Busqueda de Recursos Educativos Abiertos: Competencias digitales
1. Curso (MOOC)
DESARROLLO DE COMPETENCIAS
DIGITALES
Actividad 9: Generación de evidencias
Jorge Pérez Navarro
Septiembre de 2015
2. El proyecto de diseño de recurso educativo abierto REA a desarrollar tiene el
propósito de contribuir a el aprendizaje de Competencias Digitales
Etapas del proyecto
Fecha de
inicio
Fecha
final
04/09/2015 04/09/2015
04/09/2015 04/09/2015
05/09/2015 05/09/2015
06/09/2015 06/09/2015
06/09/2015 06/09/2015
07/09/2015 07/09/2015
08/09/2015 08/09/2015
08/09/2015 08/09/2015
08/09/2015 08/09/2015
09/09/2015 09/09/2015
10/09/2015 11/09/2015
10/09/2015 11/09/2015
Producción y prueba del REA 12/09/2015 15/09/2015
13/09/2015 13/09/2015
14/09/2015 17/09/2015
13/09/2015 18/09/2015
19/09/2015 19/09/2015
20/09/2015 25/09/2015
26/09/2015 28/09/2015
29/09/2015 30/09/2015
2.DiseñodelREA
3.Implementación
yseguimiento
Determinar el objetivo de aprendizaje
Seleccionar el tipo de contenido digital
Busqueda del REA en repositorios
Adecuar la secuencia didactica al REA
Instrumentar el uso interactivo de TIC
Determinar el objetivo de aprendizaje
Determinar el formato digital a produccir
Seleccionar software y equipo de diseño
Intrumentar la evaluación del REA
Intrumentar el uso de autoaprendizaje
Instrumentar la evaluación del REA
JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
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1.Planificarun
REA
Tareas del proyecto Responsable
JORGE PEREZ N
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Adecuar la secuencia didactica al REA
Analisis de la contribución del REA
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JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
Definir uso en los programas de estudios
Colocar en repositorio
Comunicar a la comunidad docente
Programación de uso prueba
Aplicación del REA en los grupos prueba
Evaluación de las pruebas del REA
3. Resultados de la búsqueda:
1. Merlot.org
INTRODUCCIÓN A PRESENTADORES DIGITALES POWER POINT
4. Resultados de la búsqueda:
2. Merlot.org
VIDEO: TEACHERS IN THE DIGITAL AGE
5. Resultados de la búsqueda:
3. catedra.ruv.itesm.mx
INNOVACIÓN EN EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS DIGITALES USANDO
RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS EN EDUCACIÓN SUPERIOR
6. Resultados de la búsqueda:
4. oercommons.org
VIDEO PRODUCTION MODEL
7. Resultados de la búsqueda:
5. temoa.info/es/
¿POR QUÉ FORMAR EN COMPETENCIAS INFORMACIONALES Y DIGITALES EN
LA EDUCACIÓN SUPERIOR?
8. Los recursos educativos abiertos encontrados se integraran al proyecto
de la siguiente manera:
En una fase introductoria se utilizaran los REA : “Por qué formar en
formar en competencias informacionales y digitales en la educación
superior” y “Teacher in the digital age” para reforzar los propósitos e
intenciones didácticas del proyecto de diseño.
En la fase apropiación de las competencias se utilizaran los REA: “Video
Production Model” e “Introducción a presentadores digitales Power
Point” para vivenciar los recursos digitales que utilizamos y que son
factibles de diseñar.
En la fase de conclusión se utilizará el REA: “Innovación en el desarrollo
de competencias digitales usando recursos educativos abiertos en
educación superior”