Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Build My Dream Finale Wilde Westen
1. Build My Dream
Sims 4 - Seizoen 1
Finale opdracht: Oud en Nieuw
Wilde Westen
Door: MDianaSanders
2. Opdracht
• Bouw een Wilde Westen op Optimistisch Uitzicht in
Newcrest.
• Verplichte ruimtes: zelfgemaakte treinwagon, saloon en
gevangenis (geen mods toegestaan).
• Openbare kavelsoort die je in deze wedstrijd nog niet
gebruikt hebt – ik heb voor een bar gekozen, zodat er
standaard een mixoloog in de saloon staat.
• Budget: § 300.000
3. Welkom in Trial’s End! Het stadje is ingedeeld als een straat met aan beide zijden gebouwen.
Middenin in staat een oude eikenboom die voor een beetje schaduw zorgt en waar Sims lekker
onder kunnen zitten. Aan het eind van de straat staat een station met een trein, die via de
zijkant van de kavel afrijdt (als dat zou kunnen tenminste).
4. Tijdens het foto’s maken kwam ik erachter
dat de binnenkant van de watertrog niet
geverfd was. Dit heb ik aangepast, maar ik
heb alleen voor het budget een nieuwe foto
gemaakt omdat het verder bijna niet opvalt.
5. Van rechtsonderin met de klok mee: gevangenis, kleding/hoedenzaak, kruidenierswinkel,
trouwboog, trein, hoefsmid, station met koffietent, barbecueplek, saloon, bank. Onder de
boom zijn een zitje en een watertrog te vinden (niet zichtbaar), daarnaast (wel zichtbaar)
hoefijzerwerpen en een vreugdevuur.
6. Een verdieping hoger vinden we (onderin van rechts naar links): sportschooltje, woonhuis,
slaapgelegenheid met kleine badkamer;
(bovenin, van links naar rechts): bibliotheek, slaapgelegenheid, atelier.
7. Op de foto links is onderin de tweede
verdieping van het woonhuis te zien,
met balkon.
Bovenin is de speel/danszaal.
De foto onder geeft alle daken weer.
8. Aan het
politie(sheriff)bureau/gevangenis
is door de vlaggen duidelijk te
zien dat de wetshandhavers (en
de wetsovertreders) daar zitten.
Zowel binnen als buiten zijn de
“Most Wanted” posters te
vinden.
Voor de functionaliteit is een
computer geplaatst op het
bureau van de sheriff.
9. Er is één cel met bed en toilet
(daar waar David zich tot zijn
spijt bevindt) voor de
“langdurige” gevangenen, en
een cel met alleen bankjes,
voor de kleine criminelen die
altijd weer weten op borgtocht
vrij te komen.
Uiteraard heeft dit gedeelte
van het gebouw stenen
muren. Helemaal bovenin
deze muren zitten kleine
raampjes met tralies (beter
zichtbaar aan de buitenkant).
10. Zodat de sheriff en zijn
deputies fit blijven zit er
een klein sportschooltje
boven de gevangenis. Hier
zit ook een kleine maar
complete badkamer bij (zie
plattegrond). David is,
zoals jullie zien, inmiddels
weer vrij ;)
11. Hier zien we het zitje onder de
boom, met de schaaktafel erbij.
Daarachter is de gezamenlijke
veranda van de gevangenis,
hoedenwinkel en
kruidenierszaak te zien. Op de
andere foto de voorkant van het
woonhuis dat zich over drie
kleinere gebouwtjes uitstrekt.
12. De kleding/hoedenzaak is met name gericht op de
vrouwelijke klanten, maar natuurlijk zijn mannen
ook welkom. Er staat geen kassa, want alles gaat
op de rekening. De inloopkast is het functionele
object waar Sims kleding kunnen passen (zie de
gruwelijke outfit op de foto rechtsboven).
13. De kruidenierszaak verkoopt vooral
voedsel, boeken en zeep. Andere
dingen kunnen besteld worden, want
dit is tevens het postkantoor.
Er staat een speelgoedkist in de
hoek waar kinderen speelgoed
kunnen testen alvorens het te kopen
en er staat ook een hele grote schaal
snoep op de toonbank. Sims kunnen
voedsel in de koeling zetten of het er
juist uithalen om te proeven.
14. De woning boven heeft een
ruime keuken met
cupcakemachine zodat er
beneden gebak verkocht kan
worden. Verder kunnen Sims
tv kijken, een boek lezen of
rustig aan tafel zitten eten.
15. Boven is een
kleine overloop
(zie plattegrond)
en een
tweepersoons-
slaapkamer met
badkamer en
balkon.
De slaapkamer
bevat meubels
gemaakt van
zelfgehakt en
bewerkt hout.
16. De badkamer heeft rustige
aardse tinten, net als de rest
van het huis. Op het
overdekte balkon kunnen
Sims lekker met hun hobby’s
bezig zijn zonder last te
hebben van de brandende
zon.
De foto onder laat de zijkant
van het gebouw zien met
daarnaast de trouwboog.
Aangezien dit
pionieersstadje nog geen
kerk heeft is het wildtuintje
naast de kruidnierszaak de
aangewezen plek om te
trouwen.
17. Een echte Wild West
bruiloft vind natuurlijk
gewoon plaats zonder
trouwjurk en met maar
twee gasten die tevens
getuigen zijn ;)
Daarna wordt het
vreugdevuur
aangestoken zodat Sims
lekker kunnen chillen.
18. De trein bestaat uit een
locomotief/goederenwagon en een
passagierswagon. Voorin de locomotief
staat een computer voor de “bediening”
van de trein.
19. De wagons zijn via een koppeling aan elkaar
verbonden (Sims kunnen hier overheen). De
passagierswagon heeft een tv’tje voor wat
vermaak. Vanuit deze wagon kunnen Sims
het perron op, daar staan bankjes waar Sims
kunnen wachten op de trein.
20. Het station (het nieuwste en waarschijnlijk
mooiste gebouw van Trail’s End) is eigenlijk meer
een multifunctioneel gebouw. Aan de perronkant
zit een koffietent waar Sims iets kunnen drinken
en eten voordat ze hun familie uitzwaaien.
21. Achter de trap zit een toilet (zichtbaar op
plattegrond). In het andere gedeelte van de
stationshal is natuurlijk een kaartjesloket en
een binnenwachtruimte, waar ook de nodige
baggage staat (dat moet nog naar de
goederenwagon).
22. Boven de stationshal zit een
bibliotheek waar Sims die op de trein
wachten lekker kunnen gaan zitten
lezen. Vanuit de bibliotheek kun je de
taferelen van de koffietent van boven
bekijken dankzij een enorme vide.
23. Boven de bibliotheek zit een dans/speelzaal.
Naast line dancen kunnen Sims hier ook samen
darten of tafelvoetbal doen. Zo is ook ‘s avonds
nog eens iets te beleven in het stationsgebouw!
24. Even een stapje terug, aan de
andere kant van het station zit
de hoefsmederij, een
bijzonder gebouwtje dat op
palen staat.
Beneden staat al een paard
klaar om nieuwe hoefijzers te
krijgen, omdat het vuur en het
aambeeld helaas alleen
decoratief zijn moeten we het
met de houtbewerkingsbank
zien te regelen.
25. Boven is waar de hoefsmid zijn
eigenlijke geld verdient met het illegaal
spelen van het absoluut verboden spel
“Maak de Lama niet wakker”. Hij heeft
een klein badkamertje en een bed, eten
doet hij buiten de deur.
In de ruimte achter de trap is een
wasbak geplaatst, zo is deze ruimte
opgevuld en was er in de badkamer
plaats voor een douche.
26. En weer naar de andere kant
van de kavel. Tussen het
station en de saloon zit een
klein barbecue plekje waar
Sims snel een paar
hamburgers kunnen grillen.
Voor de saloon staat het
hoefijzer spel, voor die dagen
dat er niets beters te doen is.
Op de veranda staat een gitaar
en een bankje voor het publiek.
27. De benedenverdieping van de saloon heeft een split level, zodat de drankenkast achter de
bar paste (dat kon niet met korte muren) en omdat het één van de dingen is die ik tijdens
deze wedstrijd geleerd heb. Sims kunnen hier, onder het genot van een drankje, kaarten,
kletsen of naar de piano luisteren.
28. Boven zijn de toiletten, een overloop met een
vide (met kroonluchter) en een slaapkamer die
netjes wordt afgeschermd door gordijnen
(Iedereen kent wel zo’n scene met vechtende
mannen die door zo’n gordijn “vallen” en dan aan
de kroonluchter hangen).
29. Als laatste is er de
bank, een sjiek
stenen gebouwtje
met kleine
wachtruimte, balie
(met computer) en
natuurlijk de kluis.
Op de gevel heb ik
een diamant geplakt
want een neon
Simdollarteken vond
ik net iets te modern.
30. Goud, geld, juwelen, trofeën
en natuurlijk de
bouwtekeningen van de
gevangenis zijn veilig
opgeborgen in de kluis van
de bank.
31. Boven de bank zit een
atelier waar de meest
getalenteerde schilders
prachtige portetten
schilderen. ‘s Nachts
wordt het atelier gebruikt
om vervalsingen te
maken, want met al die
berovingen moet de bank
toch ergens geld vandaan
zien te halen.
32.
33.
34. Bedankt voor het kijken, vergeet niet de andere presentatie van
het futuristische huis te bekijken en te stemmen!
Achtergrondfoto’s gemaakt in Oasis Springs.