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2014210066 장민욱 2014210078 이준혁 2014270240 기민형
어떻게 구상하게 되었나요?: 착안점
Monument Valley
착시현상을 이용한 퍼즐 게임
동화적인 그래픽과 음향을 특징으로 함
9억원 투입, 2015/01/15 기준 63억원 매출
말로는 잘 안 와 닿으실 테니...
플레이 결과
착시현상을 사용한 게임은 있었지만
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원근에 의한 소실 현상 무시, 조명의 단순화
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의도적인 비현실감
X O
물리 효과
비현실적인 시각과 현실적인 물리가 빚어내는 충돌
수리물리 그래픽의 기술적 도전과제이기도
자이로스코프와의 연동에 난항이 예상
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주로 최적화 및 IO 담당
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