1. Laura Ojeda
Unidad 6
MANIPULAR SONIDO
6.1 Importar video
Lo primero que deberemos hacer es transformar nuestro vídeo de formato avi, mpeg,
mov, wmv o dv al formato que utiliza Flash: flv.
Este formato, además de crear archivos de vídeo de buena calidad muy comprimidos,
te permitirá introducir puntos de referencia desde donde controlaremos la interacción
del entorno de la película con el vídeo.
Haz clic en Archivo → Importar → Importar vídeo para empezar a configurar el
archivo .flv que crearemos.
Se abrirá una pantalla como esta:
Aquí deberás seleccionar el archivo que quieres importar para utilizarlo
en tu película. Haz clic en el botón Examinar y búscalo en tus carpetas.
Cuando lo hayas encontrado pulsa el botón Aceptar y estarás listo para
seguir pulsando el botón Siguiente.
También es posible marcar la opción Ya se ha implementado en un
servidor Web, Flash Vídeo Streaming Service o Flash
Communication Server. En este caso deberás introducir la URL
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del archivo, que previamente habrá sido preparado para poder
utilizarlo en Flash.
La siguiente pantalla te permitirá seleccionar el modo en el que se
implementará el vídeo:
Puedes elegir entre varias opciones, si seleccionas cualquiera de ellas
verás su descripción en la derecha de la pantalla. Te adelantamos que
para la implementación de vídeo para Streaming deberás disponer de un
servidor (de pago) que transmita tu vídeo al usuario de una forma
óptima.
La opción Descarga progresiva, a pesar de no ser la más aconsejada
para conexiones de baja velocidad (sobre todo para archivos muy
grandes) es la más utilizada por aquellos que no disponen de los
recursos necesarios para contratar los servicios de un servidor de
vídeo en formato Stream.
Así que seleccionaremos la primera opción y pulsaremos
Siguiente.
Ahora es cuando realmente configuraremos el archivo de salida.
Antes que nada pulsa el botón Mostrar configuración avanzada.
Verás 3 pestañas. La primera te servirá para ajustar la compresión
y calidad del vídeo. Puedes seleccionarla directamente en el
desplegable de arriba del todo o cambiar alguna de las opciones que
te aparecen en la pestaña Codificación.
Nosotros haremos hincapié en la pestaña Puntos de referencia.
6.2 Exportar video
Para exportar el video primero debemos abrir un archivo en blanco en flash, y
posteriormente allí creamos nuestro video o presentación, la misma puede incluir sonido,
videos internos, pero todo ellos deben estar dentro del mismo archivo en flash, no pueden
ser enlaces externos o están encriptadas desde otro archivo en flash.
Cuando ya hemos realizado en nuestra presentación procedemos a guardar nuestro
archivo en formato .fla para posteriormente exportarlos cono swf (ejecutable de flash) y
también exportarlo como formato avi.
Antes de exportar el archivo debemos establecer las características que tendrá nuestro
vídeo, para ello debemos ir al menú archivo, configuración de publicación, o a través de los
comandos ctrl. + mayúscula + F12, allí debemos completar los parámetros que nos
solicitan, en la opción que nos solicitan, marcamos formatos, proyector Windows o sino
proyector en Quick Time.
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Cuando marcamos esos parámetros, realizamos clic en el botón de aceptar, y nuevamente
vamos al menú, y le nombramos nuestro archivo en el formato de proyector Windows.
De esta manera ya nos queda nuestro archivo de video realizado en flash y exportado como
video.
6.3 Editar video
Consiste en manipular a través de un programa de edición de video, en este caso flash , los
diferentes medios como archivos de video, fotos, gráficos o animaciones, y donde también es
posible manipular audio aunque generalmente de forma muy simple. Una vez creado nuestro
montaje, (también llamado "proyecto" o "composición"), se lleva a cabo la renderización con la
cual se obtiene el video final (a esta acción también se le llama "grabar", "exportar", "guardar" o
"crear" video, pero es exactamente lo mismo). Generalmente se renderiza como un archivo de video
con un formato que puede ser MP4, AVI, MPEG2 o WMV por mencionar algunos de los más
populares y que se han estandarizado últimamente, por ejemplo en diferentes dispositivos como
celulares o reproductores de música, o en sitios en Internet. Ya obtenido el video final, se le da el
uso deseado o el específico para el que fue creado, como producir una película, mostrarlo a una
audiencia, etc.
6.4 Aplicar efectos al video.
Antes de convertir vídeos a otro formato por medio de AVS Video Converter usted
también puede añadir varios efectos de vídeo a ellos. Usted puede experimentar con
efectos de dibujo y de transformación para transformar sus ideas en imágenes
excepcionales. La descripción detallada de todos los efectos disponibles se encuentra
en las secciones a continuación.
Para aplicar un efecto, usted sólo deberá realizar los siguientes pasos sencillos:
1. Abrir la ventana Editar ficheros de entrada
Después de iniciar el AVS Video Converter seleccione un fichero de entrada
pulsando el botón Navegar.... Luego pulse el botón Editar... en la barra de
herramientas principal para abrir la pantalla Editar ficheros de entrada.
2. Seleccionar el efecto a añadir
Inicialmente la barra de herramientas de efectos se abre en la
pestaña Efectos vídeo. Si usted desea aplicar un efecto de audio, pulse la
pestaña Efectos audio para obtener acceso a efectos de audio. En la lista
desplegable deCategorías ubicada en el rincón derecho superior usted puede
seleccionar un grupo de efctos que se mostrará en el área de efectos. De esta
manera se facilita el acceso al efecto deseado.
3. Poner el efecto seleccionado en la línea especial
Después de localizar el efecto que usted desea aplicar, haga clic izquierdo
sobre él y, sin soltar el botón, arrástrelo del área de efectos al Timeline y
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suéltelo en la línea para efectos de vídeo o de audio en función del tipo
de efecto que usted está aplicando.
4. Especificar el área de aplicación del efecto
Una vez puesto en la línea, el efecto cubre sólo una parte del vídeo. Para
cambiar la posición del efecto, deberá poner el cursor sobre el efecto (el cursor
se cambiará por una mano ). Al hacer clic izquierdo y arrastrar el cursor
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a la derecha o bien a la izquierda usted puede cambiar la posición del efecto
aplicado.
Es también posible cambiar el tamaño del efecto. Para hacerlo, por favor
ponga el cursor sobre una de las rayas amarillas que marcan los bordes del
efecto (el cursor se cambiará por una flecha de dos puntas ). Al
arrastrarla hacia la derecha o bien hacia la izquierda usted podrá amliar o
reducir el área de aplicación del efecto. Para encontrar los momentos
precisos de inicio y de fin del efecto, utilice la ventana de Vista
previa ubicada en la parte derecha superior de la pantalla de edición.
Para aplicar el efecto al vídeo entero, acerque al máximo el límite izquierdo
del área al borde izquierdo de la linea de efecto, acerque al máximo el límite
derecho del área al borde derecho de la línea de efecto.
5. Modificar parámetros de efecto
AVS Video Converter le permite configurar los parámetros de efecto. Para
realizarlo, pulse el efecto deseado en el timeline y haga clic en el
botón Propiedades... ubicado por debajo del área de efectos o haga clic derecho
sobre el efecto y seleccione la opción Propiedades. El
apartado Propiedades aparecerá en la pantalla Editar ficheros de entrada.
En la ventana Propiedades seleccione el área de aplicación de efecto en la
lista desplegable del menú Máscara. Las siguientes opciones están
disponibles: ninguno, rectángulo, elipse y polígono. Al
seleccionar Ninguno, el efecto se aplicará a la imagen entera.
Ahora congifure otros parámetros del efecto. Los parámetros pueden variar
en función de efecto. La descripción detallada de los parámetros de cada
efecto se encuentra en las secciones Efectos de ajuste, Efectos de
dibujo, Efectos de filtro, Efectos de transformación y Efectos de audio. Una
vez configurados todos los parámetros de efecto, pulse el botón Hecho para
cerrar la ventana Propiedades.
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6. Fijar las áreas de fundidos
En la ventana Editar fichero(s) de entrada usted podrá fijar las áreas
de Fade-in y Fade-out para el efecto que usted ha aplicado al fichero de vídeo
por medio del cursor deslizante ubicado por debajo del área de vista previa.
Deberá pulsar el botón Propiedades para que aparezca la barra
deslizante. Fade-in es el área en la que el efecto aplicado empieza a ganar
fuerza. En el área de efecto al máximo el efecto se aplica con la totalidad de
su fuerza. En el áreaFade-out el efecto empieza a perder fuerza hasta que
desaparezca por completo.
Usted puede fijar los bordes de fundidos por medio de arrastrar el cursor
de la barra deslizante al lugar en el que desea que termine el área Fade-in,
luego pulse el botón . El área Fade-in se marcará en la barra deslizante.
Luego ponga el cursor de la barra deslizante al lugar en el que desea que
empiece el área Fade-out y pulse el botón . El áreaFade-out se marcará
en la barra. Es también posible ajustar las áreas de fundidos arrastrando
sus bordes hacia dentro o bien hacia fuera. Si usted desea aplicar un
efecto Fade-in, arrastre el límite izquierdo de la barra deslizante hacia la
derecha. Para aplicar un efecto Fade-out, arrastre el límite derecho de la
barra hacia la izquierda (véase la imagen más abajo).
7. Vista previa del efecto aplicado
Una vez aplicado el efecto, usted puede visualizarlo en la ventana de vista
previa usando los controles de reproducciónubicados por debajo de la barra
deslizante.
Si usted desea borrar un efecto aplicado, deberá primero seleccionarlo (hacer
clic en su línea respectiva en el timeline), luego pulsar el botón
correspondiente en la ventana Editar fichero(s) de entrada o bien hacer clic
en el efecto que desea eliminar y seleccionar la opción Borrar objeto del
menú.
6.5 Comprimir video.
Una de las cosas que yo no sabia sobre el formato flash, es que los contenidos
multimedia (vídeos y audio), ocupan bastante menos ya que este formato esta optimizado
para páginas webs y lo que importa es el peso del archivo para que la carga del archivo sea lo
mas rápida posible. El formato flash tiene dos tipos de formato:
flv: es el mas extendido y es el que utilizan las web como Youtube, no se puede
visualizar directamente y necesitaras un programa externo para reproducirlo.
Si no tenéis ninguno os recomiendo el “flv player“.
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swf: no esta tan implantado, pero como ventajas esta el que no necesita que
descargues ningún software, ya que reproduce abriéndolo con un navegador
(que tenga el plugin instalado). También ocupa menos y es el formato con el
que podrás trabajar con el archivo.
A continuación voy a poner un pequeño tutorial que nos permitirá convertir nuestros
vídeos a estos formatos y conseguir así que ocupen menos espacio y que tengan mayor
compatibilidad.
Lo primero es conseguir el archivo de vídeo y convertirlo en un de estos formatos: AVI,
MPEG, MOV, MP4, 3GP, VOB, MP3, WMA. Para ello puedes utilizar el conversor “SUPER”.
Una vez hecho esto, abrimos el programa “Pazera Free Video to Flash Converter”, este
programa gratuito nos permitirá convertir el archivo de vídeo a formato FLV o SWF.
Pulsamos en “Add Files” y elegimos el archivo de vídeo que queramos convertir.
Una vez hecho eso, podemos configurar los siguientes parámetros:
Output Directory: aquí podemos elegir donde se guardará el archivo
resultante. La primera opción lo guardará en la misma carpeta que el original
y la segunda nos permitirá guardarlo donde elijamos.
Profile: esta opción sirve para elegir la calidad de el vídeo, tanto de imagen
como de sonido. Hay montones de opciones, también esta la opción de
suprimir la imagen o el sonido. Después de seleccionar una de las opciones
deberás pulsar “Load” para aplicar los cambios.
Output Format: el formato en el que saldrá el archivo resultante, a elegir entre
FLV y SWF.
El resto de parámetros tienen que ver con la calidad del vídeo, asique podrás dejarlos
como están ya que los hemos configurado con la opción “Profile”. Tambien tenemos la opción
de añadir una imagen o vídeo de manera que quedará una marca de agua o la de desplazar
el vídeo en el caso de que estubiera descentrado.
Una vez hecho esto pulsamos el botón “CONVERT” y saldrá la siguiente ventana:
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Cuando la barra de proceso llegue al final, pulsamos “Close” y ya tendremos nuestro
archivo convertido a flash.
A partir de este punto mostraré la manera de comprimir aún mas el archivo, los
siguientes pasos solo sirven si has optado por convertir el vídeo a formato SWF, con FLV no
funcionará. Para hacer la commpresión utilizaremos el prográma “SWF Compressor-
Decompressor”, que tambien es completamente gratuito. Lo instalamos y damos a “Open
File”.
Desde esta pantalla podrás previsualizar el vídeo, hacer capturas de imagenes y
tambien tienes la opción de que el prográma estime lo que ocupará el vídeo una vez
comprimido. Para ello pulsamos el botón “Estimate” y para empezar la comresión pulsamos
“Compress Movie”, le ponemos el nombre que queramos a la pelicula resultante y aceptamos.
Tras unos segundos nos saldrá un mensage que nos indicará que esta todo correcto.
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Y eso es todo, si todo ha salido bien tendremos nuestro archivo en flash y
comprimido, lo bueno de este proceso es que si lo hemos hecho todo bien, el video apenas habra
perdido calidad. Las pruevas que he realizado las he hecho con un trailer del juego “FEAR 2″,
el vídeo original ocupaba casi 14 MB y eran poco mas de 2 minutos y medio. Depues de todo
el proceso este es el resultado.
Tener en cuenta que la compresión es de casi un 40% en un archivo mas grande la
compresión será mayor, ademas el .AVI original era una conversión de un vídeo descargado
de Youtube, por lo que el video ya tenia cierta compresión.
6.6 Manejo de movie clip .
Este es un Tip muy sencillo pero que trae de cabeza a la gente que empieza con
ActionScript 3, así que lo escribo para intentar aclarar un poco cuál es el sistema de añadir
a nuestra película MovieClips que estén situados dentro de nuestra biblioteca y empezar a
montar nuestra película.
Como ya se dijo en otro tip, el sistema de añadir elementos de la biblioteca a cambiado
en AS3. Ahora attachMovie no funciona, añadimos los clips con addChild y para realizar
este proceso hemos de crear una clase para cada clip que queramos añadir.
Este es el proceso a seguir:
Primero crearemos el MovieClip y lo tendremos en la biblioteca.
Abriremos las propiedades del MovieClip y en las opciones de linkage seleccionaremos
“exportar para actionscrip” y le daremos un nombre para la clase.
Como podemos ver, ahora en AS3 hemos de vincular el MovieClip a una clase, NO
darle un nombre de identificador como hacíamos en AS2.
NOTA: Si intentásemos añadir un nombre de identificador al MovieClip no
aparecería una advertencia indicándonos que ese proceso solo es para AS2 y nos preguntara
si queremos cambiar las opciones de publicación.
Ahora para añadir este MovieClip a nuestra película hemos de crear una instancia de
esa clase
var clip1:clipA = new clipA();
Y la situaremos en el stage con addChild
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var clip1:clipA = new clipA();
clip1.x = 100;
clip1.y = 100;
addChild(clip1);
Y listo!
Ahora si quisiésemos añadirle algún tipo de interactividad a este MovieClip, como por
ejemplo añadirle un evento de click, no colocaríamos el código en el .fla cómo haríamos en
AS1 o AS2 sino que crearemos un archivo .as con el nombre de la clase que le indicamos al
MovieClip y ahí escribiremos todo el código necesario para manejar este MovieClip.
package
{import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
//
public class clipA extends MovieClip
{public function clipA()
{addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouse_down);}
private functionmouse_down(event:MouseEvent):void
{trace(“CLICK!”); } }}
En AS3 es recomendable trabajar con clases y colocar el menos código posible sobre la
línea de tiempo con lo que este código lo podíamos meter dentro de una clase Main.as
package
{ import flash.display.MovieClip;
//public class Main extends MovieClip
{private var _root:MovieClip;
private var clip1:clipA = new clipA();
//public function Main(ruta:MovieClip)
{_root = ruta;
//clip1.x = 100;
clip1.y = 100;
_root.addChild(clip1); }}}
Al constructor de la clase le pasaremos como parámetro la ruta de la línea de tiempo
principal (el _root).
Este sería el único código de nuestro .fla
var _root:Main = new Main(this);
Esta clase Main también la podíamos haber instanciado desde el panel de propiedades
de la película