Linux

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Presentación sobre Linux y su historia

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Linux

  1. 1. LINUX
  2. 2. <ul><li>¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? PAG. 3
  3. 3. SISTEMA OPERATIVO PAG. 5
  4. 4. LINUX PAG. 6
  5. 5. TIPOS DE LINUX PAG. 7
  6. 6. ENTORNOS GRÁFICOS PAG. 9
  7. 7. GNOME PAG. 10
  8. 8. KDE PAG. 11
  9. 9. APLICACIONES DE LINUX PAG. 12
  10. 10. DIFERENCIAS ENTRE A.L. Y A.P. PAG. 13
  11. 11. VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LOS SOFTWARES LIBRES Y COMERCIALES PAG. 14
  12. 12. ¿QUÉ ES EL PROYECTO GNU? PAG. 15 </li></ul>INDICE
  13. 13. Un Sistema operativo es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
  14. 15. O lo que es mas sencillo: Es un software (programa gestionador de archivos) que nos ayuda a utilizar las distintas aplicaciones de las que se compone un ordenador, como internet, programas de escritura... Ej: Microsoft, Linux, Mac... SISTEMA OPERATIVO
  15. 16. El proyecto GNU, fue iniciado en 1983 por Richard Stallman , tiene como objetivo el desarrollo de un sistema operativo Unix completo compuesto enteramente de software libre. En 1991, Linus Torvards empezó a trabajar en el SO Linux. LINUX
  16. 17. <ul>Se han sacado a la venta distintas distribuciones del SO Linux: <li>Ubuntu
  17. 18. Fedora (Red Hat)
  18. 19. Debian
  19. 20. Suse
  20. 21. Mandivan
  21. 22. Gentoo
  22. 23. Slackware </li></ul>Tipos de Linux
  23. 24. TIPOS DE LINUX
  24. 25. Los distintos entornos gráficos son: GNOME y KDE los principales, aunque tambien existen: BSD y PostgreSQL. GNOME : Es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y GNU/Linux, compuesto de software libre. KDE : Es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas Unix/Linux. Entornos Gráficos
  25. 28. MULTIMEDIA: <ul><li>AMAROK
  26. 29. GOOGLE EARTH
  27. 30. GIMP
  28. 31. VLC
  29. 32. Qt TUBE </li></ul>INTERNET Y REDES: <ul><li>EMESENE
  30. 33. AMSN
  31. 34. FIREFOX
  32. 35. SKYPE </li></ul>HERRAMIENTAS DEL SISTEMA: <ul><li>WINE
  33. 36. CONKY
  34. 37. TERMINATOR
  35. 38. ALARM CLOCK </li></ul>APLICACIONES DE LAS QUE DISPONEN LAS DISTINTAS DISTRIBUCIONES DE LINUX:
  36. 39. UTILIDAD A.L. <ul>A.P. </ul>SIRVE PARA ESCRIBIR WRITER WORD RETOQUE FOTOGRÁFICO GIMP PHOTOSHOP PROGRAMA DE AUDIO AMAROK WINDOWS MEDIA PLAYER SIRVE PARA GRABAR CD GNOMEBAKER NERO SIRVE PARA DESCARGARSE VIDEOS DE YOUTUBE QtTUBE aTUBE CLIENTE DE MENSAJERIA INSTANTANIA EMESENE MESSENGER SIRVE PARA DESCARGARSE TODO TIPO DE PELICULAS Y ARCHIVOS aMULE eMULE
  37. 40. SOFTWARE LIBRE SOFTWARE COMERCIAL VENTAJAS <ul><li>Libertad de uso y redistribución.
  38. 41. Independencia fotográfica.
  39. 42. Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias.
  40. 43. Soporte y compatibilidad a largo plazo.
  41. 44. Bajo o nulo coste. </li></ul><ul><li>Este software se encuentra protegido.
  42. 45. Una sola compañía podría encargarse del soporte total.
  43. 46. Hay grandes facilidades para el desarrollo con las herramientas que proporcionan.
  44. 47. Se pueden obtener grandes descuentos por la compra de licencias.
  45. 48. Se destina gran parte de las ganancias a la investigación de la usabilidad del producto. </li></ul>INCONVENIENTES <ul><li>No se encuentra protegido.
  46. 49. Tiene dificultades en el intercambio de archivos.
  47. 50. Desconocimiento del uso en el entorno de red local.
  48. 51. Falta de conocimientos técnicos necesarios.
  49. 52. Desconfianza y resistencia al cambio. </li></ul><ul><li>Es difícil aprender eficientemente a utilizar el software propietario.
  50. 53. Es ilegal extender una pieza del software propietario para adaptarla a las necesidades propias.
  51. 54. La innovación es derecho exclusivo de la compañía fabricante.
  52. 55. Es ilegal hacer copias del software. </li></ul>
  53. 56. El proyecto GNU fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre : el sistema GNU. El 27 de septiembre de 1983 se anunció públicamente el proyecto por primera vez en el grupo de noticias net.unix-wizards . Al anuncio original, siguieron otros ensayos escritos por Richard Stallman como el &quot; Manifiesto GNU &quot;, que establecieron sus motivaciones para realizar el proyecto GNU, entre las que destaca &quot;volver al espíritu de cooperación que prevaleció en los tiempos iniciales de la comunidad de usuarios de computadoras&quot;. ¿QUE ES EL PROYECTO GNU?

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