3. Orbit Tool
Χρησιμοποιείται για να βλέπουμε το
μοντέλο μας από διάφορες οπτικές
γωνίες. Στην ουσία αυτό που συμβαίνει
είναι η περιστροφή της κάμερας.
7. Rectangle Tool
Χρησιμοποιείται για τον σχεδιασμό
ορθογωνίων. Η εμφάνιση μιας
διακεκομμένης διαγώνιας γραμμής
δηλώνει την δημιουργία ενός
τετραγώνου.
19. Materials Window
Επιλέγετε το υλικό το ποίο θα
εφαρμόσετε στις επιφάνειες.
Χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το
εργαλείο Paint Bucket.
20. Components Window
Επιλέγετε έτοιμα components για να τα
ενσωματώσετε στο μοντέλο σας.
Αν θέλετε να τα επεξεργαστείτε
πατήστε δεξί κλικ πάνω σε ένα και
επιλέξτε Edit Component.