SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
WS6. Prosumer Camera ADV
Marijn Goossens
DEEL 2. Regiematig
Regie tips: Ooghoogte (menselijk perspectief)
Regie tips: Ooghoogte (menselijk perspectief)Regie tips: Niet teveel willen vullen
Regie tips: Ooghoogte (menselijk perspectief)Regie tips: Maak een Storyworld
Regie tips: Ooghoogte (menselijk perspectief)Regie tips: Personages praten in de camera
Regie tips: Ooghoogte (menselijk perspectief)Regie tips: Beweging
DEEL 3. Locomotion
VR Sickness
• Zoals Motion Sickness
• Foute impulsen => probleem
• Vooral bij slechte framerate en refreshrate (vroeger een probleem)
• Nu bij foute bewegingen (pannen, tilten)
• Oplossing? Zachte eenvoudige beweging
Hoe bewegen?
• POV Suit
Hoe bewegen?
• Dolly
Hoe bewegen?
• Gemotoriseerd koord
Hoe bewegen?
• Drone
Hoe bewegen?
• Creatief zijn!
• https://www.youtube.com/watch?v=79uA-gHvw18
DEEL 4. Setwerking
Communicatie
Setmonitoring
Acteer oefeningen
Licht
• Practical lights
• Geen puntbronnen => actioncam
• Hard belichten, low-key kan in Grading
• Neutrale look
• Ramen gebruiken
Geluid
• Geen perches
• Alle geluidsbronnen apart
• Ambient via Ambisonics
• Zware post-productie
• Vreemde klankkleur
DEEL 5. Oefening!

More Related Content

More from Marijn Goossens

More from Marijn Goossens (13)

VRCheck 2017 - Gebruikersonderzoek
VRCheck 2017 - GebruikersonderzoekVRCheck 2017 - Gebruikersonderzoek
VRCheck 2017 - Gebruikersonderzoek
 
VRCheck 2017 - Visit Antwerp
VRCheck 2017 - Visit AntwerpVRCheck 2017 - Visit Antwerp
VRCheck 2017 - Visit Antwerp
 
VRCheck 2017 - Around Media
VRCheck 2017 - Around MediaVRCheck 2017 - Around Media
VRCheck 2017 - Around Media
 
VRCheck 2017 - Plenair
VRCheck 2017 - PlenairVRCheck 2017 - Plenair
VRCheck 2017 - Plenair
 
VRCheck 2017 - Business
VRCheck 2017 - BusinessVRCheck 2017 - Business
VRCheck 2017 - Business
 
VRCheck 2017 - Productie
VRCheck 2017 - ProductieVRCheck 2017 - Productie
VRCheck 2017 - Productie
 
VRCheck 2017 - Marketing
VRCheck 2017 - MarketingVRCheck 2017 - Marketing
VRCheck 2017 - Marketing
 
Toerisme en Virtual Reality
Toerisme en Virtual RealityToerisme en Virtual Reality
Toerisme en Virtual Reality
 
WS5: Prosumer productie
WS5: Prosumer productieWS5: Prosumer productie
WS5: Prosumer productie
 
WS4: 360 Formats
WS4: 360 FormatsWS4: 360 Formats
WS4: 360 Formats
 
WS3: Consumer Camera's
WS3: Consumer Camera'sWS3: Consumer Camera's
WS3: Consumer Camera's
 
WS2: Storytelling
WS2: StorytellingWS2: Storytelling
WS2: Storytelling
 
WS1: Inleiding
WS1: InleidingWS1: Inleiding
WS1: Inleiding
 

WS6: Advanced Prosumer productie