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物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
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Cognitive Science(認知科学)
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Cognitive Science(認知科学)
物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
スキューモーフィズム
スキューモーフィズム フラットデザイン
スキューモーフィズム
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馴染みのあるものにすることにより理解を促進
since 1890
側頭連合野
なにが?
スキューモーフィズム
知ってる〜
物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
ただし!
なにが?
フラットデザイン
それも知ってる〜
側頭連合野
なにが?
ピクトグラム
それも知ってる〜
側頭連合野
ピクトグラム
since 1964年東京オリンピック
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取り持つために勝見勝らによって開発された
ピクトグラム
平面的なデザインでも十分に
側頭連合野にアクセスできる
since 1964年東京オリンピック
物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
印刷デザインの歴史
グラフィックデザインや印刷デザインをするとき、
色やコントラストやアラインメントに
正しい所定の使い方がある
印刷デザインの歴史
近接 Proximity 整列 Alignment
反復 Repetition強弱 Contrast
芸術とデザインの歴史
アーツ・アンド・クラフツ運動
アール・ヌーヴォー
アール・デコ
芸術とデザインの歴史
アーツ・アンド・クラフツ運動
大量生産による粗悪へのアンチテーゼ
生活と芸術
芸術とデザインの歴史
アール・ヌーヴォー
自然有機的なモチーフや自由曲線と装飾性
鉄やガラスといった当時の新素材
芸術とデザインの歴史
アール・デコ
幾何学図形をモチーフにした記号的表現
原色による対比表現
芸術とデザインの歴史
歴史の渦中にできた一つの学校
芸術とデザインの歴史
バウハウス
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芸術とデザインの歴史
合理主義的・機能主義
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芸術とデザインの歴史
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近接 Proximity 整列 Alignment
反復 Repetition強弱 Contrast
印刷デザインの歴史
ユーザーインターフェースにはせいぜい
20年くらいの歴史しかないんです
いい意味で枯れたデザイン原則へのリスペクト
印刷デザインの歴史
ユーザーインターフェースにはせいぜい
20年くらいの歴史しかないんです
印刷デザインが表現しやすい空間表現を志向
物理法則 想像力の刺激
印刷デザインメタファー
まとめ
Technolo
gy
Design
Languag
e
Metapho
r
Physics
Printing 3D
Philosop
hy
Material Design
脳にやさしいUI
印刷デザイン認知科学
Technolo
gy
Design
Languag
e
Metapho
r
Physics
Printing 3D
ご清聴ありがとうございました

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