadra si ritiri dalla competizione i risultati degli incontri da essa disputata non verranno annullati
se questa avrà superato il 50% delle partite in programma. In questo caso tutti i match mancanti verranno assegnati a
tavolino alle squadre avversarie.
-Nel caso che una squadra si ritiri prima di aver disputato il 50% delle partite verranno cancellati tutti i risultati
precedenti e la squadra stessa
Scioglimento Club
E’ obbligo da parte dei Capitani comunicare nel proprio Spogliatoio e su VPN service,lo scioglimento del club!
Fusione tra club (vecchio/nuovo regolamento)
- Le fusioni tra club che hanno partecipato alla scorsa stagione, se avvenute prima della pubblicazione del nuovo
regolamento (15/01/2015), non verranno sanzionate non essendo previsto, nel regolamento precedente, nessun
divieto in tal senso
Fusione tra club
Dall’entrata in vigore del nuovo regolamento in data 15/01/2015 avrà validità quanto segue:
- E’ vietata la fusione tra club che hanno partecipato alla stagione precedente
- Viene considerata fusione tra due club nel momento in cui uno dei due club interessati, si scioglie con conseguente
passaggio in blocco di minimo 6 player da un club che ha partecipato alla precedente stagione ad un altro, che a sua
volta ne ha preso parte.
- E’ vietata la fusione (passaggio in blocco di minimo 6 player da un club all’altro con conseguente scioglimento di uno
di essi) tra un club che ha partecipato alla stagione precedente e un nuovo club ,se quest’ultimo è già stato
confermato dallo staff,(tale normativa ha validità anche se un nuovo club dopo esser stato confermato, ritira la sua
iscrizione in tempo utile per poi ripresentarla entro i termini stabiliti.)
- E’ vietata la fusione(passaggio in blocco di minimo 6 player da un club all’altro con conseguente scioglimento di uno
di essi) tra due nuovi club che si accingono per la prima volta ad affrontare una stagione se già confermati dallo staff.
(tale normativa ha validità anche se un nuovo club dopo esser stato confermato, ritira la sua iscrizione in tempo utile
per poi ripresentarla entro i termini stabiliti)
14
Sanzioni 9^ stagione FVPA 2014/2015 PS
Tutte le sanzione commutate ai player o ai team, verranno riportate nell’apposita sezione Provvedimenti Disciplinari.
Cartellini
- Nel caso in cui venga riscontrata una anomalia nella segnalazione dei cartellini di qualcuna delle squadre impegnate
in Campionato, si procederà d’ufficio assegnando indistintamente un cartellino giallo ad ognuno dei giocatori scesi in
campo, mettendo sicuramente in maggiore difficoltà i Club.
Ritiri
Tutti i membri appartenenti alla squadra ritirata non potranno disputare altre partite con nessuna altra squadra
all’interno del campionato in vigore, tale sanzione viene applicata a partire dal 03/02/2015(giorno successivo al
termine ultimo per poter disdire la conferma di partecipazione alla nona stagione)
-Alla quinta partita persa a tavolino il Club verrà estromesso da tutte le competizioni FVPA e verranno assegnate le
vittorie a tavolino in base a quanto previsto nel paragrafo Ritiri anticipati dalla competizione
Errata compilazione report FVPA
In caso di errata compilazione report FVPA entro i termini stabiliti(vedi Casistica in cui il report FVPA viene considerato
omesso), il responsabile/i compilazione report o Capitani verranno sanzionati nell’ordine con:
- richiamo nel topic accordi
- richiamo ufficiale
- squalifica 1 partita
Ogni sanzione verrà applicata ad personam, questo per non andare a penalizzare i restanti preposti ma, bensì il diretto
interessato.
Errata compilazione report VPN
In caso di errata compilazione report VPN entro i termini stabiliti(omissione uomo partita, risultato match errato), il
responsabile/i compilazione report o Capitani verranno sanzionati nell’ordine con:
- richiamo nel topic accordi
- richiamo ufficiale
- squalifica 1 partita
Ogni sanzione verrà applicata ad personam, questo per non andare a penalizzare i restanti preposti ma, bensì il diretto
interessato.
Mancata compilazione report FVPA/VPN
In caso di assenza del report FVPA o VPN entro i termini prestabiliti, la sanzione verrà così applicata:
-1 partita di squalifica al responsabile compilazione report qualora nel team ve ne sia solo uno
-1 partita di squalifica ad entrambi i responsabili compilazione report qualora nel team ve ne siano due
-Nel caso in cui il responsabile/i abbiano preventivamente avvisato i capitani della loro assenza, questi ultimi saranno
ritenuti i responsabili della omissione e verranno sanzionati con 1 partita di squalifica(lo staff si riserva in questo caso
di interpellare le parti prima di procedere con l’attribuzione della sanzione)
Errata procedura richieste VPN Service
15
Nel caso in cui non venga effettuata una richiesta sul VPN Service, inerenti a modifiche dei match, secondo i termini
stabiliti (vedi Corretta procedura richieste VPN Service/24 h dal termine dell’incontro) la richiesta verrà ritenuta
nulla e quindi verrà considerata come non effettuata! In questo caso verranno applicate le sanzioni in base alle
casistiche riportate nel paragrafo SANZIONI.
Interruzione degli incontri
La squadra che non rispetterà quanto previsto nel paragrafo Interruzione degli incontri (vedi argomento a tal
proposito) verrà sanzionata con la sconfitta a tavolino.
Partita non disputata (assenza o ritardo di una delle due squadre)
- In caso di partita a tavolino verrà applicato il risultato di 3a0 e cancellati tutti i dati della partita su VPN .
- Nel caso in cui una squadra si dovesse presentare oltre i 15 minuti di proroga concessi, rispetto l’orario stabilito per
la disputa del match, è facoltà dei Capitani avversari, decidere se disputare o meno l’incontro oppure reclamare la
vittoria a tavolino
Mancata comunicazione Scioglimento Club
- Nel caso in cui non venga data comunicazione da parte dei Capitani, dello scioglimento della propria squadra(club
che ha partecipato alla stagione precedente, che comunque ha dato conferma per la nuova stagione, nuovo club la cui
partecipazione alla nuova stagione è stata confermata , anche se dovesse ritirare la sua iscrizione in tempo utile per
poi ripresentarla entro i termini stabiliti ) , nel proprio spogliatoio e su VPN service questi, non potranno disputare la
nuova stagione, se dovessero trasferirsi in un nuovo club già esistente.(la sanzione parte nel momento in cui i capitani
del club sciolto fanno richiesta di trasferimento nel nuovo club)
- Nel caso in cui non venga data comunicazione da parte dei Capitani, dello scioglimento della propria squadra e diano
vita ad un nuovo club, questi perderanno tutti i diritti acquisiti nella stagione precedente e il club verrà considerato
come nuovo iscritto.( la sanzione parte nel momento in cui i capitani del club sciolto iscrivono la nuova squadra alla
federazione)
Fusione tra club
-Nel caso in cui lo staff dovesse appurare che tramite raggiri (quali cambi account, doppi account ecc ecc) o sotterfugi,
due club abbiano effettuato una fusione e presentato semplice domanda di ammissione alla nuova stagione, il nuovo
club verrà automaticamente estromesso dalla competizione, e tutti i componenti della rosa salteranno l’intera
stagione
16
Composizione Leghe
Lega A (14 squadre)
Lega B (14 squadre)
Lega C suddivisa in Lega C1 (10 squadre) Lega C2 (10 squadre)
Ripescaggi Lega A: Encanto Football club + Mean Machine
Ripescaggi Lega B : Sorteggio in diretta live 4 di quattro club nuovi iscritti (verrà pubblicata la data ed il link sul
forum per seguire la diretta)
-Numero di retrocessioni 4 con le seguenti modalità:
- Ultime quattro squadre della Lega A - Retrocessione Diretta
- Ultime quattro squadre della Lega B - Retrocessione Diretta
- Numero di promozioni 4 con le seguenti modalità
- prime quattro della Lega B - Promozione Diretta
- prime due della Lega C1 - Promozione Diretta
- prime due della Lega C2 - Promozione Diretta
Composizione Coppa ITALIA
4 teste di serie : 1° e 2° classificata Lega A + 1° classificata Lega B1+ 1° classificata Lega b2
FASE A GIRONI: 11 gironi da 4 squadre (le prime due passano)
FASE AD ELIMINAZIONE DIRETTA: 22 squadre +2 teste di serie (1° classificata Lega B1/B2)
FASE AD ELIMINAZIONE DIRETTA: 12 squadre
QUARTI DI FINALE: 6 squadre+2 teste di serie (1° e 2° classificata Lega A)
SEMIFINALE: 4 squadre
FINALE: 1° e 2° posto/3° e 4° posto
Calendario Stagione
Elenco giornate di Campionato per la IX° Stagione regolare
Nona Stagione(Campionato) :
16/02 - 23/02 - 09/03 - 16/03 - 30/03
07/04 - 20/04 -27/04 -11/05 - 18/05
01/06 – 08/06 15/06
Nona Stagione(Coppa Italia) :
02/03 - 23/03 - 13/04 -04/05 - 25/05
04/06 - 11/06 – 16/06
Inizio nona Stagione: 12/01/2015 Lunedì
Termine Calciomercato: 09/02/2015 Lunedì
Prima Giornata Campionato: 16/02/2015 Lunedì
Seconda Giornata Campionato: 23/02/2015 Lunedì
Primo Turno fase a gironi Coppa Italia: 02/03/2015 Lunedì
Terza Giornata Campionato: 09/03/2015 Lunedì
Quarta Giornata Campionato: 16/03/2015 Lunedì
17
Secondo Turno fase a gironi Coppa Italia: 23/03/2015 Lunedì
Quinta Giornata Campionato: 30/03/2015 Lunedì
Sesta Giornata Campionato:07/04/2015 Martedì
Terzo Turno fase a gironi Coppa Italia: 13/04/2015 Lunedì
Settima Giornata Campionato: 20/04/2015 Lunedi
Ottava Giornata Campionato: 27/04/2015 Lunedi
Fase ad eliminazione diretta Coppa Italia: 04/05/2015 Lunedì
Nona Giornata Campionato: 11/05/2015 Lunedì
Decima Giornata Campionato: 18/05/2015 Lunedì
Fase ad eliminazione diretta i Coppa Italia: 25/05/2015 Lunedì
Undicesima Giornata Campionato:01/06/2015 Lunedì
Quarti di finale Coppa Italia: 04/06/2015 Giovedì
Dodicesima Giornata Campionato: 08/06/2015 Lunedì
Semifinale Coppa Italia: 11/06/2015 Giovedì
Tredicesima Giornata di campionato :15/06/2015 Lunedì
Finale 1° e 2° posto Coppa Italia: 16/06/2015 Martedì
Finale 3° e 4° posto Coppa Italia: 16/06/2015 Martedì
Note Importanti
Lo Staff si riserva il diritto apportare modifiche regolamentari durante lo svolgimento della
stagione, qualora lo ritenesse necessario, comunicandolo tempestivamente all’utenza,
tramite avvisi pubblicati sul sito. Si riserva inoltre insindacabile di punire condotte non
esplicitamente previste ma tese ad alterare il corretto svolgimento della stagione.
La sanzione applicata sarà proporzionale a tale condotta e nei casi più gravi potrà
comportare l'esclusione definitiva da ogni competizione FVPA.
Regolamento Generale del Forum: http://www.fvpa.it/regolamento/

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Regolamento 9 stagione_ps4_v0.2

  • 1. 1 REGOLAMENTO CAMPIONATO 9° STAGIONE FVPA 2014/2015 PS4 versione 0.2
  • 2. 2 Indice Iscrizione ufficiale del club a FVPA Requisiti ................................................................................3 Calciomercato................................................................................................................................5 Cartellini e Squalifiche Giocatori Club ...........................................................................................7 Organizzazione e Requisiti per le Partite.......................................................................................8 Norme sui Club ............................................................................................................................12 Sanzioni 9^ stagione FVPA 2014/2015 PS ...................................................................................14 Composizione Leghe....................................................................................................................16 Composizione Coppa ITALIA........................................................................................................16 Calendario Stagione.....................................................................................................................16 Note Importanti...........................................................................................................................17
  • 3. 3 Iscrizione ufficiale del club a FVPA Requisiti Un club per poter presentare una iscrizione ufficiale deve possedere le seguenti caratteristiche minime: - Avere una rosa di Minimo 11 Player - Avere TUTTA LA ROSA MINIMA ISCRITTA A FVPA - Il club deve possedere un Capitano, un Vicecapitano e almeno un Responsabile Compilazione Report (almeno uno di essi attivo nel sito) - AUTOCOMPILARE IL MODULO DI ISCRIZIONE (vedi sotto) - ISCRIVERE I GIOCATORI E IL CLUB AL SITO http://www.virualpronetwork.com/apps/it/ - GLI UNICI CHE POSSONO POSTARE LA RICHIESTA SONO IL CAPITANO e/o VICE-CAPITANO del CLUB! - TUTTE LE RICHIESTE CHE NON OTTEMPERANO ALLE NORME SOPRA INDICATE VERRANNO RESPINTE! Nota Bene: L'autocompilazione si può considerare al pari di una autocertificazione, nel senso che il Capitano e/o Vicecapitano sono chiamati alla massima serietà e quindi a postare dati REALI, ad avere la rosa che presentano COMPLETAMENTE ISCRITTA. LO STAFF controllerà dato per dato e in caso riscontrasse anomalie che non fanno raggiungere la soglia minima di player RESPINGERA' la Vostra iscrizione. COME POSTARE: Guida in Passi - Passo 1: Sotto troverete il "Modello da utilizzare", basta che cliccate "seleziona tutto" e poi nella parte evidenziata cliccate con il tasto destro del mouse e selezionate "Copia" - Passo 2: Dopo aver copiato il Modello Uscite dalla visione di questo post, rimanendo nella sezione "Iscrizione Ufficiale", cliccate "Nuovo Argomento" - Passo 3 : Cliccate su "Nuovo Argomento" e mettete come titolo IL NOME DEL VOSTRO CLUB - Passo 4 : Incollate il Vostro modello - Passo 5 : Lo compilate - Passo 6 : POSTATE Note Importanti: - Il nome del club presentato su FVPA / VPN e quello presente su FIFA devono essere IDENTICI - il nome del club iscritto e quello presente su FIFA dovranno essere identici. Ricordate di inserire il logo che caratterizza la vostra squadra. Note Sulla Verifica dei Dati: - Una volta creato il post della vostra iscrizione,qualora lo ritenesse opportuno, lo Staff contatterà il CAPITANO e VICE CAPITANO del Club se il colloquio è positivo si passerà al successivo step. - Lo staff verifica i dati inseriti e sposta l'argomento nell'area "Spogliatoi Club in fase di Iscrizione". - Una volta ultimate tutte le procedure inerenti lo spogliatoio, sarà in quest'ultimo che il vostro club dovrà dialogare con lo staff XBOX/PS. Vivete il vostro spogliatoio come "la Sede FVPA del vostro Club", dove potete modificare, inserire e rimuovere i vostri player. - Attenzione: Lo Staff invita i Capitani e/o Vicecapitani dei club che intende presentare domanda ad esprimere la
  • 4. 4 massima serietà. Lo Staff NON tollererà PERDITEMPO, quindi se volete iscrivere il vostro club fatelo quando siete sicuri di riuscire a mantenere gli impegni presi. In caso di inottemperanza degli impegni presi, ovvero in caso un club appena iscritto ufficialmente abbandoni il forum, "sparisca", si sciolga dopo poco tempo dall'iscrizione, lo STAFF può intervenire con la messa al bando del direttivo del club e dei suoi membri in maniera perenne da FVPA. Lo Staff si augura che non ci sia mai bisogno di arrivare a tanto. MODELLO DA UTILIZZARE E COMPLETARE: Il messaggio compilato e postato dovrebbe risultare come segue, ovviamente con tutti i campi compilati! - LOGO DEL CLUB - NOME CLUB: _________________ - NOME CLAN: _________________ - GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del CAPITANO: ______________ / ______________ - GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del Vice-CAPITANO: ______________ / ______________ --- ELENCO COMPLETO ROSA ----- GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA 1. _________ / _________ 2. _________ / _________ 3. _________ / _________ 4. _________ / _________ 5. _________ / _________ 6. _________ / _________ 7. _________ / _________ 8. _________ / _________ 9. _________ / _________ 10. _________ / _________ 11. _________ / _________ ----- GIOCATORI ACQUISTATI DURANTE LA STAGIONE 1. _________ / _________ ----- ACQUISTI UTILIZZATI: 0 / 10 - LINK alla pagina ufficiale del CLUB su virtual pro network: _____________________ Conferma partecipazione 2^ Stagione Le squadre che hanno disputato la Prima stagione hanno l’obbligo di dare conferma nell’apposito topic che verrà aperto in data 15/01/2015. Le squadre possono ritirare la loro conferma entro e non oltre il 02/02/2015.
  • 5. 5 Calciomercato Svolgimento Calciomercato (prestagione) Tutte le richieste di mercato pervenute secondo le modalità previste nel vecchio regolamento, saranno ritenute valide purchè effettuate entro le 17.00 del 14/01/2015 (farà fede la data e l’ora della richiesta postata) Svolgimento Calciomercato (apertura stagione) - Ogni team potrà inserire nella propria rosa un numero max di player pari a 24. - In questa fase non verranno presi in considerazione gli Slot,riservati al mercato durante la stagione, (vedi Svolgimento Calciomercato (Stagione) - In questa fase ci si deve attenere alla normativa in merito alla Fusione tra club (vedi Fusione tra club) - Ogni Capitano nel proprio spogliatoio ha l'obbligo di inserire GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del nuovo player che desidera aggiungere nella propria rosa specificando se è Svincolato oppure, nel caso in cui provenga da un altro club che ha dato conferma di partecipazione (club che ha disputato la passata stagione) o nuovo club (che ha presentato domanda di iscrizione), il Club di provenienza (vedi Player svincolato/proveniente da un club) - E’ obbligatorio da parte del player che deve essere inserito in rosa, dare conferma nello spogliatoio per convalidare e quindi rendere effettivo il transfer.(vedi Esempio in fondo alla pagina) Svolgimento Calciomercato (Stagione) - Numero massimo di player consentiti in rosa 24. - Chiusura mercato,ultimi tre turni campionato, eventuali playoff/out e restanti turni coppa italia - Ogni Team avrà a disposizione un numero limitato di acquisti da utilizzare in qualsiasi momento della stagione pari a 10 slot SESSIONE OPEN (con restrizioni) così suddivisi: - Ogni team potrà inserire un numero max di 2 player provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla stagione. - Ogni Team potrà inserire ulteriori 3 player provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione (1 Player per ogni Club) - Ogni Team potrà inserire un numero minimo di 5 player svincolati, ad un max di 10* (non viene considerato svincolato un player, se ha militato durante la stagione, in un club impegnato in una qualsiasi competizione(si estende anche nel caso in cui avesse militato in un club ritirato) *il numero max dei player svincolati inseribili è variabile, si va da un minimo di 5 ad un massimo di 10 in rapporto al numero di player già inseriti provenienti dallo stesso club (max 2), o provenienti da club diversi (max 3) Esempio inserimento 5 player svincolati (minimo consentito) il capitano pinco pallino inserisce durante il corso della stagione 2 player provenienti dal club Real XXX (numero max player consentiti provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla stagione) + 3 player provenienti rispettivamente, 1 dal club i FC XXX, 1 dal club Italy XXX e 1 dal club Red XXX (numero max player consentiti, provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione), + 5 player svincolati. Nel dettaglio: 2 Player provenienti dallo stesso club 3 Player provenienti da club diversi 5 Player svincolati
  • 6. 6 Totale player inseriti 10 Esempio inserimento 7 player svincolati (variabile fino ad un max di 10) il capitano pinco pallino inserisce durante il corso della stagione 7 player svincolati. Nel caso specifico, le opzioni possibili per arrivare al totale di 10 player inseribili nel corso della stagione, sono due: 1) Inserisce 2 player provenienti dal club Real XXX (numero max player consentiti provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla stagione) + 1 player proveniente dal club FC XXX (player proveniente da una squadra diversa regolarmente iscritta alla stagione) Nel dettaglio: 2 Player provenienti dallo stesso club 1 Player proveniente da club diverso 7 Player svincolati Totale player inseriti 10 2) Inserisce 3 player provenienti rispettivamente, 1 dal club Real XXX, 1 dal club FC XXX e 1 dal club Red XXX (numero max player consentiti, provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione) Nel dettaglio: 3 Player provenienti da club diverso 7 Player svincolati Totale player inseriti 10 Esempio inserimeno 10 player svincolati il capitano pinco pallino inserisce durante il corso della stagione 10 player svincolati. In questo caso avendo raggiunto il limite max di player acquistabili durante la stagione, non potrà più aggiungere né player provenienti dallo stesso club regolarmente iscritto alla stagione, né player provenienti da squadre diverse regolarmente iscritte alla stagione. Nel dettaglio: 10 player svincolati Totale player inseriti 10 - Per far uscire un giocatore dal proprio team basta che il capitano o l’interessato lo comunichi all’interno della sezione Spogliatoi nell’apposito spazio dedicato al team. - Un player non può lasciare un club nel caso in cui questi scenda sotto la soglia minima di 11 componenti. - Per inserire un giocatore nel proprio team ci deve essere la conferma, nella sezione dedicata al Team, dell’interessato e del capitano del nuovo Team. - Ogni trasferimento dovrà essere segnalato nell’apposito spazio e diventerà effettivo 24 ore dall’inserimento del messaggio di scambio da parte del responsabile e del giocatore stesso . Questo significa che potrà giocare solo dopo 24 ore dal suo trasferimento .(quindi se un player viene acquistato nella giornata in cui si deve disputare una qualsiasi competizione, non potrà essere schierato)
  • 7. 7 - Non verranno presi in considerazioni messaggi da utenti con orari settati non correttamente. -Ogni Capitano nel proprio spogliatoio ha l'obbligo di inserire GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA del nuovo player che desidera aggiungere nella propria rosa specificando se è Svincolato oppure, nel caso in cui provenga da un altro club (militante nella stagione in corso), il Club di provenienza - Deve essere specificata la provenienza di un player svincolato, se ha militato durante la stagione, in un club impegnato in una qualsiasi competizione(si estende anche in caso avesse militato in un club ritirato) - E’ obbligatorio da parte del player che deve essere inserito in rosa, dare conferma nello spogliatoio per convalidare e quindi rendere effettivo il transfer che diverrà tale dopo 24h. Esempio: Il capitano del club pinco pallino deve inserire un player svincolato o proveniente da un altro club, la sua richiesta deve essere formulata come segue: pavbur80 / pavbur80 svincolato ovvero GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA - Posizione pavbur80 / pavbur80 Club di provenienza REAL XXX ovvero GAMER PSN LIVE / USERNAME FVPA - Club di provenienza pavbur80(Risposta del Player) Confermo - Un player appartenente già a un club, prima di poter far richiesta di transfer, ha l'obbligo di comunicare (lui o il capitano)all’interno della sezione Spogliatoi nell’apposito spazio dedicato al team, la volontà di lasciare il club. - In mancanza di tale requisito, la richiesta di transfer non verrà convalidata. - Ogni player può eseguire un solo transfer nell'arco di tutta la durata della sessione di mercato Player svincolato/proveniente da un club - Al momento dell’inserimento in rosa di un player svincolato(ovvero non proveniente da un club che partecipa al campionato o che dovrebbe prendervi parte), ha diritto ad un transfer. - Al momento dell’inserimento in rosa di un player svincolato(ma che ha militato in un club che partecipa al campionato o che dovrebbe prendervi parte), perde tale diritto. Cartellini e Squalifiche Giocatori Club Cartellini Sarà cura dei Responsabili compilazione report o Capitani comunicare anche i cartellini che vengono presi durante le partite, ovviamente si confida nella serietà dei Responsabili compilazione report o Capitani che dovranno tener controllato lo svolgimento della partita e verificare che non venga riportato il falso. Il metodo migliore è quello della fotografia a fine gara, ma purtroppo è facile da eludere modificando il nome del giocatore … pertanto servirà che ogni squadra nomini al suo interno una persona che possa verificare che i Responsabili compilazione report o Capitani avversari abbiano dato comunicazione corretta su portale VPN ed, eventualmente, segnalare anomalie allo Staff. Ecco come verranno conteggiate le squalifiche: - Ogni 3 cartellini gialli, il singolo giocatore verrà segnalato come DIFFIDATO. - Al quarto cartellino giallo scatta in automatico la squalifica per la partita successiva.
  • 8. 8 - L’espulsione diretta o per somma di gialli avrà sempre squalifica di una partita. -Nel caso in cui un giocatore DIFFIDATO ( con 3 cartellini gialli all’attivo ), riceva una espulsione per somma di ammonizioni, dovrà saltare la partita successiva per l’espulsione e al suo ritorno in campo ripartirà dalla DIFFIDA per i 3 cartellini gialli. Considerando che la stagione prevede che nella stessa sera si giochino la partita di andata e quella di ritorno, nel caso in cui un giocatore diffidato prenda una ammonizione nella prima partita, potrà comunque giocare la partita di ritorno ma dovrà ovviamente saltare la prima partita del turno successivo. Non essendo gestibile diversamente, nel caso in cui un giocatore diffidato prenda il cartellino giallo nella seconda partita, salterà comunque la prima partita del turno successivo. Con la stessa logica, se un giocatore prende un cartellino giallo in entrambe le partite della stessa serata, prima del turno successivo si ritroverà ad avere le due ammonizioni ( in questo caso se una ammonizione squalificherebbe un giocatore già in diffida, il giocatore salterebbe la prima partita del turno successivo e avrebbe già assegnata la prima ammonizione del secondo “conteggio squalifica” ) Nel caso in cui, il cartellino giallo venga preso dal QUALSIASI, le ammonizioni ai BOT non verranno conteggiate, mentre verranno regolarmente conteggiati i cartellini presi dal VIRTUAL PLAYER creato dal QUALSIASI. Organizzazione e Requisiti per le Partite Numero minimo giocatori in rosa - Il numero minimo dei giocatori in rosa è 11 Numero minimo giocatori schierabili in campo e uso del QLS - Il numero minimo dei giocatori schierabili in campo è; - Lega A = 8 - Lega B = 6 - L’uso del QLS è facoltativo Topic accordi e orario match Nell’apposito topic accordi i Capitani e non i Responsabili Compilazione Report, dovranno accordarsi riguardo l’orario per la disputa degli incontri. Eventuali accordi tra club non postati su questo topic non verranno ritenuti validi; - La partita deve essere giocata nella data prestabilita e non verranno concesse ulteriori proroghe salvo casi particolari concessi dallo staff; -I Capitani hanno libertà assoluta sulla scelta dell’orario -In caso di mancato accordo, la partita dovrà essere tassativamente giocata alle 22.45 Organizzazione e svolgimento incontri - Le squadre possono usufruire di 15 minuti supplementari rispetto all’orario previsto per il calcio di inizio (15° minuto incluso) - Se una squadra intende giocare la partita con un numero di giocatori inferiore al limite minimo consentito, è tenuto ad avvisare gli avversari, che potranno accettare di giocare o chiedere la vittoria a tavolino; -E’ possibile utilizzare auricolari durante le partite; - È assolutamente vietato attuare schemi con le frecce direzionali sui calci piazzati, perché possono causare schermate nere agli avversari; - E’ proibito usare trucchi di qualsiasi genere atti a disturbare portieri e/o giocatori avversari sui calci piazzati (punizioni o angoli), non e consentito disturbare il portiere durante il rinvio, pena sconfitta a tavolino, a meno che in
  • 9. 9 caso di gol, la squadra che segna il gol incriminato può rimediare realizzando un autogol entro 3 minuti (del gioco e non reali), e in tal caso gli avversari potranno valutare se far ricorso o meno. Dove possibile sarà obbligatorio denunciare la REALE volontà di ostacolare un portiere tramite video. Post partita e Introduzione della figura responsabile compilazione report Viene introdotta la figura del responsabile compilazione report al fine di facilitare il compito dei capitani all’interno del club. Questi avrà solo ed esclusivamente il compito di occuparsi della compilazione report FVPA/VPN nei termini e nelle modalità stabilite !In quanto unico responsabile, risponderà di eventuali infrazioni con relative attribuzioni di sanzioni secondo quanto stabilito dal regolamento (vedi sanzioni) - Ogni Capitanò potrà nominare max 2 responsabili compilazione report - Qualora lo ritengano opportuno Capitano e Vice, possono ricoprire tale carica - Nel caso in cui non dovesse essere presente il responsabile compilazione report, capitano e vice potranno procedere alla corretta compilazione dei report VPN/FVPA - Il responsabile compilazione report del team è obbligato a inserire nello spazio dedicato al match sul forum e su VPN i risultati della partita, entro e non oltre le 24h di ogni giornata disputata. - Il tempo massimo per confermare un risultato è 24 ore , al termine verrà considerato automaticamente convalidato. - Non verranno presi in considerazione reclami oltre le 24 ore dall’inserimento del risultato o dopo che tutti e 2 i responsabili compilazione report(o capitani) confermeranno i risultati. - E’ obbligo da parte del responsabile compilazione report, riportare i dati mancanti, anche successivamente alle 24h previste come termine ultimo (questo per favorire il corretto inserimento di tutti i dati inerenti alla giornata appena terminata) - E’ obbligo del responsabile compilazione report o in sua assenza dei Capitani, assicurarsi, una volta compilati i report, che tutti i dati siano stati inseriti correttamente Procedura compilazione report FVPA E’ obbligatorio da parte del responsabile compilazione report(o in sua assenza ,da parte dei Capitani) inserire il risultato, nel topic giornata campionato, secondo il seguente report, che deve essere completo in tutte le sue parti: Risultato andata: Risultato ritorno: Autogol: Ammonizioni: (indicare ID PSN player propria squadra) Espulsioni: ( indicare ID PSN player propria squadra) N° Ammonizioni squadra avversaria: (indicare solo il numero player avversari sanzionati) N° Espulsioni squadra avversaria : (indicare solo il numero player avversari sanzionati) Casistica in cui il report FVPA viene considerato omesso Conferma solo del risultato delle partite Esempio: andata: r34lcatania-Fc Carugo 4-0 ritorno: Fc Carugo-r34lcatania 0-5 quotare quanto scritto dall'avversario
  • 10. 10 il capitano del club Fc Carugo compila correttamente il report in tutte le sue parti Esempio: Risultato andata: 4-0 Risultato ritorno: 0-5 Autogol: 0 Ammonizioni:1 (pavbur80) Espulsioni:0 N° Ammonizioni squadra avversaria: 0 N° Espulsioni squadra avversaria : 0 Il capitano del club r34l catania quota quanto scritto dal capitano degli Fc Carugo Risultato andata: 4-0 Risultato ritorno: 0-5 Autogol: 0 Ammonizioni:1(pavbur80) Espulsioni:0 N° Ammonizioni squadra avversaria: 0 N° Espulsioni squadra avversaria : 0 Scrivere semplicemente confermo Esempio: il capitano del club Fc Carugo compila correttamente il report in tutte le sue parti Risultato andata: 4-0 Risultato ritorno: 0-5 Autogol: 0 Ammonizioni:1(pavbur80) Espulsioni:0 N° Ammonizioni squadra avversaria: 0 N° Espulsioni squadra avversaria : 0 il capitano del club r34l catania scrive: confermo omettere lo schema report Esempio: 4-0/0-5 ammonito pavbur80 omettere parzialmente lo schema report* Esempio: Risultato andata: 4-0
  • 11. 11 Risultato ritorno: 0-5 Ammonizioni:1(pavbur80) *nell'omissione parziale non rientra il caso in cui non venga segnalato un dato: Esempio: Risultato andata: 4-0 Risultato ritorno: 0-5 Autogol: 0 Ammonizioni:0 <--(omessa x errore l'ammonizione a pavbur80) Espulsioni:0 N° Ammonizioni squadra avversaria: 0 N° Espulsioni squadra avversaria : 0 Compilazione del report non effettuato dal responsabile compilazione report (Capitani in caso di sua assenza) Nel caso in cui il report venga compilato da un qualsiasi membro del club che non il responsabile compilazione report (Capitani in sua assenza), questi verrà ritenuto nullo e quindi omesso! non sono consentite deleghe a tal proposto essendo un preciso dovere del preposto assolvere a tale incombenza. Compilazione report VPN È NECESSARIO che tutti i Club si preoccupino di aggiornare ( oltre che lo spogliatoio del forum ) anche la propria sezione di VPN con i dati corretti di ogni giocatore. Ovviamente i giocatori che non regolarizzeranno il proprio profilo non potranno disputare le competizioni. - Finito il match, inserire entro 24 h su VPN il risultato delle partite (andata e ritorno) e la rosa che ha disputato entrambi i match, cartellini e man of the match (obbligo da parte di entrambi i responsabili compilazione report o Capitani in loro assenza delle squadre),marcatori ed assist man. E’ possibile richiedere modifiche inerenti alla partita disputata, inserendo un post nello spazio dedicato a tali richieste (VPN Service) entro le 24h dal termine del match Corretta procedura richieste VPN Service La richiesta deve essere sempre e solo compilata da uno dei Manager VPN TITOLO indicare l'ID report partita e la lega di appartenenza Esempio: id 30786 lega a usare il seguente modulo x modifiche inerenti alle partite disputate,che dovrà essere compilato in tutte le sue parti: Sezione: XBOX - PC - PS Partita: Nome Competizione Team: Nome team richiedente Manager: ID Forum + ID VPN Aggiunte o modifiche da fare: Tizio ha fatto gol, Caio ha preso un giallo etc etc. Esempio: Sezione: PS Partita: Lega B1 Team: Real XXX Manager: pavbur80 + pavbur80
  • 12. 12 Aggiunte o modifiche da fare: chiedo l'aggiunta dell'ammonizione per il player XXX -Nel caso di richieste recupero password, il player interessato dovrà confermare la richiesta, una volta formulata dal manager Esempio: l'utente XXX ha smarrito la password, chiedo il reinvio della stessa x poter permettere al mio player di accedere al vpn Utente XXX: confermo la richiesta -Nel caso di eliminazione player dalla propria rosa o per tutti gli altri casi (modifiche id VPN ecc ecc) la richiesta dovrà comunque essere effettuata solo ed esclusivamente dal manager Tutte le richieste effettuate secondo i termini stabiliti non verranno prese in considerazione Interruzione degli incontri: - L’interruzione di un partita si verifica quando uno dei due team abbandona completamente il match non consentendo all’altro di continuare a giocare . Sarà premura dei capitani avvisare tempestivamente tutti i suoi giocatori per un uscita tempestiva dal match. - Si potrà interrompere la partita , solamente nei primi 5 minuti della partita. - Ogni squadra può interrompere la partita massimo 2 volte per match. - In caso di reti nei primi 5 minuti e successiva interruzione la partita riprenderà con il risultato ottenuto al momento della sospensione. - Non è concesso interrompere o rigiocare partite, in caso di crash di player successivamente al 5° minuto di gioco. -Nel caso in cui ci sia una interruzione di una partita entro i primi 5 minuti , le squadre non potranno ripresentarsi in campo con giocatori diversi da quelli schierati al momento dell’interruzione. - la squadra che subisce la sanzione di cartellini gialli o rossi nei primi 5 minuti, perde la possibilità di uscita dal match. - La possibilità di uscita dal match nei primi 5 minuti rimane alla squadra avversaria, ma nel caso dovesse decidere il riavvio del match annullerebbe i cartellini gialli e/o rossi della squadra avversaria, che non saranno conteggiati. Norme sui Club Cambio nome Club - E’ data facoltà ai capitani, solo ed esclusivamente al termine di ogni stagione, di poter cambiare il nome al proprio club senza alcun vincolo nella scelta. Capitani -La proprietà di una squadra è affidata ai suoi capitani; -Ogni squadra deve avere 1 capitano e 1 vice-capitano; Nomina nuovi Capitani/abbandono club - E’ facoltà dei Capitani decidere di nominare durante la stagione nuovi Capitani(capitano e vice), i quali diventeranno a tutti gli effetti i nuovi responsabili del Club.
  • 13. 13 - E’ necessario che almeno uno dei due capitani resti in carica affinchè il club non perda i diritti acquisiti - E’ comunque data facoltà ai componenti della squadra, in caso di scioglimento del club, dovuto all’abbandono di ambedue i Capitani, di poterlo rilevare a patto che questi raggiungano un numero pari a 7player (verranno presi in considerazione nel conteggio, solo ed esclusivamente i player presenti in rosa all’atto dello scioglimento) Ritiri anticipati dalla competizione -Nel caso in cui una squadra si ritiri dalla competizione i risultati degli incontri da essa disputata non verranno annullati se questa avrà superato il 50% delle partite in programma. In questo caso tutti i match mancanti verranno assegnati a tavolino alle squadre avversarie. -Nel caso che una squadra si ritiri prima di aver disputato il 50% delle partite verranno cancellati tutti i risultati precedenti e la squadra stessa Scioglimento Club E’ obbligo da parte dei Capitani comunicare nel proprio Spogliatoio e su VPN service,lo scioglimento del club! Fusione tra club (vecchio/nuovo regolamento) - Le fusioni tra club che hanno partecipato alla scorsa stagione, se avvenute prima della pubblicazione del nuovo regolamento (15/01/2015), non verranno sanzionate non essendo previsto, nel regolamento precedente, nessun divieto in tal senso Fusione tra club Dall’entrata in vigore del nuovo regolamento in data 15/01/2015 avrà validità quanto segue: - E’ vietata la fusione tra club che hanno partecipato alla stagione precedente - Viene considerata fusione tra due club nel momento in cui uno dei due club interessati, si scioglie con conseguente passaggio in blocco di minimo 6 player da un club che ha partecipato alla precedente stagione ad un altro, che a sua volta ne ha preso parte. - E’ vietata la fusione (passaggio in blocco di minimo 6 player da un club all’altro con conseguente scioglimento di uno di essi) tra un club che ha partecipato alla stagione precedente e un nuovo club ,se quest’ultimo è già stato confermato dallo staff,(tale normativa ha validità anche se un nuovo club dopo esser stato confermato, ritira la sua iscrizione in tempo utile per poi ripresentarla entro i termini stabiliti.) - E’ vietata la fusione(passaggio in blocco di minimo 6 player da un club all’altro con conseguente scioglimento di uno di essi) tra due nuovi club che si accingono per la prima volta ad affrontare una stagione se già confermati dallo staff. (tale normativa ha validità anche se un nuovo club dopo esser stato confermato, ritira la sua iscrizione in tempo utile per poi ripresentarla entro i termini stabiliti)
  • 14. 14 Sanzioni 9^ stagione FVPA 2014/2015 PS Tutte le sanzione commutate ai player o ai team, verranno riportate nell’apposita sezione Provvedimenti Disciplinari. Cartellini - Nel caso in cui venga riscontrata una anomalia nella segnalazione dei cartellini di qualcuna delle squadre impegnate in Campionato, si procederà d’ufficio assegnando indistintamente un cartellino giallo ad ognuno dei giocatori scesi in campo, mettendo sicuramente in maggiore difficoltà i Club. Ritiri Tutti i membri appartenenti alla squadra ritirata non potranno disputare altre partite con nessuna altra squadra all’interno del campionato in vigore, tale sanzione viene applicata a partire dal 03/02/2015(giorno successivo al termine ultimo per poter disdire la conferma di partecipazione alla nona stagione) -Alla quinta partita persa a tavolino il Club verrà estromesso da tutte le competizioni FVPA e verranno assegnate le vittorie a tavolino in base a quanto previsto nel paragrafo Ritiri anticipati dalla competizione Errata compilazione report FVPA In caso di errata compilazione report FVPA entro i termini stabiliti(vedi Casistica in cui il report FVPA viene considerato omesso), il responsabile/i compilazione report o Capitani verranno sanzionati nell’ordine con: - richiamo nel topic accordi - richiamo ufficiale - squalifica 1 partita Ogni sanzione verrà applicata ad personam, questo per non andare a penalizzare i restanti preposti ma, bensì il diretto interessato. Errata compilazione report VPN In caso di errata compilazione report VPN entro i termini stabiliti(omissione uomo partita, risultato match errato), il responsabile/i compilazione report o Capitani verranno sanzionati nell’ordine con: - richiamo nel topic accordi - richiamo ufficiale - squalifica 1 partita Ogni sanzione verrà applicata ad personam, questo per non andare a penalizzare i restanti preposti ma, bensì il diretto interessato. Mancata compilazione report FVPA/VPN In caso di assenza del report FVPA o VPN entro i termini prestabiliti, la sanzione verrà così applicata: -1 partita di squalifica al responsabile compilazione report qualora nel team ve ne sia solo uno -1 partita di squalifica ad entrambi i responsabili compilazione report qualora nel team ve ne siano due -Nel caso in cui il responsabile/i abbiano preventivamente avvisato i capitani della loro assenza, questi ultimi saranno ritenuti i responsabili della omissione e verranno sanzionati con 1 partita di squalifica(lo staff si riserva in questo caso di interpellare le parti prima di procedere con l’attribuzione della sanzione) Errata procedura richieste VPN Service
  • 15. 15 Nel caso in cui non venga effettuata una richiesta sul VPN Service, inerenti a modifiche dei match, secondo i termini stabiliti (vedi Corretta procedura richieste VPN Service/24 h dal termine dell’incontro) la richiesta verrà ritenuta nulla e quindi verrà considerata come non effettuata! In questo caso verranno applicate le sanzioni in base alle casistiche riportate nel paragrafo SANZIONI. Interruzione degli incontri La squadra che non rispetterà quanto previsto nel paragrafo Interruzione degli incontri (vedi argomento a tal proposito) verrà sanzionata con la sconfitta a tavolino. Partita non disputata (assenza o ritardo di una delle due squadre) - In caso di partita a tavolino verrà applicato il risultato di 3a0 e cancellati tutti i dati della partita su VPN . - Nel caso in cui una squadra si dovesse presentare oltre i 15 minuti di proroga concessi, rispetto l’orario stabilito per la disputa del match, è facoltà dei Capitani avversari, decidere se disputare o meno l’incontro oppure reclamare la vittoria a tavolino Mancata comunicazione Scioglimento Club - Nel caso in cui non venga data comunicazione da parte dei Capitani, dello scioglimento della propria squadra(club che ha partecipato alla stagione precedente, che comunque ha dato conferma per la nuova stagione, nuovo club la cui partecipazione alla nuova stagione è stata confermata , anche se dovesse ritirare la sua iscrizione in tempo utile per poi ripresentarla entro i termini stabiliti ) , nel proprio spogliatoio e su VPN service questi, non potranno disputare la nuova stagione, se dovessero trasferirsi in un nuovo club già esistente.(la sanzione parte nel momento in cui i capitani del club sciolto fanno richiesta di trasferimento nel nuovo club) - Nel caso in cui non venga data comunicazione da parte dei Capitani, dello scioglimento della propria squadra e diano vita ad un nuovo club, questi perderanno tutti i diritti acquisiti nella stagione precedente e il club verrà considerato come nuovo iscritto.( la sanzione parte nel momento in cui i capitani del club sciolto iscrivono la nuova squadra alla federazione) Fusione tra club -Nel caso in cui lo staff dovesse appurare che tramite raggiri (quali cambi account, doppi account ecc ecc) o sotterfugi, due club abbiano effettuato una fusione e presentato semplice domanda di ammissione alla nuova stagione, il nuovo club verrà automaticamente estromesso dalla competizione, e tutti i componenti della rosa salteranno l’intera stagione
  • 16. 16 Composizione Leghe Lega A (14 squadre) Lega B (14 squadre) Lega C suddivisa in Lega C1 (10 squadre) Lega C2 (10 squadre) Ripescaggi Lega A: Encanto Football club + Mean Machine Ripescaggi Lega B : Sorteggio in diretta live 4 di quattro club nuovi iscritti (verrà pubblicata la data ed il link sul forum per seguire la diretta) -Numero di retrocessioni 4 con le seguenti modalità: - Ultime quattro squadre della Lega A - Retrocessione Diretta - Ultime quattro squadre della Lega B - Retrocessione Diretta - Numero di promozioni 4 con le seguenti modalità - prime quattro della Lega B - Promozione Diretta - prime due della Lega C1 - Promozione Diretta - prime due della Lega C2 - Promozione Diretta Composizione Coppa ITALIA 4 teste di serie : 1° e 2° classificata Lega A + 1° classificata Lega B1+ 1° classificata Lega b2 FASE A GIRONI: 11 gironi da 4 squadre (le prime due passano) FASE AD ELIMINAZIONE DIRETTA: 22 squadre +2 teste di serie (1° classificata Lega B1/B2) FASE AD ELIMINAZIONE DIRETTA: 12 squadre QUARTI DI FINALE: 6 squadre+2 teste di serie (1° e 2° classificata Lega A) SEMIFINALE: 4 squadre FINALE: 1° e 2° posto/3° e 4° posto Calendario Stagione Elenco giornate di Campionato per la IX° Stagione regolare Nona Stagione(Campionato) : 16/02 - 23/02 - 09/03 - 16/03 - 30/03 07/04 - 20/04 -27/04 -11/05 - 18/05 01/06 – 08/06 15/06 Nona Stagione(Coppa Italia) : 02/03 - 23/03 - 13/04 -04/05 - 25/05 04/06 - 11/06 – 16/06 Inizio nona Stagione: 12/01/2015 Lunedì Termine Calciomercato: 09/02/2015 Lunedì Prima Giornata Campionato: 16/02/2015 Lunedì Seconda Giornata Campionato: 23/02/2015 Lunedì Primo Turno fase a gironi Coppa Italia: 02/03/2015 Lunedì Terza Giornata Campionato: 09/03/2015 Lunedì Quarta Giornata Campionato: 16/03/2015 Lunedì
  • 17. 17 Secondo Turno fase a gironi Coppa Italia: 23/03/2015 Lunedì Quinta Giornata Campionato: 30/03/2015 Lunedì Sesta Giornata Campionato:07/04/2015 Martedì Terzo Turno fase a gironi Coppa Italia: 13/04/2015 Lunedì Settima Giornata Campionato: 20/04/2015 Lunedi Ottava Giornata Campionato: 27/04/2015 Lunedi Fase ad eliminazione diretta Coppa Italia: 04/05/2015 Lunedì Nona Giornata Campionato: 11/05/2015 Lunedì Decima Giornata Campionato: 18/05/2015 Lunedì Fase ad eliminazione diretta i Coppa Italia: 25/05/2015 Lunedì Undicesima Giornata Campionato:01/06/2015 Lunedì Quarti di finale Coppa Italia: 04/06/2015 Giovedì Dodicesima Giornata Campionato: 08/06/2015 Lunedì Semifinale Coppa Italia: 11/06/2015 Giovedì Tredicesima Giornata di campionato :15/06/2015 Lunedì Finale 1° e 2° posto Coppa Italia: 16/06/2015 Martedì Finale 3° e 4° posto Coppa Italia: 16/06/2015 Martedì Note Importanti Lo Staff si riserva il diritto apportare modifiche regolamentari durante lo svolgimento della stagione, qualora lo ritenesse necessario, comunicandolo tempestivamente all’utenza, tramite avvisi pubblicati sul sito. Si riserva inoltre insindacabile di punire condotte non esplicitamente previste ma tese ad alterare il corretto svolgimento della stagione. La sanzione applicata sarà proporzionale a tale condotta e nei casi più gravi potrà comportare l'esclusione definitiva da ogni competizione FVPA. Regolamento Generale del Forum: http://www.fvpa.it/regolamento/